魔力宝贝手游惩戒之光,魔力宝贝游戏

【魔力宝贝手游传教士技能怎么选择 传教士技能推荐】

三被动必学:生命强化,宠物调教,宠物强化;
得意技:补血、强力补血、超强补血,如果你钱不够,就先点前两个技能,因为传教自己血多防高(一般加点也会加防),宠物一般也是肉,所以自己这边一般不着急加血,给其余队友加血的话强补就比较划算;惩戒,输出技能,仅对打怪有效,PK基本没伤害,需要注意的是,惩戒虽然是魔法技能,但和魔术师的技能不同,惩戒的伤害取决于传教与目标的回复,而非像魔术师一样取决于精神,当目标是不死系时,概率造成混乱。
辅助技能:气绝回复,这个人人必学,更是传教的得意技,拉人瞬间回复大量血量;视情况可以再学点别的。
魔法技能:血魔加点的传教可以考虑学点魔法技能,因为血魔加点会加不少精神,学点魔法技能可以丰富传教的战术输出,适合有钱能肝的传教或者土豪,需要像魔术师一样刷村庄声望拿魔攻饰品,以及额外做一把魔术的法杖,以便换装。但是这样毕竟不是真正的魔术师,精神相较于魔术师还是要低得多,建议优先学单体魔法技能:陨石、冰冻和龙卷风,弥补传教单体输出不足,其他可以考虑点这三个元素的强力魔法和吸血魔法。同时要注意,加魔会减回复,导致这种加点的传教比一般传教回复更低。另外,如果你选择学强力魔法则可以不学惩戒。

【《魔力宝贝》手游光环升级要点 光环按什么顺序升级】

一、如何洗光环属性
武器光环属性:物法双攻、命中、物法双暴,一条提升属性130点(相当于四级宝石的收益),
攻击宝石比较好的玩家比如双6套攻击宝石后,推荐洗3条物法双暴,在PK中伤害溢出后暴击的收益反而显得更加优秀;
衣服光环属性:物理防御、血量、魔法值,毋庸置疑推荐3条血量;
护腕光环属性:物理防御、命中、法术抗暴,推荐3条物理防御,因为装备本身法术抗暴的属性就少即使升级了也提升不大,因此选择物理防御;
项链光环属性:法术防御、闪避、物法双暴,推荐物法双暴;
腰带光环属性:法术防御、血量、物理抗暴,毋庸置疑推荐3条血量;
鞋子光环属性:速度、闪避、魔法值,回合制游戏先出手总是占优势,毋庸置疑3条速度;
二、光环星级差别
星级只影响每次升级时提升的波动值,并不影响提升的总数值,
橙色的提升区间是3——10,紫色的提升区间应该是 1——9 ,蓝色是 1——8 ,
综合以上两点那么推荐不刷到5星的原因:因为本来就是看脸的一件事情,即使你是橙色也不能保证每次都是10,说不定次次3呢,但是如果你真是如此背那还是洗吧,毕竟多2点;
那么推荐刷到5星的原因:对于强迫症患者比如本人,加之运气比较背,肯定要选5星了,一方面看着舒服另一方面冻石的获取途径实在有限,而金币有很多途径可以得到;
三、升级顺序
这里讲光武光环的升级顺序同装备升星、强化的顺序,二者一致:武器>项链>鞋子>衣服>护腕>腰带;
武器、项链提升输出能力,
衣服、护腕、腰带提升防御能力,
鞋子提升速度能力;
总结:
1、属性选择物法双暴>物法双攻(传教加血无暴击推荐物法双攻>物法双暴)>速度>血量>物理防御>法术防御;
2、星级不一定5星看脸,冻石稀缺优先升级完一件再刷另一件否则金币的投资很长时间无法体现价值;
3、优先升级武器和鞋子。

【腾讯魔力宝贝手游传教士怎么样 传教士技能属性一览】

DAVID FINCHER是个出了名无视观众智商的导演。从《七宗罪》到《搏击俱乐部 》,他挖了大大小小无数个坑,大家就跟着往下跳,并且跳得心甘情愿,跳得乐此不疲。每次当你兴奋得以为你已然通晓了真相,他又来个180度的大反转,猛地给你一闷棍,一脸的坏笑:”你丫还嫩了点”。最难得的是为了那恍然大悟后的惊喜,观众们竟也期待着被涮。不过这部《the game》确实有些马失前蹄。
尝试着理解编剧的思路,大概是想要讲述这样的一个故事,NICK亲眼见证了父亲的死亡,潜意识里一直隐现着童年时父亲的阴影。这个童年时阴霾的记忆影响了NICK的婚姻关系,兄弟情谊,还有行事风格,弟弟想要帮他走出来,便雇请了某个神通广大神机妙算无所不能的组织布下了这天罗地网。
首先容我来感叹一下这个CRS组织的神机妙算。设置的一道道未卜先知的关卡不算,单说那最后的一跳,一栋大楼四个方向,他怎么就掐算得出尼克会从那个角度扑出来,不偏不倚砸得恰到好处,岂一个精准了得。那么小的一个气垫,他又是怎么得知风朝哪一个方向吹,稍有差池,我们亲爱的NICK就不知被斜抛到哪去了,真是如有神助,活见鬼了。
再说精神承受能力的问题,这帮家伙尺度未免也太大了吧,电梯事故,被丢到墨西哥这些不在话下,把人反锁在车里丢进大海,他们就料定了NICK会那么冷静,还会随身携带个门把手,简直就是魔术师玩水底逃生,堪称骨灰级别的恶作剧。感慨NICK的和善,换作是我,如果有人放个图钉在你椅子上,等你破口大骂的时候跳出来喊“SURPISE!”,早就毫不犹豫的还他精准的一拳。另一方面,你不得不折服于那些恶作剧的想象力。中西美术的张勇老师曾给我们炫耀当年的经历。一早醒来,发现校园的树上挂了一圈的自行车,那叫一个飞扬跋扈放肆的青春。想想现在,想象力的匮乏,恶作剧都不上档次。
故事很多情节设置的令人费解,逻辑上也值得商榷。硬生生的把那些突兀的戏码砸给了来不及反应的观众。不过电影本来就是制造不可能的,再离奇的情节都是可以接受的。但就主题而言,应该是想表达圣经里的那句话,“我之前是盲的,现在我能看清一切”,这原应是一场对迷失灵魂的救赎。但是拍出来的效果却是比较作,有些值得挖掘的东西表现得相当肤浅,比如两兄弟之间的感情,父亲对NICK的影响,都可以成为悬疑背后的原动力和推动力。但是电影的展开把这些可能性都抹杀了,编剧暗含了一个逻辑即无论过程怎样,只要最后的最后尼克纵身一跳,只是简单的重现父亲当年的情境,那么一切都能迎刃而解,NICK就此过上幸福的日子,多么天真浪漫的想法阿。
从心理学上讲,佛洛伊德认为人的精神创伤都与童年遭遇有关,生命的初期最深的烙印源于父亲和母亲的形象,基因也好,性格也好,这种影响都是根深蒂固,不可磨灭的。童年的经历对我们的人格铸型产生了至关重要的影响,我们也许一辈子都生活在童年所形成的诸多模式中而浑然不觉。或者为童年所丧失的所缺乏的需要的满足所牵制而精疲力竭。表面上看来我们是自由的,实际上我们总在相似的情景中,不自觉地经历着同样的开始和结束的过程。NICK的成年生活中不断地遭遇分离、磨难和冷漠,关于父亲最后的画面总是不时地在脑海里“情境再现”,心理学把这种现象称作“强迫性重复”,当然,这种再现并不是主观愿意的,它是一个潜意识过程。 在他的潜意识里试图通过再现当年的创伤,以期创造机会修复它。然而这种企图往往是无效的,它不仅不能真正有意义地修复创伤,反而使人不断地再经历创伤。
事实上,不仅要经由那些让我们痛苦的症状,在精神分析中,更重要的事要去了解、认识自己,理解自己深层的心理需求和冲突,卸除掉在长期生活中铸就的铜墙铁壁般的自我防御体系,然后轻装上阵,才能达到真正的自由之境。而影片中根本就没有解开关于父亲的那个结,NICK曾试图向女管家探询,可也只是不尴不尬,不生不熟的轻描淡写。他最终还是选择了步父亲的后尘,正说明了他还没有解开那个结。莫名其妙大团圆的结局,是庆祝他终于找到了祸首,还是庆祝他的大难不死?他真的被救赎了吗?他果真重生了吗?刻意的让主角复活,导演一定很得意“看,你的死也是被我算计好了的。”死也由不得你,这种复活在我看来更有一番悲凉。如果没有最后五分钟的狗尾续貂,这部影片给人的思考也许会更深沉。
其实这个片子给我最深的感慨是“信任”二字。当你连自己眼睛看到的都无法相信,当你一无所有,当你无力抗争,第一个或许也是唯一一个想到的会是谁呢?
在海底最危急的时刻,NICK倏忽间的冷静,他告诉自己“it’s just a game”是的,一切的一切,最后的最后,JUST A GAME……

【魔力宝贝手游传教士怎么选择技能 传教士技能选择技巧】

补血魔法:对己方单体使用治愈之力的魔法,效果与使用者和受术者的恢复有关。
强力补血魔法:对己方目标及周围一格使用治愈之力的魔法,效果与使用者和受术者的恢复有关。
超强补血魔法:对己方全体使用拥有治愈之力的魔法,效果与使用者和受术者的恢复有关。
气绝回复:仅对己方气绝的单位有效,接触气绝状态,并恢复基于其恢复的一定生命。
惩戒之光:对3个敌人造成基于精神的魔法伤害。攻击不死系时可能使其陷入混乱。对战模式时伤害减半。

【魔力宝贝觉醒刷碎片觉醒辅助各位用到了吗?用着如何?】

之前我专门做过参考,总体感觉还是选择游戏蜂窝比较好,因为辅助更多,而且支持云端开脚本挂游戏。《魔力宝贝觉醒》是SE正版授权的魔力冒险回合制手游!勇者将在法兰城开启异世界之旅,成长为独挡一面的战士、法师,使用专属魔法技能战斗,野外捕获一同冒险的萌宠,了解剑与魔法的奥秘;萌暖日系画风打造沉浸式体验,召唤元素战胜大魔王;传说拥有真正冒险之心的勇者,才能拯救混沌战乱的法兰城……

【魔力宝贝觉醒自动推图辅助究竟在哪能看到?想使用辅助工具。】

从游戏蜂窝中就能看到各种辅助,而且支持云挂机。
魔力宝贝觉醒手游测评:参加大陆团本的探险,搜集撒落四处的武器,得到非凡的能量。

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