怀旧服武器战升级天赋,60年代战士练级武器还是狂暴

【魔兽世界怀旧服战士还有剑刃风暴这个技能吗?怎么学?还是天赋点出来的?】

60级战士没有剑刃风暴这个技能,这个技能是战士69级的时候点天赋出来的。

在魔兽世界怀旧服中的战士是一个非常苦逼的职业,这是大家公认的事实,其实在游戏的前期,绷带,红瓶全满,这才算战士的前期标配。

练级的时候可以学狂暴战和武器战两种天赋,当然武器战在副本和PVP方面都会有不错的收益,而狂暴战身板会非常的脆,没有治疗职业不推荐用,战士的主要伤害是来自雷霆,撕裂也会造成很大的伤害,但是在18级之后学到了2的雷霆就会成为你伤害最高的技能,那些血厚的目标尽量选择优先破甲,在A怪的时候怒吼千万不要停,看准机会横扫,冲锋那么帅肯定得放着不用,当然用起来也非常方面。

众所周知在魔兽世界怀旧服60版本的游戏中是非常缺钱的,战士想要学到所有的技能,钱肯定是不够用的,而且到了40级的时候还要买马,这是一个极其之大的花费,所以对于那些不用的技能尽量不要学,这样会剩下来很多的钱,从1到10级应该主要侧重英勇打击和战斗怒吼,当然其他的技能这个时候也不是很贵,想学也是可以的。

到了20多级其他无用技能就不要学了,侧重反击风暴,破胆怒吼,斩杀。30级的时候当然得血狂暴姿态了,其实就是为天赋点斧子专精,36级学习旋风斩,然后就是鲁莽,这些都是战士的必学技能。

【怀旧服战士怎么升级?选什么天赋好?】

怀旧服战士怎么升级,如果怀旧服选择战士,根据大数据显示板甲难兄难弟战士和骑士垫底。

战士天赋做任务升级首选武器天赋,最重要的还是有把趁手的武器。武器等级级别差最好不要超过5级,职业任务奖励旋风斧越早拿越好。

最好的是有亲友组队练级,战士+牧师。这才是最效率的,副本也很好组。全程不差装备!

【wow怀旧服防战可以一直靠刷副本升级吗?】

可以,甚至可以说只能刷副本
因为防战打不动怪,很难做任务升级。
而且作为坦克是很好组队的。 副本也够多,可以直接升满。 副本给的装备相对更好。
劣势的话,完全不做地表任务将来会很麻烦(飞行点,声望等)。 还有板甲职业副本死的多修理费太高,很可能入不敷出(野外可以采集赚钱)。但这一点可以学附魔拆装备来弥补。
总之,如果你一直用防战,就必须刷本升级。但你也可以用狂暴或者武器天赋升满级再洗成防战。

【魔兽世界怀旧服战士剑精无乱舞那个收益高?】

个人认为怀旧服战士纯武器天赋。打pvp比较好。一般下副本用狂暴战。战场看见的大多都是武器战。都是拿双手武器的布甲皮甲皮脆一点的。擦到边就是半血没有了!打pvp武器攻速不太重要。乱舞是增加武器攻速。打副本比较好。

【求WOW 武器战士PVE和PVP天赋!】

你不感觉语言在这方面更显苍白么?
天赋洗了 到AG门口找个牛X的战士对着点 加完后 PK。多P。P完后交流新得

【魔兽世界武器战天赋加点???】

武器可以试试 53/8
我主要是PVE 所以写的是PVE狂暴 一起研究吧
首先要说的是,天赋绝对没有唯一性,但就目前而言对于我来说,运用得最好而且DPS最高的天赋只有两个!注意,仅仅是对我来说!仅供参考!
这是第一种天赋:[ http://ngacn.cc/tf/zs.html?Lhrh0fZhxg0V0ubeRVzh ]
这个天赋唯一要点:狂暴 里面加出了“暴怒”,其实很好理解,这是因为没有野德的情况下才点的!至
于为什么我我没点“激怒”,有两个原因:1.因为有AOE伤害的BOSS不多,而且就算有AOE伤害,触发的
机率确实不敢恭维;2.对于我来说,多出来的点数仅仅只有 1 点,所以如果只用 1 点去点“激怒”,
那触发效果更可想而知。至于为什么我只有 1 点是可以随意运用,因为我觉得虽然我的装备已经提供了
9%以上的命中,但我觉得命中在白字攻击没有完全都命中的情况下,还是很有用的!毕竟在我的输出循
环里面,白字攻击的伤害量占了约20%!
这是第二种天赋:[ http://ngacn.cc/tf/zs.html?Lhrh0fZhxg0V0ubeRV0u ]
这个天赋就是针对上面第一种天赋的,在有了野德的情况下,“暴怒”已经毫无用处,所以我把多出来
的 1 点给了“无尽狂怒”,尽管它作用不大只提供2%的嗜血,旋风斩和猛击伤害。但毕竟这3个技能加
起来也占了我约15%的伤害比例!总比点“激怒”更有用!其他同上!
力量是大多数情况下,尤其是dps不是很高的时候,收益很高的属性。
暴击是极限情况下值得堆的属性,当dps达到很高的时候,暴击甚至会胜过力量收益。因为极限情况下各种药水和buff将AP提升到了很高的程度了,更多的暴击除了单纯的伤害增加之外,还将带来更多的猛击和重伤。
精准收益并没有想象中那么高,但也是较高收益的属性,并且对于大多数人来说其收益超过急速等级。耻辱碎片在这个评分标准下,仍然是最好的饰品之一。
急速是较为高端时候开始体现价值的属性,在SW半毕业之前,它的收益不如力量和暴击,还有精准。
命中对于狂暴战士来说,是很容易堆到技能全命中的,同样物品等级下,命中等级并不是值得继续堆的属性,但选择装备时候不可以被无视,基本接近1命中等级=1攻击强度的收益。
破甲等级的确收益比较低,在各种属性里差不多是命中外最低的属性。不过在布胖战中它还算不错的,在低护甲boss战中表现不行。另外,dps越高的人,破甲收益也越高,而相对较低dps的时候,破甲收益远不如继续堆力量。

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