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【有哪些好玩的轻度的MOBA类游戏?】

手游还是PC端呢?手游的话,王者荣耀,刀塔手游。电脑,英雄联盟,刀塔

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17/12/2008;2.34.0版:
*有着24个地上扇区和6个地下扇区的新地区
*新的材质和物体,用以创造出一片冰雪的世界
*行走在雪地上的附加音效
*二十个新生物
*新的NPC
*新的连锁任务
*每个角色增加一套新的护甲套装
*新的护甲和武器
*修正了升级后无法读取旧存档的问题,而这个旧存档是在角色手握物品时保存的。
*修正了61级以上的角色无法创建游戏频道(只能加入频道)的问题。
*修正了有时在复活石碑复活以后,角色错误地朝向一条死路的问题。
*修正了大机器的四号守护者在闲置时仍有可能被杀掉的问题,该问题会直接跳过与终极boss的战斗。
*修正了水晶怪任务中,光柱调整并不会旋转从而导致英雄不知所措的问题。
*修正了切出游戏再切回以后,骑乘中的英雄的位置有所变化的问题。
*修正了神庙护卫的“强化射击”战技在进行了“跳弹”改进后,经过第一次反弹的反弹抛射物并不会造成进一步伤害的问题。
*修正了神庙护卫的“战斗警觉”战技在进行了“突击”改进后,增加的攻击值不显示在提示中的问题。
*修正了神庙护卫的“专注一击”战技把火转冰弄错为火转毒的问题。
*修正了高等精灵的“炽燃风暴”战技伤害过高的问题。
*修正了高等精灵的“炎魔”战技在进行了“生机”改进后,增加的伤害只能在更换了战技栏位以后才能显示的问题。现在新的伤害可以马上显示出来了。
*修正了高等精灵的“冰冷荆棘”战技伤害过高且在对头领级怪物使用时帧数大幅下降的问题。
*修正了持续效果“炎魔”和“垂死敌意”自动重启的问题。现在你可以手动重启了。
*修正了审判者的“无情毁损”战技在使用远程武器时无法正常使用的问题。
*修正了暗影武士的“召集灵魂”战技在进行了“战备”改进后护甲值过高的问题。修正了六翼天使的“大天使之怒”战技在使用了“齐射”改进后,火球数量增加但伤害并未降低的问题。
*修正了森林女神在执行战技的最后阶段错误地再次射出飞镖/飞刀的问题。
*修正了森林女神的“垂死敌意”战技召唤出来的佣兵每隔几秒就倒下的问题。
*修正了可以把高等级物品嵌入低等级武器和护甲里的问题。这会导致出现过于强力的物品。
*修正了锻造物品上的孔位加值无法正常发挥作用的问题。现在白银孔位给予的是7%的加值,黄金孔位给予的是15%的加值。
*修正了物品加值中“所有战技+x”无法正常发挥作用的问题。
*修正了怪物攻击的运动模糊效果持续时间过长的问题。
*修正了声音设定中“角色效果音居中”在5.1环绕立体声环境中毫无效果的问题。
*修正了几处声音问题,比如遇到头领级怪物时的音乐、死时溅血的效果音以及特有物品的相关声音。
*修正了T能量变异人类和高等精灵以及几个新的小头领的声音问题。
*修正了所有声音在初始时都有一个短促的劈啪声的问题。
*修正了当你在单人合作模式中以单人游戏开始并开启了多人游戏以后,服务器无名称的问题。现在的服务器名称为角色加上四位随机数字。
*修正了河水只有尘雾而无水花的问题。
*修正了“塞德拉希尔”套装中物品图片缺失的问题。
26/11/2008;2.31.0版:
* 引入新的游戏中设定菜单。
* 加入新的头领级怪物以对鼓励勇于探索的玩家。
* 加入八道新的传送门,在安卡利亚中旅行将更加方便。
* 新的“细节等级”系统使整体质量设置得以完善。
* 在某些区域寻路功能更强。
* 终极boss可以使用更多/更强的特殊技能。
* 地牢中的敌人更具挑战性。
* 当持续效果的战技栏位为空时,该持续效果不再生效。
* 连续技的瞄准能力有所改进。
* 完成支线任务时的掉落奖励有所改善。
* “精通感知”现在可以使宝箱中掉出物品的品质大幅提高。
* 在游戏数据统计中,未完成的任务不再被记为已完成的任务。
* PvP:无法再对初始岛上正在加入服务器、还未完全现身的玩家进行攻击。
* PvP:目标圆圈现在可以显示在骑乘中的玩家身下。
* 修正了审判者的护甲和衣物从身上卸下时的图像问题。
* 修正了在某些城镇无法进行PvP的问题。
* 修正了祈祷动作的剪辑问题。
* 修正了主线任务对话的声音问题。
* 修正了可能导致崩溃的问题。
* 修正了一个导致帧数随机下降的问题。
* 对数个战技进行微调。
* 可以进行多次打击的战技在使用远程武器的情况下最多可以发出三个抛射物。
* 修正了神庙护卫在骑马的时候无法移动攻击的问题。
* 丛林地区中与哈罗格拉姆有关的主线任务现在可以正常进行了。
* 在退出/读取以后,任务日志不用重新激活了。
* 掉落新的迷你套装。
* 套装会比以前掉落得更加频繁、更早。
* 多人模式服务器现在可以在任意难度下开启并加入了。
* 多人模式中的敌人难度在整个服务器中不再统一。如果在安卡利亚大陆的不同区域有着两个或者更多的不同等级的玩家,那么每一个玩家面对的敌人等级都会与自己的等级有所匹配。
* 多人模式中的自由游戏和PvP现在可以使用岛屿之间的港口了。
* 只要城镇一被发现,其中的传送门就会显现出来。
* 物品的加值如果无法对角色产生影响,那么将以红色显示。
* 在不同的细节等级下,菲斯塔里昂的显示问题有所减少。
* 需要收集的任务物品会存放在任务日志中。
* 已修正“狗头人首领”这一支线任务中声音消失的问题。
* 已修正“奇怪的机器”这一支线任务中文本消失的问题。
* 已修正把坐骑卖给马贩时提到鞍具的问题。
24/10/2008;2.12.0版:
* 已修正Hotfix2中出现的部分玩家点击NPC和物体时的延迟问题。
* 已修正特定情况下游戏存档会把其他角色覆盖的问题。
* 已修正玩家有时无法加入服务器并收到版本冲突的错误信息的问题。
* 在封闭战网大厅中的角色栏位[8]已经可以使用。
* 已修正某些任务需要一定数量的物品但游戏中提供的物品数量不足的问题。
* [F12]的功能已改进。按下[F12]现在可以把角色传送到复活点。这一功能在单人和多人游戏中均可使用。
* 支线任务箭头不再指向已完成的任务。
* 战争迷雾的移除效果已得到改进。
* 已修正多人游戏战役服务器中客户端完成支线任务偶尔会影响到服务器端战役进度的问题。
* 尸体不再阻挡抛射物。
* 已修正在退出/读取之后坐骑损失经验值的问题。
* 已修正5.1声道出现的少量问题。
* 一个与英雄雕像有关的漏洞已被修复。
* 一个利用铁匠复制物品的漏洞已被修复。
* 一个利用好友列表复制物品的漏洞已被修复。
* 一个在连接聊天服务器时多出的窗口已被移除。
* 引入了一个可以给今后升级带来帮助的自动升级程序。
15/10/2008;2.11.2版:
* 封闭战网服务器上可以保存“白银”难度下的战役进度了。
* 在多人游戏中保存游戏时,会显示“游戏已保存”这一信息。
* 暗影武士和高等精灵死亡时不再出现崩溃的情况。
* 单人合作模式不再被视为单人游戏。
* 聊天功能不会再出现问题。
* 蝎子王(沙漠地区的头领级怪物)不再瞬杀玩家。
* 在Vista操作系统中,不必具备管理权限即可启动游戏。
* 无法再用[ALT]偷取物品。
* 在多人游戏中,[F12]现在可以将角色正常地传送到初始位置了,并不会传送到单人游戏的初始位置或是复活石碑那里。
* 键位设置的更改现在可以正常保存了。
* 传送之后,“冥府忠士”不会再处于未激活的状态。
* 泰斯特的神赐可以正常使用了。
* 巨章鱼的触手不能再被当成物品捡起来了。
* 单人游戏角色进行多人游戏:当看到“你的任务进度将被保存”这一信息时,你的进度就已经被保存下来了。
* 书籍现在可以在任务日志里显示出来了。
* OpenAL不会再出现exception错误。
* 当敌人使用陷阱类法术时,不会再出现声音循环播放的错误。
* 接下“狗头人首领”这一支线任务以后,不会再出现声音消失的错误。
* 播放视频时不会再出现声音问题(比如播放开场动画时没有对白声音)。
* 播放画外音的次数有所减少。
* 播放战斗音乐的次数有所减少;播放区域音乐的次数有所增加。
* 在大厅点击玩家时,会对该玩家进行追踪,而不会一直保持在大厅玩家列表的这一位置。
02/10/2008;2.10.0版:
* 引入硬件光标(更适于低端电脑)。
* [ALT]现在可以显示地面上的物品名称。
* [F9]现在可以将你当前的位置保存在游戏存档中(保存的位置会在死后重置)。
* [F12]现在可以让你的英雄在复活石碑复活。
* 改进了游戏平衡性和敌人AI。
* 对任务进行大规模润色(任务日志,新的/改动的文本,可选的结局)。
* 更多的物品、掉落物和武器。
* 内含自动升级功能。
* 大厅画面中的新按钮可以让你找回遗失的密码。
* 足印所需的内存资源有所降低。
* 提升各方面的性能表现,特别是主菜单中。
* 更多的音效。
* 将鼠标指针移动倒随从身上时不仅显示其体力值,还会显示其关联的任务。
* 支线任务会在地图中显示为已激活任务,即使你接受了新的任务也是如此。
* 每个玩家最多可以带5个随从,只有随从少于5个,玩家才能接受新的任务(如果无法接受任务,会有文本提示)。
* 现在所有头领级和精英级敌人都不会那么难打了。
* 英雄战技有所调整。
* 更多的套装和特有装备。
* 马匹价格有所调整。
* 锻造物品价格有所降低。
* 现在无法在城镇中进行PvP。
* 首次运行游戏时,图像会被自动设置为中而不是高(更适于低端电脑)。
* 少量文本修正
现在国内简体正版为2。34版本
圣域1的资料片就是你说的圣都魔影 资料片添加了2个新角色 单独的战役和地图

堕落天使就是圣域2了

【求推荐好玩的电脑竞技游戏】

射击类:csol,csgo
5v5moba类:LOL,DOTA2
战略类:星际争霸2
网游类:魔兽世界,剑三里面的PVP元素

【现在除了王者荣耀还有什么moba类游戏玩】

MOBA手游在手游圈掀起了一股风暴,竞技、对抗、开黑都成为了时下流行的词汇。王者荣耀的大火也让不少新晋玩家认识到了推塔游戏的乐趣。如果你想特立独行,也不放弃MOBA游戏,小编就为大家盘点一下这些类似“王者荣耀”的MOBA游戏。

《虚荣(Vainglory)》

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是一款堪称完美的MOBA游戏,欢迎来到海希安城。在这里,魔法与科技兵戎相见,风格各异的英雄们在战役中结盟,巧妙地运 用超群的战术赢取胜利。但没有人是在孤军奋战。

3V3多人竞技游戏,去摧毁敌方的虚荣水晶。不依赖于谁花费了最多的金钱,而是由您的技巧和团队合作能力来决定定。是虚荣的魅力。

《英魂之刃口袋版》

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纯正MOBA手游大作,来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵英魂之刃展开厮杀!

游戏传承经典的MOBA体验,5v5纷争圣坛、5v5决战之谷玩法唾手可得。画面精美,赶超PC大作。

《时空召唤》

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是一款科幻竞技MOBA手游,坚定的MOBA热爱者,不缩水的5V5大地图,坚持平衡的游戏规则,无道具改变属性,无锁定的操作模式,纯粹的MOBA玩法。

carry、刚正面、配合、走位、策略、战术、团战,竞技精彩爱不释手。

《英雄战歌》

【安卓下载敬请期待】【iOS下载】

《英雄战歌》是一款以上古时代人族和兽族携手对抗邪恶妖王为故事背景的大型多人在线游戏,囊括时下最流行、最火爆的PvP元素!

在探索世界的过程中,玩家将不断遇到新的伙伴并招为己用;而英雄们身怀特长,只要稍加搭配即可变幻出多种对战阵型,巧妙制敌!

《无尽争霸》

【安卓下载】【iOS下架】

《无尽争霸》首款真3D 5V5多人对战手游! 纯3D、追尾视角的MOBA手游,360度战场激爽对决、高空Gank。

立体团战配合追尾视角的自由操作带给您身临其境的竞技感受;高度还原魔兽世界的战歌峡谷,让我们一起找回当初的记忆。

《超神之路》

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《超神之路》是一款多人在线战术竞技游戏(MOBA)。以热门网游LOL为背景,融合众多国际殿堂级游戏设计精粹,是目前手游领域中精度最高的全3D轻度ARPG手机网游。

剑灵式的唯美画风,火炬之光式的色彩搭配,让游戏更富代入感。

《自由之战》

【安卓下载】【iOS下载】

自由之战2是一款MOBA类游戏。玩家甚至在奔跑的河道中能看到水面反射的云彩。

与此同时,游戏还将再度革新现有移动 MOBA 已经定型的玩法、系统、英雄、战场,而备受勇士们关注的策略、技战术、积分排位、赛事体系等也将全都进一步升级。

【手机moba游戏都有哪些?】

横版MOBA《跳跳大咖》地图界面很像超级玛丽这种采蘑菇游戏,玩法很新颖,比较休闲,一局一般12分钟左右,玩起很欢乐,哈哈哈哈哈哈。

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