dnf100级新技能栏怎么设置,dnf中能不能设置三排技能栏

【dnf扩展技能栏怎么设置比较方便?】

QWERTV
这是我设置的键
有的是指令输入
就没有修改
宠物技能改成小键盘4
其它的快捷键占用了我都设置在小键盘上面

【DNF100级新增了两个技能栏,但90%玩家都没用,如何评价?】

DNF100级版本开启,对于UI界面做了大幅度的改动,特别是大家熟悉的最下方的操作界面,在刚开始有点难以适应。如图所示,在左边是消耗品,中间是技能CD显示,右边是各种功能键,按照设计者的意图,把技能和血量放在最中间,便于玩家集中精力进行战斗。


但是,由于长达11年多的习惯问题,这次的UI改版,却是没有想象中的那么好用,秀儿在100级版本开放后,一直在适应这个新UI,谈谈个人的一些使用心得!


(1)先说这个消耗品,按照屏幕习惯,经常性的出现1和2栏的药剂混淆,有时候想用第1栏,但是却习惯性的按了第2栏,普通图都还没有什么问题,但是打洞察之眼的时候,如果用错了药剂,把MP当长HP使用,极大可能会被秒掉。


(2)其次,再来看血量位置的变更,这个真的是一时半会适应不过来,在刚开始的几天,特别是打洞察之眼,直到血量清零死了,才注意到没血了,有点小悲剧。


(3)各种功能键的使用,现在都被整合到屏幕的我最右边,很多时候还有瞪大眼睛去找各个按钮,在以往熟悉的地方,完全找不到踪迹。



(4)最后,就是技能栏了,以往的技能栏有12个,在三觉前基本够用了,现在三觉开启,但是只有男女鬼剑可用,这多出来的两个技能快捷键,几乎没人使用,被限制起来了。



秀儿的大号是光兵,也不在这一次的三觉之列,对于这多出来的两个技能栏,也是没有兴趣,目前也是把它闲置了起来,等到三次觉醒开启,新增的95主动和100级主动,就可以放进去了!



也就是说,这次的新增技能栏,其目的就是为三觉职业量身定制的,而没有三觉的职业,目前建议不要使用这两个快捷栏,避免养成了习惯,以后职业三觉后,影响手感和游戏体验。不过,这两个快捷键对于非三觉职业来说,并不是一无是处,还是有妙用:


(1)放两个平时手搓的技能在上面,用来看技能CD,特别是对于奶爸和奶妈职业来说,这两个新增技能栏,作用很大;


(2)100级史诗轻甲手搓套,空出6个技能栏增加技能攻击力,现在多了两个技能栏,就相当于解放了两个技能可以用快捷键,更易于操控手搓套,也就是说,变相的降低了手搓套的难度。



结束语:

新增的两个技能栏,你是怎么处理的?对于后跳和上挑技能都要丢快捷栏的玩家来说,简直就是福利啊!

【DNF技能扩展栏怎么设置?】

按ESC键盘设置,里面就有技能扩展蓝,吧对勾点一下,然后自己在改

【dnf技能快捷栏怎么设置比较好】

qwerty

【DNF红眼的技能栏怎么放?】

我的快捷栏 A十字 S格挡 D蹦山 F抓头 G三段 H怒气 全部缩定 上挑即为Z 我的是PK放法 是以小技能输出为主 配合跑位和攻防反应抢占先机 大技能在单P时基本不用 十字——配合XXX和上挑 在对手浮空的情况下打出一系列伤害 再以抓头收尾 上挑和蹦山主要用于起手 这2个技能都能造成对手浮空 还可以后续连招 而且都有霸体 很实用 当然 久战方能得经验 格挡的运用就要靠自己摸索 主要是在挡后的破招反击 三段——追击对手或跑位 怒气——刷图的神技 PK时一般是用来做防御招式 不会用来起手 除非你已经到咯黔驴技穷,狗急跳墙的地步 注意 技能是死的 所以在PK时 跑位和意识很重要 加油!!

【dnf狂战技能栏技能位置应该怎么摆放才舒服、方便?】

扩展栏放:血之狂暴、暴走、死亡抗拒、魔狱血刹等加状态的技能;下排就放:后跳、蹦山、十字、抓头、怒气、大吸等主动攻击技能。当然可根据刷图和PK再进行具体排列组合

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