三国杀的游戏规则通俗易懂,三国杀的玩法和规则

【三国杀桌游怎么玩?介绍的通俗易懂些。】

杀,闪,贯石斧,桃,没桃,死了 再也不玩三国杀拉~

【三国杀基本规则(全)】

开始游戏
1、决定身份 参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌: 活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸
4 1 1 1 1
5 1 1 2 1
6 1 1 3 1
6 1 1 2 2
7 1 2 3 1
8 1 2 4 1
8 1 2 3 2
9 1 3 4 1
10 1 3 4 2
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。 2、挑选武将  第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。 首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。 将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。 3、分发体力牌 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。 ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。 4、分发起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定阶段 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌阶段 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌阶段 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次“杀”。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明: 1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。
武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。 奖励与惩罚: 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

【三国杀的游戏规则?】

特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。
1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2
图示 名称 数量 说明
主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!
内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。
2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。
图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。
武将牌 - 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

图示 武将 技能说明
曹操
(4血)
1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌
2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
甄姬
(3血)
1、倾国:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)
2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。
★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
夏侯惇
(4血)
刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
许褚
(4血)
裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1
张辽
(4血)
突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌。
★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。
★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。
郭嘉
(3血)
1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。
★判定牌生效时即判定结果决定后。
司马懿
(3血)
1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。
夏侯渊
(4血)
神速:你可以分别作出下列选择:
1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。
2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。
曹仁
(4血)
据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合
典韦
(4血)
强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。
荀彧
(3血)
1、驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
2、节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
★若荀彧发动"节命"时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。
于禁
(4血)
毅重:锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。
武将牌 - 蜀三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

图示 武将 技能说明
刘备
(4血)
1、仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。
2、激将:主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
★使用仁德技能分出的牌,对方无法拒绝。
马超
(4血)
1、马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
2、铁骑:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避
★马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马
黄月英
(3血)
1、集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制。
赵云
(4血)
龙胆:你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变
张飞
(4血)
咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
关羽
(4血)
武圣:你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
诸葛亮
(3血)
1、观星:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
2、空城:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
黄忠
(4血)
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的『杀』不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
★攻击范围计算只和武器有关,与+1马-1马无关。
魏延
(4血)
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
庞统
(3血)
1、连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
2、涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。
★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。
诸葛亮
(3血)
1、八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
★装备任何防具都会失去"八阵"的效果。
2、火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。
3、 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
孙尚香
(3血) (三国杀online专属武将)
1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
武将牌 - 吴三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。

图示 武将 技能说明
孙权
(4血)
1、制衡:出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。
2、救援:主公技,锁定技,其他吴角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。
陆逊
(3血)
1、谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
2、连营:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
大乔
(3血)
1、国色:出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。
2、流离:当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色(该角色不得是【杀】的使用者)。
周瑜
(3血)
1、英姿:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。
2、反间:出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。
黄盖
(4血)
苦肉:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。
★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能。
吕蒙
(4血)
克己:若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段
★OL版手牌上限为20张牌。
甘宁
(4血)
奇袭:出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
★这包括自己已装备的牌。
★使用奇袭时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
孙尚香
(3血)
1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。
2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。
★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。
小乔
(3血)
1、天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张『红桃』手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。
2、红颜:锁定技,你的『黑桃』牌均视为『红桃』花色。
周泰
(4血)
不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
太史慈
(4血)
天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。 ★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。
武将牌 - 群雄三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。
群雄
图示 武将 技能说明
貂蝉
(3血)
1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。
吕布
(4血)
无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
★若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。
华佗
(3血)
1、急救:你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。
2、青囊:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。
张角
(3血)
1、雷击:每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为【黑桃】,你对该角色造成2点雷电伤害。
鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张【黑桃】或【梅花】牌替换之。
2、黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
于吉
(3血)
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑,则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,除非被质疑的牌是【红桃】且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
庞德
(4血)
1、马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
2、猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。
袁绍
(4血)
1、乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。
2、血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。
颜良/文丑
(4血)
双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。
★颜良&文丑是一名角色而非两名。
袁术
(4血) (三国杀online专属武将)
1、庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存数的牌(不足则全弃)。
2、伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。
貂蝉
(3血) (三国杀online专属武将)
1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。
2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。
公孙瓒
(4血) (三国杀online专属武将)
【义从】——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。
基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。
以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如♥ 10*2即为2张♥ 10)。
图示 名称 数量 花色 说明
杀 30 ♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9
♦ 10、♦ K
♠ 7、♠ 8*2、♠ 9*2
♠ 10*2
♥ 10*2、♥ J
♣ 2、♣ 3、♣ 4、♣ 5
♣ 6、♣ 7、♣ 8*2
♣ 9*2、♣ 10*2、♣ J*2 你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1 。
★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。
闪 15 ♦ 2*2、♦ 3、♦ 4、♦ 5
♦ 6、♦ 7、♦ 8、♦ 9
♦ 10、♦ J*2
♥ 2*2、♥ K 当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
桃 8 ♥ 6、♦ Q
♥ 3、♥ 4、♥ 7、♥ 8、♥ 9、♥ Q 桃能在两种情况下使用:
1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。
锦囊牌三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。
图示 名称 花色 说明
闪电
(延时类锦囊)
2张 ♠ A
♥ Q 出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。
★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
★【闪电】造成的伤害没有来源。
乐不思蜀
(延时类锦囊)
3张 ♣ 6
♥ 6
♠ 6 出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
★若判定结果为红桃则没有事发生。
★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。
无懈可击
(4张) ♦ Q
♠ J
♣ Q、♣ K 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消
★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。
借刀杀人
(2张) ♣ Q、♣ K 出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。
★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动
五谷丰登
(2张) ♥ 3、♥ 4 出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。
★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。
无中生有
(4张) ♥ 7、♥ 8
♥ 9、♥ J 出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。
装备牌三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。
装备/马分为+1马和-1马两种:
【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。
【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。
图示 名称 花色 说明
爪黄飞电
(+1马) ♥ K 《三国演义》:“曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。”
的卢
(+1马) ♣ 5 《三国志 蜀志 先主备传》:“所乘马名的卢,骑的卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出。备急曰:‘的卢,今日危矣,可努力。’的卢乃一踊三丈,遂得过。”
绝影
(+1马) ♠ 5 《三国志 魏书》:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。世语曰:昂不能骑,进马于公,公故免,而昂遇害”。
赤兔
(-1马) ♥ 5 《三国志 魏志 吕布传》:“布有良马名曰赤兔。”
紫骍
(-1马) ♦ K 《魏志》陈思王表文帝曰:“臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。”
大宛
(-1马) ♠ K 宋司马光《天马歌》:“大宛汗血古共知,青海龙种骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之。”

【求桌游三国杀简单的玩法?要通俗易懂】

靠佣兵制造尸体。自己上伤害加深啊,应该比较容易。
杀不死是应为佣兵装备不好。回噩梦去刷,有个宏森丹级别的就行了。找个伤害高点的无形长柄打4孔做眼光(8+3+7+12)也行。

【游戏《三国杀》国战的详细规则有哪些?】

游戏规则
游戏目标
玩家的游戏目标与有关:消灭所有与自己不同的角色。 
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
准备开始
■挑选武将: 
发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。
即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。 
■分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法) 例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。 
■分发起始手牌:
将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。
将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
进行游戏
由年龄最小的一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
【暗将规则】
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有,明置一张武将牌后确定:与武将牌左上角所示的相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
【野心家规则】
当一名角色明置武将牌确定时,该的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种,与其他角色的均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同。 例如:
6人、7人游戏时,当出现第四名同角色时,该角色及之后明置的该角色均成为野心家。
8人、9人游戏时,当出现第五名同角色时,该角色及之后明置的该角色均成为野心家。
角色死亡
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式
已经确定的角色杀死相同的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; 已经确定的角色杀死不同的角色,从牌堆摸取等同于该人数张牌。(包括刚刚杀死的角色) 例如:“蜀”角色杀死了一名“魏”角色,此时还有其他两名“魏”角色存活,则该“蜀”角色摸三张牌。 注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定),则须明置验明。没有的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
游戏结束
当全场所有角色均确定后,才可以进行胜利条件的判断: 当全场只剩下一种存活时,该的角色获胜(没有确定的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一)。
珠联璧合
珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
新概念解释
1、明置与暗置:
将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。
通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则” 
2、:
角色所属,相同的角色胜利目标相同。角色所属在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一。
特殊的,野心家自己为一种,与任何其他角色均不同。
“与你同的角色”指包括你在内,除野心家之外的,名称相同的角色。
“与你不同的角色”指包括野心家在内,名称与你不同的角色。
注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定。在游戏中如无特殊说明,未确定的角色不能判断与另一名角色是否相同。
3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。
4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)
5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。
卡牌资料
基本信息
游戏牌:108张 
武将牌:60张(魏蜀吴群各15张) 
体力牌:12张 
野心家牌:4张
这就是最基本的规则了··楼主你是新手,有什么不懂的可以尽管问我,我可以一一为你解答,我虽然算不上大神,但是为你解答应该没什么问题的···欢迎追问,如满意,请采纳,最后说一句,国战比普通的好玩很多哦····

【三国杀规则(全面点)】

啥游戏

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