三人应该怎么斗,3人的正确打法

【三人诀窍是什么?】

我刚好在玩,不要着急哦,这个总是需要慢慢来的。记住,最根本的诀窍就在于心态。心太好了相应就不难
要稳,要沉得住气。另外不能存在侥幸心理,不能盲目叫牌。还有出牌的时候如果你在地主上家要做到单不少10对不低六。还有要做到上不顶牌下不放牌。我这边说得比较简单,多看看一些文章对你都是有好处的。

【三人的游戏流程】

发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,地主确定后,底牌亮出,底牌分给地主。
第一个叫牌的玩家
翻一张地主牌,地主牌被谁拿到谁是地主。平台上为第一轮叫牌的玩家由系统选定。
叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
加倍
叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。
出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555+3+8 或 4444+55+77。 火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍
3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数
4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数
5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2
6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2
7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3
8.还没人叫牌时逃跑:扣6分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。 计分算法
底分:
叫牌的分数
单局封顶值:
是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值。
系统得分:
每局中由赢的会员所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一定比例的分给系统)。
会员掉线:
若有会员掉线后由系统代打,并且无论这局结果如何,该会员都要被抽走该局的初始倍数的3倍做为被惩罚的分值。 惩罚的分值不受炸弹或满贯所影响。(要是有不止一个会员掉线,那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并翻一倍。
反春天:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍。
正常算法
注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍。
地主胜:
地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。
农民各输=底分 * 倍数。
地主败:
地主输= 2* 底分 * 倍数;
农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值。 游戏积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。房间底分,每个房间不同,以具体房间为准。叫分:即叫牌的分数,有1 、2、3分三种情况。倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每个炸弹或火箭×2 ,春天(地主把牌出完,两家一张都没出)×2,反春(两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌)×2。

【手机三人规则】

额 地球上的规则应该大概可能都这样
1.发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,确定地主后,底牌归地主。
2.叫牌
第一局随机明牌,谁拿到明牌,谁先叫地主,随后每局由上一局先出完牌者叫分。叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则第一位叫牌者为地主。
3.出牌
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,某一玩家出完牌时结束本局。
4.牌型
火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸 弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单 牌:单个牌(如红桃 5 )。
对 牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单 顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双 顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三 顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
5.牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

【三人有什么技巧】

你假如没所谓花钱,那就买欢乐豆,然后购买记牌器咯。假如不想花钱,那就直接百度一下技巧,一般都可以,或者多玩玩普通练练技术咯

【的玩法规则】

1、三人玩法。只用一副牌,54张,每人发17张,留3张底牌(未确定地主之前不可看底牌);地主一人为一方,剩下两人为一方,任意一方有人出完所有手牌则该方胜利,本局游戏结束。

2、四人玩法。用两副牌,108张,每人发25张,留8张底牌(未确定地主之前不可看底牌);地主一人为一方,剩下三人为一方,任意一方有人出完所有手牌则该方胜利,本局游戏结束。

每局游戏都由随机的人叫地主,大家可以抢地主直到决定地主;每局游戏都是地主第一个出牌;若一局游戏三人都未叫地主则重新发牌重新开始游戏,该局作废。

扩展资料:

起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫,他们圈内的人叫“二打一”。

最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“”。

首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。

【有三人规则吗***】

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