炉石传说以前所有冒险模式攻略,炉石传说冒险模式古墓惊魂

【炉石传说冒险模式的攻略问题】

用牧师,什么沉默加血环全带上就行。望采纳

【请问大家,有关炉石传说里的冒险模式!!!】

那些都是狂野套牌,如果lz有兴趣搞狂野可以买,但是一些黑科技otk卡组必备的组件不是不变的,比如黑石山大帝很常见基本需要减一费,当年的图哈特升级技能房战等等等,lz可以自己参考那些你感兴趣的黑科技卡牌出处再决定买什么。

【炉石传说新冒险模式怎么玩 D神地下城9职业通关攻略】

1.整体思路
所谓整体思路,主要就是指我们靠什么来赢得比赛。一般而言获胜的方法有两种,1是靠随从压死对面,二是靠卡差耗死对面,这其实也就是我们平时所说的快攻和控制思路。不过在地下城中,由于我们遇到的boss是随机的,特别是5个关底boss,每个不同的boss能够针对不同的打法,如果我们的卡组思路比较极端,那么在遇到针对的对手时就会很难应对。
并且,在地下城中,这两种思路都有着各自不同的缺陷,由于到了最后一关,boss的血量很高,这会使得我们的快攻陷入困境。而如果我们选择控制的思路又极容易在前面几关被一些奇葩的boss所制裁。
所以,在地下城中,我最推荐的思路是能够将这两种相结合。具体的做法便是有着雄厚的前期能力,再加上充足的补牌手段。这里的补牌手段最好是以发现为主,这样既能保证其高质量,又能不消耗牌库,以此来应对一些需要考虑牌库剩余的boss。
2.卡组曲线
我不知道有多少人在玩地下城的时候,会去在意我们卡组的曲线。对于常玩竞技场的朋友来说,肯定对于这个词语不会陌生。我们在竞技场的选牌中必须严格的去控制曲线,才能够让我们选出来的卡组走得更远。
而如果我们在天梯构筑卡组的时候,虽然不会像在竞技场中那样需要重视曲线,但是也同样不会去忽视它。如果说大家平时不是只抄卡组来打天梯,而是经常自己组卡组的话,肯定也是会考虑这一因素。
一个良好的曲线,能够使得我们每个回合都能将法力值发挥充分,这样其实能够弥补很多单卡强度上的不足。之所以我们在竞技场中比在天梯中更重视曲线,是因为在天梯里我们更多的会考虑combo,从而很多时候没办法很好的兼顾曲线。
而在地下城中,如果我们有明确的combo体系的时候,我们可以无视曲线。但是正如我之前所说,我们很多时候是没法都选到combo牌,那么这个时候我们选牌的依据就应该更多的放在曲线上面。并且我们还应该注意神器对于曲线的影响(比如召唤权杖,精华宝石)
3.宝藏搭配
为了让我们的卡组能够有更好的强度,以对抗那些穷凶极恶的boss,我们在组卡的时候还能够拿到4个宝藏(分别在2,4,6,8关前)。这些宝藏分为被动光环和使用卡牌两种。我们想要让我们的卡组更强,就需要选择到更适合我们套牌的宝藏。这里我们先来看看这些被动的光环效果。
在这些被动里面,强度高并且适用于各个思路的,可以用于任何套牌组合的有(排名分先后):夺旗(随从+1+1),晶化宝石(开局+1费),背包(起手多2张牌)
强度较高,但是有一定局限性的被动:
活体药水,生命值翻倍:不适合于纯快攻,其他思路都是不错的被动,能选到2次更为bug。
隐形斗篷,随从永久隐形:强无敌,无论是为了抢对面血还是自己打combo。但是相当于给脸贴上嘲讽,大家看着办,如果能配合血翻倍效果极佳。
召唤权杖,5费以上随从只要5费:在大哥卡组体系中表现极佳。
局限性较高或(且)强度不足的:
法强+3:由于在地下城中boss血量过多,法术斩杀效果不明显,再加上有不少关会针对法术的关卡,使得这牌的发挥效果不佳。
武器牌1费:只适合有非常强大武器的职业卡组(比如圣骑橙武)
基础技能升级:大多职业使用这个价值不大
法术费用-1:强度不高,有配合时候才强
敌方随从费用+1:大多时候我们更害怕对手的法术
开局3奥秘:应该是最没用的被动了
另外还有两个被动特效,这里给大家做一个简单的解释。
双倍战吼:对于克苏恩体系,青玉体系最好的被动。但是除此之外,优质的适合站场的战吼效果很少,一般来说我们使用战吼随从的最大作用在于解场以及补牌(尤其是发现体系)。
双倍亡语:由于亡语没有发现,其过牌效果相比于发现而言要弱的多;并且亡语作为解牌的话,则显得非常的不灵活。所以对于亡语而言,我们一般要求其能够增大我们的场面,也就是亡语所能够召唤出随从站场。但是能够达到这样要求的亡语随从并不多,所以一般双倍战吼可以说是不错的,适用于任何职业的被动。而双倍亡语则只能用于特定的几个职业。
而关于主动使用的卡牌,这里就不一一介绍了,这里就给大家推荐几个我认为很强的神器,大家看到这些就拿应该是不会错的:强夺手套,蜡油暴怒者,急速靴。
当然,虽然说boss只是用来检验我们卡组强度的工具,我们还是需要掌握一些应对这些boss的小技巧,以便于我们更好的战胜他们。

【冒险模式怎么打 炉石传说巫妖王冒险模式打法攻略介绍】

已知BOSS卡组:冰川裂片2、骇骨骑士2、冷酷的死亡法师2(424召唤2个11)、冰爆2、冰冷鬼魂2、湮灭2、反魔法护罩2、瓦格里暗影戒卫者2(0-5,回合开始消灭此随从与随机敌方随从)、萨隆苦囚2、骨魇2、暴风雪2、淤泥喷射者(董大师)2、黑骑士1、迈克斯纳(628剧毒蜘蛛)1、霜之哀伤(7费稳定召唤,消灭场上随从召唤6个2-6)。
BOSS分为三个阶段:
●1阶段,英雄技能2费召唤一个2-2的食尸鬼。
●7费时进入2阶段,召唤霜之哀伤,5攻武器,消灭巫妖王方所有随从(不触发亡语),召唤6个被禁锢的灵魂(2-6)随从,控制被禁锢的灵魂则巫妖王免疫所有伤害,霜之哀伤不掉耐久。
●所有巫妖王一方被禁锢的灵魂被消灭后进入3阶段,霜之哀伤消失,巫妖王的技能变为0费,效果为对敌方英雄造成1点伤害,每使用一次+1伤害。召唤之前消灭的所有己方随从(满状态,无论之前什么状态)。
①boss没有直伤,很多时候会主动解场,解场优先级很奇怪,存在在能解的情况下,不解鹿盔和末日的情况。
②盗贼的偷牌111和222亡语只会偷到幸运币,牧师可以偷牌库。
③boss稳定7费下霜之哀伤。
④末日是神卡,6费下末日等于仅仅掉5血,直接转阶段。尤其是骑士,还会拉过去再清一次场,而且亡语先触发,转阶段前满场也可以清。
⑤130可以拉被禁锢的灵魂,拉过来后可以攻击,敌方的剩余被禁锢的灵魂死亡即转阶段。希尔瓦娜斯同理。
⑥大家喜闻乐见又十分熟悉的bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。
彩蛋:
●使用哈里森吃霜之哀伤,霜之哀伤不会消失,2234还会嘲讽你“可悲的尝试”,不过能过三张牌,是不错的稳定过牌。
●上克尔苏加德,巫妖王会说“克尔苏加德,你站错队了。”
●使用DK英雄牌,阿尔萨斯会说:“没错,拥抱你的新力量,我已经赢了。”
●对牧师的削弱就是不让发表情,如果试图发表情巫妖王会对你说“闭嘴”。
●用得到的阿尔萨斯皮肤去打巫妖王,boss会说:“我讨厌镜像比赛。”
●召唤阿尔福斯,2234会说坏狗狗。
●召唤雪鳍企鹅(011),2234会说:"我……我爱他
●召唤伊利丹,2234会说:“冰封王座是我的,恶魔,让开。”
●召唤催心者,2234会说:“我的力量不会那么容易衰退。”
●召唤伯瓦尔,2234会说:“击溃他还挺费事的。”
●法师反制boss1费法术,boss会说“这个功能是哪个设计师想出来的?”
●召唤巫妖王,boss会说:哎呦,你好啊,帅哥。你召唤的巫妖王会说:我看起来真不错。
●激活上周卓后,复制对小德使用的法术,boss会说:“疯了!这个冒险关卡是谁测试的!?”
●法师可以用暗金教侍从+法术共鸣拿到巫妖王的法术,将他变为一血。
●召唤希尔瓦娜斯,boss会说:“在你对我做出这一切后,我绝不会让你安息。”
●召唤安东尼,boss会说:“我送你入土过一次,老头,再来一次也不难。”
●召唤兰娜瑟尔,boss会说:“就知道你会背叛我,兰娜瑟尔。“
●召唤辛达苟萨,boss会说:“她是我的王牌!把她还给我!”
●召唤天启四骑士的莫格莱尼,boss会说:“莫格莱尼!我已经分不清你究竟是个好人还是坏人了。”

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