天龙手游哪些门派要嗜血,天部手游四属性门派

【天部手游嗜血技能怎么用_天部手游嗜血技能优缺点】

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纯攻击技能——嗜血

嗜血技能使用后使得珍兽进入嗜血状态,嗜血状态下珍兽内外功攻击全都大幅提高,3级嗜血技能提高131%内外功攻击,4级嗜血能提高174%内外功攻击。

嗜血技能冷却时间较长,为60秒,持续时间为15秒。在持续时间之内珍兽做出的所有攻击都受到嗜血加成。

嗜血技能的优势

嗜血技能使用起来简单粗暴,在校场PK对付很多珍兽使用群体攻击手动技的少侠很有优势,在实际校场PK测试中,使用嗜血的珍兽伤害输出量竟然不低于装备一般的少侠。这里要注意到少侠带的7星或者更高星珍兽的命中以及会心都和同水平少侠差不多,甚至更高。出现未命中的概率较低,暴击概率高(珍兽所有技能达到一定级别会增加珍兽属性)。

因为大家都喜欢使用平衡型珍兽,所以攻击型主手动技没有几个人买,导致商会的嗜血非常便宜,都是最低价(10000银两),升级到高级花费的银两很少,而且攻击型技能普遍便宜,所以少侠要将所有技能达到一定级别增加珍兽属性也不是很难。

嗜血技能的缺点

嗜血技能除了用作校场还能应用于少数较少的PK活动,但是一旦人很多,类似宋辽和帮会守卫战之类的大型群体PK战场的话,嗜血技能使用起来也许就不如其他手动技了。

另外嗜血技能冷却时间长达60秒,只持续15秒,完全是一个定点爆发技能,总体来说,嗜血输出的总伤害不如群体攻击手动技。在宋辽大战这样计算总伤害的活动中,嗜血效果不如劫火焚杀等群体攻击手动技能。

总结

嗜血技能效果简单粗暴,就是增加输出伤害,所以实际使用中也非常简单,当需要爆发伤害时使用就行。在校场PK时,我们使用控制技能之后,就可以使用嗜血技能爆发输出了,可以说战斗力不是很高的少侠使用带嗜血的珍兽后,输出伤害在15秒之内能翻一倍(珍兽输出不低于少侠)。

【天部手游各门派都有哪些技能 门派技能详解】

首先每个门派都有八个需要等级达到才能学习的技能。这八个门派技能,也是各自职业的主要技能。这些技能分别需要玩家角色等级达到1级,6级,9级,11级,18级,27级,36级,39级才可以学习。
每个门派的八个职业技能,都包含了,单体输出,群体输出,控制技能,治疗技能等等。根据每个门派的特色,各自的技能类型也不相同。
逍遥职业:
目前游戏中输出能力最高的职业,单体攻击能力非常的出色,还拥有目前游戏中唯一的瞬移技能。
峨眉职业:
非常有的特色的治疗辅助型智能,技能包含单体治疗,群体治疗。还拥有目前游戏中唯一的无敌技能。
天山职业:
近战刺客型职业,控制技能和单体爆发技能非常的出色,还拥有隐身的技能。是游戏中PK能力最强的门派。
丐帮职业:
门派技能非常全面,有单体攻击技能,群体技能,有加速技能,控制技能,还有回血技能。
每个门派除了各自的八个门派常用技能之外,每个门派还拥有一个绝学技能。绝学技能是角色等级9级的时候,通过主线任务神仙姐姐处获得的。绝学技能,只能对怪物造成伤害,无法对玩家造成伤害。只适用于PVE活动,在PVP的战斗中,无法造成伤害。
每个门派的绝学技能,释放需要消耗怒气100%。怒气可以用过打击敌人获得。
每个门派的绝学技能,都是群体输出技能,伤害非常的高,而且有着非常华丽酷炫的技能效果哦。

【天部手游里什么门派,最依赖嗜血?】

 武魂系统、神器注魂、真武指点,这些新的游戏内容都能大幅提高少侠输出能力,现在各大输出门派,都磨刀霍霍想要争夺武林最强输出门派称号,那么到底哪一个门派输出最强呢?我们来评选一下吧。

【唐门:残血爆发最强!持续输出能力一般】

唐门少侠在战场游走时不时射出一箭,就抢到一个人头,他们的输出能力高,是毋庸置疑的。有一些唐门少侠说,玩唐门,就像是玩射击游戏,不断切残血目标,不断收割人头,真是开心到不行。但是我们要注意到,唐门的指点大多为残血抢人头指点,在敌人血量超过30%时,输出能力并非很强。比如铁蒺藜李秋水指点效果为对30%血量目标造成3倍伤害,而一旦敌人血量百分比很高,这个技能指点就完全没有用。

唐门大佬的持续输出套路是九天揽月无限暴击无限使用,只要会心够高,就可以一直放,据唐门大佬说,他最多连续暴击了10多次,这样看来,唐门持续输出能力也不算弱,但是对比逍遥派还是差了一点。

【逍遥:溪山加云体!谁比逍遥强?】

逍遥派单挑实力也许一般,记得以前玩天山,和逍遥校场单挑,逍遥就从没打赢过。但是我们不能因为其单挑能力一般就否定逍遥的输出能力,其实在大部分少侠心目中,逍遥从来都是武林第一输出。

嗜血+云体风身+溪山行旅+无限排山倒海,10秒以内要打200万伤害并不困难,没有唐门爆发的残血限制,不像天山要近身搏斗,逍遥在远处就可以用扇子轻松丢死你。逍遥弱吗?不弱!团战超强!

【天山:移花一开 生死你猜】

天山派爆发输出能力也不弱,主要依靠的是高暴击,移花一开,刀刀暴击,现在的真武指点开放后,天山输出能力更高了,比如凤舞九天3连击,原来打15万,现在打出25万都轻松。

限制天山爆发的最大问题是技能命中率有点低,如果技能全命中,兰花+踏雪控制时间内打出200万伤害是可以的,只不过很少有技能全命中的情况,特别是兰花的命中率有点感人。

【明教:怒火连斩+无限烈焰刀 没人能撑过完整的怒火叠刀】

明教少侠的爆发输出能力应该是全武林最强,怒火连斩的斩神之名绝对不虚,只不过现在游戏中自赏、神佑、不屈等各种技能限制了明教的爆发,而且大家也不是死人,不会站着不动让你砍,看到你开了怒火敌人就会跑。

明教最强的输出套路是怒火连斩+无限烈焰刀,这个套路有多强?明教大佬说,没人能扛完一套,真没有人!当然,前提是敌人不要到处乱跑,不使用和触发保命技能。这一套连招伤害要过200万是非常轻松的。不过,有喜欢PK的少侠研究出了对付怒火的办法,那就是带暗器技能罡体(单次伤害不超过血量上限的10%),在明教开怒火之后和明教对砍,最后居然砍赢了明教。

【天部手游15个门派谁最强】

天部手游哪个门派厉害
1、大唐门派
在游戏中大家都比较了解,一般有远程攻击的门派是比较好的,因为近战除了大丐帮以外,其他的真的都不行,因为丐帮,有轮子神佑再大也算是一个小弟。大唐可以在三招之内打败对方,让对手没有还手之力,即使你带的是自赏,也没有出招的可能。

2、逍遥门派
在逍遥这个门派中,是需要无崖子和乔峰,大概后期属性达到29000左右的时候,放大就会进行爆发,它接近于唐门的伤害。唐门在开状态下,进行伤害输出的时候,只需要3秒左右,而逍遥需要6秒左右。在后期拖个绿鸟,问题不大。逍遥最让人后怕的地方便是在那散攻,定身,定海,凌波。千万不要选择近战去对战逍遥基本就会被放倒。
定位远程输出,高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。

3、门派单挑,相互不抗死的排名
第一档:逍遥,唐门,天龙,武当
第二档:明教,天山,影,慕容,少林
第三档:丐帮,峨眉,星宿

天部后期最强哪个门派
有一些门派的少侠从小就厉害,前期技能无人指点时,门派技能就超强,正所谓,大未必佳。有的门派前期很弱,但是后期技能输出爆炸,那么有哪些门派前期实力一般,后期发力的呢?
【武当:前期实力一般,凭无崖子成团战新王!】
新的武当派在前期实力比较一般,不过也不算很弱,组队副本至少不会被排挤。
比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打。其实慕容输出并不低,但很多慕容不会技能指点和操作,所以发挥不出应有的能力。

团战中经常会遇到武当输出第一,不过仍然有不少很多武当觉得自己很弱,其实可能强弱只在于无崖子英雄指点。武当在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战、副本输出都会大幅提升,团战输出第一、兵圣伤害第一轻而易举!
【丐帮:群P靠无崖子,单挑靠虚竹!】
曾经60万战力的丐帮觉得自己弱,大家都认为丐帮100万战力才能玩;后来100战力的丐帮觉得自己弱,大家都认为150万战力才能玩。而现在大家仍然觉得丐帮弱,认为没有300万战力都不能玩,其实这并不客观。

【天部门派排行】

都打了宝石、心法、装备条件、宝宝都一样的情况下:
先说校场排名
1峨眉
峨眉的打架是什么样的?上80的人没人说不知道。那和峨眉打架有多憋屈咱就不回忆了。
2武当
网游游戏最牛X的技能是什么?从传奇的麻痹戒指到WOW的法师冰箭就不难想到,定身、晕眩、麻痹、放大、迟缓是网游最强技能。因此,内功门派攻击最高、控制技能如此之多的武当实在是很可怕,往往两轮技能就收功走人了。武当能杀峨眉,聪明的武当开头都是用平推和冷却很快的技能打峨眉,看差不多了猛的甩两套技能结尾。但是不排除有更阴的峨眉手快按下木鸡。。。也不排除等你觉的差不多可以秒峨眉时,自己已经没血了。。
3逍遥
作为近战的克星,在校场里更是如鱼得水。校场那点大的地方,他也不担心放的陷进别人踩不到,除了远攻的门派难打点,基本谁都敢试试。逍遥也可以杀峨眉和武当,但那看运气。打峨眉,开始就一直溪山,上90的逍遥溪山放大都有30%了,放大伤害是必然的,那时候穷追猛打峨眉加也加不过来。打武当的重点在于废别人的技能,武当的控制要是中就很危险了,所以手要快,觉的有威胁了就一个画地,或者过去一个惊涛骇浪,凌波微步和隐身不停的用,把对方的状态时间耗完,等对方没怒了,蓝也没多少了就是我们赢的时候。当然,因为对方的优势在那摆着,所以想赢看自己的手段。
4明教
外功攻击最高的门派。操作简单明了,对于防御血少的门派和明教硬拼实在是下下之策,就连峨眉有时候也能砍死。峨眉和明教打就是清心清心清心再清心,边跑边打。而明教要是抓住峨眉就是一同猛砸,和武当打峨眉一样,先小技能,大技能留着最后结尾,而且咱怒能一直满着,峨眉的就难说了,少了木鸡就很危险了。
5少林。
攻击低?命中低?这不是问题,咱血厚啊。你喜欢玩咱拿血磨死你。血牛就是欺负你贫血。
6丐帮
作为一个攻击不高的职业,但并不是说就没有赢的机会。丐帮的输赢在于技能施放的时机,有的乞丐会把内劲攻击放出来,你跑远了就一个内劲,反正让你毒着,一来你不能隐身,二来毒着也掉血,积少成多啊。三者,中毒你放个技能还会拖延施放速度呢。
7天龙
没有看不起天龙的意思,但是同条件的天龙真的很无奈。打人狠的技能就是电风扇,但是要是八门没中,你开了别人也不会傻着让你打。第二厉害的就是抽蓝,遇到攻击高或者控制多的,也许你还没抽多少人就死了。
8天山
为什么放到这么后面?是因为天山做为一个杀人的职业,校场不是咱该呆的地方。
9星宿
完全没落的门派,要是血多可以和别的门派玩玩,但是赢的机会并不高。原因很简单,星宿没放大伤害的技能,厉害的蛤蟆还要蓄好久。
要是野外遭遇或者暗杀的话,排名就不一样了。
1天山
任何门派,在野外都有血不满、状态没上、宝宝不出、技能没冷却、怒气不够等等不利的条件出现。恰恰这时候就是一直隐身在旁边,伺机而动天山发动攻击的时刻、出其不意攻其不备,目标不死不是对方有援军迅速援助就是实力相差实在悬殊。作为一个杀手,杀死对方才是最终的目的,过程是我们刺激的享受,最后活的人才有笑的资格
2武当
又是武当。要说为什么?就因为武当那个盾。那个盾可是能抵消很多的伤害啊,反应过来的武当一个揽雀,马上梯云闪人,让人郁闷至极。而且武当主动攻击,也可以说偷袭别人,想活下来真的很难。毕竟别人站的远,等找到对方,过去开打时已经少了很多血了。
3明教
理由和在校场一样,偷袭别人,明教攻击高。被别人偷袭,一个葵花,打不过就跑人,或者赶紧跑开满上状态再来,怎么说死了也让对方不好过,再说咱还有个复活呢,出其不意有时候能改变胜负。
4峨眉
磨啊磨,耗啊耗。峨眉除了清心还是清心。但是野外可不一样,野外有怪的干扰,而且对方来打自己,肯定是两个人,再清心也没用。至于偷袭别人和校场一样。至于放在第四是因为,在野外可以用宝宝,用宝宝和不用宝宝可就是两种情况了。
5逍遥
放在中间是因为,逍遥的主要攻击手段是陷进,但是陷阱容易误伤别的怪来成为干扰,而且野外地形也复杂,不利于逍遥的因素较多。但是,正因为野外宽广,逍遥一个凌波+隐身别人也不知道自己跑哪了。
6丐帮
被偷袭?看人品怎么样了,人品好,被人打也不怕,咱闪避摆那不是好看的,就算不行,咱炸你一下跑路总可以吧。至于偷袭吧,和校场差不多,丐帮的攻击实在不高。
7天龙
不论哪方面都非常平庸,被偷袭就挨着,看情况不对就放个八门闪人。想偷袭别人,也不是不可以,但杀死人估计就困难了。
8少林
不是欺负少林,在野外,都带宝宝、让吃药。少林就血多、控制技能不多,想杀人难,被人杀也难。
9星宿
完全没落的门派没什么好说的。

【天部3门派排行榜,】

峨嵋,逍遥,天山,天龙,武当,慕容,明教,丐帮,星宿,少林!

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