神将三国首抽,神将三国s3最强阵容

【神将三国开局选什么武将?】

首先推荐的是:董卓,袁绍。

平民级入手肉将,有控有奶量,保证前期的开荒效率。搭配高输出武将,可以轻轻松松度过开荒期。

另外:新人签到1周送袁绍,如何选择开局武将需要自行选择。

然后是:徐庶。

高触发的自带战法能够保证开荒时的输出,不过身板比较脆,不抗揍。后续转型的话比较吃高阶战法。

扩展资料

《神将三国》游戏里共有战狂、方士、神射3种不同的职业,各职业会有自身的一些特点所在,玩家可以结合这些职业特点,选择喜欢的职业来玩。

玩家已经到达70级及以上,处于非战斗场景中、武器槽卸下武器、持有“脱胎换骨丹”后,就可以进行职业转职的。玩家可以从战狂、神射、方士,自由选择一个职业。技能改变,保留对应位置技能的等级与配置,性别不变。

【神将三国什么武将好】

神将三国之三国论将一、白色、绿色将领 绿色将领共有五个,白色是系统免费送的共两个。白将属性太低,对战力的提高阻碍,璎珞30级前加血用,大家都基本必备(主要也没有其他将可招了)具体的没什么好说,30级之后必换荀攸。高顺技能前排群攻,伤害返血,说实话作用不大。再说绿将,个人认为除了招来加强一下主角的属性(每个将招募后可增加主角一定的不同属性,具体请看将星录)也没有其他好说的,当然还要记住蒋钦是阴山左使,大树问答老是问这个问题,蛋疼ing..二、蓝色将领1、周泰 职业是战狂,定位是均衡型、濒死爆发。一般神将三国游戏中把战狂都定位成MT(传说中能抗的将),而周泰做为战狂,不单是能抗,而且技能攻击伤害也相当不错,技能名背水一战描述的是相当到位。做为MT装备上的石头基本上闪避、生命、物法双防为主,45级时如果配上高级物理橙符,技能攻击伤害也能高达 15000血以上。一般玩家之间的PK两轮过后MT基本上都会挂掉,不掉也基本上残血,如果这时周泰有机会出技能的话,对敌人来说绝对是个恶梦。目前用他当MT的人不多,因为他不能回血,持续性不够,特别是在一骑当千和水月过关时,但绝对不可忽视。2、大乔 职业是神射,定位物攻型、降低命中。神射职业在这个游戏里定位的是高物攻,但生存力差。而大乔确实无双技能攻击力不错,还有降低敌将的命中率,具体下降多少命中无从考证,但是她的技能是随机攻击,有机率打到后面贫血攻击角色,这也算是她的一个优点。游戏里用她的人不多,因为不管玩家选哪个主角,大乔的定位确实相当 的尴尬,不建议选她。3、程昱 职业方士,定位法攻型、后排群攻。无双技能攻击力强大,还带后排群伤,属于30级必招将之一,很多玩家用到五十级。他无双技能攻击力不输给紫将吕蒙,但吕蒙还带后两回合连续伤害,所以很多人把他和吕蒙配合,对敌方后排实行秒杀战法。4、荀攸 职业方士,定位均衡型、单体治疗。不用置疑,这个将也是必招之一,加血技能太强大了,过万的法攻加血达到2万左右,比璎珞强大很多。过一骑当千副本必备,再加个强力MT,基本上打一骑当千无压力。争夺战中也有很多玩家带上阵的,让玩家持续作战能力大大加强。竞技场上看到的他的影子却真的不多,主要是因为 MT抗住两回合的很少,因此有很多人宁愿选择多一轮的输出而选其他将,毕竟竞技场只打一场就OK了。5、甘吵 职业战狂,定位防御型、持续回复。甘吵?甘宁的儿子,还是老爸?技能年年有鱼,创造这个技能名的设计人员真有才。现在游戏中40级前主流MT,血量过五万时无双技能每回合回血4950。个人认为推图与过副本,甘吵比周泰好用;玩家PK好坏另当别论,要看个人喜欢及与其他将领的组合。6、王异 职业战狂,定位速度型、后排点杀。在技术测试服的时候,王异是相当好用的,那时的无双技能是增加闪避3回合,效果显著啊。到了终测服无双技能被调整了,现在用的人相当少,可悲!!!我和人PK时遇到过一次,普能技能可以打人三次,这点和技术服倒是一样的。当时,我用的也是王异,但是第三击却怎么也打不出来,而有个家伙和我PK时次次三击,第三击伤害翻倍,后来比较了一下我和他的王异,只有爆击上数值不太相符,最后只能定义为出爆击时才会发出第三次攻击,还有待考证。这里的技能打后排,这也是她做为一个战狂的唯一的特色了,终测服里没用过她,真心是不知道了。。。7、啸月 职业神射,定位闪避型、全体攻击。啸月?他是属狼的?闪避没试出来,全体攻击却真的相当强大的。50级之前除主角外全体攻击的就他和系统送的五虎.关羽, 不管是单体攻击还是无双技能,都是三次攻击,技能攻击是普通攻击的两倍伤害。如果攻击和爆击堆高了,应该会相当恐怖吧???本人现在就用着啸月。你不信?反正我是信了。。。8、甘宁 职业战狂,定位暴击型、直线伤害。看其外型和甘吵是一模一样,只是比甘吵大一号,根据三国里老子都比儿子强的规则,应该是甘吵他老爹。目前游戏里靠战狂来输出的太少,而甘宁的无双技能是直线群攻并且加暴击,结合定位,明显是输出型的战狂,确实不适合做MT,玩家用他的很少。其定位应该与周泰相似,玩家间 PK可以一用,但根据我玩神将三国的心得,各将领应该在各自的岗位上要更专业性,又想当MT用又想做输出,恐怕这得等出橙将后才可能实现,目前应该不存在这么强大的将领;不建议招募甘宁。9、张春华 职业神射,定位均衡型,中排晕眩。神将三国的设计人员真心很喜欢把MM设计成弓手,明明拿着一把琴(大乔:我了个去,我还拿两把扇子呢,还不一样是弓手?)这是五十级之前唯一带控制的将,还带中排群攻。无双技能攻击力不错,比啸月高。推图时晕怪的机率是中排如果是三个怪晕一个怪的机率相当高,对于一骑和水月里的BOSS也是有机率晕眩的,机率不太如人意,拼的是人品啊。当然晕中就是多一轮的输出还是相当不错的,有时候战况就有可能改变。本人本着试将的心态招了她,属于保留将领,我在过不了的关卡(有时就差那么点血没推倒BOSS),会试着用她去打,运气好就过关了。三、紫色将领1、冯异 职业战狂, 定位闪避型、吸血攻击。这是MT的第一个春天,无双技能攻击吸血是冯异最大的特点,如果你要说闪避型是不是闪避效果更好,闪躲的机率更高,我还真没看出来,因为有时候闪避完全看人品。来说无双技能吧,这个吸血攻击应该是普通攻击的三倍伤害,也就是说吸血量是普通攻击伤害值的三倍,如果冯异挨过第一轮无双 技能的攻击后自身发出无双技能血馀狂杀,那基本上这局战况锁定,是的,你赢了。因为中、后排基本已经死的死伤的伤,而冯异出无双技能吸血后能再为中排挡一轮的攻击,优势相当明显。要说他和甘吵相比优势在哪里,确切的说,冯异是守中带攻,无双技回血的同时带攻击,攻击力还是不错的,基本上都能吸回一万以上的 血量,而甘吵无双技能只加血不带攻击,这不仅增加敌方残血将领的存活率,而且血量分三次加上,每次加血晕相对较低,持续性确实不如冯异,到了相应等级,一定要用冯异换掉甘吵。如果你想将就用甘吵,先招攻击将领也无可厚非,看个人的组合了,属于紫色必招将领之一。2、太史慈 职业神射,定位暴 击型、双倍攻击。太史慈无愧于三国名将啊,相当给力,属于秒杀型的将领,是50级前从前排突破敌方阵营的最强大的将领,没有之一。无双技能基本上都秒杀敌人,攻击力翻倍还带暴击,一定要招。元宝不够?好吧,你悲剧了。他的无双技能有被闪过的机率,所以用他的玩家最好给他打上几个命中石头,没办法这年头,闪避型MT已经变成主流了(华雄:没天理了,那我的无双技能不成了很大的一个坑?),强烈建议招募。3、悲欢离合 职业方士,定位速度型、无双回复。这是个啥东西?悲欢离合?真是坑爹啊。。。。。。要说这个将有什么特色,那就是长的真有特色,也是没有之一。无双技能攻击敌人的同时回复50点无 双值,你技能没什么特色让你多放几次又如何,除了四围有点高,还真没看出来这是个紫将,可能是我不会用,但每个招募他的玩家都悲催了。或许还有亮点没挖出来,那就让别人来挖吧,反正我是不挖了。4、吕蒙 职业方士,定位法攻型、持续伤害。前期又一个强力的将领出现了,无双技能第一次攻击后,接下来两回合以第一次伤害值继续减血,又是攻击后排,相当给力。如果说太史慈是前排突破敌阵,那吕蒙就是后排突破敌阵。当然随着战力慢慢地上升,将领血量和防御的增加,吕蒙的作用会弱很多。也是属于四十级必招将领之一。5、华雄 职业战狂,定位均衡型,伤害吸收。个人认为只要是均衡型 的就是没有特色的,对于华雄这个将,颇多争议,有说他好用的,当然说他不好的还是占据多数。你说你无双技能这么华丽丽地转了几个大圈,就给自己包了个套套??额……技能伤害吸收感觉很象狂战主角的那个技能,真没有特色,那套套一个回合不到就破了,你说你能招冯异条件下干嘛要招华雄。玩家手中的元 宝可不多,利用率在最大化,所以不建议招华雄。当然还可能有多MT的组合存在,或许还有其他价值可挖,但是五十级就能换橙将了,实在不值得在华雄身上多下功夫。

【要几个关于诸葛亮的故事的标题】

草船借箭 诸葛装神 三顾茅庐

【求问神将三国什么橙将好【橙将大全】】

下面是神将三国橙将的逐个点评,重点说实用的。
貂蝉(紫牌)
张飞(橙牌)
目前最实用的前军,召吧!水玉,一骑,PK ,百鬼均可。70以后尤其明显。
黄月英(橙牌)
之前是个废,现在是大大增强,尤其是翅膀将大招先手以后 作用明显。 但是建议后期再出。50-60作用不大。 60以后出翅膀用这个不错。
董卓(橙牌)
和貂蝉之前是绝配,70以后作用变差,但是仍然不俗。 喜欢PK的可以出个。 BOSS战输出也好。性价比蛮高的将。
张颌(橙牌)
50级和张飞一样重要的将。只不过如果比价值的话, 到70而言 张飞是升值型,张颌是贬值型。但是还是建议到50以后牌子够的话召一个。水玉 一骑都要靠他。 70以后即使变弱了也可以和华佗组合上场的。 大力推荐。
马超(橙牌)
改版的牺牲品,原来最实用的前军现在作用就是水玉,百鬼了。PK的话也可以但是最好是当输出。不过输出 70以后 主力必定是黄忠,副攻还有 黄月英 董卓 典韦之流 竞争激烈啊。
月姬(橙牌)
想养女人就得舍得花钱, 没个几W的 就别找人家。 这个1身6级宝石就能发挥出来,大神用的不错。 我们普通人用的伤心。
周瑜(橙牌)
中庸的将,加全体30%的攻。 哪里都能用到,但是哪里都不是必须。 建议不是PK至上的人可以召个。 水玉 百鬼 一骑 都可以发挥。 PK 的话需要和别人组合。 如果一旦组合被破坏如被晕则作用基本丧失。
典韦(橙牌)
都快记不住他了, 这个将很一般尤其是大R以下的PK中,几乎没啥发挥。不过比如水玉80,90,93。祭月 3镜,4镜BOSS 战有他还真不错。在BOSS 站前排,或者输出手在前排的场合是可以发挥下他。
徐晃(橙牌)
看看就行了, 大招伤害和马超几乎一样。 对付某些阵型时候好用,不过800的牌子不值得。 有钱人召吧。
徐庶(橙牌)
有翅膀了谁还能想到去无双啊。 而且输出还差和周瑜一个样。 除非你需要竞技场克制对手,不然没必要召。
黄忠(橙牌)
这个我想不用再多说了, 到70 就入手吧。 现在武将里面的第一攻击手。
后期关卡,PK 带个华佗就是上个保险,本身还抗站前排也稳当的很,人品到了残血回满。 70以后必召将,没啥好说的。

【三国杀至尊终极版里有少神将,分别是谁?】

官方正版三国杀全扩一共8个神将
风神:神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
火神:神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
林神:神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1
山神:神赵云,2血
绝境: 锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂: 你可以将同花色的X张牌按下列规则适用(或打出):红桃当【桃】,方块当火属性的【杀】,梅花当【闪】,黑桃当【无懈可击】。(X为你的当前体力值且至少为1)
神司马懿,4血
【忍戒】锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”标记。
【拜印】觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的“忍”标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚“忍”标记来发动下列一项技能——鬼才,放逐,完杀,制衡,集智)。
【连破】若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,获得一个额外的回合。
鬼才,放逐,集智这类技能在对应时机弃标记发动;制衡和完杀各只能于每个回合的出牌阶段弃标记发动一次(完杀的效果持续到发动回合的结束)。 若【连破】产生的新回合中再此达成【连破】发动条件,仍可继续追加额外的回合。

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