lol更新公告最新10.19,英雄联盟今日维护时间

【今天10月19号英雄联盟维护到几点】

公告说是12点~一般12点以前就可以上了,维护的时间一般比公告时间要短~

【lol英雄联盟10.19更新 会不会更新梦魇最后一个蓝焰梦魔皮肤】

应该会 ~~~~期待中 我也很期待 TX肯定会出的

【求英雄联盟10月19日今天国服公告,详细的】

多了新英雄,英雄的改动看下面 寒冰射手 艾希 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】没有正确地消耗法力值。 复仇焰魂 布兰德 【E烈火燃烧】的施法距离由675减少至625。 【W烈焰之柱】的伤害值由80/125/170/215/260减少至75/120/165/210/255。 皮城女警 凯特琳 修复了一个【R让子弹飞】的BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标是死亡之歌或者深渊巨口,且他们在皮城女警施放【R让子弹飞】的准备过程中死亡的话,那么【R让子弹飞】的冷却时间将会重置失败。 虚空恐惧 科’加斯 调整了拥有【R盛宴】层数时的奔跑动画速度。 探险家 伊泽瑞尔 【W精华跃动】现在可以打破法术护盾。 德玛西亚之力 盖伦 【Q致命打击】的攻击力加成由1.5减少至1.4 【E审判】每秒伤害值由60/100/140/180/220减少至50/90/130/170/210,攻击力(额外部分)加成由1.2增加至1.4。 刀锋意志 艾瑞莉娅 【W飞天姿势】真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。 德玛西亚皇子 嘉文四世 为【R天崩地裂】增加了一个瞄准用的圆环。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天崩地裂】在2级和3级时所造成的伤害比预计的少。 修复了一个错误,该错误曾使得某些皮肤拥有不合理的模型尺寸。 天启者 卡尔玛 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用召唤师技能时,也会有时消耗掉卡尔玛的【R梵咒】充能。 虚空行者 卡萨丁 【虚空之石】的魔法伤害减免由10%增加至15%。 【Q虚无法球】的飞行速度由1150增加至1400。 【W虚空之刃】的基础伤害值由20/30/40/50/60增加至30/45/60/75/90。 曙光女神 蕾欧娜 将【明朗之靴】和【三相之力】列入推荐装备。 熔岩巨兽 墨菲特 修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本上的护甲值没有取整。 金属大师 莫德凯撒 【铁人】护盾值恢复由25/27.5/30%调整为全等级30%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。 【Q铲击之锤】的额外伤害由75%减少至65%。 【E毁灭虹吸】不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。 狂野女猎手 奈徳丽 【W猛扑】的冷却时间由4秒减少至3.5秒。 【R美洲狮】提供的护甲和魔法抗性由10/15/20增加至10/20/30。 永恒梦魇 魔腾 【E无言恐惧】的挣脱距离由550减少至525。 雪人骑士 努努 基础攻击距离由100增加至125。 【Q吞噬】的施法距离由100增加至125。 狂战士 奥拉夫 基础护甲值由17增加至20。 【E鲁莽挥击】的法力消耗由50减少至0(仍然消耗生命值)。 发条魔灵 奥莉安娜 基础攻击距离由550减少至500。 【Q指令:攻击】施法距离由900减少至800,法力消耗由40/45/50/55/60增加至50/55/60/65/70。 钢铁大使 波比 【E英勇冲锋】修复了一个BUG,该BUG曾导致在初次碰撞之前下达移动命令,偶尔会阻止该技能的第二部分产生作用;修复了一个BUG,该BUG会使波比在使用【E英勇冲锋】之后,不会攻击正确的目标。 披甲龙龟 拉莫斯 每升一级所增加的攻击力由2.75增加至3.5。 拉莫斯现在可以立即在【W尖刺防御】和【Q动力冲刺】之间转换。 【W尖刺防御】反弹攻击的魔法伤害由22/26/32/38/46调整为20/30/40/50/60;移除了施法时间;现在,说明文本上的护甲值会在【W尖刺防御】激活时正确地显示了。 恶魔小丑 萨科 【W惊吓魔盒】现在,潜行状态下的盒子不会受到来自无法看见它们的单位的伤害。【W惊吓魔盒】的触发半径由400减少至325,来减缓目标被恐惧出盒子射程之后,盒子就无法攻击的尴尬情况 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W惊吓魔盒】可以被潜行中的敌人看到;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:在没有潜行且有敌人在附近时,【W惊吓魔盒】即使是在草丛中或在战争迷雾中,也能够被看见;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果【W惊吓魔盒】和敌人都在草丛里,那么盒子有时候会停止攻击目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标在【W惊吓魔盒】触发范围的边缘附近移动,那么盒子能够被触发,但是无法恐惧目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致炮塔总是首先攻击【W惊吓魔盒】 修复了【W惊吓魔盒】的AI;盒子将会硬锁定离它们最近的伤害过萨科或者被萨科伤害过的的敌方英雄;盒子将会软锁定它们所攻击的非中立怪物(它们将会持续对一个目标进行攻击);我们计划在将来更好地改善盒子的AI。 暮光之眼 慎 综合:基础攻击力由56.875增加至57.875;每升一级所增加的攻击力由3.075增加至3.375;基础护甲值由22增加至23 【Q利刃】基础伤害值由50/90/130/170/210增加至70/115/140/175/210;3秒里回复的生命值由10/20/30/40/50增加至18/26/34/42/50;法伤加成由0.65增加至0.75;回复的生命值不再根据法术强度来提升了。 【W佯攻】的法伤加成由0.6增加至0.75。 【E影袭】的嘲讽持续时间由0.8/1.1/1.4/1.7/2秒增加至1/1.25/1.5/1.75/2秒。 【R并肩作战】法伤加成由1.0增加至1.5;能量消耗由50减少至0。 炼金术士 辛吉德 攻击距离由100增加至125 【E过肩摔】的施法距离由100增加至125。 亡灵勇士 赛恩 综合:基础法力值由200增加至240;每升一级所增加的法力值由25增加至40;基础攻击速度由0.591增加至0.625;基础移动速度由315增加至320;现在每升一级会增加1.25的魔法抗性。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E暴怒】的生命值消耗会在错误的时间被扣去,导致会从类似【日炎斗篷】的东西上消耗生命值。 水晶先锋 斯卡纳 【Q水晶横扫】物理伤害值由20/35/50/65/80增加至25/40/55/70/85;魔法伤害值由20/32/44/56/68增加至24/36/48/60/72 【E晶体破碎】飞行速度由1600增加至1800。 琴瑟仙女 娑娜 【W坚毅咏叹调】回复的生命值由25/50/75/100/125调整为40/60/80/100/120。 宝石骑士 塔里克 【Q神圣洗礼】施法距离由625增加至750。 【W宝石护盾】护甲光环的范围由600增加至1000;塔里克现在会在激活后损失被动的护甲加成,而不是护甲光环;冷却时间由16秒减少至10秒;伤害值由100/150/200/250/300(+0.5*法术强度)减少至60/105/150/195/240 (+0.4*法术强度)。 【E眩光】晕眩持续时间由1-2秒改为恒定的1.5秒;施法距离由650减少至625;飞行速度由1050增加至1400;最小伤害值由20/40/60/80/100 (+0.2*法术强度)增加为40/70/100/130/160 (+0.4*法术强度);最大伤害值由80/160/240/320/400 (+1.0*法术强度)减少至80/140/200/260/320 (+0.8*法术强度)。 辉耀(重做)塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成150/250/350 (+0.6*法术强度)点的魔法伤害。在随后的10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。100/90/80秒的冷却时间。 猩红收割者 弗拉基米尔 【Q鲜血转换】现在会在计算诸如【瑞莱的冰晶节杖】的特效时,作为一个单体技能来进行计算 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!

【求英雄联盟10、17版本更新公告】

这个实在是太简单了!

【英雄联盟这次版本更新的是什么】

25号的公告 我们将于9月25日0点至9点停机更新游戏版本。暗黑元首的君临,让战争学院的英雄们的实力纷纷受到波动。一些比较受召唤师喜爱的英雄,例如英勇投弹手、牛头酋长、未来守护者、死亡颂唱者等,不幸被这恶毒的女法师给诅咒,受到了削弱。而另一些较为冷门的英雄,诸如皮城女警、赏金猎人、爆破鬼才等,则由于不太突出,而逃过一劫,并依靠自己的实力获得了增强。 当然,也有一些例外。比如,探险家就凭借着讨喜的外表,不但没有受到辛德拉的诅咒,更是被辛德拉所祝福,得到了增强。 此外,由于通告员非常沉迷于四杀五杀的音效,于是她买通了高阶召唤师,让他们放宽了各种连杀的时间限制。 以上就是本期的更新日志简报。期待吧!召唤师们! 停机时间:9月25日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前) 停机大区:所有大区 停机原因:更新版本 更新内容: PvP.net

【英雄联盟新版本更新内容。】

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。
-[Q绷带牵引]
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-[R诺克萨斯断头台]
当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-[坚韧]
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打击]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-[W勇气]
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-[R德玛西亚正义]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-[Q暴走]
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐惧之灵]
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-[R复苏季风]
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-[W虚空之刃]
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上
[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[Q清算]
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[E挥击]
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形态]
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-[W冷酷捕猎]
修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-[宝石狂热]重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-[W宝石护盾]
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-[Q嗜血杀戮]
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q闪避突袭]
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-[Q强能冲拳]
现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-[W爆弹重拳]
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-[E无畏冲锋]
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月横扫]
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-[Q影奥义!诸刃]
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奥义!鬼斩]
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

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