原神将武器突破到二阶,75元素神将刷图加点

【原神见闻一共有几章】

原神见闻一共有几章?见闻玩法在游戏中是一种比较重要的玩法,其中有很多不同的章节,下面就为大家带来原神见闻章节详解,一起来看看吧!
见闻第九章任务介绍
任务一:任息2名角色同时穿戴5星圣遗物套装并激活4件套装效果
任务二:将8件5星圣遗物强化到20级
任务三:将任意三把武器突破到5阶
任务四:单人通关追忆:暴风般狂啸之龙Ⅲ
任务五:解锁18座地灵龛
任务六:通关深境螺旋第六层第3关
任务七:将任意三个角色突破到5阶
任务八:将任意一个角色提升到80级
任务九:将任意一把武器强化到80级
任务十:累计消耗500个风之印
任务十一:累计消耗500个岩之印
以上就是见闻第九章的内容了,除了几个和圣遗物升级相关的任务比较难做之外,其他的都算是比较简单的了。
原神见闻章节介绍
在游戏中见闻玩法一共有九个章节,每一个章节内的任务数量都是不同的,每完成一个小任务就可以获得奖励,完成整个章节之后就可以获得额外的奖励,奖励一般包括:经验、原石、材料、以及高级装备
以上就是原神见闻一共有几章的全部内容啦!希望能为小伙伴们带来帮助。关注我们,还有更多有趣好玩的游戏资讯等你解密哟~我们下期见!

【原神解包爆料胡桃专武,游戏里出专属武器是骗钱行为吗?】

出专属武器当然是在骗氪骗钱啦,我从去年九月份开服就开始玩原神这款游戏了,它也因其在手游界较高的制作质量、精致的角色美工设计和较为超前的玩法吸引到了一大批忠实玩家。而作为一款同时在全世界包括手机、电脑、PS4等多个平台上线的游戏,其最高单月的收入更是突破了4亿美元,要知道制作这款游戏的花费也才这个流水的四分之一,作为出品公司的米哈游可以说是已经赚得盆满钵满,难怪自己撤回了再次提交的IPO申请,估计就是生怕公开上市后被市场上别的投资者瓜分了自己的利润。

其实原神这款游戏本质上还是一款二次元养成类游戏,其营收模式也是难以摆脱过去老前辈们的氪金抽角色、抽武器,并且由于刚开服需要卡玩家进度以免玩家太快没事可干弃坑,原神在体力上也有很强的限制,花钱买体力的玩家也不在少数。既然抽卡是这款游戏的重要收入点,那策划自然会在新出的道具和人物上大下功夫;此外,这家公司另外还在运营的一款游戏崩坏学院3中早就出现了专属武器,甚至还指名道姓某某角色装备后才有特殊效果,胡桃的这件新武器与之相比可以说可能仅仅只是原神团队的又一次“试水”。

其实,出专属武器这种行为在许多游戏中都屡见不鲜,甚至可以说是游戏公司割玩家韭菜的好方法。最近比较火的游戏比如剑与远征、公主链接、崩坏学园3、魔兽世界等等等等中都有出现过专属武器的身影,这些专属武器无疑都是需要玩家或花费大量金钱抽取精炼或大力在游戏中肝,搜集较难掉落的各类素材、图纸等来进行制作。从游戏商的角度上来看,专属武器不仅能获得更多的付费还可以大大延长玩家们的在线时长、增加用户粘性,简直是可以一举多得的好运营方法。

而从玩家角度来看,这显然是赤裸裸的在骗钱,专属武器的出现使游戏策划更容易地将人物身上的属性顺理成章地“挪”一部分到武器里,也就是玩家需要抽人物+武器才是一个完全体。更别说原神这款游戏人物命座和武器精炼的提升极大,想要毕业的话大概需要在每个池子里投入2万元左右,甚至可以说不是在骗而是在抢呀~

【原神什么时候上线?】

应该在下午3点10分

【WOW战场一阶,二阶各是什么意思,还有一阶武器是什么,二阶呢】

一介指的是用荣誉购买的武器,二阶的是征服点数购买的,在往后面是需要竞技场排名的,貌似是这样

【DNF70元素师刷图加点?】

我手机党,只能给你分析一下,极冰盛宴:这个技能有两个优点,一个范围大,一个伤害高。虽然是个站桩技能,但是大范围高伤害以及减速和硬直效果都弥补了站桩的不足,使用得当的话在单刷情况下依然可以保证相当高的安全性,而且由于其大范围高伤害的特点在各种远古图异界图都有出色的表现。另外这个技能的存在使得容错率大大增加,满级元素因为有魔法石和辅助装备的体力加成其实生存能力已经得到很大的加强,再也不像级低的时候那么脆弱,极冰盛宴提供了一种以伤换伤的打法在很多时候可以化险为夷。 
天雷:对于所有加点来说天雷都只有两种加法,一种是加满,一种是不加。天雷的存在除了高输出以外也是重要的控制技能。和极冰一样,这也是一个站桩技能,但是超高的眩晕几率让这个技能的安全性比起极冰来甚至更胜一筹。这是元素唯一一个可以破霸体的技能,或许在异界中他的眩晕率不高,但是在升级途中和刷深渊时天雷的眩晕还是非常给力的,比如后面的那个蝴蝶英雄的视频中BOSS房用天雷3次破了蝴蝶的读条。由于眩晕等级受技能等级的影响,所以这个技能必须满,不然毫无意义,失去了眩晕的保护单刷的时候几乎用了就是挨打。 
黑洞:首先不得不提的是满黑洞的输出其实是很高的,不过凡事总要有个取舍,因为SP不足我们只加到足够控怪就好了,输出有天雷和极冰也足够了。黑洞加多少一直是比较有争议的,普遍是1、 7、 11。我加了10,因为我习惯连招是黑洞-驱散-电墙-天雷,黑洞太低了还没放出天雷就完了,会把怪炸散,影响连招。新手推荐剩下SP能有多高加多高,控怪时间长点总是好的,特别是对于非土豪玩家。 
驱散:这个技能本来是属于魔道的技能,但是在我们手中真正得以发扬光大。10级驱散的效果是每驱散一个BUFF可以增加60的力量和智力,最多可以得到240智力。而且只要是4个BUFF,就可以得到240,可以是不同怪身上的同一种BUFF。元素的被动觉醒--元素集中:在用中级以上的技能攻击时可以给怪物上减属性抗性的BUFF。这个效果也是可以驱散的。黑洞-驱散,电墙-驱散,甚至雷旋-驱散,在有4只以上怪的情况下都可以达到240智力。而且黑洞,电墙等技能都是多段攻击的,被驱散之后马上又会触发元素集中的减抗效果,所以这两个技能都可以满,之间是不矛盾的。 
冰墙:现今版本虽然冰驱静止已经成为过去,但是满级冰墙的减速效果依然强悍,在冰墙后面放极冰可以大大提高安全性。而且满级冰墙血厚,在幽灵可以挡分身爆炸和BOSS的吼,野猪3图挡小鬼也很给力。冰墙同等级情况下和雷旋的伤害是一样的,而且平民一般是堆冰强,所以冰墙的输出还能在雷旋之上,而且不需要蓄气在秒刀疤补刀的时候也会比雷旋来的好用一些,不过缺点是CD太长,15秒。不过如果只是要一次远程无敌前置也是可以的,比如刀疤鼠啃BUFF,站在冰墙里面就不会掉血。 
雷旋:CD短,满级后伤害高,范围也只比冰墙小一些,可以作为持续的输出技能,非常有爱。我满的是雷旋,因为我没灾难3,野猪清尸血全靠雷旋的,冰墙CD太长会来不及。 
跳南瓜:主要在幽灵躲爆炸和BOSS震地,野猪烧尸体也很方便,推荐点一级。 
元素集中:被动觉醒的减抗效果对于光冰暗来说很明显,因为3个大技能都是多段攻击,具体效果可以看后面那个幽灵的视频,注意第一图打美人鱼的伤害。 
魔法背击:极冰只要整个怪进入魔法阵范围就是背击,天雷可以控制光标打出全背击,黑洞背击也非常可观,光电鳗雷旋的背击也不少,可以说光冰暗加点的输出中背击占了大部分,为什么不满呢? 
远古记忆:150点智力,持续20秒,CD40秒。半程150智力居然要250SP,对比起来满级元素点燃全程448智力,满级驱散全程240智力,这个技能的性价比较低,而且三修元素SP本来就紧张,满这个技能还不如补在冰墙或黑洞上呢。当然,如果你有可以把远古堆得比较高的装备, 1级还是很合算的。
冰墙和雷旋建议满一个,跳南瓜建议点一级,跃翔也可以点一级,如果有剩下的点可以补在黑洞上,或者是留一些有契约的时候 极冰上。望采纳,谢谢!

【斗战神神将元素怎么加点?】

清兵:极影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战1最大输出手法:虬龙+极影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪
BOSS战2速攻双奔雷抢输出:极影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷
NO.1:银钩铁画
是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。
连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的
BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天
NO.2:虬龙暴
BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少
而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。最好满重天
NO.3:锁喉枪
跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天
NO.4:旋风腿
另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点
决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。 
NO.5:雷龙入地
聚怪+BUFF+生存技能。最全面的技能。最实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定
。重天最好满重天
NO.6:奔雷枪
第一输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。
至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。
NO.7:极影刺
元素精髓技能,雷龙护主为元素最重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。
重天点满

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