dnf冰洁技能加点,地下城冰结师技能加点

【DNF冰洁师加点】

职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:6835 剩余SP:635(男法师sp充足,很多争议技能都可以根据喜好加满) 总TP:21 已用TP:12 剩余TP:9(目前开放的EX被动技能很少,剩余点数足够加满本职业技能;但是最终还是应该加在EX冰路、EX冰龙卷或EX绽放上) 总QP:2670 已用QP:2115(只加了法系必加) 剩余QP:555 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等级:1 坑爹不解释,成长低,范围小,无特效 魔法旋风,等级:1 个人感觉最为强势的职业上挑技能,发动时本体不动移动,范围大,但是刷图不能作为主要输出,但是以个人习惯为主;建议PK必满 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 此技能对于冰结的意义远大于爆破,很多人说冰结是“近战”职业,先不说定位正确与否,此技能的抓取判定、无敌时间和破霸体效果决定了此技能在控制、保命和调整距离上的优势,相比女法师此技能是恩赐;虽然加1没什么异议,但是目前看到很多冰结都不太善用此技能,当然出强制也是可行的 冰魄剑,等级:28 争议三小招(剑、枪、弓)见下文 瞬移,等级:1 记得点就行了,多一个字废话不想说 -------【转职】--------------------- 寒冰连枪,等级:26 争议三小招(剑、枪、弓)见下文 冰之印,等级:1 冻结空间,等级:8 只能说被动觉醒在刷图上的强大使得觉醒前后是两个职业,不满?无话可说……当然对于90%的冰冻几率不可完全托付,要知道在异界和高级远古100%的几率也形同虚设;对了,不管敌人在天上还是乃在天上都有效哦,200px范围哦,PK虽然HX几率但是也有效哦,还赠对冰冻状态敌人额外杀伤10%哦,这~~~~么划算,亲!赶快打进电话…… 冰雾领域,等级:1 70EX主动华丽、输出、范围……整个游戏为数不多的几个改变背景特效的技能,6500%的大范围杀伤和80%冰冻效果,看天地骤然风卷残云,刹那间绽放的钻石花打造敌人永久的冰棺……(来人,扇到醒为止);如果硬是挑骨头就是发动稍慢 冰玉荆棘,等级:3 60EX主动的主要作用不是输出(当然累积6485%的伤害可观只是全中难上青天),而是卡位,看看在群怪中的表现和对大型BOSS的僵直效果,还是满吧,反正SP有余量;个人很喜欢那种噼里啪啦跟炸春卷似的感觉 冰魄旋枪,等级:3 没有争议的小招……成长低,伤害低,初期随手用用吧,高级直接锁起来放着;还别说远古三有个加发射数量的套装,一次扔俩飞盘狗狗会精神错乱的! 冰魄之弓,等级:5 争议三小招(剑、枪、弓)见下文 冰之领悟,等级:16 110点面板智力,减少8%蓝耗,30*17 SP值不值乃自己权衡,俺是觉得实在太实惠了 破冰飞刃,等级:21 冰结灵魂技能之一,还在羡慕爆破那逆天的XXX+连射?8秒一次暴雨般的狂轰乱炸会让乃有新的向往,喂,那边那几个想做远古三导弹套的骚年,口水都流到脚面了。冰之回旋,等级:1 主动觉醒……怎么说呢,华丽有余,伤害可关,先不管冰结那可怜的小身板子能不能在转呼啦圈的时候挺过敌人的**,纯固伤就够纠结的了,所以除了觉醒控们还是老老实实+1吧,什么时候带人展示一下就算对得起它了寒冰之境,等级:10 固有主动BUFF之一,中规中矩,合起来有30点冰属性强化,为啥还是不如爆破被觉?(算了,还是扇死为止吧……) 有空就放一个吧,必满但是不推荐EX被动 冰龙旋舞,等级:13 冰结灵魂技能之二,多少骚年为这魂牵梦绕的两条突破天际的销魂大柱所倾倒,有伤害有控制只是没安全,配合被觉是不错,总之不满实在对不起冰结这个职业;顺便吐糟下加强制的同学,点多不是这么用滴,这个技能强制真是毫无意义冰霜之径,等级:5 没有EX被动只能点5前置了,EX冰路50%的冰冻配合被觉(不叠加,独立计算),极力推荐。冻住一切吧骚年……最好连抢套装的家伙一起 极冰绽放,等级:16 俗称冰人……别笑,HF和RF就是叫ICE MAN,其实该技能伤害成长并不出色,但是卓越的强控效果类似扎热,CD也不长,主力技能之一,推荐满,EX被动依情况而定 旋冰穿刺,等级:3 该技能只到强制是因为加满成长并不高,而且后期和被动觉醒略微冲突,冰结冻住了就推不出去了,但是没冻住时聚怪效果超群(一个小冰推到一群),而且经常是推到头就集体冻住,所以加满的价值不小,加满的话就加EX被动吧 强制 - 旋冰穿刺,等级:1 冰魄锤击,等级:18 破碎吧,冰锤……俺的耳膜也破碎了……霸气、高伤、大范围、发动后短时间无敌,扫地强打都合适,勇敢的砸吧 强制 - 冰魄旋枪,等级:1 强制 - 寒冰连枪,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 冰结皮甲精通囊括很多,智力增幅很高,还有难得的魔爆 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 魔背没太大意义,看个人习惯 远古记忆,等级:10 本来俺是不愿意加这个buff的,但是点实在很多,看习惯吧,起码放龙卷前加一下也好,但是就不要舍本逐末的堆远古了 -------【特性】--------------------- 强化 - 冰魄剑,等级:1 三下变四下 强化 - 破冰飞刃,等级:3 灵魂、灵魂、灵魂…… 强化 - 冰魄锤击,等级:2 伤害高点 -------【个性】--------------------- 强化 - 智力,等级:27 强化 - 命中,等级:20 强化 - 魔法暴击,等级:5 强化 - 属性强化,等级:10

【dnf男魔法师冰洁怎么加技能点】

强烈冰结师。冰剑10级出ex。连枪。冰弓加满。冰钻1级。冰转3就可以了。加满没伤害。。被动觉醒满。觉醒1或者满。40和45级技能都加满

【dnf冰结师刷图加点】

总SP:7470
花费SP:7470
普通:
魔法冰球 1
魔法旋风 2 出强制
擒拿掌 2 (破霸体有用)
冰魄剑 +28 出强制(这个碉堡了,经常用的人知道。跟等级上,攻击有几率使怪减速,出强化技取消第三击,重复第一第二击,可以打4下。)
瞬移 1 (无障碍穿越!!)
转职:
寒冰连枪 3 (这里本来是+5的,后来考虑物尽所用,减少2级,分别加到旋风和擒拿掌,就刚刚好用完所有SP点)
冰魄旋枪 5 (刷图耍耍帅就可以了,太认真不行,加太多没用,主要输出是后面的大招!!)
冰霜之径 5 (出【极冰绽放】的前置技能)
破冰飞刃 5 ——(觉醒前置)
寒冰穿刺 18 +满 (多段攻击,配合特性,强化寒冰穿刺 +36%攻击力)
冰之领悟 16 +满 (堆智力)
冰魄之弓 21 +满 出强制(经常用到,箭矢5倍攻击力,前冲有13倍攻击力)
寒冰之境 5 (这个只是为了出45级大招的前置,+5就够了,如果不用前置我还不想加呢,减少敌人冰抗、增加自己冰强化,其实没加多少。)
冰魄锤击 18 +满 (这个更绝,35倍攻击力,冲击波攻击力还有2万多伤害)
极冰绽放 16 +满 (40级大招,这个不加满就真的没天理了)
冰龙旋舞 13 +满 (45级华丽大招,谁会省这个呢)
冰冻空间 +8 (觉醒被动技,90%的几率冰冻,还能追加伤害)
觉醒-冰之回旋 +11(跟等级上,大小冰轮加起来伤害有5万多)
冰玉荆棘 3 (60级大招,伤害也就18倍攻击力而已,看着好少,可以只加1或不加,多余的SP点可以加到旋风或擒拿掌那里,不过这里+3是为了尽可能将SP用光。)
冰雾领域 1 (70级大招)
通用:
远古记忆 10
受身蹲伏 1
特性:
强化 冰魄剑——取消第三击,重复第一、第二击,相当于打4下
强化 寒冰穿刺 攻击力+36%
强化 冰魄锤击 攻击力+24%
个性:QP
智力、精神、命中、回避、MP恢复、魔法暴击这些都加满,另外力量和属性强化就看个人意愿,随意加都行,因为冰结师有8成是魔法攻击的,物理攻击很少。

【DNF20级冰结师技能加点!】

楼主是新手吧,给你个满级加点吧,你20级时只要根据满级加点把能加的都加了就行了
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7165
剩余SP:305
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2600
已用QP:2585
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
魔法冰球,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
瞬移,等级:1
擒拿掌,等级:1
冰魄剑,等级:28
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8
冰魄旋枪,等级:3
冰之领悟,等级:16
冰霜之径,等级:5
冰魄之弓,等级:5
寒冰之境,等级:10
破冰飞刃,等级:21
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:1
极冰绽放,等级:16
冰龙旋舞,等级:13
冰之回旋,等级:11
冰玉荆棘,等级:3
冰雾领域,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
强化 - 冰魄剑,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:9
纯刷图点,该加的都加了,剩下的sp还是留到吧,毕竟是新出的职业,非要加就加远古记忆或冰魄之弓或旋冰穿刺

【地下城与勇士魔皇纯刷图加点】

普通:
瞬移1
无争议。
连射3+强制
1、这个技能的伤害主要来自于属性变换,而技能本身提升的只是基础伤害,满+EX也提高不了多少。这个技能本身的成长率就极低,和魔道的星星弹完全是两个概念,没有点的必要。
2、一般来说,此技能使用要配合普通攻击,我使用的手法是“XXXX,XXX,连按几下连射”这样一个循环,切忌在第4下X后接连射,因为中间会有很大的空档。
3、按X可以提高连射的射速,但是很不方便,其实你连按连射的快捷键,也有同样的效果,操作起来就方便多了。
擒拿5+强制
1、这个强制必需出,对于上面所说的连射套路,如果有单个怪近身,就可以用这个。对我来说,使用率很频繁。一些大怪,比如银角、卡姆拉等,顶着攻击往前移动,连射套路+擒拿,打的他们完全动不了。
2、这一点我也没有完全的结论,整体感觉是,抓取是因为使用技能时而霸体的人或怪,可以破招相当于破霸体,对于天生霸体状态或者技能持续BUFF霸体状态的人或怪,抓一下,扔不出去,这是很危险的。
魔法炮1
1、因为技能本身的僵直动作,使用频率不高,但在打大怪的时候,其感电伤害是神技。初期几率不高,感电几率随属性变换的等级提高而增加,满级几乎是100%。
2、所谓感电,是你每攻击1次,都附加额外伤害,配合连射套路和旋炎破很好用。我亲自测试的,这个技能的感电大约为属性变换天生感电效果的10倍,不可取代。
转职:
属性变换满
无争议。
元素环绕满+EX(EX未开放)
小地图那些怪,怎么加点都好过,这个技能在后期越发重要。冰盾是看时机保命用的,真正的神技是光盾。
魔力燃烧满
基本无争议,就是CD短了点,但也比女元素的点燃简单多了。前期效果不出众,后期越发实用,不学反而蓝会不够用。
小光(光之链)满
看大多技术帖都只前置5,反正我满,满级弹射8次,可以迅速清光散怪。
大光(雷光屏障)满+EX
基本已经成为我进门必放的技能了。
小火(地炎)满+EX
没EX很废,有EX很强,CD也特别短,但对我来说并不常用,因为这个技能释放期间是完全僵直的,没有连射套路造成的伤害大。但这并不妨碍点满,怪物比较分散,以及打建筑怪的时候,都很好用。
大火(旋炎破)满,不加强制。
1、高伤害,霸体,接连招,控怪以及PK场,都是神技,本职业第二神技。在PK场,瞬移+大火,是我惯用套路。
2、虽然是近身,到目前为止,很少被破招,被老鼠图那抱抱破过,也就是对霸体怪慎用。
3、不加强制,因为用不到,这个技能是用于群体输出。单怪近身有擒拿,2-3个怪集中近身用旋风,多怪分散近身因为不可能是集中在一起来的,用这个也有危险,还是瞬移跑路或者闪电链的好。
小暗(暗域扩张)满+EX
1、全屏黑暗,深渊刷塔等必备。范围是大火的两倍,施放霸体,攻击超高等同于大暗,本职业第一神技。
2、和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。
3、大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。
大暗(黑暗禁域)不学
1、施放时间长(同大光),有效距离近(相比大光),攻击力基本同小暗。
2、这个技能施放容易被打断,施放后,还要僵直一点时间到雾出来为止。打小怪太慢,打大怪危险,SP消耗大,相对成长率低,看技术帖很多人都点满,反正我是一点也不点。
3、如果有学大暗的,大暗+大火+小暗是套不错的连招,大暗+45大招也成,不过45大招打中的概率也不是100%。
小冰(冰晶坠)5
其实这个技能的攻击和成长都不错,但范围太小,不实用,前置即可。
大冰(冰晶之浴)满
冰冻时间是随等级提升的,初期不好用,后期冰冻到1秒以上后,越来越实用,因为施放后可以马上进行其它动作,配合连射套路很好用,打建筑物有奇效。
45大招(元素轰炸)1
1、20个小元素弹就是20下普通攻击,这是不随技能等级提升的,技能提升只提升大球的撞击和爆炸。
2、因为这姿势不好命中,无法作为主要输出攻击,加1点特定时有用。比如建筑怪、远程怪,起跳躲避某些攻击等。
被动觉醒满
触发容易,增加输出,成长率不错,比驱魔那个强多了。
主动觉醒1
按模拟器的显示,点满不过是1级的两倍伤害,我想那是每1环的攻击力,别说全中,能中一半都是大成功,而且容易被霸体怪攻击,真正的卖萌专用,清小怪也不错,之所以加1,也是因为我没的可加了。
爆破集中和元素冲击(原60EX和70EX,觉醒后习得)满
EX转SP的技能,威力都不错,SP消耗又少,肯定满。
通用:
受身蹲伏1
每次洗点我第一个加的技能,就怕忘了。
魔法暴击满
无争议。
魔法背击满
一直以来,我其它职业,只要点暴就必点背,而在DNF界,很多人加点都不加这个,认为背不到么。我是经常出,有圆心大范围技能的职业更常见,组队更更常见。现在有了500背的成就,你刷几图完成的。不管别人怎么说,我是有暴必有背。
最后,剩SP20,我想加旋风上算了,你也可以留着。剩EX1,我想加基础精通,你也可以留着。
最后说QP:
1、我估计也会因为此被骂,反正我就这么点,姑且看看吧,不赞同的可以按自己的想法加,别骂街。
2、现在满级是2600点:智满,魔暴满,移动满,命中满,回避满,全属性抗性满,体力9。最后剩余5点。
3、全属性攻击和独立攻击力,消耗点太大,实际效果小,反正我所有职业都不点,即使是刷图也要看手法和连招,我不差这5%的攻击力。

【dnf80级魔皇纯刷图加点】

-------【普通】-------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行 反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)
瞬移,等级:1
强制 - 魔球连射,等级:1
魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50%的感电,我现在感电的伤害8000 ,建议魔炮 连射然后XXX)
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替XXX)
冰晶坠,等级:5
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5 (我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以最后一次洗点就放弃了)
暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)
冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)
黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)
雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)
元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600%加的伤害吧,打到了还算能看)
幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力药,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)
元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)
元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)
-------【通用】----下边的就不用说了 都差不多,-----------------
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 所有独立攻击,等级:3
14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)超级顺手.最低技能伤害都有2万 的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替XXX
说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,最后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?
放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想暴力点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的药,不贵很实用,还能和别的智力药叠加
时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.
最后 不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪 英雄怪还是用你的魔炮 连射吧,比放大招更实惠....这个加点唯一的不好是费蓝,英雄图组队需要吃1个蓝药,但是比比男气功..简直是幸福,悼念下我57级男气功.喝蓝跟喝水一样.平民养不起....

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