我的世界骷髅马怎么获得,我的世界马鞍附魔

【我的世界手机版怎么驯服骷髅马】

僵尸和骷髅马不会天然生成也不能通过正常游戏获得,但能通过用命令生成。
僵尸和骷髅马各有两种可生成的版本:被驯服和未驯服版本。未驯服版本生成后无法被驯服。被驯服版本可以被装上鞍并被骑乘,但不能装上马铠。它们的任何版本都不能被拴绳拴住,也不能被喂食和繁殖。它们全部带着52 (♥ × 26)生命值生成,这要比其他马的变种都要高。
指令
已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

【我的世界怎么获得僵尸马和骷髅马并驯服】

首先摆上我的世界僵尸马和骷髅马召唤代码:
已驯服的僵尸马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3}
已驯服的骷髅马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4}
更多具体的攻略可以在391k我的世界的游戏攻略专区查看 《我的世界怎么召唤僵尸马骷髅》

【我的世界怎么样获得没驯服的骷髅马】

僵尸和骷髅马不会天然生成也不能通过正常游戏获得,但能通过用命令生成。
僵尸和骷髅马各有两种可生成的版本:被驯服和未驯服版本。未驯服版本生成后无法被驯服。被驯服版本可以被装上鞍并被骑乘,但不能装上马铠。它们的任何版本都不能被拴绳拴住,也不能被喂食和繁殖。它们全部带着52 ( × 26)生命值生成,这要比其他马的变种都要高。
指令 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

【我的世界骷髅马怎么骑】

僵尸和骷髅马不会天然生成也不能通过正常游戏获得,但能通过用命令生成。
僵尸和骷髅马各有两种可生成的版本:被驯服和未驯服版本。未驯服版本生成后无法被驯服。被驯服版本可以被装上鞍并被骑乘,但不能装上马铠。它们的任何版本都不能被拴绳拴住,也不能被喂食和繁殖。它们全部带着52 (♥ × 26)生命值生成,这要比其他马的变种都要高。
指令
已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

【我的世界怎么样获得没驯服的骷髅马】

僵尸和骷髅马不会天然生成也不能通过正常游戏获得,但能通过用命令生成。
僵尸和骷髅马各有两种可生成的版本:被驯服和未驯服版本。未驯服版本生成后无法被驯服。被驯服版本可以被装上鞍并被骑乘,但不能装上马铠。它们的任何版本都不能被拴绳拴住,也不能被喂食和繁殖。它们全部带着52 ( × 26)生命值生成,这要比其他马的变种都要高。
指令 已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

【我的世界僵尸马和骷髅马怎么获得】

这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
/summon EntityHorse ~ ~1 ~
{Tame:1,Saddle:1,Type:4}
大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。
Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。
所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。
马的种类:(Type)
0 - 普通白马。(Horse)
1 - 普通驴。(Donkey)
2 - 普通骡子。(Mule)
3 - 僵尸马。(不会攻击),(Zombie Horse)
4 - 骷髅马。(不会攻击),(Skeleton Horse)

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