新天部怀旧服门派属性,天部怀旧版各门派属性成长

【天部门派属性】

明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。 少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。 天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。 丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。 天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。 峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。 星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。 逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。 武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。 慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。
找到了

【天部各门派详细属性成长?】

这层没人注意的,基本1等于10

【天部 各门派的属性成长】

变化我是没听说...
以下是我原来集的资料...
这么久了不知道还是不是准确的...但这些应该没有改变吧..
逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

【天部各门派属性点加成表?】

武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击

【天部平民玩什么职业】

只有峨眉。峨眉唯一一个副本只要血的门派。逍遥固然也好,可是作为一个打手全身石头上不满,很容易被歧视,只能组组低端队伍。你试过就知道了

【天部平民玩家玩啥什么职业好】

远程职业目前就只有,逍遥,峨嵋,武当,星宿,天龙,生活玩家选逍遥挺好的,很多副本都需要放大,其次峨嵋,天龙,武当和星宿

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