如何开发游戏,开发一个游戏有多挣钱

【游戏一般是怎样开发出来的?】

游戏开发是由多个环节组成的,包括定类型、添加音乐/背景音乐、美工人物设计、剧本情节、设置代码程序。具体如下:

1、【定类型】

所谓类型,就是一个方向。比如世面上流行比较广的有第一人称视角,第三视角,网页游戏,rpg,即时战略等等这些个类型的游戏形式。

2、【音乐/背景音乐】

音乐在一个游戏中的重要性不言而喻。如果在玩一个游戏的时候,是寂静无声的,那么玩几分钟都玩不下去,因为游戏是一种视听的艺术。光有画面,没有声音会让人觉得非常的奇怪。所以音乐对于游戏有着不可忽视的作用。

3、【美工人物设计】

好的游戏,要有好的人物设计。做游戏的时候,一定要考虑到各种人物的关系,还有人物的身份,只有符合游戏的整个发展情境,这样的人物造型才算成功。如果是一个画得非常不协调,或者很丑的主人公,人家第一眼就不想玩了,所以好的人物设计,好的背景设计是非常重要的。

4、【剧本情节】

如果有一个故事的背景的话,就会为这个游戏增色不少。像是rpg这类的游戏,那主要的就是靠游戏剧情进行设计,比较出名的仙剑奇侠传,就会让人觉得这个故事很凄美,人物整个发展的脉落就一目了然。

5、【代码程序】

游戏的运行是建立在程序的基础上的。一个好的游戏,往往都有一个好的游戏引擎。就像发动机一样,发动机厉害了,只要把其它的部件加上去,就完美了。这里也一样,游戏里的程序代码就相当于这个发动机了一个好的游戏,有一个好的平台支撑,做出来的游戏也是棒棒的。

注意事项:

1、毕竟一个人的力量是有限的,一个人的才能也是有限的,就得组织一批电脑精英,一起开发,才是最完美的。

2、要想搞好游戏开发技巧,最重的一个还要有一个过硬的网络平台,时时保持网络畅通。

【怎么开发app游戏】

开发一款手机APP(咱们以iPhone APP举例)至少是3种工作的结合造就。1、产品设计要去搞明白,这款APP的使用者是谁(市场定位),为使用者解决什么样的问题(核心价值),怎么解决(产品功能),有没有替代方案(竞争分析),为APP的拥有者带来什么好处(商业模式),怎么让目标使用者接触并安装使用这款APP(推广营销)。。。。2、用户体验要拿出方案,使用者的使用场景是什么,态度是什么,哪些是核心功能,哪些是保健功能,哪些是边缘功能,最佳操作路径怎么建立,如何将功能分布到页面上,界面应该是什么风格和样式。。。。最终要画出来UI方案。3、程序员程序员来开发、来测试,你可能对这一块比较感兴趣,那么就多讲一点。iOS程序员应该具备哪些能力?1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通;3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。如果你是一名独立开发者,那么你就要身兼以上三个角色,这还不算开发完成后的产品运营工作,不过不用担心,事情总是在你实际努力之后变得简单起来,加油!希望能帮到你

【怎样去开发一款游戏】

步骤一.选择你的游戏库
除非你想写自己的游戏库,包括那些麻烦的图形和声音编程模你应该需要一个开源的游戏库,他们都提供了相同的基本功能。
任何一款优秀的游戏库所需具备的特征:
加载和播放声音;
加载和显示图像;
基础的图像操作(旋转缩放等);
原始图形绘制方法(点,线,矩形等);
显示文字的方法;
多线程支持;
基本的计时器功能。
一些游戏引擎:
Simple Fast Multi-Media Library (SFML): http://www.sfml-dev.org/
Simple DirectMedia Layer (SDL): http://www.libsdl.org/
Allegro: http://www.allegro.cc/
penGL (GFX only, however, there are wrapper libs like AllegroGL): http://www.opengl.org/
DirectX (Windows only): http://msdn.microsoft.com/en-us/directx/
Irrlicht (3d lib): http://irrlicht.sourceforge.net/
步骤二.确定好剧本
所有游戏都从这里开始,想法来自大脑。
首先,想出一个游戏的点子,一旦你有了一个简单的点子,就去扩展它。例如,一个棋盘游戏,主题是什么,胜利条件是什么,规则又怎样。如果一个游戏有人物或故事,就去创造他们。一定要保证当你的游戏完成时,你对你的游戏将要成为什么样非常清楚。游戏越是复杂,在开始之前你就越需要花时间来计划,这样当你在编码的时候就不用去担心这些问题了。记住,你的游戏会像你当初创建它的样子。
步骤三.定制你的引擎
到这一步,你需要计划出你的游戏引擎所需的各个组件,并且能够让它们融合在一起,根据你项目的复杂程度,你也许不需要这个步骤,这也是检验你游戏引擎哥哥部分正常工作的好时机,确保他们在放到实际项目之前是正常工作的。同时,你也因该开始设计你项目中的类(如果你使用OOP的话)。记住,已经有一些现成的引擎,并且适用大部分的项目。
步骤四.编写你的引擎(如果你要自己动手的话)
现在可以正式开始编写游戏引擎了,这里不是说开始写游戏,而是核心渲染,物理,文件管理等等。用引擎里的类和方法来构建你的游戏。根据游戏的复杂度,引擎的代码可能与游戏的代码类似。
对于一个很复杂的游戏,可能还需要一个资源管理器,一个资源管理器所做的就像它的名字那样,管理资源(图像,音乐,声音等等),它可以保持代码整洁,并帮助你避免内存泄漏。可以参考一个优秀的资源管理器Xander314.尽量让你的代码严谨,接口简单,这样做之后,当你在写游戏的时候就不需要去查看源代码,找函数名了。一种好的编程方式就是OOP。

【如何开发手机游戏】

手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。
文字类
文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。举一个简单的例子,距今很知名的短信游戏“虚拟宠物”就是典型的文字类游戏。在游戏中,游戏服务商会给您一些短信提示,比如服务商可能会给你发送如下短信“您的宠物饥饿度:70,饥渴度:20,疲劳度:20,喂食请回复内容为数字‘1’的信息,喂水请回复内容为数字‘2’的信息,休息请回复数字‘3’……”等等,那么,您回复数字“1”之后,游戏会给您回一个信息“您的宠物已经喂食完毕,您的宠物的饥饿度变为20”,如此类推,您便可以通过手机短信的方法来进行游戏了。
文字类游戏主要分为两种
A,短信游戏
B,Wap浏览器游戏
A, 短信类游戏:
就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。

【如何自己做游戏软件?】

这貌似复杂了吧,一个团队的活啊,要是做简单的游戏,可以学习Flash动画设计、掌握ActionScript以及简单的游戏设计方案,包括人物设定、脚本设置等。貌似还有一种软件名为“RPG游戏制作大师”什么的可以用现成的模板然后根据你的简单设定来生成的,没用过,不评价。

【我想开发游戏,怎样入手?】

我之前也想开发此类项目,但根据我的初步了解.我认为你一开始方向就错了,技术方面固然重要,但做为一个管理者首先要有个清楚的认识
1:运营开发3D游戏.首先一个前提需要很强的资金
这我就不多解释了,这里所说的资金可不是一.二百万的概念:)
2:其次要有好的游戏策划,包括故事人物,情节,任务等等
同时应该确定的还有赢利模式.
3:一个3D游戏的开发,最关键的部分就是游戏引擎,因此需要一个非常有经验的研发团队完成,同时还需要大量的3D,平面方面的设计人员.
在这里简单的说下我所了解的,不对的地方还请见谅
最后祝你成功

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