游戏3d建模师累吗,3d游戏建模教程

【3d建模行业累不累】

建模工程师必须要了解其他几项工作的流程,这样的建模师必须对建模十分熟悉,一般都是建高模,极为精细的模型,而且楼主必须能够熟练掌握几种软件,如次世代建模必须掌握诸如zbrush、3dmax之类的软件,工业建模必须熟练犀牛、3dmax,建筑建模必须熟悉autocad、3dmax、skechup,给楼主的策略就是专精一门,涉猎多种的复合型人才,建议楼主可以先去小的公司参加项目,把自己培养成多面手,然后再进一步深造,因为很多经验在平常的学习中是无法得到的,必须在实践中进行学习。

【学3D游戏建模到底有没有出路】

中国的游戏产业说久不久,20多年,现在正处于一个快速发展的黄金时期

原画市场可能是偏向于饱和了,但游戏建模尤其是次世代的岗位缺口仍然很大并且随着次世代技术的进步,这个岗位需求可能会越来越大。

不要担心没有美术基础,现在的很多建模师都是没有美术基础的医生、导游、销售等工作转行过来的。

不过现在想要入游戏建模这行肯定是要报班的,行业发展太快了,学校的教育系统完全跟不上,出来的学生项目上不会直接用,实习都跟不走,这是行业发展导致的,没办法。也没必要太把培训机构妖魔化,你要走这一行的话,学习这个阶段是肯定跑不脱的。

自动建模?别想了。现在的技术发展确实带了了很多操作上的方便,比如烘焙、贴图再也不用那么麻烦,光影和法线也可以通过软件直接导入,倒是降低了对于游戏制作人美术基础的要求,zbrush等软件也使得小白都能很快上手,不过建模终究还得是自己老老实实雕出来,你说的自动建模那估计得等电脑可以和人脑连接的时代了。

至于工资,根据地区不同可能会各不相同吧,以成都为例,我们公司的游戏美术设计师,有1-2年工作经验的基本都是1W以上。

【游戏建模师现在怎么样啊?收入如何啊】

收入还行吧。建模现在是比较基础的工作,很多人都在家里接活。一个普通人模一个礼拜左右。
现在是渲染,优化比较缺人。

【游戏模型制作 累吗?】

工资低的就是小公司,这行正规公司实习生都有这个数。工作量大小就完全看运气,高薪还很悠闲的公司也有,只是撞不撞的到的问题,很稀少。即便是普遍认为加班很狠的美术外包公司也存在常年很悠闲的项目组。一天做十几个模型的公司我是没听说过,即便是不需要精度的3D地图公司也就是一天三个模型。
最后讲下这行的晋升渠道,普遍是头5年很幸苦,但是工作质量优秀,为人诚恳,3年左右升资深,5年左右升组长,然后升总监就看上下打点的手腕和组长带项目完成的质量了,从组长开始就不需要整天干活,只需盯好项目就行,偶尔会做些样例或者项目测试。
顺带一提,我听说过动画外包死过人,网游制作死过人,还真没听说过游戏美术死过人,这行劳力不劳心。

【3D建模师工作好找吗?】

一   本文总序     

关于3D建模,尤其是3D游戏建模这一块,我将会系统的从以下九个方面谈一下。

包括:谈实力,谈学习,谈时间,谈青春,谈难易,谈职位,谈工资,谈行业,谈选择。希望能够解决大家思想上困扰,对未来的迷茫,找准自己的方向,谁的青春不迷茫,可谁不想让自己的青春绽放?

二  谈实力:  学3d建模薪资多少,取决于你的实力,而不是行业。

     很多小伙伴总是在问我一个问题,毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,基本和垃圾差不多,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的。

   所以想学3d建模的小伙伴,不要总是心存侥幸心理,觉得选个好行业,就可以衣食无忧了,就有人和祖宗似的供着了,其实不仅仅是3d建模行业,哪个行业不都有成功者和失败者吗?在娱乐圈不也有红的发紫的大明星吗,同样也有默默无闻赚着一点点可怜薪水的跑龙套的群众演员吗?

三  谈学习: 会的越多,前景越广,啥也不会,只能喝风。

      很多小伙伴问想学3D建模,但是不知道怎么学,很多都是零基础的,零基础无所谓,只要努力,同样可以学好3D建模。很多新手小伙伴网上找的一些教程都是一些乱七八糟的散乱差的教程,有上一句没下句,东一榔头西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。本来就是零基础,或者稍微有点基础,对这个行业首先学什么,然后再学什么,怎么提高学习效率,这些东西自己心里都没谱,越学越迷茫。

      其实这个问题,别人早就解决了,我当年学习这的时候和大家也面临过同样的问题。大家可以去找我的3D建模老师去学,他每天都在网上开3D建模游戏美术次世代的直播课,也可以从他那里得到相关的视频教程和软件,不需要大家付出什么经济支出,我老师的视频教程和直播在下面的3D游戏建模次世代(裙)里,它位于开头的第一组数字是:296,位于中间的是:676,位于结尾的是:289.   把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就要跟高手多学习,自己闭门造车,只会成为井底之蛙,记住会的越多,前景越广。

四  谈时间: 3D建模学习多长时间能达到岗位用人要求?

 这个问题需要因人而已,五个手指还有不一样的长短。有的是零基础的学员,接受起来会慢一些,有的学员是大专本科院校或者在职工作人员。但是我相信,只有你付出不亚于任何人的努力,真正的全力以赴的学习,你能够成为牛叉的技术大神,只是一个时间问题而已。

如果从零基础学习3D建模到学成功,一般需要8个月到12个月左右的时间。
一开始学的话其实你并不用管后期会用到什么软件,因为首先要做人物建模,你必须知道人物的肌肉构成,骨骼的正确分部,学好人体知识,然后开始学习素描等美术类基础知识。并不需要你掌握太高。一些基础的必须要熟练吧。

五  谈青春:3d建模师是吃青春饭吗?我们的青春该何去何从?

 我觉得这个问题是一个伪命题,没什么意义,青春的我们如果学出个样子,有能力,完全可以得到我们为之匹配的薪水。工作一年顶别人工作10年的薪水,难道不好吗?再说了,如果你很有实力,你可以自己去用这个技术创业啊,开公司,让别人为你打工,用10年,赚100年的收入,什么青春饭不青春饭的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是养老的青春,我们的青春我们用热血和努力做主,而不是用恐惧迷茫担心来纠结。

如果是脑力劳动者还担心35岁以后就失业,那体力劳动者该怎么办?凡是脑力劳动都不用担心这个问题。技术类型,属于工作经验越多工资越高,年龄大失业是不太可能的。

 六   谈难易:3d建模好学吗?这个问题问的有点像小孩。

    一般孩子喜欢问,什么什么好学吗?或许问这个问题的朋友好有一点点天真和可爱。坦白的说,我从不敢说3D建模好学或者不好学。我当年学这个课程的时候,身边的同学,有的学 的挺简单,有的学的挺费劲。如果你能够全力以赴的学习这个课程,遇到不明白的问题,认真解决,多练习,那其实是很好学很简单的,如果你一遇到困难就颓废,各种迷茫式的三天打鱼两天晒网,那么我想说的是3D建模其实是不好学的。

七   谈职位:学3D建模能干什么?能别说非主流吗?谈谈大方向。

  其实3D建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就业方向就是3D游戏建模次世代方向,做游戏建模行业的模型师。游戏模型设计师是 目前非常热]的职业岗位,目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业你可以成为名优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年有所提升。目前国内有几万家动漫游戏研发项目外包等企业。岗位人才缺口几十万,所以只要技术学好了,不用担心找不到工作。

 八  谈工资: 我们学建模不是为了拯救世界,为的是有高工资,过好日子。

  找工作七分运气,三分才气,有的毕业就能去到大型游戏企业,参与高端项目制作,月薪8K 10K薪资。主要还是看个人的作品和自身的应变能力,只要坚持总会有回报,一分汗水,一分收获。3D游戏建模普遍工资都是偏高的,可能有些人会说,我学建模,现在毕业了才5千。 拜托,19年毕业生平均薪资也才6000出头,你刚毕业5000不正常吗?

  近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。

我朋友公司招的一个初级3D建模师(经验基本1-2年)由于人长得比较老熟,他们以为他是一个工作经验丰富且技术过关的建模师,问了问他预期多少,他说12K,他们几个面试的听了没反应,接触多,并且知道技术好的建模师12k也差不多,但是习惯性的压了压  ,10K。

工作3个月后,某次聚会底下聊了才知道原来他才工作半年多。但是他面试的时候履历包装的好啊,作品也有。  他们就没有追究,毕竟一开始人家也没说他3D建模干了有几年,只说工作经历有几年,但是重要的是,他技术过关,确实符合那个薪资。



九  谈行业:“站在风口上,猪都可以飞起来。


目前几乎所有的3D游戏建模公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。特别是重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。

综合来说,如果你想要从事游戏场景建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代场景建模),待遇的话,只要你够努力够勤奋,



十 谈选择:选择不对,努力白费。

关于选择问题,有人生的三大悲剧,一不会选择,二是选择了没有坚持,三是不断选择。你能做的就是明确自己的梦想,选择自己想选择的,坚持到底,不达目的决不罢休。记住,行行不容易,行行出状元。 人生就是要买卓越,要买沦落,如果想学3D游戏建模,那就学出个样子给自己看,别犹犹豫豫,迷迷茫茫,叽叽歪歪的。浪费时间。如果觉得不想学,那就继续寻找自己觉得有前景的行业。

十一    做3D游戏建模师,工资怎么样啊?

 3D游戏建模师的工资是很高的,很多人的工资都一万到两万左右,当然这个不是说你刚入行就这么高的工资,这都是有一个过程的,你刚刚踏入职场,即便你有实力,非常懂,但是还没有真正的去做项目,你也没为公司创造什么价值,所以刚入行工资肯定是比较低的,这个无可厚非,不仅仅是3D游戏建模师这个行业,任何一个行业都是这样的,当然除非你特别的有名气,作品特别牛掰,公司可以破格给你很高的薪水,但是一般谨慎的角度公司还是得通过你的作品和给公司的贡献,来衡量给你工资的多少。

刚刚入行,会遇到这样那样的问题,很多甚至不会,这都没关系,这个时候需要的是你学习,不断的学习提升自己,工资低只是暂时的,能力低也是暂时的,只要你有一颗改变的心。第一年可能就三千到五千的工资,这虽然很重要,但这只是小事,因为你工作的第一年,千万不要以赚多少钱为目标,而是应该以你应该在公司里学习多少东西,让自己的能力有多大的提高为核心,因为这是你以后工资薪水提升的核心,如果你的水平始终停留在不入流的层面,那么公司也只能给你不入流的薪水,这就是职场的规则,希望大家活在现实里,不要活在梦里,这样才能走的更远更稳。

十二   自己会,才是真的会,自己牛,才是真的牛。

    同学们了解3D这个行业,总是喜欢从大而空的层面来思考理解,这个行业有前途吗?坦白的说,这个行业确实有前途,但是这一段不会具体讲述,我个人认为,决定你在这个行业有没有前途的根本在于你自己会不会,你自己不会,行业再好,对你来说也只是过眼云烟。只有自己强大了,才能享受这个行业前景带给我们的红利,否则,只能做一个看客而已,或者是羡慕妒忌恨一下,又有什么意义呢?

【现在学游戏建模的前景怎样 工作的实情待遇是怎样】

工资挺高的

标签: 游戏3d建模师累吗 游戏3d建模师3d游戏建模师前景怎么样