【团体游戏的意义】
扑克游戏,适合人多且爱热闹的场合:一个主持人(也可同时参与游戏),手持一盒扑克(去掉王),洗好牌后按顺序分发,一盒全部完成是一个回合,拿到扑克的按照如下执行:1指谁谁喝;2一直陪喝,直到下一个2出现,在此期间,喝酒的不叫陪不用喝,。
【团队的小游戏的意义】
求早会激励小游戏,有意义能表现:团队协作,或者沟通交际,促进感情等等内容杀人游戏!是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏
【我们是一个团体,我能行,我们是最棒的,怎么理解?】
这句话可以理解为,你们是一个团体,是一个整体,有什么事情的话,只有合作才会取得成功的,要相信自己,相信你们这个团队,没有什么事情是不能解决的
【团队建设有什么意义?】
团队建设的意义在于:
1、团队具有目标导向功能。团队精神的培养,使员工齐心协力,拧成一股绳,朝着一个目标努力。
2、团队具有凝聚功能。任何组织群体都需要一种凝聚力。团队精神则通过对群体意识的培养,通过员工在长期的实践中形成的习惯、信仰、动机、兴趣等文化心理,来沟通人们的思想,引导人们产生共同的使命感、归属感和认同感,反过来逐渐强化团队精神,产生一种强大的凝聚力。
3、团队具有激励功能。团队精神要靠员工自觉地要求进步,力争与团队中最优秀的员工看齐。而且这种激励不是单纯停留在物质的基础上,还能得到团队的认可,获得团队中其他员工的尊敬。
4、团队具有控制功能。员工的个体行为需要控制,群体行为也需要协调。团队精神所产生的控制功能,是通过团队内部所形成的一种观念的力量、氛围的影响,去约束规范,控制职工的个体行为。这种控制不是自上而下的硬性强制力量,而是由硬性控制向软性内化控制;由控制职工行为,转向控制职工的意识;由控制职工的短期行为,转向对其价值观和长期目标的控制。因此,这种控制更为持久有意义,而且容易深入人心。
【比较适合早会的新颖游戏有哪些?】
萝卜蹲
步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应该都知道。
杀人游戏
步骤:
分牌,确认自己身份。
天黑全体闭眼。
杀手睁眼,杀手确认同伙(每轮一次),杀手杀人,杀手闭眼。
警察睁眼,警察确认同伴(每轮一次),警察验人,法官提示身份,警察闭眼。
天亮睁眼,法官宣布被杀者,死者发表遗言,退出游戏。
生者发表意见,每人一句(讨论),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数一致,则开始PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏继续)。
类推
胜负:警察或平民全被杀(平民剩一人)杀手胜,杀手全被投警察平民胜
硬币组合
步骤:看男女人数定义出男女的价格,比如男孩多男孩定义为5毛,女孩比较少定义为1元,然后所有人围成一个圈顺一个方向跑起来,当培训师喊出一个数字时,参与人必须迅速的组合成这个数字。如,培训师说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等。
进化论
步骤:
所有的人都是先从小鸡开始进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀;
只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡;
最后剩下的三个级别中单一的队员进行惩罚。
你说口令,我反转
步骤:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么现在,讲师发出:稍息——要出做立正的姿势、(立正——稍息)向左——向右向前——不动 向后——向前 ,依次来过。
大树与松鼠
步骤:
事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
逢3抓手
步骤:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上同伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能多次引发他们的敏感反应,比如从前有坐山啊,用跺脚和抓握的动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。
吸引力
步骤:
培训师问:“吸引力” 学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”
根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
培训师继续问:“吸引力” 学员回答:“吸什么?”培训师答:“吸老师” 则所有人按上述步骤重新操作。
培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。
衔纸杯传水
步骤:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
名字接龙
步骤:
所有人围成圆圈,每个人先做简单自我介绍,便于大家迅速记得自己的名字;
任意一位学员开始,说出自己的名字,如我是“张三”,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,继续说:我是张三旁边的李四旁边的王五……以此类推。
【求适合晨会的游戏。有创意的,大家互动性高的。好的加分!】
一、一杯茶的时间
两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。
二、照相
要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。
三、眼神游戏
大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。
1、报数 每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了
2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了。
四、倒水游戏
分成两队,每一队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜。
五、画画传递猜词
一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜。