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【永恒之塔1-55升级经验有人知道没】

陶渊明
不为五斗米折腰
“不为五斗米折腰”这则成语的意思是用来比喻有骨气、清高。
这个成语来源于《晋书陶潜传》,吾不能为五斗米折腰,拳拳事乡里小人邪。
陶渊明又名陶潜,是我国最早的田园诗人。他所以能创作出许多以自然景物和农村生活为题材的作品,与他的经历和处境有着密切的关系。
公元405年秋,他为了养家糊口,来到离家乡不远的彭泽当县令。这年冬天,郡的太守派出一名督邮,到彭泽县来督察。督邮,品位很低,却有些权势,在太守面前说话好歹就凭他那张嘴。这次派来的督邮,是个粗俗而又傲慢的人,他一到彭泽的旅舍,就差县吏去叫县令来见他。 陶渊明平时蔑视功名富贵,不肯趋炎附势,对这种假借上司名义发号施令的人很瞧不起,但也不得不去见一见,于是他马上动身。
不料县吏拦住陶渊明说:“大人,参见督邮要穿官服,并且束上大带,不然有失体统,督邮要乘机大做文章,会对大人不利的!”
这一下,陶渊明再也忍受不下去了。他长叹一声,道:“我不能为五斗米向乡里小人折腰!”
说罢,索性取出官印,把它封好,并且马上写了一封辞职信,随即离开只当了八十多天县令的彭泽。

【谁知道永恒之塔2.0版本都改动了哪些东西?例如经验.属性.魔石合成等等``知道的大概说一下`谢谢】

1、等级上限提升至55级。
2、要塞设置变革,增加宝箱室等。
3、天赋系统,50-55级,每升一级可以加一点原始属性。
4、增加50-55级制作物品。
5、通过名人制作测试,制作熟练度可提高至475。
6、增加军团长特定技能。
7、调整部分职业技能效果。
8、各族增加一块中型地图。
9、实装自动打猎报告系统。
10、优化了游戏运行条件。
11、增加了后台游戏运行反外挂检测系统。
12、重新设置了欧比斯内存消耗节点。*可能修改为过图。
13、增加精锐OBS饰品。
DP总量提升至4500.
14.军团副本系统:
“要塞背后”:24人惊心动魄的作战,成就55级英雄武器的诞生。
军团在所占领要塞以部队形式进入,部队队长必须为军团长。军团长确认进入后,部队成员将被传入副本要塞中。龙族航母将出现,投下大量龙族精英怪,消灭之后,要塞地面上会出现一道裂缝,点击进入后会进入过场影片,原来这是4主神对军团的考验。4主神分别对应4个关卡,忠心,毅力,力量和运气。这4道限时关卡非常困难,稍不留神就会团灭。在突破这个4道限时关卡后,要塞宝箱室将出现英雄宝箱,打开后,可开出55级英雄武器和饰品。
15.新副本:
“玛雅水下宫殿”:神秘的水域,趣味的设置。
“玛雅水下宫殿”将掉落55级【唯一】属性武器和饰品。副本的关卡设置非常强调趣味性。入场方式未知。
“预言之路”:八大职业的合力之旅,探究自身的命运。
每日特定时间内点击【时空裂缝】会提示是否要进入“预言之路”选项。确认后,传入“预言之路”路口,自动解除组队(部队)状态,并启动8角色组队系统。组队成员可在“预言之路”路口招募,每种职业限定一名。
招募完毕后,组队成员即可进入“预言之路”。“预言之路”建立在破碎的OBS空中,一共9个宫殿,前8个宫殿分别对应一个职业,前后顺序随机。 每进入一个职业的宫殿,本宫职业成员将被传送进虚空中进行职业任务。同时其他成员将在宫殿里面对大量的本宫职业属性的精英怪物。精英怪物不会掉落物品,没有数量限制,直至本宫职业队员完成职业任务后,揭开预言后,精英怪消失,出现和本宫职业队员外形一样的BOSS。将其击败后,本宫职业成员才会被传送回来,并捡取BOSS掉落的宝箱钥匙。8个职业宫殿按前后顺序,难度分别加大。对于治愈星队员无法参展的宫殿也请不必担心,治愈星属性精英怪和BOSS伤害不高,治愈星队员加快职业任务进程和其他队员拖精英怪跑是关键。进入最后一个宫殿后,首先会遇到一组8只怪,消灭后,出现最后的BOSS拥有八大职业的各种能力,实力不可低估。消灭后出现各职业最后的任务NPC,对话完成后,BOSS身后的八个箱子的封印将揭开,用先前获得的钥匙可打开。宝箱内除了能开出55级【唯一】属性的职业防具,还有奇思科,封魂石,生命药水,精神药水,卷轴等用品。
16.部分新技能:*技能效果待实装测试,部分技能需消耗少量DP。
剑 星
死亡决斗:使自身陷入【中毒】状态,同时提高自身物理命中,魔法命中,魔法抵抗,【晕厥】,【击退】状态。
跳空斩:双持技能,对【空中束缚】状态下或者空中的对象造成物理伤害。
地裂击:双手技能,对地面攻击,造成范围内对象物理伤害,并有几率陷入【晕厥】状态。
守 护 星
担负:承受一定范围内同族6名角色受到的一次伤害,受到的伤害将形成盾牌防御。
精神牢墙:持续消耗大量精神力,在效果时间内提高自身巨大物理防御力。
光之盾:吸收部分远程物理伤害,魔法伤害。
杀 星
双子幻影:在自身位置形成一个攻击状态的假体,并瞬移至目标背后,形成短时间内下级隐身状态。
破甲猛击:对象防御力越高,造成越大伤害。
屏息:隐身状态下使用,短时间内攻击和被攻击时不会解除隐身状态。
弓 星
牢笼箭:以对象为中心,一定时间内形成一个较大范围无法逾越的荆棘圈。
猎杀箭:对自身一定范围内一名隐身的对象造成物理伤害,并有几率陷入【击退】状态。
爆炸种子:在对象身上卖下一颗寄生种子,并在一定时间后造成物理伤害,有几率陷入【中毒】状态。
魔 道 星
决裂:火焰叉连续技II阶,造成火属性伤害并降低对象火属性防御力。
地狱连击:地狱火连续技II阶,以地刺的形式使对象造成地属性伤害。
螺旋台风:在地面形成一个台风,对范围对象造成风属性伤害,在持续时间内,受到伤害的对象有几率造成【击退】效果。
精 灵 星
蛛网:限制对象移动,同时增加对象受到地属性魔法的伤害
命令:元素I:使召唤兽在攻击时,几率释放元素魔法。
传染:是对象受到的负面效果传染给一定范围内的对象。
治 愈 星
报恩:消耗自身部分生命力,提供对象大量生命力。
冰之效应:若对象目标仇恨转向施展者,将会陷入【冰冻】状态。无法对已将目标锁定在施展者的对象使用。
冥想:提高下一次使用治愈技能的恢复量。
护 法 星
鼓舞:一定时间内攻击次数越多,将增加范围内队友的物理暴击率和魔法暴击率。
精神封锁:使对象在一定时间内使用技能不消耗精神力。
延迟负罪:使范围内的6名同族角色短时间内不受到负面状态影响,并在效果过后受到一定比率的伤害。
都好久没有玩鸟,我一区的你呢??????

【永恒之塔单机版改经验倍率的文件gameserver位置是在哪里】

专署还是带着的好 毕竟可以让你的英雄技能提高一个档次 当然 如果你非要追求高属性而舍弃专署的话 也不是每个人都需要专署的
廖化 专署 倚天剑 攻击+250 全属性+50 50%吸血 转换白干酒为杜康酒 这个人的专署可以不带 但是要留一个专署 喝了杜康以后可以切换到高属性装备 比如魔神套 这样一来不损失专署效果 并且有了高属性 唯一的缺点就是吸血没有了
姜维 专署 鼎文仗 攻击+315 全属性+50 三重射 小范围封魔封攻9秒 破甲+3 太级伤害效果+30%
如果你套鼎文的话 发展起来很困难 虽然是远程输出 职业辅助不假 但是高难度情况下 很难操作 很容易没等把敌人杀死 自己先挂了 而且从输出上来看 这个明显比赵云还不耐打的英雄 从输出上来看 明显和赵云不在一个档次
当然 换了装备的你 破甲的技能很难弥补 除非你有耐心 每隔3秒切一次装备 并随时查看敌人的魔法效果 而太级上的伤害差 直接无视掉他吧 换了后裔套的姜维强了可不是一点半点
赵广
专署 李广之弓 攻击+350 七重射 其他属性不记得了 。。。。 专署属性是 玄冰神箭伤害效果提升30% 鹤翼+2 几率释放破防箭技 削甲116
这个英雄同样可以套后羿套 因为震天弓同样可以给鹤翼提升2级技能 玄冰神箭的伤害效果同太级一样无视掉就好了 至于破防箭技 没办法 没有十全十美的事
(更正下 最近游戏发现 后裔套的 鹤翼+2居然是假的。。。 没有效果 所以赵广还是老实的套战神吧)
同样的 关索 关凤可以套龙套 缺点就是关锁的春秋刀法将被削弱很大一部分伤害 而关凤的龙卷风和闪避 都不能提升效果 而且个人觉得 龙套的伤害效果 确实没有战神套和玄铁套那么优秀
此外 赵云是不需要套专署的 他的专署和技能没有任何关系 只是附加一个 敏捷相关的 几率伤害 没什么用 好在亮银的属性比较犀利 当然了 你套魔神可能效果会更好
召唤师同样不需要专署 这不是在开玩笑
丸子 是一个比较脆的召唤 因为转换单位不能卡位 他的武器其实很鸡肋 妖术的效果 要比伤害效果重要的多 所以增加伤害等级 可有可无 至于召唤单位的持续时间 呵呵 个人觉得没啥大用 低难度 可能神鹰很NB 高难度就算了 那东西不是很抗打
王平 其实王平完全可以套魔神套 当输出使用 而且很幸运的是 王平的专署 其实是盾 和斧子没半点关系 所以套魔神并不影响专署
目录也是一样的 套后羿就行了 位置够用 多带个专署不影响位置
关于召唤的玩法 呵呵 我不是很内行 不过 如果你有无字+空峒配合 将是什么感觉? 玩过橙海的人都知道 小Y 的巫毒是多么犀利的一个技能 如法炮制 如果你拉出一队甚至两队的弓骑兵 然后给他们套上无敌 而本身你又有魔法免疫切因为单位卡位的关系任何单位都攻击不到你 呵呵 自己想象 那是无视一切的存在

【永恒之塔4.0单机版,怎么把经验倍率调成正常的?】

你个人玩 单机???还不如去官服玩呢。你图个啥?自己命令刷装备?

【永恒之塔马勒库坦守护者装备任务流程】

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【永恒之塔天族成为守护者的任务的奥里撒在哪啊】

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