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【《战神4》升级装备需要纯净鳞片,国度纯净鳞片如何获得?】

《怪物猎人世界》和《战神4》都在上线后立刻火爆整个游戏社交媒体圈,造成了现象级轰动,直至现在依然毫无减退的迹象,同时它们也都以高投入成本的超高清画质和庞大剧情设定均被载入一线3A大作史册,因此,笔者在这里要对这两款看似毫无关联但又性质相仿的大作进行对比,究竟哪一款更具游戏性,更好玩?接下来就看看个人的分析吧。

《怪物猎人世界》由卡普空开发长达四年,于2018年1月26日发行,游戏中玩家将以一个猎人的身份踏上未知的新世界,通过自己的勇敢战斗和聪明才智在原始生态环境中存活下来,并在一次次击败怪物完成任务中逐渐升级为一名老猎人。游戏除了超高清画质,精致生物建模和丰富有趣的环节设定外,不断的任务更新也是让玩家们可以一直玩下去,不管是陆续出的极贝希摩斯,历战王钢龙还是丰收之宴等等这些都让玩家保持着持续的战斗欲。玩法上也是支持最多16人联机社区,4人联机狩猎,尽可能的让玩家体验组队狩猎的快感。

《怪物猎人世界》猎人们在原始生态中勇敢探索

《战神4》于2018年4月20日发行,游戏背景设定在充满未知神秘的北欧神话世界,主角奎爷带着他的儿子一起踏上未知的,整个过程中除了林场打斗的震撼感以外,奎爷与儿子真实温暖的父子深情也是一致让玩家感动,史诗级剧情与人性化情感自然穿插,玩家尽可沉浸在其中,如果有空去知乎看看玩家们对游戏中细节的细腻剖析,就更能感受到游戏设计的精心。

《战神4》温暖的父亲奎爷

接下来,我们从游戏品质,主流媒体评分和玩家评价三个方面对两款大作进行对比:

游戏品质对比

画面

相信所有老猎人踏上狩猎新世界的开始,就没有被这画质折服的,从人物到植被、光影、纹理细节都高清到无可挑剔,相比前作画面提升太多,马赛克再也见不到了。

怪物身上的毛发,鳞片都清晰可见

《战神4》画面电影感更为强烈,细节真实而自然,环境效果令人震撼,整部作品都充满着极简,极真实的风格,比起前几作镜头更贴近奎爷,这也让玩家的代入感更深。

游戏中每一帧场景随便一截都能做成壁纸

剧情

《怪物猎人世界》在剧情上非常连贯:故事从熔山龙开始,玩家作为调查团员踏上新大陆探索古龙迁徙的秘密。随着各种新老怪物相继登场,新地图的逐渐展开,游戏的攀爬动作教学都贯穿其中,一步步指引玩家玩家们去感受真实的狩猎世界,又不至于一无所知,即使新玩家刚接触游戏也不会觉得一时陌生。

《战神4》的主线剧情更多展现的是主角和他儿子间的情感故事,奎爷慢慢教导着儿子一步一步成长,成神,而儿子则慢慢引导着奎爷变成一个有着人情味,有理智,有原则的真正意义上的人,而不是雅典娜口中的战争机器以及只会杀戮的怪物。

战斗体验

从战斗体验上看,《怪物猎人世界》在装备系统上进行了简化,不过在前作原有的基础上增加了一些新动作,重新开发了弓箭、轻弩和重弩这三个远程武器,弓箭的“龙之一矢”这一类全新技能在某种程度上也增加了战斗系统的变数,即使是熟悉全套武器的老猎人,也会在战斗中获得出其不意的新鲜感。

从游戏的开始就能明显感受到《战神4》战斗系统的架构摒弃了以往锁炼刀随意砍杀的畅快感,比起进攻,更重视防御时机、闪躲时机、对敌我位置的掌控等战术层面的技巧,也就是说,战斗系统更加的细腻,需要专注和谨慎的考量,这也算是《战神4》玩家越来越有游戏感的原因之一。

进行完两款游戏的评测对比,接下来让我们看看媒体和玩家们对它们的评价吧。

主流媒体评分

IGN

《怪物猎人世界》一定算的上是最大胆的《怪物猎人》系列游戏,在视觉,感受,规模都做到了近乎戏剧性的进步,其改变真的极具新意,同时它也忠实保留了系列原有的理念,迷人的战斗和采集玩法、残暴的怪物们以及粉丝们所热衷、也很有意义的升级系统均得到了传承。本作的深度和操作门槛依然存在,但很显然卡普空之意也并非是在吸引休闲玩家。和它的前辈们一样,《怪物猎人:世界》再一次开启一段令人难以置信、让人沉浸其中的旅程。

《怪物猎人世界》IGN评分:9.5/10

《战神4》的表现出乎意料的让我惊喜,惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作。游戏中奎爷是个复杂的角色,既是战士又是父亲,他和儿子的关系贯穿整部剧情,在半开放的世界中无论是游戏角色还是游戏流程都透露着明显的人文关怀,是整个系列中最让人难忘,最激动人心的一作。

《战神4》IGN评分:10/10

GameSpot

《怪物猎人世界》成功让我们看到了更为伟大的怪物猎人游戏,不仅在叙事的深度上加强,还整合了休闲玩家不能理解的战斗系统,在整部系列的进化中都有伟大意义。

《怪物猎人世界》GameSpot评分:8/10

《战神4》已经以其惊艳的剧情和浓浓的父子深情为整部游戏注入了活力,完美到找不出可挑剔之处,不论是奎爷各种丰富的能力技巧还是有趣的支线任务都让游戏操作起来更加有吸引力。

《战神4》GameSpot评分:9/10

玩家评价对比

不论知乎还是贴吧,玩家对这两款游戏的反映都很热烈:

《怪物猎人世界》

@火衣龙人:这是款好游戏,作为玩家,我已经觉得值了。

@hjjsbx: 《MH》中的生物多样性虽然比起真实世界还相距甚远,但在电子游戏里,也已经称得上是佼佼者了。下至挨不了猎人一刀的飞虫,上至平山填海的古龙,《MH》都用足够多的细节去构造了绝大多数出现在的游戏中的生物,包括但不限于体型、门类、食物链、肉质、亚种,在部分作品中还出现了怪物的季节性差异等等等等。

@dhchen: 体验时间短暂但是感觉确实非常棒,老玩家必须一试的作品,也是最适合入坑的一作MH。

@星歌: 只是单讲猫猫和一些新特色,就已经很多内容了,这作真是太丰富了,我特么玩爆!

@IDkiro: 作为一个玩了10年的怪猎玩家,看到这些变革其实是非常欣喜的。无论如何,MHW在我眼里是成功的变革,是大幅的进化,请允许我吹爆。

@西瓜馒头: 正是因为MHW做的让大家观感上满意,所以老猎人们才会对其严格要求 产生"没玩够"的感觉 ,如果在后续补丁和后面几代作品里 ,更加完善不人性的地方 ,延长游戏寿命 ,那简直是美滋滋,最后果然还是得说一句:怪物猎人天下第一!

《战神4》

@斯金:《战神4》对主线和支线的搭配与取舍,在同类半开放式游戏里做到了当下最佳,甚至对一些完全开放式的游戏也同样值得借鉴。在这里你绝对不会沉迷捡垃圾而忘记原本的目标。

@baskic: 我还是很高兴能玩到这个游戏,画面,剧情,cg都很棒,感谢圣莫妮卡。得云玩家者得天下,新战神这点都做到了,很棒。

@墨千:这作战神是靠着超高的投入,用着现代的技术,做出来的带着古味的游戏。在现在的环境下,置身在欧美3A圈子里,骨子里透着异质。如果神海4是已臻化境硕果仅存的古式线性avg,那战神则是以美式笔写给过去的一封情书。

@我是一个大坚果:新战神的全程越肩一镜到底带来了完整流畅的游戏体验,手持摄影带来的临场感和写实度,也时刻在通过镜头的调度传递给玩家。

@雪碴:战神:用八年创造一个神,再用五年把他变成人。

@EdwardGix: “真是一部杰作,”我如此感叹道,“我能明白父亲的心境了,明白一些了。”

【怪物猎人P3双刀升级的路线】

推荐你一个网站,我经常用的http://mhp3.duowan.com/

我用的是迅龙双刀,先生到狗笼刀吧素材容易,迅龙打几只也简单,迅龙双刀下位就有蓝斩。会心40%呢。很好用的。

【赛尔号雷小伊怎么进化成雷伊】

任务一:将雷小伊提升至100级,想必很多新来的小赛尔都会觉的很困难,毕竟单纯的刷野怪太慢了,现在小编给大家介绍一种取巧的方法,可以连同任务二一起完成,现在就来看看吧。
点击界面右下角的商城,选择特别推荐商品,这里我们需要两种道具来完成任务,一种是大型升级药剂,每个提升20级,另一种是全能学习力注入药剂,可以给精灵单项学习力直接提升到255点。
特别推荐商品中的第一种就是我们所需要的大型升级药剂,点击试用商品之后,背包中会出现一个大型升级药剂。
赛尔号雷小伊进化之路攻略 雷小伊怎么进化
点击使用背包中的大型升级药剂后,雷小伊提升了20级,这时系统会在赠送3个大型升级药剂,全部使用在加上雷小伊初始的20级刚好可以达到100级,任务一完成。
现在进行任务二:在推荐商品中翻页,知道翻到全能学习力注入药剂为止,同样点击试用道具,背包中会出现一个全能学习力注入药剂。
赛尔号雷小伊进化之路攻略 雷小伊怎么进化
雷小伊主要刷攻击和速度,所以选择攻击使用道具,将雷小伊攻击力学习力提升至255点,这时任务二完成,不过我们可以将赠送的另外三个中的一个药剂将雷小伊的速度学习力提升至255点,培养成极品雷小伊。
任务三使用之前获得的雷小伊专属天赋改造药剂完成,这时我们就可以将雷小伊进化成雷伊了。
赛尔号雷小伊进化之路攻略 雷小伊怎么进化
点击开始进化,雷小伊就会进化成雷伊。

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涡轮风扇发动机
涡轮风扇发动机 turbofan engine
由喷管排出燃气和风扇排出空气共同产生反作用推力的燃气涡轮发动机。涡轮风扇发动机由风扇、压气机、燃烧室、驱动压气机的高压涡轮、驱动风扇的低压涡轮和排气系统组成。其中压气机、燃烧室和高压涡轮三部分统称为核心机,由核心机排出的燃气中的可用能量,一部分传给低压涡轮用以驱动风扇,余下的部分在喷管中用于加速排出的燃气。风扇转子实际上是 1级或几级叶片较长的压气机,空气流过风扇后,一部分流入核心机称为内涵气流由喷管高速排出产生推力,另一部分围绕核心机的外围流过,称为外涵气流,也产生推力。这种有内外二个涵道的涡轮风扇发动机又称为内外涵发动机。流经外涵和内涵的空气流量之比称为涵道比或流量比。涵道比对涡轮风扇发动机性能影响较大,涵道比大,耗油率低,但发动机的迎风面积大;涵道比较小时,迎风面积小,但耗油率大。内外涵两股气流分开排入大气的称为分排式涡轮风扇发动机。内外涵两股气流在内涵涡轮后的混合器中相互渗混后通过同一喷管排入大气的,称为混排式涡轮风扇发动机。涡轮风扇发动机也可安装加力燃烧室,成为加力涡轮风扇发动机。在分排式涡轮风扇发动机上的加力燃烧室可以分别安装在内涵涡轮后或外涵通道内,在混排式涡轮风扇发动机上则可装在混合器后面。
核心机相同时,涡轮风扇发动机的工质(工作介质)流量介于涡轮喷气发动机和涡轮螺旋桨发动机之间。涡轮风扇发动机比涡轮喷气发动机的工质流量大、喷射速度低、推进效率高、耗油率低、推力大。50年代发展的第一代涡轮风扇发动机,其涵道比、压气机增压比和燃气温度都较低,耗油率比涡轮喷气发动机仅低25%左右,大约为 0.06~ 0.07公斤/牛·时(0.6~0.7公斤/公斤力·时)。60年代末、70年代初发展了高涵道比(5~8)、高增压比(25~30)和高燃气温度 (1600~1750K)的第二代涡轮风扇发动机,耗油率降低到0.03~0.04公斤/牛·时(0.3~0.4公斤/公斤力·时),推力则高达200~250千牛(20000~25000公斤力)。高涵道比涡轮风扇发动机的噪声低,排气污染小,多用作大型客机的动力装置,这种客机在11公里高度的巡航速度可达950公里/时。但这种高涵道比的涡轮风扇发动机的排气喷射速度低,迎风面积大,不宜用于超音速飞机上。
有些歼击机使用了小涵道比、带加力燃烧室的涡轮风扇发动机,在亚音速飞行时不使用加力燃烧室,耗油率和排气温度都比涡轮喷气发动机低,因而红外辐射强度较弱,不易被红外制导的导弹击中。使用加力作2倍以上音速的飞行时,产生的推力可超过加力涡轮喷气发动机,地面标准大气条件下的推重比已达8左右。
1. 涡喷发动机
进气道进气---压气机增压---燃烧室加热---涡轮膨胀作功带动压气机---尾喷管膨胀加速---排气到体外
发动机转起来之后,压气机源源不断地把压缩了的空气送到后面的燃烧室,在燃烧室里空气和燃油混合燃烧,向后排出高温高速高压气体,这些气体带动涡轮旋转,涡轮和压气机是用轴连在一起的,因此涡轮旋转了,压气机也跟着旋转,就不断地把空气压缩进去了
2. 涡轮风扇发动机
2.1分开排气涡轮风扇发动机
进气道进气--风扇增压--气流分为两股
内涵气流:压气机增压--燃烧室加热--涡轮膨胀作功带动风扇和压气机--内涵尾喷管膨胀加速--排气到体外
外涵气流:外涵道--外涵尾喷管膨胀加速--排气到体外
我们常见的民航客机所采用的发动机,多半是分别排气涡轮风扇发动机,比如著名的V2500,PW4000,GE90....
2.2混合排气涡轮风扇发动机
进气道进气--风扇增压--气流分为两股
内涵气流:压气机增压--燃烧室加热--涡轮膨胀作功带动风扇和压气机--混合器
外涵气流:外涵道--混合器
两股气流在混合器中掺混--尾喷管膨胀加速--排气到体外
编辑本段为何实用
涡轮风扇发动机要比涡轮喷气发动机更省油,尤其是超过音速不太多时。所以民用喷气飞机都是采用的涡轮风扇发动机。
我国民用分开排气涡轮风扇发动机还未研制成功,军用混合排气涡轮风扇发动机已成功批量生产相当于英国60年代的SPEY,用于飞豹上。相当于苏27上的AL31的太行前一段时间报道研制成功,但不知道是否投入批量生产。

【无限进化 原随元】

兴,我就转的
一定!!!!!!!!!!!!!!!

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