魔兽世界怀旧服火法宏,怀旧服P6火法天赋及输出手法

【魔兽世界火法常用宏命令】

不用宏最好,自己按的话会打得比较高

【WOW怀旧服法师出冰箱冰环宏,跪求!知道上面那个经过实际测试后只有冰环没冰箱】

如果你要的是先冰箱,再取消冰箱接冰环宏的话
没有。。。。

【wow怀旧服FS宏?】

#showtooltips
/cast [mod:ctrl] 寒冰箭(等级1);寒冰箭(等级?)
最高等级是多少就写多少 可以按住shift点技能书里的技能 直接写到宏命令里

【WOW火法爆发宏】

火法没有爆发技能所以不需要做宏的,台服的话因为触发的火球
名字是
!炎爆术!
可以写进命令里面全程一键。。但国服不行,触发的炎爆名字和普通炎爆貌似一样。。。唯一需要注意的是燃烧的使用时机而已,尽量在不导致一场战斗使用次数减少的情况下
最大化伤害。

【魔兽世界火法的点燃和燃烧作用是什么?具体怎么用?求详解?谢谢】

首先你问这个问题说明你没仔细的看你的天赋说明和技能说明。点燃是一个被动的天赋技能,当你的直接伤害法术如火球 炎爆 灼烧 火冲暴击的时候,伤害的40%会变为额外的一个持续4S的DOT,2S一跳,而且可以在持续的时间内被新的法术暴击触发的点燃刷新叠加,这是火法的核心天赋,不断的暴击可以让你的点燃每跳伤害变为极端的恐怖。在永恒之井老一的时候我的点燃最高我记得是10W一跳吧。所以火法暴击收益是很高的,当然急速也一样的高,可以让你打更多的火球。 至于燃烧,火法的唯一一个爆发性高伤害技能,效果是集合你当前目标上的所有你释放的DOT的伤害(哪怕已经跳了一半了,他也会正确的计算完整的DOT伤害,而不是一半)释放成为一个新的DOT (这个是新的,其实就是让你当前目标上的DOT伤害提高一倍)。所以你释放的时候目标身上DOT伤害越高越好,这个和你点燃的伤害(连续暴击叠加刷新的次数,以及炎爆的DOT 活体炸弹的DOT有关。尽量在目标身上有活体炸弹,以及你暴击后 点燃 外加触发炎爆丢上去有炎爆的DOT后释放。最好是连续的两次火球暴击触发炎爆,这样可以达到差不多完美的燃烧使用。另外你使用燃烧到燃烧计算DOT后出现在BOSS身上有1S左右的延迟,所以当点燃时间少于1S的时候尽量别放。

【魔兽世界火法的技巧】

单体输出:MT准备开怪前 预读一个炎爆(如果那货墨迹没冲上去 记得移动或者esc打断读条) 如果嫌麻烦就算了
烈焰宝珠单个GCD输出总量是最高的 一分钟CD 好了就用
其他技能循环次序是这样的 活体炸弹(炸了之后补上) 如果你开怪之前没有预读炎爆的习惯 请在活体炸弹之后放一个灼烧(为了触发+5%暴击的buff 只要你暴击够 这个三十秒持续时间的buff会因为瞬发炎爆而一直保持) 之后搓火球术 基本全程在搓火球 补活体炸弹 打瞬发炎爆 烈焰宝珠好了就放
下面说燃烧这个技能 燃烧会将目标身上当前的火焰dot凝聚成一个新的dot 原dot不消失
理论上有三种情况可以放燃烧:
最佳:目标身上有活体炸弹 同时炎爆术暴击了(暴击后的点燃dot)
次之:目标身上有活体炸弹 有炎爆术dot 同时火球术暴击了
普通:目标身上有活体炸弹 有炎爆术dot
群体目标:利用好冲击传染火焰伤害机制是火法aoe的精髓
如果想过一把近战法师的瘾(表示不推荐) 移动套活体炸弹 施放烈焰宝珠 灼烧上前 冰锥吹风冻住目标 一个冲击波(天赋触发烈焰风暴)一片黄色数字 冰环 一个龙息术(冰锥和冰环的使用 是因为天赋中有对冰冻目标额外加成的属性)有一片黄色数字
这时候 你的炎爆必须触发了 选一个目标身上有活体炸弹dot的怪 呼上去 然后用火焰冲击传染(如果距离大boss还远 那么在丢出炎爆 目标身上有活体炸弹的时候 果断燃烧 再用火焰冲击传染 技能留着也是浪费) 冲击波什么有了就用 保证三个目标身上有活体炸弹 正常时间 对着一个血多的怪物搓火球
火法比较个性 自由性很强 技能只要掌握好优先级就OK了

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