炉石传说天翁牧,炉石传说感天动地攻略

【炉石传说任务牧卡组怎么样】

炉石传说任务牧卡组详情,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道炉石传说任务牧卡组详情,下面由小骨来为大家带来炉石传说任务牧卡组详情相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ lzslot.fillRsync(65)

炉石传说任务牧卡组分享由铁骨网小编为大家带来,牧师的任务要求是召唤7个亡语随从,炉石传说任务牧卡组怎么组?下面就和小编一起来看看吧!

卡组详情:

牧师条件是召唤7个亡语随从,可以携带玛瑙主教等来加快任务进度,但牧师既缺过牌又没有检索(偷倒是越来越多了),还存在有亡语没费打的卡手情况,导致即使带足够多的优秀亡语(实际上标准没剩多少值得一提的亡语),粗略估计也需10费之后才能完成任务,(恩佐斯也可协助完成任务)。更大的问题是牧师任务奖励提供的并非是制胜手段而是单纯的护脸能力。对非快攻的其他卡组大概不会太在乎你血量是40还是多少,可能8-8都更受对手重视一些,而对快攻到10费之后才能上的强效雷诺估计是有点晚。因此这套任务亡语牧本质上是靠亡语生物占场赚取卡差的思路,而与马上要退环境的龙牧相比,龙牧占场能力同样相当不错,而对快攻抗性明显龙牧更强,节奏方面更是可以说亡语牧很若。退环境后缺少了低费占场卡,甚至大部分生物都是瘸腿身材,对上前期卡组……说被动大概都算抬举了。

为了应对快攻而携带前期亡语小怪而导致后期恩佐斯一波可能制造不出足以取胜的威胁是这套牌的矛盾之处,即任务奖励既没提供可对抗中后期套牌的制胜手段,对快攻套牌又不能仅靠任务奖励苟活。

前景预测:亡语卡组全部都属于卡差型卡组,亡语牧也是其中之一,谁也不知道安度因和泰兰德到底会从裤裆里掏出个什么东西出来。而卡差套牌意味着节奏是软肋,且新版本牧师也没有新增任何单解卡与aoe,唯一的变数就是偷到的牌了,总体来说前期占场差,对节奏型卡组可能到死都难以返场,任务奖励作用有限,即使安全度过前期也只能靠压场这种方法压死对手。不看好牧师任务套路。(据设计师说内部测试亡语牧最强?我只能表示震惊……不过想想当初佛祖骑、奴隶战刚被开发时都被称为娱乐卡组,也没准亡语牧能创造不一样的天梯格局呢。)

另外暗影视界这张法术十分看好,大胆预测会出现在所有主流牧师套牌中。

这就是小编为大家带来的炉石传说任务牧卡组怎么组,更多精彩内容请关注铁骨网。

【炉石传说亡语牧卡组推荐】

想知道更多关于炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说亡语牧卡组推荐 亡语牧打法技巧介绍的介绍吧~

炉石传说随着探索安戈洛版本的来临,很多玩家都很看好牧师职业,可是亡语牧卡组怎么样?今天就来看看炉石传说亡语牧卡组推荐吧。

卡组介绍

配合任务橙卡的触发条件,无疑有着大量的亡语生物,笔者感觉10张亡语生物足以。结晶预言者明显是更好的1费偷牌,而变幻之影想必人尽皆知,腐化治疗机器人有着身材的优势,而始祖龟执盾者算是身材标准的嘲讽。至于暮光召唤师,由于有了新卡幻象制造者的加入,只要复制到肯定是大赚的,亡语生成的5/5明显大于4费的标准身材。

联结治疗取代了快速治疗,毕竟还能帮英雄回血呢,这点看出了暴雪的人道主义,毋庸置疑,牧师必带1费法术。而好奇的萤根草就算是比较有意思的新卡喽,3费3/3身材,算是亏了1点血量,但倘若猜对就能补充一张对方的库牌,平心而论由于我方职业卡较多,所以猜测难度当属不大,那就没有理由不带喽!关于恩佐斯,笔者感觉到新版本速度的变慢,倘若真的需要打后期来一张总是没错的吧!

再来看看所带的法术,2个痛和2个灭无可厚非,2张末日依旧是返场的手段,由于失去了埋藏,带2张龙息药水就有很大的价值,而且新版本龙卡不会很多了,默认算是6费全场打5吧。还有便是一张神圣新星和一张神圣之火,都是亘古不变的解牌,各带一张也没错吧!

亡语,补牌,后期

介绍完了所有卡牌,让我们再来看看这套亡语脏牧的几大特色吧!

亡语毋庸置疑,不仅是为了让任务完成,让生命值上限提高,这儿的亡语也有着赖场、返场、偷牌补牌的效果!北郡牧师感觉没有再带的价值,因为似乎已经不缺过牌和手牌了。结晶预言者和萤根草和变幻之影都带有偷牌的效果,加之还有幻象制造者的存在,一般来说能偷对方8-10张牌就等于给自己补充8-10张手牌!

2费的暗影视界也是比较给力的新卡,随机发现一张牌库中的法术牌加入手牌,由于自带的法术牌多半是更好的解牌,所以受益率自然更高一些。无论如何,这套亡语脏牧理应不缺手牌和补牌,所以连思维窃取也就不再带了。

有了亡语和补牌能力,剩下自然也就是托后期喽,依靠铺天盖地的亡语生物与对方慢慢打消耗,甚至还有恩佐斯的力挽狂澜!前期依靠解牌苟活,然后依靠亡语生物与手牌不断的返场占场从而一点点取得我方的优势,不得不说,理论上说起固然还是不错的啦!

优势与劣势

面对常见的快攻卡组这套脏牧要比传统的脏牧更有存活能力,毕竟有着更合理的费用曲线,更多的生物与更多的法术解牌。当然,运气成分固然还是有的,毕竟补牌的主要手段都来自于偷牌,谁知道究竟能偷到什么呢?

面对一般的慢速卡组如土豪战等应该也不会劣势,毕竟我们有着更多的生物和更多的手牌,而且还有更高的血量。

即便如此,这套卡组在面对中速卡组和更慢的卡组之时还是有着一定的劣势的。中速卡组一般会依靠高质量的生物不断压场,倘若我方一旦断解,很容易处在不利的境地。再者,虽说这套脏牧不缺生物,但不能说生物质量一定就有多高,优势都是一点点抠出来的,而中前期依旧有着被对面抢死的可能性。

当然,面对OTK卡组肯定是大劣势对局,因为我们的进攻能力实在太差了,但考虑到新版本OTK的没落,或许这倒不必多想。倘若还有比我们更慢的卡组,那自然也是不太乐观的吧!

【炉石传说元素任务牧卡组厉害吗】

炉石传说元素任务牧卡组厉害吗?大家都知道任务牧卡组的速度是普遍偏低的,而使用元素卡牌来提升速度怎么样呢?一起来看下元素任务牧卡组详细分析的文章吧。希望能够帮到大家哦。

卡组详情

卡组解析

1、过牌问题

首先这套牌真正意义上的过牌就2张战利品,作为一套卡组基本的组成,过牌数量的确是不够的,但是在实际操作过程中,大家其实可以体会到,这套牌多数情况甚至能打到爆牌,主要原因就是①牌库外过牌较多②通过巴内斯、灵魂歌者安布拉、玛瑙主教、恩佐斯、幻象制造者、传令官沃拉兹可以复制各种过牌效果的能力,因此手牌多数情况能保持在6-8张左右。

2、任务完成的平均回合数

这套牌任务完成的速度是相当快的,在低费亡语随从的帮助下,我们一般能在6-8费完成职业任务,因此这套牌在面对绝大多数快攻是有一定的优势。

3、解场能力

这套牌的缺点的确就是主动解场能力,痛和灭只带了一张,aoe没有带,在解场方面我的思路是要玩出快攻的模式,但是我们是打不死人的快攻,不停地制造场面上的优势。

首先在面多快攻职业的时候,痛是比较亏节奏的一种解场手段,相对于痛来说,是使用了不稳定元素作为前期解场的主要替代品,这张卡是我这版本最喜欢的单卡之一,对于各种快攻拥有极强的限制能力,其亡语效果仅面对随从是非常强大的存在,而另一方面,我使用2张疯狂药水,主要是因为目前版本低费快攻职业有一定数量2攻以下优质的亡语随从,并且多数情况面对1/1身材,疯狂药水要比痛好用太多了。

而在面对后期随从,我选择以量取胜,这套牌的铺场能力是非常强的,而且在后期元素生物的支援下,我们的场面是很容易能够站住的,因此即使在面多aoe众多的墙战,依然能把对面铺死。

4、元素体系与牧师任务的兼容性

可以说元素跟牧师任务的兼容性相当的好,牧师能用到的亡语体系元素生物有3个,分别是结晶预言者、不稳定的元素、火岩元素,这三张元素牌可以说张张都是极品,结晶预言者基本上是个牧师都会带,属于牌库外过牌,在配合复制随从效果,能起到迅速补充手牌的目的,而不稳定的元素这张牌我每次两费丢上去就有种特别的安全,谁用谁知道...而火岩元素,也是属于牌库外过牌的,并且2张1/2可以储存到后期作为素材,或者填补本回合没有用完的费用,反正就是各种好用,所以牧师的任务与元素契合度非常高,能在完成任务的同时不会错过下一回合的元素效果。

5、亡语随从的选择

在亡语随从的选择方面,一方面我们以偏低费为主,另一方面我们要考虑如何最大效果地发挥出亡语随从的亡语效果,因此我选择本身身材较差但亡语效果优异的随从,这种选择偏向主要是能最大效果地发挥复制随从的功能,而且恰巧这些随从费用都较低,另一方面,是如何让亡语随从能站住场,因此我选择带暮光召唤师而不是被感染的牛头人,在多数情况下,不会有人去主动解暮光召唤师的,这样大大地增加我们复制到该随从的几率,而被感染的牛头人本身嘲讽,太不容易被复制了,这样我们铺场的目的就很难达到,而且在任务完成得较快的情况下,本身并不需要太多的嘲讽来护脸。而凯恩同学则是身材不错,但费用太高,而且凯恩被硬解的几率太高,容易亏节奏,所以在以场面为主的前提上,我选择了以上一些随从,其他没说到的,是因为我觉得大家都能够理解,哈哈

6、恩佐斯的期望值

对于这套卡组,对恩佐斯的功能取决于两个方向,如果你复活了较多的暮光召唤者或者始祖龟执盾者,那就偏向于站场,而如果不是这两者,那就偏向于补充手牌,在多少情况下你能通过你之前召唤的亡语随从来判断你的恩佐斯的作用。

7、胜利手段

这套牌虽然铺场能力非常强,但是却是打不死人的铺场,所以我们这套卡组是偏向于消耗战的卡组,正因为不容易打死人,在面对这版本目前比较强势的两套卡组——任务贼和任务法时是处于劣势的,任务贼是小劣基本是46到37这个阶段,主要看对方任务速度以及火焰使者的发挥,而任务冰...基本趋于19,因此可以考虑加一张张杰..而面对其他职业,我们都是可以一战的,尤其的墙战,可以说是克星,对面要赢只能看带球过人的能力强不强了(我输的几把都是被各种带球过人,而且还是连续带球过人...)

以上就是铁骨 网小编为各位带来的炉石传说元素任务牧的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说元素任务牧的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨 网,同时也欢迎大家关注铁骨 网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

【炉石传说惊喜牧卡组怎么玩】

炉石传说惊喜牧卡组现在还是有不少玩家在玩的,这个套路玩得好的话,胜率还是蛮喜人的,不过就是有玩家连怎么组卡都不知道,那么,炉石传说惊喜牧卡组怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说惊喜牧卡组组卡及玩法解析!

卡组详情

卡组思路

这个套卡组的核心就在巴内斯和复活这个combo,玩了一个月,发现抽牌机制好像确实有点问题,巴内斯前期非常容易抽到!!

巴内斯拍下去,随便拉个什么,拉到死亡之翼就沉默,手上有龙 黑表哥都不用沉默,送掉就行了。这套牌前期抽到巴内斯,节奏就特别快,基本上几回合就可以劝退对手。

卡牌替换

卡组问题就在于玛瑙主教这张牌,本来我是带两张的,但是楼主脸太黑,人太非,经常出现巴内斯拉玛瑙主教的尴尬状况,气急之下果断去掉一张,换成了索瑞森大帝。换掉之后发现打起来舒服多了,哪怕巴内斯不来,前期稍微挂机几回合,6费拍大帝,然后马上就可以接减费后8费卡。

其他卡牌基本上没什么好替换的,恩佐斯可以考虑带,但是打快攻的抗性就更低了。

对局思路

起手留牌:

1.起手找巴内斯!起手找巴内斯!起手找巴内斯!

2:对阵慢速卡组可以留思维窃取,对快攻可留狂乱,痛,其他全换(对战士一律全换找巴内斯,什么解牌都没用)。

牧师:狂野的牧师8成都是脏牧/宇宙亡语牧,基本73开,我们的强势牌太多,脏牧的随从质量不够,解牌也跟不上,但是毕竟是狗嘛。防一下狂乱,巴内斯拉到黑表哥/女王/伐木机直接沉默就好了,另外狂野还需要防一下圣光炸弹。剩下的两成是各种莫名其妙的龙牧,大劣势对局,基本19开,各种龙根本解不掉,随从质量也高,巴内斯不来就GG。

战士:6成的海盗战,28开,也是靠巴内斯,到了4费巴内斯还没来可以跑;4成的防战,这个是儿子,10-0开,基本不可能输。

法师:冰法,73开,冰法是完全解不掉我们任何随从的,巴内斯来了基本6,7费左右对面就要GG了,冰环末日对我们根本无效,冰法的胜面在于,我们卡手巴内斯不来,空过到8费,解不掉冰环末日一套,对面疯狂过牌大帝减费9费红龙一波带走,这种概率太低,但是毕竟自闭卡组,3成胜率给个面子。

奥秘法,19开,打不过。

萨满:狂野萨满不多,对蓝龙萨是优势对局,打脸萨小劣势对局。

潜行者:6成爆牌贼,10-0开对局,3费对面准时拍个崩盘领主,游戏结束。4成任务贼,28开,完全看对面胡不胡。少量奇迹贼,19开不管什么形态的牧师对奇迹贼都是劣势对局。

术士:默认宇宙术,大优势对局,91开。

德鲁伊:蛋德和少量青玉德,蛋德55开,起手可以留小狂乱,沉默,撑到AOE回合就赢了。青玉德91开,我们拍什么对面都解不掉,圣光炸弹解所有青玉。

圣骑士:佛祖鱼人骑82开,再胡一个aoe就没了;鱼人骑64开。

总结:这套终归是娱乐卡组,奶量较少,对快攻的抗性还是比较低,上分慢,但是——玩起来爽啊。

【炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析】

炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析,这套卡组属于国服第一的玩家小安,以58:19直接登顶,看起来小伙还不错哦,我们一起来看看这套卡怎么用吧!

卡组详情

1烈焰小鬼x1

1死亡缠绕x2

1力量的代价x2

1灵魂之火x2

1虚空行者x2

1叫嚣的中士x2

1麻疯侏儒x2

2飞刀杂耍者x2

2铁喙猫头鹰x1

2暗色炸弹x2

2黑市摊贩x2

3小鬼首领x2

4小鬼爆破x2

4载人收割机x2

5火车王里诺艾x1

5碧蓝幼龙x2

5淤泥喷射者x1

对局思路

我觉得这套牌在国服目前处于T1卡组,完爆大多数毒瘤,下面我给大家讲一些细节和这套卡组的优劣对局。

▋ 术士

对恶魔园及动物园7-3开:我们这套的特点就是曲线比较低,1费生物有7个,先手很难卡手,快攻内战拼的就是节奏,我们的节奏很容易会压制住对手,前期有叫嚣的一方会比较占优势(因为叫嚣是以小换大的一个神器,例如配合李奶奶换掉小鬼首领)内战爆破是关键,起手留牌,所有1费2费生物,后手的话可以根据手牌选择是否留爆破或者小鬼首领(1费2费有2张可以留),对手斩杀我们一般需要靠战场,我们千万不要贪脸,已解场为主,看情况抢脸。

对战宇宙术或大王术6-4开:怎么样区分对手是快攻术还是中速术呢?交给大家一个小技巧,就是对手的起手牌的更替,一张不换默认为是快攻(因为快攻不容易卡手)换2张以上默认为是中后期。

对战宇宙术,前期的压制非常重要能在6费前抢死对手就抢死,对于我们来说很容易,我经常4费就抢死对手,万一没有抢死被对手杰克逊了,就应该赶快去过牌找些收割机或者淤泥之类的战场随从,图谋再度战杀。对战大王术(如果对手上出山岭,两个一样的随从就是大王术),我们一定要小心对手的红石头,不要被红石头双架,适当控血,法术斩杀,还是很轻松的。

▋猎人

很多人都觉得术士对猎人是劣势对局,但是我觉得还是拼2个字,节奏,猎人有一个特点,缺乏过牌,吃牌序,就是非常依赖自己1-3费的节奏,手顺的猎人可以打败所有的职业,手不顺的,谁都打不过。

T7猎,5-5开,T7猎是老牌快攻之王,对术士一直处着一个极大的威胁,然而强就强在1费的马云叫嚣压血,2费头痛的科学家,3费强大的杀戮。5费飞刀放狗的绝杀。我们术士在对抗T7猎的时候,一定要利用死亡残绕快速清掉马云,暗色炸弹炸死飞刀,野猪,猫头鹰沉默科学家,灵魂火砸掉米莎和雷欧克。只要抑制住他们生物踢脸,光屏法术和射箭,他们伤害是不够的。

中速猎,6-4开,中速猎是一个以前期控场为中心,让自己场面取得优势,然后中期大随从连压,一波伤害带走的职业。我们对战中速猎,要做的是,让对手的场面失控,场面大于大,并在他狮子,砰砰出来之前 抢死对手,记住小心5费的飞刀加放狗。以及猜对奥秘。

▋ 战士

豪战7-3:各种术士都是豪战的噩梦,强大的铺场让豪战根本不好解,斧头,监工,乱斗根本不够用。强大的过牌让战士皮糙肉厚却只有挨打的分,大多数术士打豪战都是靠中期拉开卡差,战士解不干净场赢的。我们打战士还是以抢血为主,后手可以先卖一个蓝胖,如果他用小斧头砍了,我们就2费跳一个小鬼首领继续压制对手,总而言之就是各种战术让对手难受就可以了。如果战士前期运气好解干净了我们的场,我们就应该快速过牌,拉开卡差,找一些像收割机,淤泥之类的随从(这些不好解)持续输出,击败对手。

奴隶战4-6开:说实话,奴隶战真心难打,拖河马哥的福,天梯上好多奴隶战,这让我很头痛,奴隶战在解场能力比豪战更强,特别是在面对小生物的时候,旋风斩,监工,斧头,怒火中烧,铸甲师之类的东西让我们苦不堪言。5费的农民工三连如果能打出来,我们基本GG。好在奴隶战血不是特别厚,我们打奴隶战就要一个字,快快快- -,这好像是3个字,没事,重要的事情说三遍,在对手农民工3连(奴隶主,怒火,旋风斩)之前怼死对手,就行,记住,苦痛最好沉默,铸甲第一时间解。

▋ 小德

咆哮德6-4开,现在天梯主流还是咆哮德,魔能德只有月初好用,月中月末高分段基本不行,我们对战咆哮德有三个要点。

第一,学会骗愤怒,当对手小德一张牌不换,那么恭喜你他要不是有横扫,豹骑士,就是激活收割机大帝。天胡德天下无敌,大家都知道的,假如我们是后手,在猜到对手有愤怒的情况下,我们可以考虑先不上飞刀,上两个一费生物(蓝胖马云,蓝胖小鬼都可以)分散火力进攻,小鬼很容易骗到对手的愤怒,愤怒骗出来再压飞刀,持续场压,如果对手有双愤怒或者愤怒加激活老鹿那没有办法。一般情况我们战术都会成功。

第二,第一时间解掉豹骑士,看时机解收割机,尽量不解女王。豹骑士在对抗快攻有着特别强的作用,这个大家都懂,第一时间用叫嚣配合小生物或者暗色炸弹做掉豹骑士,大家都懂,那么在什么时候解收割机呢,在你判断你的不能立刻弄死对面,对手场上只有一个收割机或者我们有很好解收割机的手段(猫头鹰加小生物加叫嚣)这种情况都是可以解解收割机的,毕竟让小德空场确实是一件很稳的事。为什么尽量不解女王呢,因为我们的爆发会非常的高。解女王不仅仅是浪费自己5点输出,还要送给对方一个随从,跟我们牌的特性不是相匹配,有点暴敛天物了。

第三,防止对手反斩杀我们。一般来说小德前期就能被我们抢死了,万一没抢死,我们在可以小心的情况,一定要小心对手9费自然之力加咆哮14点血的斩杀,如果有个5攻战场(知识古树,女王,塞布,)就是21点,大帝后7费就能打出一套,与小德的对决,随时都应该防止对手斩杀自己。

魔能德6-4开,魔能德没有愤怒,我们前期铺场会更加的畅快,对对手的压制力也会更强,最烦的就是5费,我们的5费随从是打不过对手的5费随从的,特别是魔能,在自己血量低于22点血,魔能一般我会第一时间解的,可以考虑小生物双力带,或者收割机力带,熊德可以用小生物力带,收割机叫嚣,飞刀爆破来解掉。毕竟我们有很强的持续输出能力,面对快攻之王魔能德,还是要有3分敬意,不要无脑干脸。记住,前期的压制。

▋骑士

常规的术士是打不过骑士的,但是我们不一样。

对战佛祖骑,6-4开,打佛祖骑我们是优势,原因是我们小生物多,对比佛祖骑更容易取得前期的场面优势,一般佛祖骑留牌会这么留(佛祖摸到就留,留所有生物,留奉献,有小生物留救赎)对手如果留佛祖,然后没有奉献,那么我们基本上是绝对的好打,因为一旦取得了场面优势,抢到了血,中期法术可以很轻松的斩杀对面。一旦对手有奉献解掉我们的小生物,就有一点点头痛了,基本上我们与佛祖骑对战的关键不在我们自己,而在于他有没有奉献。毕竟30张牌只有2张奉献,4费前摸到的概率只有百分之40,所以我们是6-4开。

对战死鱼骑3-7开,这个真的不好打,一般来说,2费摇报告的,就是死鱼骑了,佛祖骑一般2费多少有点事做,我们一定要在对面奶起来之前,拼命压对手的血量赌对手没有AOE,如果对手很明显有AOE,我们就不要下全部的怪,留一个在手上(多余2点上怪的费用可以生命分流),来进行持续压制。我记得上次一个死鱼骑不但秒解了我所有的怪,还奶了一大堆血。对手如果2费末日,我们场攻大于4可以配合法术解掉末日,小于4就卖掉生物打脸。

对战中速骑6-4开,中速骑的优势在于铺场能力强,前期双肉僵如果都摸到的话我们会很难打。但骑士中速骑综合能力很差,没爆发,没续航,防御力也一般,我们跟对手抢节奏很容易把对手抢死。

▋ 法师

一般来说都是火妖法和冰法,机械法宇宙法残影法比较少。

对战冰法6-4开,由于我们直伤技能很多,很容易快速抢死对手,飞刀要第二时间上,第一时间容易被寒冰箭,对手苦痛最好用暗色炸弹或者叫嚣配合小生物解掉,不要用猫头鹰,猫头鹰一般留给末日。就是干脸,拼命冲,不要犹豫,基本不会输。

对战火妖法5-5开,火妖法是一个比较奇妙的卡组,顺起来T4打死豪战,不顺起来谁都打不过,强是强,就是吃牌序。天胡的火妖法天下无敌,我们打法师一般要留一个暗色炸弹,已被不时之需,一定要小心对手头上的奥秘。如果是镜像就送一个叫嚣猫头鹰之类的小生物,如果是反制就暂时不破,找随从怼脸,爱绿法力龙,火妖都要在第一时间解掉。如果一次解不完,优先顺序火妖-爱绿-法力龙。注意自己的血限,双火球的斩杀可是很高的,前期打出优势,不要等到后期,砰砰和安东尼我们都不是很好处理。

▋ 萨满

天梯上的萨满现在百分之90是速攻萨,百分之10是控场萨。

5-5开,速攻萨:又称为天师萨,是用1费穴居人(天师)马云(麻风侏儒),伴娘(芬利)2费魔相,3费狼魂,前期生物强力战场,中期锤子石化武器或者法术斩杀的卡组,跟火妖法一样,顺起来很屌,我们对战速攻萨的优势在于持续能力比较强,要与对战T7猎人一样,前期不让对手的随从摸到我们脸,并且战场生物,光靠法术对手伤害是不够的。保证自己的生命安全,再防守反击。

6-4开,中速萨:不是特别强,快速抢死就好。

▋ 牧师

对战牧师,天梯牧师7成环牧,3成龙牧

这两个牧师太好分别我就不讲怎么分别啦。

环牧6-4开,对战牧师我们一般除了小生物必须留以外,还要留一个力带,因为不管是什么牧师总会有一个让我们烦人的墙,环牧的328(死亡领主)龙牧的暮光守护者,一个力带可以帮助我们最大程度的以小换大,我们打牧师前期最好先手上飞刀和烈焰小鬼(压制北郡牧师)抢血为主,对面AOE不是太及时是很容易输的,毕竟牧师是一个很容易卡手的职业。万一打到后期我们要小心白富美拉我们小鬼首领,多过牌图谋斩杀。

打龙牧7-3开,更好打,环牧4费就能AOE(奥金尼+环)但是龙牧至少到5费才有AOE,而且龙牧不带快疗,更脆一点,万一打到后期,我们要留猫头鹰应对冰吼。

▋ 盗贼

盗贼,盗贼一般分为剑宗(刀油贼)气宗(蓝龙贼)死宗(亡语贼)这三种留牌。

对战剑宗6-4开:剑宗前期解场能力强,我们就要多上些对手不好解的生物,比如蓝胖,小鬼首领,收割机,马云,来抢对手的血,只要对手没有特别顺,就算能解掉我们一波场,我们也可以用,灵魂火力带火车王之类的方式斩杀,打剑宗必要的时候可以利用过牌打到后期。

对战气宗6-4开:气宗强大之处在于4费以后,收割机和盗墓飞贼不是太好被对手解,6费加基森强大的刷牌,蓝龙法强压制斩杀,重点就在这,我们的前期的威慑力特别的强,不要拖到后期,前期直接乱棍打死,磨血斩杀,基本战术。

对抗死宗7-3开:基本吊打细节是一定要解光对手的场包括蜘蛛蛋,小蜘蛛,不然对面石化迅猛龙出来会很头痛的,死宗特点是铺场能力强AOE弱,我们要抓住对手弱点,拼命铺场并控场,对面就很难打。

【炉石传说2017年10月t1卡组是什么】

炉石传说9月9.1补丁更新,天梯环境发生了很大的变化,选择炉石传说2017年10月t1卡组可以在国庆节快速的上分,迅速传说也是有希望的,那么炉石传说2017年10月t1卡组是什么,今天小编就为各位玩家带来炉石传说10月t1卡组汇总,一起来看看吧。

炉石传说2017年10月t1卡组是什么?

9.1.0补丁,主削对象德鲁伊,同时也砍了其他职业,让炉石久旱逢甘露。激活削成1法力,鱼人领军削了加血,小斧头,妖术,传播瘟疫费用各上调1点。

激活的削弱对德鲁伊影响极大,这张牌效果现在就是一个幸运币。德鲁伊实力受损,不再是顶级卡组,因此,我们此前的TS神级卡组归类也不再有效,可喜可贺。

青玉德是唯一生还在T1T2内的卡组,铺场德科技德瞬间蒸发。青玉德实力很稳,但热度和强度都有些许下降。

没有受到削弱的卡组更能打了,对,说的就是宇宙牧。另外,铺场萨,中速猎都爬到了T1,尤其是猎人,在失宠多时后再度成为高强度竞技卡组。

补丁更新后,凯雷塞斯王子的实验卡组变多,都是节奏卡组。目前环境中,2费高强度卡牌并不算多,凯雷塞斯王子身材也只比正常2费少1点属性,像节奏贼,海盗战甚至动物园都开始带上这张2费王子了。如果能在前期出王子效果,+1+1效果几乎稳赢。

在2费王子的加成下,快攻卡组作为不死小强再度适应了环境。削弱后本来快攻几乎要死,却被2费王子救了起来,天下卡组,唯快不破的神话终于还是没有被打破。

那么,环境其实还比较新,可能依然有很多强势卡组尚未冒头,更多卡组值得探索与精炼。

本期排名

T1卡组:宇宙牧、节奏贼、铺场萨、青玉德、中速猎

T2卡组:节奏法、海盗战、中速骑

T3卡组:奇迹贼、快攻贼、快攻德、大哥牧、控场术、任务法、动物园

T4卡组:控场法、无限战、沉默牧、龙牧、控场骑、控场战、污手骑

T5卡组:防战、任务贼

;炉石10月t1卡组汇总一览

宇宙牧

节奏贼

铺场萨

青玉德

中速猎

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