街霸对决春日野樱技能,英雄联盟能在手机上玩吗

【格斗流派的相关游戏】

前面已经说到,格斗流派不仅仅是出现在拳皇系列格斗游戏中,还有其他格斗游戏也存在格斗流派之说,甚至在其他格斗游戏中我流格斗武术也存在着,以下做出相关格斗游戏的简单介绍(具体格斗游戏信息请查看相关格斗游戏的百度百科): 中国(大陆)通常译作《拳皇》,译作《格斗之王》,译作《格斗天王》,英文名为The King Of Fighters,通称KOF。是日本SNK游戏公司(自2001年破产后为SNK Playmore )出品的一款著名的格斗游戏,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇97为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。
角色举例:草薙京、八神庵、二阶堂红丸、不知火舞、斋祀、阿修·克里门森等等。
格斗流派举例:草薙流古武术、八神流古武术、雷电操纵武术、不知火流武术、我流格斗武术等等。
发行时间:1994年。(首作)
游戏平台:街机、世嘉土星、PS2、PSP、WII、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:SNK(破产前开发的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破产后开发的拳皇作品)。
发行商:SNK(破产前发行的拳皇作品)、SNK Playmore(SNK破产后发行的拳皇作品)。
地区:日本。
系列作品:拳皇94-初现峥嵘、拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1)、拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2)、拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3)、拳皇98-至尊王者/梦战斗未结束、拳皇99-千年之战(NESTS篇1)、拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2)、拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3)、拳皇2002-梦幻战斗、拳皇2003-英雄传说(遥远彼之地篇1)、拳皇11(遥远彼之地篇 2)、拳皇12之重生、拳皇13(遥远彼之地篇3)。
加强升级作品:拳皇94-战火重燃、拳皇97风云再起、拳皇NEOWAVE、拳皇98UM- 终极对决、拳皇2002UM- 无限之战。
网络游戏作品:拳皇世界(SNK Playmore开发、盛大网络中国大陆代理)、拳皇Online(韩国Dragonfly游戏公司开发,中国大陆代理商未定)。
外传系列作品:拳皇极限冲击、拳皇极限冲击2、拳皇极限冲击·规则A。
可移动系列作品:GB:热斗95/热斗96/热斗97、GBA:EX1/EX2、NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2、N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2。
注意:拳皇正统系列作品从拳皇2003之后开发商以及发行商SNK Playmore就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记为作品版本号,因此市面上所谓的拳皇2004、拳皇2005、拳皇2006、拳皇2007、拳皇2008、拳皇2009、拳皇2010、拳皇2011、拳皇2012、拳皇2013都不是SNK Playmore开发以及发行的拳皇作品,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。 《街头霸王》 是日本CAPCOM公司于1987年推出的经典游戏,堪称格斗游戏的始祖。后来又陆续推出《街头霸王2》、《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》、《街头霸王4》,同时游戏又被改编成了动画与电影。除此之外还有《街头霸王EX》、《街头霸王Online》、《街头霸王》动画版、《街头霸王》漫画版等很多的周边产品。(注:街霸正统系列一般指的是《街头霸王》、《街头霸王2》、《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》、《街头霸王4》。时代背景上的顺序则是1-ZERO-2-4-3。主角除3代为ALEX外,都是RYU)。
角色举例:隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加、豪鬼等等。
格斗流派举例:波动流空手武术、军用格斗武术、军用搏击武术、相扑武术、野兽格斗武术等等。
发行时间:1987年。(首作)
游戏平台:街机、PS2、PS、SS、PSP、SFC、MD、DC、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。
发行商:CAPCOM(卡普空、嘉富康)。
地区:日本。
系列作品:街头霸王、街头霸王2、街头霸王ZERO、街头霸王EX、街头霸王3、街头霸王4。
跨作品同台竞技作品:街头霸王X铁拳(由CAPCOM开发并发行,并且由CAPCOM、Namco、BANDAI三家游戏公司共同发表,是格斗游戏街头霸王和铁拳的跨作品同台竞技格斗游戏,游戏支持PC/Xbox360/PS3/iOS平台,是CAPCOM在2012年的最新作品)。
网络游戏作品:街头霸王Online(由CAPCOM与Daletto两家日本游戏公司联合开发,中国大陆代理商未定)。 侍魂 (サムライスピリッツ,Samurai Spirits,在欧美的名称为 (Samurai Shodown)是日本SNK游戏公司(自2001年破产后为SNK Playmore)于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品。由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从斩红郎无双剑开始改为卡通风格。
角色举例:霸王丸、娜可露露、罗将神水姬等等。
格斗流派举例:我流格斗武术、流刀格斗武术、言灵邪灵之法武术等等。
发行时间:1993年。(首作)
游戏平台:街机、PS2、PSP、Xbox 360、SS、NeoGeo、PS、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:SNK(破产前开发的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破产后开发的侍魂作品)。
发行商:SNK(破产前发行的侍魂作品)、SNK Playmore(SNK破产后发行的侍魂作品)。
地区:日本。
系列作品:侍魂、真侍魂:霸王丸地狱变、侍魂3:斩红郎无双剑、侍魂4:天草降临、新说侍魂武士道列传、侍魂64、侍魂:阿修罗斩魔传、侍魂!、侍魂!2、剑客异闻录:苏醒的苍红之刃-侍魂新章、侍魂零、侍魂零特别版、侍魂:天下第一剑客传、侍魂:闪。 铁拳(Tekken) 是由Namco游戏公司开发并发行的一款格斗电玩游戏系列。最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,如索尼的PlayStation,任天堂的3DS等。
角色举例:三岛一八、三岛平八、风间仁、风间准等等。
格斗流派举例:三岛流喧哗空手武术、咏春拳武术、空手道武术、泰拳武术等等。
发行时间:1994年。(首作)
游戏平台:PS、街机、PSP、X360、3DS、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:Namco(南梦宫)。
发行商:Namco(南梦宫)。
地区:日本。
系列作品:铁拳、铁拳2、铁拳3、铁拳TT、铁拳4、铁拳5、铁拳6。
角色专属作品:铁拳妮娜(由铁拳角色妮娜·威廉姆斯做为游戏主角的铁拳作品)。
注意:铁拳的每一部作品都会推出街机和家用机两种机种的游戏版本。 罪恶装备(GuiltyGear),Sammy移植的大型电玩游戏,华丽无比,最炫最酷的格斗大作,完美珍藏!《罪恶装备》系列是Sammy最闻名的格斗游戏,无论是画面、系统、人物设计均大受好评,Sammy更是自称本作为究极2D格斗游戏。
角色举例:Dizzy等等。
格斗流派举例:我流格斗武术等等。
发行时间:21世纪(指定时间不详)。
游戏平台:PC、大型电玩、PS2、DC。
开发商:Sammy(2003年与SEGA合并为SEGA-SAMMY)。
发行商:Sammy(2003年与SEGA合并为SEGA-SAMMY)。
地区:日本。
系列作品:罪恶装备、罪恶装备X、罪恶装备XX ERLOAD、罪恶装备XX SLASH、罪恶装备XX ACCOUNT CORE。 《VR战士》是史上第一款3D格斗游戏,该游戏由日本游戏公司SEGA顶级制作人铃木裕监制,被认为是代表着SEGA制作实力的招牌游戏之一。
角色举例:结城晶等等。
格斗流派举例:八极拳武术等等。
发行时间:1993年。(首作)
游戏平台:街机、MD、SS、ARC、DC、PS4、NGC。
开发商:SEGA、TMS Entertainment。
发行商:SEGA、TMS Entertainment。
地区:日本。
系列作品:VR战士、VR战士2、VR战士完美版、Q版VR战士、VR战士3、VR战士3TB、VR战士4、VR战士4EVO、VR战士5、VR战士电脑世纪:六判官之野望。 《魂之利刃》(日本以外版本名:Soul Blade、ソウルブレード) ,是1996年由NAMCO(南梦宫)公司推出一款3D刀剑格斗游戏,同时也是《灵魂能力》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。故事是以16世纪后半叶为背景,主要是围绕一把代表邪恶力量的邪剑(Soul Edge)与另一把代表正义的灵剑(Soul Calibur)之间相互斗争的故事展开。
角色举例:阿斯塔罗斯、艾薇、麒麟等等。
格斗流派举例:西洋剑武术、棍法武术等等。
发行时间:1996年。(首作)
游戏平台:街机、PS、DC、PS2、XBOX、NGC、PS3、Wii、PSP。
开发商:Namco(南梦宫)。
发行商:Namco(南梦宫)。
地区:日本。
系列作品:魂之利刃、灵魂能力、灵魂能力2、灵魂能力3、灵魂能力4、灵魂能力:传奇、灵魂能力:破损的命运。 真人快打系列 是一款著名的格斗游戏,也有“魔宫战士”或“魔宫帝国”等翻译,英文为:Mortal Kombat。其作品最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,其格斗风格也是独树一帜。刚一发表就在各界引起轩然大波。当时因为此游戏有过多的血腥镜头暴头断肢等画面而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。新闻和一些杂志用大篇幅进行了报道,很多人都是在新闻上才得知了这个游戏,也正是由于对暴力血腥无所顾忌地展示,真人快打引发了当时游戏界的巨大争论,而Midway更是一跃成为知名厂商。
角色举例:刘康、吉塔娜、美莲娜、绍康等等。
格斗流派举例:忍者武术、迷踪拳武术、刚柔流武术、劈挂拳武术、截拳道武术、咏春拳武术等等。
发行时间:1992年。(首作)
游戏平台:ARC、PS3、XBOX360、SFC、MD、SUPER 32X、PS、SS、DC、N64、PS2、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:Midway。
发行商:Midway。
地区:日本。
系列作品:真人快打、真人快打2、真人快打3、真人快打4、真人快打5(死亡联盟)、真人快打6(诡计)、真人快打7(少林武僧)、真人快打8(末日战场)、真人快打9。 功夫(Yie Ar Kung-Fu)是由日本KONAMI(科乐美)游戏公司 于1985年开发并发行的格斗游戏作品,可谓是史上第一款问世的格斗游戏,不过当时是作为动作类游戏出现,所以街头霸王系列才成为格斗游戏的始祖,游戏仅支持街机平台,而在PC上需要游戏模拟器才可运行,因为游戏在问世略早,所以在角色和格斗流派上没有过多的开发,并且也无系列作品。
发行时间:1985年。(史上第一款问世的格斗游戏)
游戏平台:街机、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:KONAMI(科乐美)。
发行商:KONAMI(科乐美)。
地区:日本。 日本TECMO公司开发的《Dead Or Alive》(简称《DOA》,中文译名《死或生》或《生死格斗》)作为街机游戏首次登场,12年以来,《DOA》系列游戏在Sega Saturn、PlayStation、Dreamcast、Xbox 等各代主机上全球发布,该系列累计销售超过750多万套,成为有史以来销量最高的单机格斗游戏。而游戏中靓丽的角色与画面则为其赢得了“最美格斗游戏”的声誉。
角色举例:霞、绫音、雷芳、瞳、海莲娜、蒂娜、李剑、巴斯、隼龙等等。
格斗流派举例:雾幻天神流天神门武术、雾幻天神流霸神门武术、太极拳武术等等。
发行时间:1996年。(首作)
游戏平台:大型机台、世嘉土星、PS、PS2、DC、Xbox、Xbox 360、PC。(PC需游戏模拟器)
开发商:TECMO。
发行商:TECMO。
地区:日本。
系列作品:生死格斗、生死格斗双重加强版、生死格斗2、生死格斗2千年版、生死格斗2限定版、生死格斗2核心版、生死格斗3、生死格斗:沙滩排球、生死格斗终极版、生死格斗4、生死格斗:沙滩排球2、生死格斗5。
网络游戏作品:生死格斗Online(TECMO与盛大网络2007年12月18日共同开发,2009年5月27日开发完成由盛大网络发行并且获得中国大陆代理权,于2010年因为运营策略失误导致亏损,2011年1月9日初正式宣布停运)。

【街霸所有人物介绍】

这个职业并不需要在哪里特意学什么功能,而是为了胜利不择手段的格斗家们的代名词。他们不嫌弃拿尖锐的武器,只要对战斗有利他们可以做任何的准备。对于他们,利用对方倒下的机会进行攻击是非常普遍的。在战斗中他们经常向对方扔沙土或使用带毒的暗器。 自尊心较强的“散打”将他们称为无赖战士。生长在帝国首都平民区或玛尔的战士中就有这种类型的人。西宫公主帕丽斯是其中较出名的。街霸 Street Fighter“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。” 如果想迅速提高战斗力,那么可以选择“街霸”之路。 ·玩家点评:街霸是DNF所有职业中唯一的流氓职业。善于利用各种流氓技能来操控全场。强大的输出,能够在瞬间抹杀周围的敌人。大范围的投网,无视防御的涂毒,超强打击感的砖袭和霸王拳。使敌人完全失去战斗能力的挑衅。觉醒后的毒王可谓是“人挡杀人,神挡杀神”大面积的毒雾能够让敌人在知不觉中死亡。还有 毒影针 街头风暴等技能都是街霸的亮点。街霸绝对是奔放流玩家的首选。喜欢奔放的你还等什么呢? 职业特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上剧毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。 面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 攻击类型:物理型,魔法型 精通护具:重甲 升级指数★★★★☆ (格斗中唯一具有大范围伤害技能的职业) 精通武器:爪(推荐)\东方棍 上手难度★★ PK指数★★★★☆ 编辑本段转职任务: 任务种类起始NPC结束NPC职业Lv任务名完成条件转职任务风振诺顿格斗家18级以上转职-街霸 1向赫顿玛尔的诺顿询问如何抵抗剧毒。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择!)转职任务诺顿诺顿格斗家18级以上转职-街霸 2收集60个[黑色小晶块]交给诺顿制作[高浓缩免毒药剂]。 (各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)转职任务诺顿风振格斗家18级以上转职-街霸 3把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振。转职任务诺顿风振格斗家18级以上转职-街霸 4通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。 (需要先通关普通地下城一次, 才能获得进入冒险级地下城的权限, 获得权限后可以通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择地下城的难度) 职业技能: 职业技能技能图片技能名称技能描述
街霸重甲专精装备重甲系防具时, 可以增加力量和智力; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
剧毒抵抗增加自身的中毒抗性。
走火入魔使用念气系列技能攻击敌人时, 有一定几率使自身进入眩晕状态。
擒月炎用摆拳攻击并抓取1名敌人, 引爆手中火药给予该敌人火属性爆炸伤害的同时使爆炸周围的敌人受到一定伤害。前一下算物攻后一下魔攻,不管pk还是刷图一般都出5强制。
强制 - 抛沙强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[抛沙]。
双重投掷向敌人投掷道具时可以连续投掷两个道具, 效果持续一定时间。
涂毒把毒附加在武器上并用其直接攻击敌人, 可以使敌人进入中毒状态。
爪精通使用爪系列武器攻击敌人时, 可以增加武器的物攻和魔攻, 并有一定几率使敌人进入出血状态。
毒影针向敌人发射涂有肌肉硬化药剂的毒影针, 使敌人受到伤害的同时减少硬直, 有一定几率使敌人进入出血状态。
砖袭用砖块攻击敌人, 命中后砖块会碎裂并给予周围敌人魔法伤害。
伏虎霸王拳向倒地的敌人发出强威力的伏虎霸王拳, 可以对敌人进行7次攻击。
强制 - 擒月炎强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[擒月炎],火属性爆炸效果。
挑衅向自身周围的敌人发出挑衅, 吸引敌人的攻击并使敌人减少命中率和异常状态抗性。
强制 - 砖袭强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[砖袭]。
天罗地网向前方敌人发射罗网, 可以对多个敌人造成伤害并有一定几率使敌人进入束缚状态。
狂 · 霸王拳对异常状态的敌人施放[伏虎霸王拳]时, 可以对敌人进行8次攻击, 且每次攻击都是范围攻击。
毒雷引爆向前方抛投毒地雷并重击地面使其爆炸, 爆炸的毒地雷可以喷发毒气柱攻击周围敌人并使敌人中毒。
街头风暴向周围敌人抛投各种生活物品, 使命中的敌人受到一定伤害并进入眩晕状态, 敌人解除眩晕状态的瞬间还会进入中毒状态。
猛毒之血使自身对毒的修炼达到极致并进一步提升中毒抗性, 被攻击时, 有一定几率向敌人喷射猛毒使其进入中毒状态。可以增加特定技能的中毒伤害,出血状态下更加容易喷射。
死亡毒雾从空中向地面投下毒药包, 毒药包会向周围扩散毒雾并缓慢形成毒地带, 可以使毒地带内的所有敌人进入中毒状态。编辑本段推荐加点 先说一下PK点吧 先从体术开始 背摔5出强制,很灵活,相信大家没有任何争议吧 钢筋铁骨,DNF比赛中强化都是统一+7所以学满钢筋铁骨适合长时间与敌人作战,比赛的时候推荐加满。如果不是比赛,只有PK娱乐,可以不加,但是现在PK场强化削弱,2000防御也是很给力的。 金刚碎看人的操作习惯,国服60级版本可以不加,等到70级版本金刚碎是必学技能。 折颈可以学4-5级 或者8-10级 什么6级7级啥的 就没啥意义了 主要看自己攻速和打法 再说下念气 念气波1级 系统赠送的 分身最好学双数,如果学单数最少也是5级 关于狂暴,也就是毒王的主技能 沙子5级 作为网的前置技能 擒月5级强制 很灵活 没什么争议 蹲伏1级 神技 就看你会不会用 就算你不会用 你也要加 因为是伏虎霸王拳的前置技能 - -! 爪精通 满 第五章涂毒效果削弱 所以毒王都以爪输出为主 以棍起手为辅 爪精通这个技能可以增加20%攻击力,而且攻击使敌人出血 就算涂毒削弱了 毒王仍然可以秒人 涂毒10 满 无视防御的固定伤害,很给力 当然如果你一辈子都只跟毒王PK那就不用学了 毒王不会中毒 砖头 满 强制 没争议吧 不满的话不一定会晕住人 针 满 出强制 第八章 爪精通出血削弱 针又成了毒王输出的亮点之一 毒针必须满级 对于那些说针只加5级的人 笑而不语 有人说强制针没用,但是我想说,强制针是毒王必须学的,至少是高端毒王连招必备技能平地推就是应用他减硬直的功效 伏虎霸王拳5级 在PK场加满和加5级没区别 加5级纯属为了狂霸王拳的前置 否则加1级 就行 狂霸王拳1级 可以直接把异常状态的敌人推到 天罗地网 满 没争议吧 同砖头 毒雷1级 躲招 拖CD用 街头风暴1级 挑衅 建议加满 我个人的号也是满的 第五章修复了挑衅不降低敌人异常状态抗性的BUG,可以提高敌人中异常状态的几率,而且多MISS,尤其打近战职业,他总会来攻击你,可是你挑衅了,关键的时候一个MISS让你翻盘 把他秒掉 觉醒不加 比赛不让用觉醒 而且觉醒冷却时间2分钟 毒王高输出的职业 不会让任何敌人活过2分钟 除非你先死了 武术 - -这个词有点囧 还好一般般 上勾拳10级 没争议 前踢1级或者8级(8级前踢可以接网,具体怎么接,去找连招视频吧)出强制 疾风追击1级 下段踢 可以加1级 也可以不加 伏虎之后蹭血用 有时候也能扯一下人 鹰踏5级 旋风腿1级 必学起手 通用技能 受身蹲伏1级 必须学 跃翔 可以学也可以不学 远古记忆 智力加150 在PK场智力加120 对于毒王的输出还是很有利的 智力越高毒攻击越高 技能出血效果也越高 至于刷图加点就没这么详细了 很简单的说几句吧 鹰踏17级 可以踏5下 攻击力超高 冷却时间超快 消耗极低 安全 双重投掷1级 (加1级和加满的区别只是该技能的持续时间,网冷却是20秒一次,所以这技能学1级就够) 伏虎霸王拳满 狂霸王拳满 PK虽然不是很有人 刷图必备啊 网满 爪精通满 涂毒满 砖头还是要满的 挑衅满可以增加敌人中异常状态的几率 比如冰龙 你不用挑衅你永远网不到 但是如果你用挑衅 再堆几级网 绝对能网到 我个人试验过 而且挑衅增加MISS 配合蓝色圣经和躲避装备几乎可以100%MISS 蓝色圣经的miss可叠加 毒雷 街头风暴 觉醒看具体SP剩余情况来分配 上勾拳学1级就行 刷图没啥用的 背摔1级 破霸体用 也可以学5级出强制 比较顺手嘛 就这些了,希望这些能对大家有帮助

【春日野樱的主要剧情】

春日野樱是日本玉川国际学校的高中生,同学们都崇拜一些歌星影星,然而樱却有截然不同的偶像标准。她最崇拜的是世界级格斗家们,隆就是其第一偶像。令人吃惊的是,樱居然也很有学武的天赋,并模仿学习了很多种极限流的武术。樱还经常向一些真正的战士挑战,以不断提高自己的技能。樱认为街头格斗十分好玩,不过并不认真对待。她的同学凯琳也对武术十分着迷,不过却以十分严肃的态度对待格斗艺术。
由于知道隆会在街霸大赛中出场,樱立刻就参加了该比赛希望能够在第一时间遇见仰慕已久的偶像,她希望隆能够成为自己的师父并在其教导下习武。樱最后见到了隆,并败在了他的手下。当提出自己的要求时,隆告诉他说他还不能收徒弟,因为自己也在修行中。不过隆对面前的这个女孩也是十分的惊讶,居然能在没人指导的情况下这么短时间内就学得象模象样,这个女孩的潜力实在可怕!隆告诫樱说格斗可不是什么有趣的东西,武学的精神是一门高深的学问。虽然对此根本一点都不明白,只是对隆的拒绝十分伤心,尽管如此她还是和隆照了张相留作纪念。在《私立公平学园》中樱才真正领悟到格斗的精神所在。
为了见RYU,和RYU对战,而持续着街头格斗
本名春日野樱。家住东京世田谷区二丁目,活泼的女子高中生。某日在上学途中被RYU战斗的身影所吸引,想着[想再次见面,对决!]而踏足街头格斗的世界。所以,模仿着RYU的样子学习格斗技,过着向看起来强大的男子提出挑战的一天天。
作为[心的师傅]的RYU的格斗流派就是SAKURA格斗流派的原型。模仿升龙拳和龙卷旋风脚该为自己用的招数,可以看出受RYU影响之大。而且受RYU的影响不仅体现在格斗流派,还有从格斗时的打扮到心态,表现出她心目中格斗家的形象。
对于任何对手都全力以赴,清爽的女子高中生SAKURA。模仿着憧憬的RYU而反复练习的时候,突然浮现出一个疑问。带着[所谓的STREET FIGHT是什么]这样的朴素的疑问,希望知道格斗真正意义的SAKURA,为了向RYU寻求答案,起程去寻找在世界上某初修行着的RYU。
DAN师傅搞错了!DAN师傅所说的!
崇拜RYU而以街头格斗为目标的SAKURA。虽然和RYU使用同类型的招数,但是可能因为是模仿出来的,终究只是半桶水。从这点意义上说和DAN是一样的,但是性能却完全不同。和DAN相比,所有方面都是高性能。即使格技能的能力和本家有微妙差别,但是以迅速和发生快的基本技得以弥补。基本上是以天生的迅速动作和有效的连打小技来压迫对手,抓住破绽给予强力连击。波动拳的特征是,可以积攒在手掌中来提高攻击力,但是这样会使射程变短。樱开拳虽然没有无敌时间,但是因为是多段HIT技,所以比起对空更适合于连续技。而春风脚如果被防御会受沉痛反击,所以着地时必须设法以超必来跟进。另外,超必都是可以随意使用无敌时间也长,所以在任何局面都能发挥绝大威力。
作为SAKURA的特征,是范围广而且能CANCEL的若K。作为攻击的急电,无论是站立还是下蹲,只要HIT中便能接上樱开拳。所以SAKURA擅长中近距离。对于没有飞行道具的对手可以使其跳跃然后击落,而对有飞行道具的对手另当别论。因为招数对碰很不利,所以必须保持擅长的距离,掌握主导权。虽然力量感不足,但是用速度和强力连续技来弥补,这就是SAKURA的战斗方式。

【街霸对决适合平民的四大最强阵容】

1、肯+飞龙+罗兰托+哈坎

这是一个消防队的给力阵容,在这个给力阵容中,战士的主角并不难获取,组建一支队伍也相对容易。咱们能用两条飞龙完成战斗,一个必要杀死,一个再开火。哈坎是给力阵容中的坦克。但是,要注意哈坎的被动作用,以免输出同伴。

2、隆+古烈+达德利+雨果/本田

这是山地队的给力阵容。咱们能在谷烈周围建立一个团队。谷烈的产量很强。醒来后,他会变得更强壮。利用该无源模块能很好地利用无源模块的输出和填充电流。假如您买了本田,您能取代雨果。

3、科迪/阿贝尔+嘉米+阴+阳

这是一个风之队给力阵容,在这个给力阵容中,阴阳兄弟能触发自己的被动。技能提高后,也能为杰米破甲。杰米能招募三到三个超级连续的动作来防守。科迪选择防守来增加他对战斗灵魂的容忍度。固然,他也能用超连续移动1来辅助和控制。

4、布兰卡+春日野樱+真勤+毒药

假如抽到毒药,能和林队比赛。通过毒杀,春日野樱桃系列1,布兰卡移动2和毒药移动3,既有范围输出也有单个输出。同时,春野樱桃的连招1也有暴击加成。

扩展资料:

街霸对决阵容搭配注意事项:

1、主流的搭配方式是:主输出+副输出+主T+辅助(或副T)。如果队伍没有T和辅助,整体会很脆,容易暴毙;但辅助位过多,队伍的输出能力会比较差。所以,队伍的整体协调很重要;

2、同属性队伍通过合理搭配能够触发超连招,及属性增益等战斗特性;

3、不必过多执着于上阵四个S卡,B卡中也有适合搭配队伍的神卡,且B卡后期也可以通过觉醒升级为S卡;

4、因为各类资源都是有限的,所以在初期就要确定好自己想要培养的队伍,用所有的资源砸一支队伍就好,中途可以更换队伍中的一到两个角色,但最好不要大换血,会造成资源的过度浪费。

【求:超级马里奥兄弟大乱斗 的游戏资源】

作为任天堂最受欢迎的游戏之一,《超级马里奥兄弟》已再发行和复刻了许多次,从FC原版发售不久便推出的的街机版,到Wii的VirtualConsole下载版,可谓不胜枚举。本作自其FC原版推出之后,已被移植了多次。任天堂曾在Game&Watch系列液晶掌机平台发售过一款名为“超级马里奥兄弟”的横版平台游戏,这是款全新的游戏,所有关卡均与FC原版不同。本作在日本也被移植到了FC磁盘机上,这一版本同样存在负关。.该游戏也曾作为FC游戏合集卡带的一部分推出(例如超级马里奥兄弟+打鸭子和超级马里奥兄弟+打鸭子+世界田径运动会)。2004年2月14日,任天堂发行了GameBoyAdvance版《FC迷你01超级马里奥兄弟》,由于是FC的完全移植,游戏同样遗留了原FC版存在的漏洞。IGN认为该作“与GameBoyColor版(《超级马里奥兄弟豪华版》)相比,未能完全提供玩家原有的乐趣”,给予其8.0/10分。游戏成为2004年下半年FC迷你系列最为畅销的一作。2005年9月13日,任天堂为纪念超级马里奥兄弟诞生20周年,再度发行该作GBA特别版,共售出876,000套。本作也是任天堂GameCube游戏《动物之森》中收录的19个FC游戏之一,但唯一已知的解锁该游戏的方式只能是使用游戏修改设备,例如GameShark或金手指。由于这是FC的原版ROM,因此游戏漏洞也都被悉数保留。本作分别于2006年12月2日在日本、2006年12月25日在北美、2007年1月5日在欧洲和澳大利亚,在Wii的VirtualConsole中出售,与先前其他FC移植游戏一样售价500点。该移植版与FC原版如出一辙,包括负关问题在内的各漏洞同样存在其中。2008年发售的Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》也收录了《超级马里奥兄弟》体验版。《超级马里奥兄弟》预定还将移植至任天堂3DS,并加入摄像头支持、3D显示功能。在E32010游戏展上,任天堂展出了称为“经典游戏”的技术演示视频,其中包括该作在内的一系列FC和超级任天堂游戏都将以3D形式登陆3DS。《通宵日本超级马里奥兄弟》(俗称“超级马里奥兄弟黑夜版”,AllNightNipponSuperMarioBros.)是为纪念1987年日本知名广播节目《通宵日本》播送20周年,于1986年12月限定生产的《超级马里奥兄弟》纪念版,由日本放送在日本发售。游戏采用了日版《超级马里奥兄弟2》的图形元素,并加入了很多《通宵日本》的内容,例如采用黑夜作为背景以切合节目主题,各世界第4关的奇诺比奥也换成了当时节目主持人的样貌。《通宵日本超级马里奥兄弟》并不是单纯的《超级马里奥兄弟》画面修改版,其中同时收录了《超级马里奥兄弟》和日版《超级马里奥兄弟2》的关卡变体。《超级马里奥兄弟特别版》(SuperMarioBros.Special)是由HudsonSoft于1986年在日本发行的电脑游戏,对应NECPC-8801和夏普X1平台。游戏玩法和画面均与原版类似,并修改了部分关卡,追加了新的道具和角色,包括《马里奥兄弟》和《大金刚》中的敌人。但是由于硬件机能限制,游戏画面滚动方式做了调整。本作由于操作性较差,因而具有很大难度。NEC版本的计时器速度较快,而夏普X1版的游戏速度则与原版更为接近。此外,这两个版本均没有路易或双人模式。《超级马里奥合集》(SuperMarioCollection,欧美称“超级马里奥全明星”,SuperMarioAll-Stars)是任天堂为纪念FC游戏机发售10周年,于1993年推出的超级任天堂合集游戏,收录了FC平台上的所有超级马里奥系列游戏。其中《超级马里奥兄弟》的画质和音质均提升至了超任的16位平台水平,并对碰撞力学做了细微调整。本作允许第二玩家在每关关底将游戏角色切换至路易,而不像原版只能在马里奥死后第二玩家才能开始游戏。新版本还加入了存档功能,并修复了FC原版中的一些漏洞。2010年,为纪念《超级马里奥兄弟》发售25周年,任天堂推出了该作的Wii移植版《SUPERMARIOCOLLECTION特别包装》。《超级马里奥兄弟豪华版》(SuperMarioBros.Deluxe)是1999年发售的GameBoyColor游戏,同样兼容GameBoyPrinter平台。游戏新增了世界地图、双人同时游戏功能、挑战模式(玩家在过关时还需找到隐藏道具,并达到指定得分),并追加了基于日版《超级马里奥兄弟2》而来的8个世界,作为待解锁的“ForSuperPlayers”区域。但本作除了水面和熔岩有了动画效果外,画质并没有任何提升,而且由于GameBoyColor的屏幕分辨率比FC小,玩家的可视距离也随之减少。为弥补这一问题,玩家可以按上下键查看前后方,按下“选择”键则可以让游戏角色居中或居左显示。玩家在地图画面可以按“选择”键切换马里奥和路易。该作路易的外观从原本的白褂绿衫换成了绿褂棕衫,火焰路易则采用了路易原本的装束。以与马里奥的配色相对应。本作获得了媒体和玩家的一致好评。GameSpot评予游戏9.9分,称赞其为GameBoyColor的杀手级应用(这也是该游戏系列最高分)。IGN更为慷慨,直接给出10/10满分。《超级马里奥兄弟豪华版》也在GameRankings上获得92%的累计评分。这要部分归功于其高质量的移植水平,尤其是追加了《超级马里奥兄弟2》的内容。游戏市场反应良好,仅美国市场即售出280万套。

【任天堂明星大乱斗怎么变手套和铁马里奥】

把下面的那个盾一样 扫描的那个关了再试试

标签: 街霸对决春日野樱技能 艾诺迪亚3掉宝率修改任天堂马里奥大乱斗