地下城与勇士机械师三觉加点,地下城机械刷图加点最新

【地下城与勇士机械师加点方法】

移动跟踪机器人 满
3秒定时机器人 满
ez-8 1 可以让3秒的定时机器人变成30秒的
机械升温 满
空中支援 满
机械炮台 +2
空中机械人 满
引爆3
以下的几种技能选择性加加吧。其用途主要是用来PK:
BBQ 1 TMS 1 顺踢 1

【地下城与勇士机械师怎么 加点?】

手雷满(PK必满 刷图加1)
浮空+12(刷图加1就号)
回旋+5吧大家都这样认为
BBQ +1 技术好的人 必用几能
格林 +1 出BBQ
ST +1 近身很实用
踏射 +1 解围的
两机器人满
改良满
引爆满(也可以5到6级自己喜好)
伪装+1(有ctrl,伪装基本没用 不过可以偷袭大意的人)
毒蛇炮 
1攻击少 没什么用 不过可以接连招
风暴+1(改版之后基本没用 一下就被摧毁)
空投满杀伤力不错
战歌之鼓 不知道(本来43机械)
拳头同上
不屈 满 (不过本人SP不够 我想大多机械都不够 所以洗点之后在加吧)
远古 满 加智力的 可以和改良交叉用(高手都知道)不想解释
有人说改版后机械垃圾了 漫游变强了(提醒:跟漫游P时 一定要好好跑位 漫游的移动回旋太BT了)但只要走位好没什么职业能跟机械PK

【地下城与勇士机械师加点】

没分

【地下城与勇士机械师加点?】

孙子出生于齐国,在他之前齐国有很多军事著作现世,如《姜太公兵法》、《军戒》和《司马法》等等。因此,春秋时期的齐国是一个军事探讨氛围很浓的国家。在这样的一个氛围中成长,孙子的军事理论就很扎实。另一方面,春秋时期是一个大国吞并小国的时期,齐国又是春秋时期第一个称霸的国家,军事实践是很丰富的。因此孙子有着能成为军事家的理论实践环境。孙子能凭借十三篇兵法说动吴王,是因为一方面,吴王在得到伍子胥之候正在招揽人才,强化国力。而孙子又受到了伍子胥的推荐并通过了吴王的考验(即是吴王让孙子训练宫女),吴王也知道了孙子是有真本事的人,于是就重用了他。
现存的孙子兵法是曹操的删减版,我们不可能不去怀疑曹操把自己的军事思想和理论实践与当时的孙子兵法的残本相结合。因此现存的孙子兵法13篇和孙武献给吴王的13篇是不一样的。我们可以推断当时孙子所献上的13篇兵法是针对吴国的国情而提出来的,具有针对性和可操作性。因此吴王接受的他。在后来的军事实践中孙子逐渐完善了孙子兵法。据记载到汉初的时候,孙子兵法存本有82篇。后来又逐渐有遗失,直到曹操的删减版出世。或许孙子当时献上的13篇兵法没有现存的曹操版13篇兵法精辟,但孙子后来的完善版孙子兵法是肯定超过现存版的。
赵奢是赵国有名的家,军事上也能出奇谋。但有其父就未必有其子。或许赵括也有些家学,但成王败寇才是正理,如果当时赵括的对手不是白起的话,也未必会败北,只能说赵括的运气太背了。赵括不如白起,而不能说赵括没理论基础。如果当时赵括能细心一点的话,能胜的话,就未必不会有《赵括兵法》流传于世。

【DNF机械师怎么加技能点】

本人56机械战神
武器当然自动手枪 少数想练体术就手炮、弩
根据刷图得出的经验加点 拿出与你分享 仅供参考用
以下是我目前所用的技能 原因我都写出 希望对你有帮助
机械刷图依靠的就机器人之间的引爆来给敌人瞬间的巨大伤害。我的加点你可以好好看看。
对我来说,目前我的加点刷图很好用的,伤害主要依靠技能的话,以下的加点可以让你单刷很多图
主修技能'机械:
移动机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大
定时机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大
延迟自爆+1满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大
机械引爆+10满 +10是因为范围特别广 很好看 当然你不想好看的话就+6 也挺不错的 为什么不+5以下是因为 机械师的空投经常会有浪费的机器人 那么你引爆范围大的话 后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了 还能炸到前面的怪 BOSS就跟不用说了 因为BOSS体型大 空投的机器人在空中你也照样可以引爆它 当然是合着你放的两个机器人一起引爆 我试过一次炸掉BOSS两管的血量 那是相当惊人的 我的引爆加的是6觉的够用了
机械改良+10满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大
伪装+1 理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚集的地方。比如机械牛的第2个图 盗贼的倒数第3个图 配合50套装可以增加1点技能 8秒隐身
炮台+10 理由: +5也可以 或者+1也行 但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器 刷机械牛很好用 我加了10点
风暴+10 我加的是10 因为他的作用是牵制敌人用的 虽然伤害还不错 但是有时候想呆子一样 而且很脆 我的实战告诉我 他很多时候像呆子 +10的伤害很可观 单刷机械牛 遗迹用的
空投+9 满 本人目前56
机械复仇+1 :理由:好象就是PK有点用处 我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。
[副修技能'弹:
银弹+1 用处大大滴 现在游戏组人刷的话 只要一有人死就会卡机 一卡机机械就等于没用了就算不卡机 这个技能还是很有些用处的 或者单刷的时候 如果大家不信可以自己试试就知道了
手雷+10满 用处也是大大滴 浮空高 范围大 为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了 马上跑过去 放两个机器人 引爆 )
业余技能'重火器+花式招数:
M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1 激活BBQ的 不PK就别加了 浪费SP)
BBQ+1 理由:PK连招用
膝撞+5 理由:激活BBQ
回旋踢+1 理由:PK时很好用
踏射+1 理由:属于无敌技能 刷老鼠 机械牛第2个图有用
以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加 就算加上的话SP也是全够的 因为我下面的技能是根据实际用途加的 SP还是很够的 对于机械来说 完全没用 因为跑位才是我们机械师的王道 目前我56的机械 只加了1点格林 我心疼死了 好后悔的 但你喜欢PK的话可以适当加上
通用技能:
后跳+1\强制后跳+1 理由:我想不用我解释了
远古记忆+10满 理由:+10等于150智力 刷BOSS时当然是特爽了
魔法爆击+10满 理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击 很爽的哟 本人56浪费了80点SP 所有暂时魔爆没加 但我后期会加上的 也先写上 你一并看看 60点大阻 25点格林
以上技能没算上觉醒技能 如果觉醒的话 加点就在新的技能上斗志之歌不用加了 自动为你加了1点 够用了 因为要血下降到25% 这样太危险了 不实用 盖加波之拳+1就够了 因为往上加的输出伤害不太明显 而且最多也就加到8
以上技能加点和SP的数量是机械到了60级+所有任务的SP 如果按照我以上的加法去运算的话 将会多出40点左右的SP 自己发挥吧 (这些我说的可能不对 因为版本经常更新 SP任务多出了很多 所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,56都够用了 除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过) 剩余SP可学习后期增加的新技能用 绝对够用 目前剩余150点SP
至于赚钱方法,建议你多单刷,刷全图容易掉装备,而且最好是王者的,没王也没关系,反正单刷经验有多,而且特容易掉装备。如果是普通装备扔商店,也挺赚的。如果有封装,不摆摊的话,那就找装备相应等级,相应职业的人,点击交易,把你的物品给他看就行了,然后谈价钱。实在卖不出分解掉。还有就是多玩任务。
一定给分阿!讲得很全面,自己都陶醉了~~~

【DNF机械之心加点】

刷图
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈,相信我,加满他没错,别听那些说加一的,纯误导。
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,榷础一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加,我个人也不是体术流的,所以我也不知道怎么加。不过我不建议新手玩体术,老鸟请无视我。
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,我学了,一直没用到。但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,纠结啊…100SP也太贵了…建议要么不学,要么学一级出强制…个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键。
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五。别人说这个技能刷图不加,PK加满,这点我不认同。加五被打到时有百分之十五的机率掉机器人,刷图偶尔被怪围攻时,掉下个机器人也是能救命的,所以说这个技能刷图并非无用。PK加满也没必要,因为这个技能有7秒的冷却时间,加满了也不会多掉机器人,还是7秒一只。所以加五足矣。
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。
pk
<RX追踪机器人>:必满,机械的饭碗,在此就不作太多解释了,我想LZ也会明白.
<EZ定时>:同上.呵呵
<机械改良>:机械的2大BUFF之一,加满
<机械引爆>:这个技能其实见仁见智,要看自身的PK战术或是个人习惯而定,范围小了,需靠近对手引爆,危险! 范围大了,会将一些”无辜”的机器人给引爆,从而少了几个可靠的帮手,个人推荐加3~5级..这个LZ以后将会体验到..
<延迟自爆>:1级(因为就只有1级),这个技能可以将<EZ定时>的爆炸时间改为10秒,LZ可以将2个换着用,PK时建议用<延迟自爆>,在练级时可以用普通的<EZ定时>.
<毒蛇炮>:个人感觉3级已经足够,他在PK中只是起到牵制对手移动范围的作用,所以不用多加.
<风暴(高达)>:加满,导弹伤害可观.机枪射程远,但唯一的缺点是”短命”,呵呵,就是血少..
<空投支援>:必满,控场的大范围技能,也是机械的招牌技能,既然是招牌技能,没有理由不加满
<伪装>:这个技能有人说加1级,有人说加满,其实我个人认为,这个技能在PK中是很鸡肋的,所以,LZ看着办吧,我不想误导你..
<机械复仇>:后期加满,这个技能要么不加,要么就加满,加满后有30%的概率召唤出RX追踪机器人...
<斗志之歌>:觉醒技能,加1级就可以
<盖波加之拳>:也是觉醒技能,在PK中是没有用的技能,练级中还算OK,但还是很鸡肋的技能,所以对于PK来说,还是不加吧..
下来是其他的非本职技能:
通用技能:<远古记忆>:个人强烈推荐加满,是机械2大BUFF之一的技能,增加自身的智力,机械就是枪手中的法师..
<魔法暴击>:后期SP多余可以加..
<TMS>:1级,牵制对手的技能之一,也可以破空..
<手雷>:推荐加满,加满后伤害可观,浮空高...
偷学技能:
<狙击>:1级

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