时尚游戏,时尚达人旧版本下载

【谁有时尚48小时游戏攻略】

首先1到10级没什么好多说的,爱尔文森林或者丹莫罗,杀怪做做任务很快升级的。10级后有了天赋,选择痛苦吧。
11级到18级在西部荒野做做任务杀杀怪,而且这里任务比较多为杀怪任务,容易找到人一起做,多交个朋友总是好的。以后方便大家互相帮助。如果有高级FS带去死亡刷装备做任务拿就最好不过了。这个阶段越早把召胖子的任务做完越好。19级到20级可以选择去赤脊山或者是在西部荒野SOLO怪,区别不是很大,赤脊山比较适合于采集专业的SS升级。21级到24级推荐赤脊山,去湿地也无妨。
25级到30级推荐夜色镇,任务N多,也N恶心,BLZ想让我们玩家练习折返跑啊!但是上有政策,下有对策。杀怪推荐去静谧花园杀杀亡灵,顺道把不需要跑腿任务,26了就去乌鸦岭杀骷髅,顺道接任务。这时候要充分利用1小时1次的炉石,传回夜色,然后再跑过乌鸦岭交任务。在炉石未冷却的时间内尽情SOLO怪吧。
31级到36级,去南海:南海有杀鱼人的任务可以组队完成相对比较容易,如果找不到队伍就去东部海岸杀纳加。当你32级的时候可以去南海地图左下角,有个赎罪岛,30-34级的亡灵怪,级不够的时候可以杀低级的怪,高级的怪等34再杀不迟。此岛最大的特点就是几乎没有人留意到,而且怪均为亡灵。
36级-38级可以去破碎岭碰碰运气,杀胖子,而且此地矿产草药都很丰富,方便采集,胖子几乎都是单个的,不会逃跑。
39级-40级可以去凄凉,顺道完成血色系列任务。就在联盟营地附近杀恶魔怪是比较稳妥的方法。
40级-44级在羽月要塞附近的恐怖之岛升级,岛内的纳加推荐杀法系怪,贫血而且经验一分不少。
45级以后,很遗憾,SS不能再逃避了,遇到BL将成为家常便饭。在加基森做任务可以升级,此阶段的确是困难,没有什么好办法,如果你耐性十足的话可以在羽月杀怪杀到46甚至更高,但是你讲失去认识朋友的机会。不管怎么说,挣扎到48吧。这个阶段最好的升级方式就是ZUL布衣爆破队,如果爆破队有SQ那么几乎不会团灭,原因我后面解释。这里最好把天赋洗一下,改成毁灭系,无论入何也要出“强烈”这个天赋。混进爆破队应该不难,重要的是要让队友知道你存在的价值:此阶段SS已经可以放地狱烈焰,也就是****,而且最主要的一点就是:如果FS一直奥爆的话,怪是不会打SS的,而****最大的优点在于它只需要很少的魔法却可以造成很大的伤害,作为一个副本队伍的成员你有必要让队友明白这一点。如果FS不幸阵亡了,圣骑士--我感觉是SS最好的搭档了--就可以跟SS上演一出绝妙的配合,当然你事先要跟SQ说明白,最好再做一个宏。当FS阵亡的时候,SQ就应该毫不犹豫地换上专注光环并且给你加上保护祝福,加上自己的强烈天赋那么地狱烈焰将不会被打断,而且SS处于物理攻击免疫状态,SQ自己开一个无敌保证战斗结束后复活阵亡队友(MS可能就要牺牲了)。千万不要小看这几秒,很多人不知道有些时候SQ跟SS配合是可以救团的。当然FS同志也可以用这点,但是,地狱烈焰的好处就在于它对魔法消耗远比不停奥爆要少,给FS加保护祝福如果FS没有魔了也没有用,但是给SS加保护祝福并且立刻更换光环却能起到立竿见影的效果。ZUL可以混到52级。当你决定不在ZUL混的时候再把天赋洗回痛苦。
53级-57级去西瘟疫之地,在悔恨岭附近杀亡灵并且做任务。由于此地距离LM的营地和复活点都很近所以BL基本不会来找麻烦,54以后可以杀附近的骷髅FS。由于去神庙的人并不多所以刷神庙混经验基本不可行,如果碰到去神庙的队伍可以组,刷一些装备,碰不到就算了。一直杀到56,然后杀安多哈尔附近的怪,加把劲,好日子就要来了。
58级-60级就可以去ST或者TL混经验,一直到60,相对比较安逸,顺道熟悉副本。
全文到此差不多结束了,本文没有荆棘谷,阿拉西高地,安格洛环形山等“战事频繁地带”,如果你非要去做任务的话我倒是很支持,因为我也喜欢做任务,而且每个任务介绍我都看得很仔细。WOW是个好游戏,其丰富的内涵最直接体现就是在任务上。但是讽刺的是等我60级以后,进了大公会,跟其他人交流的时候我才发觉喜欢看任务里面的故事背景的人少的可怜。下面再说一点心得体会,很多新人玩SS往往不知道的东西:首先打怪尽量打人形怪还有亡灵。掉钱掉布料掉装备,都是好东西。打怪尽可能避免群居怪,引到3个怪虽然可以硬抗但是打完后基本也红蓝两空,做地板会导致效率下降,如果你被怪打死就更不用说了...恶魔怪也不错,就是比较少碰到。野兽能不打就不打。打怪的时候,你可以没有好装备,但是最好有攻击高的魔杖,抽取生命再没有被强化的时候如果被打断那就得不偿失,与其浪费魔法不如拿魔杖扔。天赋以痛苦天赋为升级最佳,如果你准备打怪的时候能够立刻叫一个FS给你足够的面包和水的话可以采取一个比较极端的方式,就是先加满痛苦系的强化腐蚀后立刻加毁灭,出强化火焰箭。到时候小鬼就跟疯了一样疯狂输出伤害,缺点就是你得给小鬼当肉盾,而且遇到2个怪以上就力不从心了。如果选择痛苦天赋升级,我不推荐把5点天赋都加到强化吸取生命上,因为增加10%可以说是微不足道的,此天赋如果配合SS的T1套装恶魔之心还差不多,2点强化生命分流效果明显,2点强化灵魂抽取可以使怪死于灵魂抽取的情况下获得100%的回魔速度,这个天赋不错。在这里关于强化灵魂抽取有个误区,其实如果你仔细看天赋说明就不难明白,100%回魔速度的触发条件是怪要死于灵魂抽取,打个比方说,如果怪就剩下10点生命的时候你得灵魂抽取刚好造成了11点伤害,怪死于这个伤害,那么100%回魔速度就是出现。通常用灵魂抽取的时候怪身上还有几个DOT,还有宝宝在打怪,可能怪死于上述原因导致效果无法出现,不过根据我的经验100%回魔速度还是比较容易触发的,剩下1点可以扔到镇压上。至于打怪的方式,最好做一个宏,比如说我的宏就是当我发动痛苦诅咒的时候宝宝就开始攻击怪,这样可以节省大量不必要操作。

【时尚休闲游戏---拍拍憋(PPB)具体规则】

我从作者大师和V仔那里弄来的具体规则和介绍以下就是啦 楼主请看 <拍拍憋ppb>---将引领主流休闲游戏的巅峰之作...(双人游戏)
一.拍拍憋游戏是一款老少皆宜的益智休闲游戏,规则简单,但内容丰富,耐人回味
是以已有的拍拍憋游戏框架进行了删缺集优的修正
二.拍拍憋(ppb)不受人群/环境/时间等条件限制,几乎做到零精力零时间耗费
只需要我们的双手,就可以自我缓解身心的疲惫
三.不要误以为这是无聊幼稚的游戏.编者认为,下到稚顽幼童,上至垂髫花甲,都可以
发现并享受其中的乐趣<请朋友们务必耐下心看懂规则>好啦~~下面介绍游戏(朋友们要先耐心学下在判断它的可玩行喔)憋的介绍:所谓憋 就是集气蓄力(不明白请耐心看下文) 下文"憋"用B代替
===<这个游戏只需要我们一起有节奏的拍拍手>===
节奏是 拍-拍-B--(可以念出来 前两个 拍 字念半拍,每回合前两个半拍都是
拍-拍 而第3个字是我们要执行的指令动作)
第一回合双方玩家都 是 拍-拍-B-- 这时候双方都有了一个B,B是游戏的灵魂组成
有B才能执行其他指令动作见下表可执行当作如下:(第一次看见PPB的朋友还是要耐心啊,看完后面,就会懂喽)使用耗费憋数 可释放<进攻>动作(名称取自作者+朋友的绰号)
1B 乌龟
2B 大象
3B V仔
4B 大师
5B 广武特殊<进攻>动作
1B 螃蟹使用耗费憋数 可释放<躲避>动作
0B 躲(不能连续3回合使用)
1B 青蛙
2B 蜻蜓
-----<基本玩法>-----
有了B我们就可以和对方对战了,下表中分类了<进攻>与<躲避>动作
每回合只能执行一个指令
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
2回合:玩家A:拍-拍-乌龟 玩家B:拍-拍-B--
这样情况 由于A玩家进攻 但是B玩家指令是B,视为被打中,此局B玩家被打败-----<如何避免被轻易打败呢?>-----
那么就要懂得适当的<躲避>
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
2回合:玩家A:拍-拍-乌龟 玩家B:拍-拍-躲--(普通躲是不消耗B的)
这样情况 A玩家的攻击动作没有成功打击B玩家,白白浪费了一个B,游戏继续...-----<更强大的打击>-----
进攻动作耗费B数越多 攻击力就越强 如果双方同时发动了耗费不同B数的攻击
攻击强的获胜(发动同样的B攻击则双方B都耗费 游戏继续)
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-躲--(不成功的躲避浪费了积累B的机会)
3回合:玩家A:拍-拍-大象 玩家B:拍-拍-乌龟--
这样情况游戏结束 玩家A获胜-----<大范围进攻>-----
当玩家 积累 B数量达到3或更多时 可以发动"V仔 大师 广武"攻击对方
这种攻击不但有更高的伤害而且这3个进攻动作 普通躲 是不能躲避的(1B乌龟和2B大象可躲)
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第3回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第4回合:玩家A:拍-拍-V仔 玩家B:拍-拍-躲--
这样就是玩家A获胜了-----<躲避大范围进攻>-----
使用耗费B的躲避可以躲避较强的大范围攻击
青蛙(耗费1B)可以躲避1--3B的任何攻击 如果对方发动4B大师,或者5B广武依然会输
蜻蜓(耗费2B)可以躲避1--4B的任何攻击
应用举例 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第3回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第4回合:玩家A:拍-拍-V仔 玩家B:拍-拍-青蛙(这样就成功躲避了3B V仔进攻)-----<无敌伤害>-----
5B的广武 进攻是无论如何也不能躲避的(双方同时发动则抵消)
实验表明:无意识的玩PPB,这招的发动几率约为0.5%
有意识的积累B发动此攻击 几率约为4%
如此低的发动几率,无敌理所当然-----<巧妙的进攻>-----
下面要说特殊进攻--螃蟹(1B),因其特殊,故置文末
这个进攻的效果是:打击 普通躲避,但是只要对方没有使用 普通躲 就判无效
而如果我方使用了 螃蟹(1B),对方使用了除螃蟹外的1-5B任何攻击 我方被判输
应用举例一 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-躲--
这种情况A玩家的进攻打击了 执行躲动作的玩家B, 则A玩家获胜

应用举例二 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-B--
这种情况A玩家浪费一个B,玩家B安然无恙,游戏继续

应用举例三 第1回合:玩家A:拍-拍-B-- 玩家B:拍-拍-B--
第2回合:玩家A:拍-拍-螃蟹 玩家B:拍-拍-乌龟--
这样玩家B就获胜了可以理解为 所有攻击动作 攻击强度如下
螃蟹<乌龟<大象<V仔<大师<广武至此,玩法全部介绍完毕,说下官方(就是我们哈)动作
-----<这是一个拍拍手 静静心的游戏>-----
前两个半拍的 拍-拍- 就是正常拍手啦 在拍-拍-之后 的动作手势如下
螃蟹---双手腹前交叉,每只手直伸出任意2支手指,朝向两侧
乌龟---单手直伸出食指和中指,朝向对方
大象---双手伸出,手腕内侧紧贴,五指分开,手指微曲(自然就好)
V仔---单手摆出V的姿势(yeah的姿势)
大师---左小臂腹前水平,右小臂垂直左小臂
(奥特曼十字光波的姿势;动感超人动感光波姿势)
广武---双手 十指相扣
青蛙---单手 一支手指指向空中
蜻蜓---双手各两支手指指向空中作者坚信,拍拍憋游戏会以排山倒海之力,雷霆万钧之势占据休闲游戏之首
横袭亚欧大陆,乃至全球(扯远了...)
游戏主创人员:大师 V仔
本文作者:大师
鸣谢:身边许多朋友为此游戏的平衡调试和修正作出贡献 特此致谢
感谢坚持耐心看到最后的朋友(直接滑到这里的朋友..也感谢)
注:主创人员只是想发扬这个游戏,没长大的朋友请不要口出不逊之辞

【现在最流行的游戏是什么游戏的呢?】

手机还是PC电脑上的?单机还是网游,你说一下

【qq空间以前有个时尚类游戏叫什么 可以逛街做脸还要去派对slay其他野鸡】

目前市面上的凯撒啤酒外文应该是Kaiserdom,那两个我还真没见过

【最适合女生玩的游戏】

呵呵,我推荐几个吧:植物大战僵尸(经典,画面和玩法都很简单),水果忍者(放松心情,简单的快餐游戏),牧场物语(经典恋爱游戏,模拟游戏,类似偷菜,但比偷菜好玩),祖玛(休闲,很考技术),星之卡比(画面很q版,难度也不难),开心宝贝,愤怒的小鸟(简单,充满乐趣小游戏),qq游戏(强烈推荐女生玩:对对碰,找茬,俄罗斯方块,连连看),网页游戏(彩虹城 奥拉星 赛尔号),(手机版是大人,电脑版是:怪怪水族馆),大富翁(这个不用说了,形象可爱,操作简洁明了,能找到童年的幸福游戏,尤其是4和6)空之轨迹3部(经典rpg大作,剧情很精彩,玩法也不难),仙剑系列,轩辕剑系列(国产rpg经典,剧情感人,玩法也简单,强烈推荐仙剑1,4和轩辕剑3外传)模拟人生(非常有名的模拟游戏,很容易投入其中),太鼓达人(音乐游戏,同样适合各个年龄段,音乐爱好者千万别错过),乐可乐可(摇摆游戏,玩法丰富,很有创意)小小我推荐的都是简单好玩的游戏,很适合自己和朋友一起玩,不推荐网络游戏(既要花钱,而且容易沉迷其中,最主要怕遇上坏人)

【适合女孩子玩的游戏】

新飞飞 除了人物Q点 风景靓点 衣服美点 任务多点 还会飞之外 恩...好像没优点了 去官网看看吧 不喜欢就算了 怀念老飞飞...
...ps 不推荐炫舞或者劲舞

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