dnf永恒大陆传说套,dnf永恒大陆传说装备怎么获得

【dnf传说好还是粉的好】

无论装备还是武器
都是cc好
因为粉装只有单件
而且+的东西比较少
而cc
+的攻速
移动
和力量等都比粉的高出很多
而且套装效果+的力量比较厉害
通常+的都差不多20
再说武器
cc的武器攻击起码比粉的高20~30
力量也是比较多的

【《永恒大陆》传说选哪套?】

可以选择傀儡的往昔

傀儡的往昔套装的辅助效果需角色本身和队友同时对稀有怪物或领主怪物进行攻击,才能获得最大化的辅助效果。

这套史诗提供的辅助环境还算稳定,要拉满辅助效果也并不难。 只是利用这套史诗装备辅助时,可提供的效果只有两个16%增伤,相对于前面几套提供双29%的功能型史诗,属性略显疲软。 

另外,这套史诗在11件套装属性中加入了全队减伤20%,相较于前几套,这套功能型史诗提供了一定的保人能力。在秒杀机制的副本中,可以发挥一定的效果。

扩展资料:

其他选择:

1、贪欲之龙的阴险

贪欲之龙的阴险套装并不需要角色自身带有某种属性,而是在佩戴这套功能型装备时,角色自身以及地面会产生不灭之火,角色可将不灭之火传递给队友,身上附着火焰的队友攻击怪物时会增加29%的最终伤害和29%的附加伤害。 

若是词条提升率的角度来看,此套功能型史诗的提升率是要略微大于前两套的。

但是从实战的角度出发,此套史诗要求穿戴者不停的移动,向主C们传递不灭火焰。一旦发生角色死亡,复活下来还需要等待火焰的传递,不如光环效果来的简单粗暴。因此,这套功能这套功能型史诗适合熟悉副本机制,在副本中走位良好并时刻关注战况的玩家。

2、暗杀者的荣光

暗杀者的荣光套装引入了DEBUFF的效果。在地下城中,角色会持续掉血,同时,在角色攻击怪物时也会获得回血效果。而辅助效果则是跟角色的血量以及被击伤害挂钩,简单的讲,当角色穿戴此套史诗并能时刻保持满血状态时,则可以获得最大化的辅助效果。 

但在实战中,在此套装备使角色持续掉血的状态下,一个角色几乎不可能时刻保持满血,也就不可能保持时刻的最大化辅助能力。

而打怪回血的机制又暗含两个隐藏条件,一个是角色的多段技能较多、连击较高;另一个则是要求地图中时刻有怪物存活并可以被攻击。而在当下版本,有许多副本需要我们先走机制,然后抓住机会进行输出,能留给角色打连击保持满血的情况并不常见。

这套功能型史诗的辅助词条要优于前几套,但其属性、触发机制要困难一点。

【dnf光兵做什么传说套】

250天左右,这是传说,跨界石不能转,个人建议不要做,浪费时间,而且它的效果要用天界珍珠跟恶灵的谜语,这俩个材料都不便宜

【dnf永恒大陆给的皮甲怎么办?】

没有关系的,给的装备只能在永恒大陆刷,一样的。

【《永恒大陆》传说选哪套?】

可以选择傀儡的往昔

傀儡的往昔套装的辅助效果需角色本身和队友同时对稀有怪物或领主怪物进行攻击,才能获得最大化的辅助效果。

这套史诗提供的辅助环境还算稳定,要拉满辅助效果也并不难。 只是利用这套史诗装备辅助时,可提供的效果只有两个16%增伤,相对于前面几套提供双29%的功能型史诗,属性略显疲软。 

另外,这套史诗在11件套装属性中加入了全队减伤20%,相较于前几套,这套功能型史诗提供了一定的保人能力。在秒杀机制的副本中,可以发挥一定的效果。

扩展资料:

其他选择:

1、贪欲之龙的阴险

贪欲之龙的阴险套装并不需要角色自身带有某种属性,而是在佩戴这套功能型装备时,角色自身以及地面会产生不灭之火,角色可将不灭之火传递给队友,身上附着火焰的队友攻击怪物时会增加29%的最终伤害和29%的附加伤害。 

若是词条提升率的角度来看,此套功能型史诗的提升率是要略微大于前两套的。

但是从实战的角度出发,此套史诗要求穿戴者不停的移动,向主C们传递不灭火焰。一旦发生角色死亡,复活下来还需要等待火焰的传递,不如光环效果来的简单粗暴。因此,这套功能这套功能型史诗适合熟悉副本机制,在副本中走位良好并时刻关注战况的玩家。

2、暗杀者的荣光

暗杀者的荣光套装引入了DEBUFF的效果。在地下城中,角色会持续掉血,同时,在角色攻击怪物时也会获得回血效果。而辅助效果则是跟角色的血量以及被击伤害挂钩,简单的讲,当角色穿戴此套史诗并能时刻保持满血状态时,则可以获得最大化的辅助效果。 

但在实战中,在此套装备使角色持续掉血的状态下,一个角色几乎不可能时刻保持满血,也就不可能保持时刻的最大化辅助能力。

而打怪回血的机制又暗含两个隐藏条件,一个是角色的多段技能较多、连击较高;另一个则是要求地图中时刻有怪物存活并可以被攻击。而在当下版本,有许多副本需要我们先走机制,然后抓住机会进行输出,能留给角色打连击保持满血的情况并不常见。

这套功能型史诗的辅助词条要优于前几套,但其属性、触发机制要困难一点。

【dnf永恒大陆专属传说装备做哪套?】

dnf永恒大陆专属传说装备不需要做套装,因为没有套装属性,只需要根据单件属性,选择自己最喜欢的装备即可。防具不具备输出属性,选择那一个都可以。下面分析下其他部位的选择:

1、项链

3套的项链都会根据一个属性获得三攻的提升,不同的在于使用回避技能后提供的效果有所不同,由于老练的猎手触发几率只有3%,所以推荐选择另外两种。其中安详的种子适用于40秒CD以下有主力输出的职业,而不屈的斗士适用于爆发职业,如果有脱手觉醒那么果断选择这件装备。

2、手镯

手镯与项链属性相差不大,主要在于根据不同异常附加伤害,这个异常状态可以根据魔法石进行搭配,但是3%的触发几率不高,所以小伙伴们优先选择自身职业可触发的异常,例如狂战士直接选择魔力的锋刃。

3、戒指

戒指方面虽然洞察流动之眼可以减少20%全技能CD,但是不如另外两个的直接增加15%白字伤害,而狂风骤雨般的攻击如果出现MISS将会有10秒真空期,所以果断选择魔力过载,背包常备魔力果汁等回蓝药即可。

4、左槽

左槽属性上相差较大,追求高爆发秒bOSS的话选择不死的意志,只要全程使用血药保持满血即可,而常规选择推荐俱生我执,虽然有掉血的DEBUFF,但是附加伤害是最为稳定的。

5、耳环

耳环的选择受到左槽的影响,例如深渊狂猎跟不死的意志就完全相违背,绝对不能同时选择。虽然不死的怨念和自然之拥抱都没有伤害词条(固定对部分种族附加伤害不算),但是这里小伙伴们的输出基本足够了,用耳环保命是最好的,所以强烈推荐不死的怨念,危急时刻可以救自己一命。

6、魔法石

魔法石的选择只要根据手镯决定即可,保证统一的异常状态。至于防具的选择同样根据手镯和项链的选择来决定,例如需要高HP就选择带有增加HP量的防具。

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