炉石传说难民卡组,炉石传说贫瘠之地卡组

【炉石传说现在卡组组合,平民卡组!!!求搭配,谢谢。全职业的!】

【 心灵视界 】X1 可以直接复制对方一张随机手牌。在开局时抽卡不顺可以尝试使用。最好是留到中后期,往往能复制到对手保留已久的杀招。即使没偷到好牌也没关系,毕竟只需要1费。 【 真言术:盾 】X2 +2血量外加抽一张牌,对一些高攻低血的仆从使用能保证其生存力——只要不被秒掉,英雄下回合还能给它治疗一下,前期往往会迫使对方用两张牌来换。 【 神圣惩击 】X1 1费打2点血,优秀的补刀技能,在前期能够秒掉对方的一些3/2的仆从,后期如果互换中攻击力不足也可以考虑使用。 【 北郡牧师 】X2 牧师的神牌之一。如果开局就抽到,3点的血量往往比较难解。而到了中期在有嘲讽怪的情况下,利用北郡牧师能够保证血量的充足。 【 暗言术:痛 】X2 单体移除神卡之一。前期可以用来清掉对方的3攻仆从,中后期对一些有特效的低费仆从以及大部分嘲讽怪都有很好的效果——目前游戏中的嘲讽怪,只有【 憎恶 】、【 烈日行者 】、【 藏宝海湾保镖 】、【 竞技场主宰 】等几张高攻击的嘲讽怪无法解。 合理的使用好这张牌能在前中期顺利抗压。 【 工程师学徒 】X2 用来增加手牌的仆从,2费非常超值。 【 酸性沼泽软泥怪 】X1 打战士、盗贼、圣骑这些有强力武器的职业时最好不要先手召唤出来,拆掉一个武器基本就赚了(萨满、猎人也有武器),如果是对没有武器或是武器不那么强力的职业,在前期召唤出来往往也能换掉一个或是打对方一下。 【 思维窃取 】X1 复制对手卡组里的两张卡,增加自己的手牌。在手牌抽得不顺的时候可以用来碰碰运气,有时常常能偷到职业的专属卡牌,那就赚大了!一般用来度过手牌不好的空窗期。\ 【 暗言术:灭 】X2 和暗言术:痛类似的强力单体移除卡。一般用来解掉对方强化出来或是花极高费用召出来的大仆从。 【 无畏剑圣 】X1 (没有的话也可用其他3-4费仆从替换) 非常优秀的卡牌,虽然出场时只有4/3,但是血量上限有7点,这对牧师来说是契合度极高的仆从,有条件的话建议带上2张。如果玩家是后手的话,第2回合就能有一只4/3的仆从,而且下个回合能变身4/5,会给对方不小的压力。而打牧师内战时,4点攻击也让它无法被暗言术解掉。此外,配合北郡牧师也能让玩家更快的获取手牌。 【 破碎残阳祭司 】X2 3费有3/2的身材而且还能给队友+1/1,现在最火的基础仆从卡之一。配合队友往往能超值的干掉对方一个仆从而且保证存活,再利用牧师的技能加血。可以非常灵活使用的超值好卡。 【 光耀之子 】X1(有【 碧蓝幼龙 】也很不错,基础卡可选【 侏儒发明家 】代替) 如果玩家是后手的话,在第三回合就能有一个5/5的仆从,配合牧师的技能能换掉对方2个甚至更多仆从,有时常常能骗到一个大招或是沉默,减少前中期的压力。 【 暗影狂乱 】X1 用好了能够直接灭掉对方两个仆从的优秀控制卡牌。一般的用法是:中期玩家召唤出3/2,4/3这类两个仆从互攻正好能够换掉的时候,控制3/2的那个去攻击另外一个,刚好能灭掉两个,而如果控制来的那个仆从有亡语,还能享受一个亡语的效果。 【 冰风雪人 】X2 看似不起眼的仆从,没有特效。但是其4费4/5的身材非常优秀。大部分的4费仆从都无法干掉它,而牧师的加血技能能保证他再多活一回合——这往往就是再换掉一个敌方仆从的节奏。4点攻击也让它在内战中不容易被解掉,非常优秀的平民仆从。 【 森金持盾卫士 】X2 可能是使用的人最多的嘲讽怪,4费左右的仆从几乎没有能够单独干掉它的。而3点的攻击也让它即使被换掉也很赚。 【 破法者 】X1(【 铁喙猫头鹰 】、【 沉默 】也可) 沉默能解嘲讽、解增强,而且它还有4/3的不错体型,没什么好挑剔的仆从。不过一般不单用,等对方丢出一些关键仆从时再出会更好一点。 【 黑铁矮人 】X1(没有的话用【 团队领袖 】吧) 给己方仆从+2攻击,而且自身有4/4的身材,现在非常热门的仆从之一。如果是打牧师内战的话,最好把+2攻击给一些小仆从,控制攻击在4点左右,至于打其他职业,就尽管增强那些生命值比较高的仆从吧,绝对不会亏本。 【 神圣新星 】X2 牧师唯一的AOE技能。2点伤害外加2点回血,非常优秀的清场技能。在场面纠结的情况下可以用己方的仆从同对方换血,用神圣新星来做终结。此外,对付一些仆从较多的职业例如圣骑、萨满、术士还有鱼人流的打法时,抓一张神圣新星在手上能让自己底气足很多很多。 【 风险投资公司雇佣兵 】X1(可替换为【 熔火恶犬 】) 前中期是牧师比较弱势的时期,如果摸到它的话,能够比较平稳的度过。虽然有负面效果,但实际是影响并没有我们想象的那么大。不过他不适用于常驻战场,一般打出他就是为了换掉对方的大仆从,这样就能把负面影响降到最低。需要注意的是操作时不要失误,如果这回合你还要召唤出其他的仆从,那么先召唤出其他仆从,最后在召唤他。 【 精

【炉石传说平民版脏牧卡组介绍_炉石传说牧师卡组推荐】

炉石传说平民版脏牧卡组介绍,今天小编给大家带来的就是炉石传说平民版脏牧卡组介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说平民版脏牧卡组推荐吧!

卡组详情

卡组分析

卡组有大量基础卡牌,仅有3张紫卡,不需要橙卡,成本之低廉可谓是良心构筑。

目前的测试结果是:对战士与猎人比较优势;对法师和骑士(尤其是铺场鱼人骑)一般,需要靠偷牌的质量来赢(因为他们的生物很少值得抢的,也很难活到10费);牧师内战接近73开,尤其在对付任务牧时能让对方很难受;对萨满等铺场能力强的卡组比较弱势,需要偷到aoe才能弥补卡组弱点,而且萨满的呱和退化非常针对牧师的大屁股buff生物;对德鲁伊的话,铺场德大约46开,相对劣势,aoe不及时或者抢生物组件不来就会导致场面崩溃而败,对青玉德可以抢大象,精控爱雅,如果成功打出卡差,有机会用生物反铺对面而取得胜利。

然后任务贼什么的对局就直接忽略吧,没什么好挣扎的。

而卡组打法方面,细节点也不是很多

1、用好光照元素抢到费用的节奏优势

2、疯狂药水/暗影狂乱+熊猫酒仙的组合不用我教你们怎么用吧,目前主流卡组中值得抢的有那么几个——战士的恐角龙宝宝、科比、石丘防御者,德鲁伊的青玉大象,法师的水元素、猎人的寄生恶狼等。主要抢的目标是优质战吼和亡语。

3、牧师内战中大几率赢一手龙王单刷,48嘲讽还不吃龙息,除非对面牧师有精控、缩小痛/骇/白富美,否则我们可以不断利用龙王的高血量配合英雄技能及各种加血上限的卡,赚取大量优势。(对方思维窃取到你的精控又是另一个故事了)

4、痛只有一个,手里没有狂乱+熊猫的组合时,最好仔细思考了再使用

5、灭不是很值钱,活到后期就有精控

6、如果你卡库里有莱拉可以考虑加进去,有效补充卡组厚度。我的构筑思路还是从低成本出发,不怎么考虑厚度,而伊利斯、王子、莱拉、麦迪文都是很不错的选择。

【炉石传说这套贫民卡组怎么样?】

这套卡组明显已经是削弱以前的 现在肯定已经不实用了
以前的秃鹫2费2-1 放狗是2费 4费的时候配合放狗可以大量过牌 现在的秃鹫5费3-2 放狗改成了3费 秃鹫已经完全废了 放狗还能用用
还有当年的照明弹是1费 现在的照明弹是两费 基本没有套牌用这张卡了
你看的这个帖子太久远了 大概和现在已经隔了3-4个版本了

【炉石传说平民卡组 求推荐】

大多是职业和中立的基本卡与白卡,狂野炎术师、负伤剑圣和暮光幼龙都是很热门的中立蓝,对于想组此卡组的童鞋也就熔岩爆裂和疯狂的炼金师需要合一下。本套卡组的combo,主要是利用场上的火舌图腾+第二回合的疯狂的炼金师、风怒+石化武器打出combo,一般单怪爆发5、6费20+血,7、8费25+的样子,如果还有其他场攻就更多了。即使不死还有雷铸战斧和熔岩爆裂来补刀。
卡牌介绍关于其他单卡:首先就是先祖治疗,与其说选萨满是为了风怒不如说为了这张卡,因为牧师骑士造高攻怪的能力不比萨满差,这张卡集护脸(嘲讽)护屁股(回血)和0费于一身,对于combo而言难能可贵。而且前期和负伤剑圣配合可以后手2费就做出4攻7血的嘲讽怪,面对卡组贫弱的前期是个很好的过渡,而且对战萨满47剑圣又没其他怪来暗影狂乱别提多难受了。闪电箭 、雷铸战斧、熔岩爆裂都是前期解场后期收人头的利器。火元素很中规中矩,因为它的战吼和6攻,不需要疯狂的炼金师也能造成成吨伤害,还能经常骗到硬解,不过我总觉得可能有更好选择。
备卡介绍这套牌修改过很多次,尝试过很多牌,这也是今天来发帖的原因之一,望有所改进。不过从14级到6级,楼主只改过一张卡,就是那张狂野炎术师。期间用过绿龙、毁灭之锤、嗜血、火车王等等。立足于低廉还是选了炎术士更适合推广。诚然一个思路应不局限于卡的品质,希望大家不要误会我是标题党,只是探讨下我用过的备卡。就拿绿龙来说,楼主经历过一个逆天翻盘,对手土豪德29血4盾已将楼主打入一回合不赢就死的血量,本方场上只有一个4攻3血被沉默的绿龙,但是第二回合楼主用梦境卡全场A5清掉嘲讽,然后先祖治疗+疯狂的炼金师+风怒+石化武器把D秒了,这里更体现出先祖治疗这张0费卡的优越性护屁股最好了 。碧蓝幼龙是一张备卡,应对萨满补牌差也是很普遍的原因。
第二张备卡是毁灭之锤。毕竟橙卡做备牌门槛高了些,一套牌只带一张紫我想大家还是乐于接受的。风怒锤是把这套卡的思路扩展到英雄本身,毁灭之锤+石化武器/恶毒铁匠激怒能造成恐怖的伤害脸卖的也很恐怖 ,这得感谢暴雪爸爸砍了8费的打的不错,不然卖血死定了。而且对于整体思路是利用单怪爆发,清理场上的嘲讽是很必要的,多一个武器的考虑也在于此。
第四张就是主卡里的狂野炎术师。诚然真的有童鞋紫卡暂时也不够尘的,而且随着天梯等级的提高,猎爹术爹甚众,狂野炎术师对付潜行者的小仆从还有猎爹快攻术的1血仆从是很有效的。再者炎术士扩大了combo的范围。
举个例子:本回合下一个古拉巴什狂暴者放在火舌图腾身边,下一回合依次疯狂的炼金师、狂野炎术师、风怒、石化武器,有人说被换了血的古拉巴什狂暴者72身材被A了2次不是死了么,我告诉你一个小贴士,疯狂的炼金师会把火舌图腾旁边的仆从连同光环加的那2攻一起转到血里,所以炼金完就是一个94在火舌边了,经过总计7个费用的造物,就会变成一个18攻2血风怒的BOSS了,另外提一点,古拉巴什狂暴者是不同于其他大屁股怪的,它的爆发门槛更低,甚至不用炼金,可以多花一个回合吃些小仆从刷激怒(实战往往也是如此必须换怪控场)然后直接就能风怒/再激怒了。 我才不会告诉你后手49的暮光幼龙在火舌图腾身边炼金完就成11攻6血了 ……

【炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析】

炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析,这套卡组属于国服第一的玩家小安,以58:19直接登顶,看起来小伙还不错哦,我们一起来看看这套卡怎么用吧!

卡组详情

1烈焰小鬼x1

1死亡缠绕x2

1力量的代价x2

1灵魂之火x2

1虚空行者x2

1叫嚣的中士x2

1麻疯侏儒x2

2飞刀杂耍者x2

2铁喙猫头鹰x1

2暗色炸弹x2

2黑市摊贩x2

3小鬼首领x2

4小鬼爆破x2

4载人收割机x2

5火车王里诺艾x1

5碧蓝幼龙x2

5淤泥喷射者x1

对局思路

我觉得这套牌在国服目前处于T1卡组,完爆大多数毒瘤,下面我给大家讲一些细节和这套卡组的优劣对局。

▋ 术士

对恶魔园及动物园7-3开:我们这套的特点就是曲线比较低,1费生物有7个,先手很难卡手,快攻内战拼的就是节奏,我们的节奏很容易会压制住对手,前期有叫嚣的一方会比较占优势(因为叫嚣是以小换大的一个神器,例如配合李奶奶换掉小鬼首领)内战爆破是关键,起手留牌,所有1费2费生物,后手的话可以根据手牌选择是否留爆破或者小鬼首领(1费2费有2张可以留),对手斩杀我们一般需要靠战场,我们千万不要贪脸,已解场为主,看情况抢脸。

对战宇宙术或大王术6-4开:怎么样区分对手是快攻术还是中速术呢?交给大家一个小技巧,就是对手的起手牌的更替,一张不换默认为是快攻(因为快攻不容易卡手)换2张以上默认为是中后期。

对战宇宙术,前期的压制非常重要能在6费前抢死对手就抢死,对于我们来说很容易,我经常4费就抢死对手,万一没有抢死被对手杰克逊了,就应该赶快去过牌找些收割机或者淤泥之类的战场随从,图谋再度战杀。对战大王术(如果对手上出山岭,两个一样的随从就是大王术),我们一定要小心对手的红石头,不要被红石头双架,适当控血,法术斩杀,还是很轻松的。

▋猎人

很多人都觉得术士对猎人是劣势对局,但是我觉得还是拼2个字,节奏,猎人有一个特点,缺乏过牌,吃牌序,就是非常依赖自己1-3费的节奏,手顺的猎人可以打败所有的职业,手不顺的,谁都打不过。

T7猎,5-5开,T7猎是老牌快攻之王,对术士一直处着一个极大的威胁,然而强就强在1费的马云叫嚣压血,2费头痛的科学家,3费强大的杀戮。5费飞刀放狗的绝杀。我们术士在对抗T7猎的时候,一定要利用死亡残绕快速清掉马云,暗色炸弹炸死飞刀,野猪,猫头鹰沉默科学家,灵魂火砸掉米莎和雷欧克。只要抑制住他们生物踢脸,光屏法术和射箭,他们伤害是不够的。

中速猎,6-4开,中速猎是一个以前期控场为中心,让自己场面取得优势,然后中期大随从连压,一波伤害带走的职业。我们对战中速猎,要做的是,让对手的场面失控,场面大于大,并在他狮子,砰砰出来之前 抢死对手,记住小心5费的飞刀加放狗。以及猜对奥秘。

▋ 战士

豪战7-3:各种术士都是豪战的噩梦,强大的铺场让豪战根本不好解,斧头,监工,乱斗根本不够用。强大的过牌让战士皮糙肉厚却只有挨打的分,大多数术士打豪战都是靠中期拉开卡差,战士解不干净场赢的。我们打战士还是以抢血为主,后手可以先卖一个蓝胖,如果他用小斧头砍了,我们就2费跳一个小鬼首领继续压制对手,总而言之就是各种战术让对手难受就可以了。如果战士前期运气好解干净了我们的场,我们就应该快速过牌,拉开卡差,找一些像收割机,淤泥之类的随从(这些不好解)持续输出,击败对手。

奴隶战4-6开:说实话,奴隶战真心难打,拖河马哥的福,天梯上好多奴隶战,这让我很头痛,奴隶战在解场能力比豪战更强,特别是在面对小生物的时候,旋风斩,监工,斧头,怒火中烧,铸甲师之类的东西让我们苦不堪言。5费的农民工三连如果能打出来,我们基本GG。好在奴隶战血不是特别厚,我们打奴隶战就要一个字,快快快- -,这好像是3个字,没事,重要的事情说三遍,在对手农民工3连(奴隶主,怒火,旋风斩)之前怼死对手,就行,记住,苦痛最好沉默,铸甲第一时间解。

▋ 小德

咆哮德6-4开,现在天梯主流还是咆哮德,魔能德只有月初好用,月中月末高分段基本不行,我们对战咆哮德有三个要点。

第一,学会骗愤怒,当对手小德一张牌不换,那么恭喜你他要不是有横扫,豹骑士,就是激活收割机大帝。天胡德天下无敌,大家都知道的,假如我们是后手,在猜到对手有愤怒的情况下,我们可以考虑先不上飞刀,上两个一费生物(蓝胖马云,蓝胖小鬼都可以)分散火力进攻,小鬼很容易骗到对手的愤怒,愤怒骗出来再压飞刀,持续场压,如果对手有双愤怒或者愤怒加激活老鹿那没有办法。一般情况我们战术都会成功。

第二,第一时间解掉豹骑士,看时机解收割机,尽量不解女王。豹骑士在对抗快攻有着特别强的作用,这个大家都懂,第一时间用叫嚣配合小生物或者暗色炸弹做掉豹骑士,大家都懂,那么在什么时候解收割机呢,在你判断你的不能立刻弄死对面,对手场上只有一个收割机或者我们有很好解收割机的手段(猫头鹰加小生物加叫嚣)这种情况都是可以解解收割机的,毕竟让小德空场确实是一件很稳的事。为什么尽量不解女王呢,因为我们的爆发会非常的高。解女王不仅仅是浪费自己5点输出,还要送给对方一个随从,跟我们牌的特性不是相匹配,有点暴敛天物了。

第三,防止对手反斩杀我们。一般来说小德前期就能被我们抢死了,万一没抢死,我们在可以小心的情况,一定要小心对手9费自然之力加咆哮14点血的斩杀,如果有个5攻战场(知识古树,女王,塞布,)就是21点,大帝后7费就能打出一套,与小德的对决,随时都应该防止对手斩杀自己。

魔能德6-4开,魔能德没有愤怒,我们前期铺场会更加的畅快,对对手的压制力也会更强,最烦的就是5费,我们的5费随从是打不过对手的5费随从的,特别是魔能,在自己血量低于22点血,魔能一般我会第一时间解的,可以考虑小生物双力带,或者收割机力带,熊德可以用小生物力带,收割机叫嚣,飞刀爆破来解掉。毕竟我们有很强的持续输出能力,面对快攻之王魔能德,还是要有3分敬意,不要无脑干脸。记住,前期的压制。

▋骑士

常规的术士是打不过骑士的,但是我们不一样。

对战佛祖骑,6-4开,打佛祖骑我们是优势,原因是我们小生物多,对比佛祖骑更容易取得前期的场面优势,一般佛祖骑留牌会这么留(佛祖摸到就留,留所有生物,留奉献,有小生物留救赎)对手如果留佛祖,然后没有奉献,那么我们基本上是绝对的好打,因为一旦取得了场面优势,抢到了血,中期法术可以很轻松的斩杀对面。一旦对手有奉献解掉我们的小生物,就有一点点头痛了,基本上我们与佛祖骑对战的关键不在我们自己,而在于他有没有奉献。毕竟30张牌只有2张奉献,4费前摸到的概率只有百分之40,所以我们是6-4开。

对战死鱼骑3-7开,这个真的不好打,一般来说,2费摇报告的,就是死鱼骑了,佛祖骑一般2费多少有点事做,我们一定要在对面奶起来之前,拼命压对手的血量赌对手没有AOE,如果对手很明显有AOE,我们就不要下全部的怪,留一个在手上(多余2点上怪的费用可以生命分流),来进行持续压制。我记得上次一个死鱼骑不但秒解了我所有的怪,还奶了一大堆血。对手如果2费末日,我们场攻大于4可以配合法术解掉末日,小于4就卖掉生物打脸。

对战中速骑6-4开,中速骑的优势在于铺场能力强,前期双肉僵如果都摸到的话我们会很难打。但骑士中速骑综合能力很差,没爆发,没续航,防御力也一般,我们跟对手抢节奏很容易把对手抢死。

▋ 法师

一般来说都是火妖法和冰法,机械法宇宙法残影法比较少。

对战冰法6-4开,由于我们直伤技能很多,很容易快速抢死对手,飞刀要第二时间上,第一时间容易被寒冰箭,对手苦痛最好用暗色炸弹或者叫嚣配合小生物解掉,不要用猫头鹰,猫头鹰一般留给末日。就是干脸,拼命冲,不要犹豫,基本不会输。

对战火妖法5-5开,火妖法是一个比较奇妙的卡组,顺起来T4打死豪战,不顺起来谁都打不过,强是强,就是吃牌序。天胡的火妖法天下无敌,我们打法师一般要留一个暗色炸弹,已被不时之需,一定要小心对手头上的奥秘。如果是镜像就送一个叫嚣猫头鹰之类的小生物,如果是反制就暂时不破,找随从怼脸,爱绿法力龙,火妖都要在第一时间解掉。如果一次解不完,优先顺序火妖-爱绿-法力龙。注意自己的血限,双火球的斩杀可是很高的,前期打出优势,不要等到后期,砰砰和安东尼我们都不是很好处理。

▋ 萨满

天梯上的萨满现在百分之90是速攻萨,百分之10是控场萨。

5-5开,速攻萨:又称为天师萨,是用1费穴居人(天师)马云(麻风侏儒),伴娘(芬利)2费魔相,3费狼魂,前期生物强力战场,中期锤子石化武器或者法术斩杀的卡组,跟火妖法一样,顺起来很屌,我们对战速攻萨的优势在于持续能力比较强,要与对战T7猎人一样,前期不让对手的随从摸到我们脸,并且战场生物,光靠法术对手伤害是不够的。保证自己的生命安全,再防守反击。

6-4开,中速萨:不是特别强,快速抢死就好。

▋ 牧师

对战牧师,天梯牧师7成环牧,3成龙牧

这两个牧师太好分别我就不讲怎么分别啦。

环牧6-4开,对战牧师我们一般除了小生物必须留以外,还要留一个力带,因为不管是什么牧师总会有一个让我们烦人的墙,环牧的328(死亡领主)龙牧的暮光守护者,一个力带可以帮助我们最大程度的以小换大,我们打牧师前期最好先手上飞刀和烈焰小鬼(压制北郡牧师)抢血为主,对面AOE不是太及时是很容易输的,毕竟牧师是一个很容易卡手的职业。万一打到后期我们要小心白富美拉我们小鬼首领,多过牌图谋斩杀。

打龙牧7-3开,更好打,环牧4费就能AOE(奥金尼+环)但是龙牧至少到5费才有AOE,而且龙牧不带快疗,更脆一点,万一打到后期,我们要留猫头鹰应对冰吼。

▋ 盗贼

盗贼,盗贼一般分为剑宗(刀油贼)气宗(蓝龙贼)死宗(亡语贼)这三种留牌。

对战剑宗6-4开:剑宗前期解场能力强,我们就要多上些对手不好解的生物,比如蓝胖,小鬼首领,收割机,马云,来抢对手的血,只要对手没有特别顺,就算能解掉我们一波场,我们也可以用,灵魂火力带火车王之类的方式斩杀,打剑宗必要的时候可以利用过牌打到后期。

对战气宗6-4开:气宗强大之处在于4费以后,收割机和盗墓飞贼不是太好被对手解,6费加基森强大的刷牌,蓝龙法强压制斩杀,重点就在这,我们的前期的威慑力特别的强,不要拖到后期,前期直接乱棍打死,磨血斩杀,基本战术。

对抗死宗7-3开:基本吊打细节是一定要解光对手的场包括蜘蛛蛋,小蜘蛛,不然对面石化迅猛龙出来会很头痛的,死宗特点是铺场能力强AOE弱,我们要抓住对手弱点,拼命铺场并控场,对面就很难打。

【炉石传说2017年10月t1卡组是什么】

炉石传说9月9.1补丁更新,天梯环境发生了很大的变化,选择炉石传说2017年10月t1卡组可以在国庆节快速的上分,迅速传说也是有希望的,那么炉石传说2017年10月t1卡组是什么,今天小编就为各位玩家带来炉石传说10月t1卡组汇总,一起来看看吧。

炉石传说2017年10月t1卡组是什么?

9.1.0补丁,主削对象德鲁伊,同时也砍了其他职业,让炉石久旱逢甘露。激活削成1法力,鱼人领军削了加血,小斧头,妖术,传播瘟疫费用各上调1点。

激活的削弱对德鲁伊影响极大,这张牌效果现在就是一个幸运币。德鲁伊实力受损,不再是顶级卡组,因此,我们此前的TS神级卡组归类也不再有效,可喜可贺。

青玉德是唯一生还在T1T2内的卡组,铺场德科技德瞬间蒸发。青玉德实力很稳,但热度和强度都有些许下降。

没有受到削弱的卡组更能打了,对,说的就是宇宙牧。另外,铺场萨,中速猎都爬到了T1,尤其是猎人,在失宠多时后再度成为高强度竞技卡组。

补丁更新后,凯雷塞斯王子的实验卡组变多,都是节奏卡组。目前环境中,2费高强度卡牌并不算多,凯雷塞斯王子身材也只比正常2费少1点属性,像节奏贼,海盗战甚至动物园都开始带上这张2费王子了。如果能在前期出王子效果,+1+1效果几乎稳赢。

在2费王子的加成下,快攻卡组作为不死小强再度适应了环境。削弱后本来快攻几乎要死,却被2费王子救了起来,天下卡组,唯快不破的神话终于还是没有被打破。

那么,环境其实还比较新,可能依然有很多强势卡组尚未冒头,更多卡组值得探索与精炼。

本期排名

T1卡组:宇宙牧、节奏贼、铺场萨、青玉德、中速猎

T2卡组:节奏法、海盗战、中速骑

T3卡组:奇迹贼、快攻贼、快攻德、大哥牧、控场术、任务法、动物园

T4卡组:控场法、无限战、沉默牧、龙牧、控场骑、控场战、污手骑

T5卡组:防战、任务贼

;炉石10月t1卡组汇总一览

宇宙牧

节奏贼

铺场萨

青玉德

中速猎

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