剑灵拳师技能介绍,剑灵手游拳师技能加点

【剑灵拳师技能列表】

去百度搜一下剑灵加点模拟器就行了

【剑灵拳师常用技能?】

你现在几级了?
拳师级数高的话,控制技很多能点出来了,连招都是一套一套的浮空.前中期怪都比较简单,打法单一,网速好的话建议好好练练QE躲闪后出的连环腿接朝天蹬浮空1套,拳师手短,站位吃亏,练好QE躲闪成功很重要,能不能出连环腿完全两码事.后退结冰接升龙拳,第2套浮空.
前期都是靠截拳接铁山靠升龙浮空,中期要玩连招的话,升龙拳那里点,回天脚后升龙拳,冲锋后升龙
眩晕虚弱的控制技后期有,冲拳虚弱,要4个点,后期才点的;山崩40多级才出的吧好像;盘龙腿有1s晕,2s晕,手速快,网速好你就点1s省1点...z完狂按右键也许能浮空,因为盘龙腿要在空中转完再落地...拳舞虚弱,这有4个了,还有1套是盘龙腿不点眩晕,点出击退11m后倒地一秒,再点天来跃2点出倒地浮空.这套跟前面两套都不冲突.
冲锋拳你想多用的话得点出效果啊,点出截拳以后接冲锋拳,它就9sCD很好用的,冲锋拳使用好象有僵直的,你可以点出倒地2s,接擒拿或翔龙啊,那个火焰的三个连脚技能伤害是高,但没抵抗,没控制,pve有回天脚,pvp没意义,触发又繁琐,我没研究过,韩服现在全砍掉了,我记得好像是追星赶月才触发出2脚,记不大清了,反正奔炎脚我压根没用过...
国服回天脚能踢两脚,pve玩得比较单调,要玩的多样一点的话,点控制技吧,一会踢上去,一会踢下来的,还有扫堂腿多用用,18sCD很短...否则擒拿这么叼的技能估计见不到了.
韩服版本的扫堂腿加了一个新技能,能把倒地的人浮空,挺好的起手技,又是一套浮空的

【剑灵拳师所有突进技能,除了天来跃和迅步拳】

冲锋拳拳舞

【剑灵拳师职业怎么玩 拳师技能深度分析】

拳师可以用截拳或里门肘击反击对方的攻击,或者通过鬼步、幽步躲避敌人。截拳可谓攻防一体,可以快速向对方发动反击,有效地组织起进攻。但缺点在于缺乏能够快速接近敌人的招式,且后续技繁多,需要大量时间才能掌握。 主要特征: 在非战斗状态下内力会自动恢复。 在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。 擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜。武功本段落内容移动到拳师武功页面。单人游戏拳师是擅长单挑的职业,凭借截拳和擒拿强大的压制技巧,战斗中几乎可以不受伤害。拳师最重要的招式是截拳和里门肘击。截拳和里门肘击反击成功后,会自动衔接八卦掌进行伤害。同样,拳师的身上也不乏缺点,比如范围攻击的招式数量较少,大部分招式的内力消耗较大,战斗效率较低,因此最好以单挑为主。 领悟眩晕·八卦掌后,可以增加眩晕效果,但里门肘击的冷却时间会增加,因此需要慎重选择。 盘龙腿拥有范围攻击及击退效果,适合用于脱围。组队游戏拳师在组队中担任辅助者角色,根据情况可以成为伤害输出者或辅助坦克。如果非常了解对方的攻击方式,也可以成为主坦克,但那需要大量的研究和丰富的经验。拳师在组队中最大的贡献在于合击技。拳师拥有很多可以快速施展的合击技招式,相比其他职业,拳师衔接合击技的概率会高很多。 在面对由多个敌人组成的首领怪群时,拳师可以作为辅助坦克保护队友的安全。 通过迅步拳可以维持较高的仇恨值。在扫堂腿击倒目标后接上擒拿,可以让首领怪无法动弹。

【剑灵拳师加点】

正拳】老版不变3点
【暴拳】4点点出回血仇恨(因为没双回天了,这个必点,+强生存和仇恨稳定)
【QE】3点,1秒抵抗+回避BUFF,而且起手速度比老版快了,必点的。
【拳舞】3点出无敌
【TAB起身】2点,能解虚弱晕即可,不点会死的很惨。。除非大神全程不被碰。。
---------以上是无可争议的必点,和老版区别不大,共计15点。-----------
【点穴】3阶1段3点点满(新版拳输出/爆发全在这了,每层+1倍输出10秒,叠4层你懂的,用好了就是神,DPS第一无可争议,用不好就是废物,被所有职业完爆)
【弹腿】点满4点(少了扫堂腿的击倒点出弹腿,输出高瞬发无CD,叠点穴必须的,点穴CD也可以无限弹腿+回天3F3F3F,凶残至极,大挪移或力士爸爸扼喉是必需的- -)
【回旋腿Z】和老版一样4点,点出2秒眩晕,双打断还是不能少的,但如果缺点的话可以点3点,1秒眩晕也行,但对操作要求高了点。
【冲拳和连环腿】,建议2选其1,都是3点,伤害也差不多,冲拳新天赋无CD2秒蓄力或抵抗闪避瞬发,连环腿无蓄力抵抗瞬发,但6秒CD,也差不多满足,虽然很多人说不加这2个,但个人认为选其1加上能提升不少输出,毕竟输出高CD短。
【回天脚】1点必须,暴拳触发。如果你控蓝很厉害的话可以点出3阶2段每次费2内增加2倍多的伤害,不过建议不要这样,因为新拳师真的很缺内,毕竟没抽筋双回天了。
【冲锋拳】我点了1点,因为有反击触发回2内,CD也很短,而且反击远程怪后可以冲锋直接贴上去。
纯手打,说完,望采纳,当然具体怎么加怎么取舍还是得看各人习惯,先试试把,不行再以此基础自己改改。

【剑灵拳师怎么加点?】

这里再加上具有2倍暴拳威力的‘回天脚’武功,在面对单人对手时的威力绝对可以在所有职业中排进前两名。回天脚是在暴拳暴击时可以使用的武功,因为没有冷却时间可以通过暴拳的修炼连续2次使用。 暴拳的内力消耗减少为2,而回天脚命中时会恢复3点内力,这就相当于可以不考虑内力无线使用。如果在使用‘爆正’ combo时触发暴拳暴击了,那么就立刻按F键使用回天脚是目前拳师玩家最偏好的战斗方式。 暴拳在修炼至4级 1初式时会添加 ‘暴击时使用的内力恢复’以及‘暴击时追加施展1次回天脚’功能。 因为具有2倍暴拳威力的回天脚才是拳师真正的主力输出来源,所以如果没有特殊理由的话推荐将暴拳修炼至暴拳4级 1初式。 推荐4级 1初式的理由除了追加施展1次回天脚外还有一个。便是回天脚发动的条件放宽这一点。虽然就算不修炼暴拳也可以使用一次回天脚,但在暴拳暴击后如果使用了其它武功,那么回天脚的发动便会被取消。 但如果修炼了4级 1初式的话,就算在暴拳暴击后使用了其它武功,还会维持一段时间回天脚发动,使用难度便会的大幅度降低。在狂点正拳和暴拳后看到图标弹出再轻松地按F键也充分可以。 不过暴拳 4级 1初式也有一个缺点。那就是暴拳一直作为对单一对象武功所保留这一点。 正拳在修炼至3级 1初式时,会添加‘出血伤害’与‘暴击时追加恢复1点内力功能。重要的是不同于以前只适用与旋风腿,现在会适用于正拳、强拳、旋风腿。就是说,只使用‘爆正’combo也能维持5层出血的意思。就凭这一点就有充分的修炼价值了。 另外,当获得‘正拳’1篇武功秘籍修炼至5级 1初式的话,就会变变成能通过正拳暴击可以使用回天脚。如果使用频率最高的2种武功都可以发动回天脚的话,那么拳师的攻击力便不言而喻了。 暴拳 3级 4初式是用于群体狩猎时使用的。平时可以保持4级 1初式的修炼,然后在必要时换成3级 4初式这种应用方式。这样暴拳会变成aoe武功并添加5%的吸血功能,使得面对多数敌人时依旧可以进行安全的战斗。 不过,如果不修炼4级 1初式的话,回天脚的使用会变得非常苛刻,还需注意(暴拳暴击后如果使用其它武功会取消回天脚的发动)。所以当与多数敌人战斗时,不要太纠结于回天脚而是反复使用正拳和暴拳会更具效率。 正拳4级 3初式是作为暴拳3级4初式的辅助使用。因为会添加‘吸血’的同时‘正拳使用时增加10%’ 功能,使得被多数敌人攻击时,承受的负担大幅度减少。另外,通过‘施展武功过程中回避时恢复1点内力’的功能可以一定程度补充内力,与暴拳 3级 4初式的结合效果会非常好。 不过,性能的话还是正拳 3级 1初式要好的多,可以仅在群里狩猎时换成4级 3初式来使用。因回天脚的添加,作为主输出来源的比重虽然降低了,但冲拳依旧是效果不错的aoe攻击武功。基本伤害量虽然比冲拳 4级 3初式要低,但追加伤害量却要高很多,再加上可以给予aoe伤害,在效率上冲拳要高很多。 在暴拳 4级 1初式修炼成为主流后,拳师相对地在面对多数敌人时变得棘手了。所以说,冲拳更成为了非常珍贵的aoe武功。实际上,如果算上追加伤害的话,武功的威力也是4级 1初式这一边更高,完全没必要刻意换成单一武功修炼4级 3初式。 盘龙腿虽然是‘击退’状态异常武功,但修炼了3级 2初式的话,便会变为眩晕武功。因为拳师没有任何条件可以使用的单人合击技只有 ‘山崩 → 盘龙腿’,所以 盘龙腿必须要换成眩晕武功。如果修炼点有富余的话可以修炼至4级 2初式,将眩晕效果延至2秒。 山崩 1级 1初式修炼中有着将眩晕时间从2秒增至3秒的效果。这是为了提升冲拳效率的修炼。冲拳会对眩晕、虚弱的敌人造成追加伤害并可以连续施展2次,如果将眩晕时间增至3秒的话,就意味着击出第2次冲拳时,敌人眩晕仍未解除,可以造成更多的追加伤害。 拳舞一定要修炼至4级 2初式才能添加 ‘抵抗’功能。问题是现在除了拳舞外,已经没有像样的抵抗武功了。截拳的话要使用武功秘籍修炼5级 1初式才能生成抵抗,盘龙腿的话为了抵抗就要放弃眩晕。p> 因为回天脚的存在,其实没必要一定将拳舞作为攻击武功使用。如果想打出虚弱单人合击技的话,就需要放弃冲拳的伤害来换成虚弱武功,这样负担会很大。事实上,之前拳舞比起攻击武功更多地运用于抵抗武功,所以说4级 2初式是最有效率的选择。

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