魔兽世界武器战和狂暴战谁输出高,魔兽世界dk最佳种族

【魔兽世界武器战和狂暴战比哪个输出高?武器战的输出能排到多少?】

差不多

【现在魔兽世界这个版本是武器战在副本里输出高还是狂暴战】

个人认为狂暴战士,因为狂暴战士AOE能力强,而且也可以用剑刃风暴这样的神技,而且是两把武器一起转,输出非常可观,而且放完旋风斩后怒击变成可以打好几个目标了,非常恐怖。而且武器战士的精通被削弱了。我用狂暴战士在副本里输出完爆其他职业。

【WOW武器战与狂暴战哪个输出高?】

4.1狂暴战虽然有了单双手之分,但是其PVE的地位却受到了武器战的威胁,武器战士是饱经战斗磨练的双手武器大师,通过机动能力和压倒性的攻击将他/她的对手击倒。 在大地的裂变中,武器战不仅在PVP中依然有出色的表现,在PVE中表现也有可以超越PVE专精狂暴战的能力。现在是一个能够在多方面表现出色的输出型战士。 对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用 巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环; 巨人打击之前最好保留50以上的怒气; 斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀; 致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。 群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩 望采纳!!!

【魔兽世界 战士武器战 狂暴战哪个输出手法简单】

武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照
致死打击
>
巨人打击
>
压制
>
猛击>英勇打击(70怒气时使用)。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即
致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;
巨人打击之前最好保留50以上的怒气;
斩杀阶段,在巨人打击cd和待宰羔羊buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;
致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。
群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。
鲁莽怒火输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
一心斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
猛击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
泰坦之握输出手法
针对单体:主要技能为嗜血,cd到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"
来填补嗜血cd时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。
泰坦斩杀阶段
第一种
无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。
弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层buff后可能会出现接不上下个技能。
第二种
将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层buff,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。
普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。
怒击在怒气小于30且嗜血cd的时候使用。
针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

【魔兽世界部落DK选什么种族好】

每个种族都是一样的,从RP角度来说,亡灵最好。
DK也是可以当T的,那么选择牛头其实不错
因为反控制的薄弱,那么兽人的免晕和侏儒的逃跑大师也不错
因为天生只有两围,那么精灵的躲避也很重要
面对法系其实很强势,但如果在现有的三种打断技能中加上血精灵的种族天赋,相信法系一定更加痛苦……
综合结论是,没有最好的,只有最适合你的。

【魔兽世界dk选择什么种族好】

DK本来就是法系杀手,配合血精灵种族特长很令人头疼。不喜欢血精灵的话可以用牛头人,种族特长加耐。
牛头人模型的确比兽人大。

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