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梦幻西游,这个人多,但是比较坑钱,大话西游,同是网易的。网易最近的游戏都是很烧钱的,跟腾讯差不多了,神武,神武比较耐玩,就是时间有点长,平民也可以玩的很好,梦想世界,梦想世界我只知道苹果手机能玩,安卓系统暂时不知道,梦想世界全实实在在的平民游戏,有钱都不知道怎么花。他也是和神武同一个公司研发的。就这四款个人感觉好一点。

拓展:

1、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

2、《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。

3、《梦幻西游》将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。游戏中所有人物的3D造型都显得异常的圆润。相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《梦幻西游》中所有场景都由美工手绘完成。无论是干涩少雨的沙漠,还是湿润凝重的绿洲,这游戏栩栩如生。

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很多诛仙天部都可以

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类似《全面战争》

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军事
这个游戏的战略和HOI,EU还有大妈都不太一样。兵不是造的,基本都是零时征召的(levy). 征召速度很快,点一下就直接出来了,士气是半满,稍微过两天就全满了。解散的也是点一下就可以。
levy只能是家族的领袖征召,领袖手下的大名只能有有限的亲随队(retinue). 这个相当于常备军,是造出来的,速度呢比较慢,而且要花钱。
养兵是很花钱的,所以不打仗的时候还是只留一点常备军就好了。
但是打仗的时候就要提前动员了,因为征召兵的数量是每个城固定的,动员后要把各个城的兵员集结起来送到前线才行。所以领地变大以后需要的操作还是比较多的。
领地
任何人物只能直接管辖5块地,就算是家族领袖,地多了也要交给手下管。每多出一直辖地所有直辖地多5的不满,当然理论上可以通过每个城造剧场来实现多城,一个剧场减5不满,也就是说所有城都造满剧场可以同时直辖9块地而不会有不满。但是实际情况下还是把地交给手下的比较好。
这个游戏的人物等级有3个, 家族领袖〉大名〉谱代。 家族领袖可以把地封给大名,也可以给谱代,还可以随便拉个阿猫阿狗把地给他让他变成谱代或者大名。方法是右键单击人物头像,然后选择diplomatic. 总体来说,我比较倾向于把领地封得散一点,到处都是最多5块地的谱代。这样的话叛乱起来危险比较小,缺点是兵力比较分散:不打仗的时候,手下们的随从都是呆在各自的主城的,(这个可以看地图上的旗帜,三个家纹的城表示是领袖的城,两个的是大名,一个的就是谱代)开战的时候手下的随从集合起来还是一股比较大的战力,缺点是你控制不了他们,而且他们打下的地直接算是他们的,不会分给你直辖。只有自己打下的地才能转封给别人。
手下的地多点的话他们的随从兵也会多点,一般一块地AI会养个1000多随从兵,也就是说一个有五块地的谱代会带7千左右的兵上阵,这样的战力还是可以的,碰到对方主力能挡一挡,攻城的速度也不算太慢。
转封
送封地是加荣誉的,一块地加3点,剥夺手下的封地却要扣10点!!!!而且他们还不一定同意。。。。。。
叛乱
作为大名的话,只要荣誉值比你的手下高,他们就不会跳槽。特殊情况是打仗的时候付不起征召军的军费了,那么所有的手下都会有不满,所以尽量不要财政赤字。
荣誉
这个游戏大概最要命的就是荣誉了,荣誉低了外交关系变差,人际关系变差,小弟还会跳槽。。。。。。荣誉值主要是买来的,和平时期每个月加0.1。。。。。。(完全不够看啊),而宣个战都要20点荣誉。。。。。所以游戏初期领地比较小,又没有交战的话(比如岛津),直接宣个弱小点的邻居然后果断让家主老头子自裁吧!!!!!自裁的话能给继承人留下多一点的荣誉值。
建筑
建筑很少,主要升级只有两个系,城堡和农村,各自可以升8级,升级不要钱,但是升级的过程中领地的税收减少7成,问题是升级的时间实在是让人无力吐槽。。。。。所以初期还是穷兵黩武点,然后你会发现打下别人升级满的城然后把原来的破城扔给手下是件不错的事情。
城市有四个空格可以造特殊建筑,分别可以加步兵的火力和冲击力,骑兵的两项属性,铁炮匠铺是每个月造30只铁炮,还有一个是每个月多一点点荣耀,剧院是减不满。所有建筑都是250块一个。这个其实很有点鸡肋的感觉,初期没有这么多钱造,后期有钱了又用处不大了,因为加布骑属性的建筑只对你的随从也就是常备军有效,所有的征召农民兵的属性是不会变的!到了后期大战的时候,手上那么满打满算2万人的常备完全不够看啊,绝对会被农民兵海给淹没了。
最后还有宗教建筑,只有领地被传播了该宗教后才能造,分别是神道教,佛教和洋教的,各自的加成不一样。
家族
这个游戏默认的后宫存在。。。。。一个角色最多可以有4个老婆,问题是11区的死亡率却是比较高,所以一定要及时给自己的继承人找好老婆,要不然如果他上台以后没有子嗣会是一件比较麻烦的事情。

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如果你玩过伊苏或者剑侠情缘应该知道那种是即时制,就是敌人随时加入战斗的那种;
半即时回合就是遇到一拨敌人后,进入战斗回合,在这个回合中敌人的数量不会再上升,但是战斗顺序是即时制的,谁快谁先打;代表就是幻想三国志、仙剑3、3外、4和轩辕剑的战斗模式
回合制则是进入战斗回合后按顺序你出手一次我出手一次,每个人都动手过后再进入下一回合,仙1和2就这种的

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