魔兽世界8.0武僧改动,魔兽世界90

【魔兽世界6.0武僧技能有什么变动】

怎么个加密?
1.是不让人知道里面有游戏
2.还是不想让别人玩
3.用加密软件(百度搜下)
答1.点属性-隐藏就可以隐藏起来了
答2.1.新建一个文档 2.把新建文档.txt 改名为 WS2_32.DLL 然后放到所在游戏目录 就可以让人打不开了

【求魔兽世界8.1职业排行,有哪些比较靠前的?】

排行为猎人、术士、法师、坦克,靠前的是猎人、术士、法师。

其实在前夕版本中,大多数职业都不弱,我是玩猎人的,整个军团版本多数时间都在玩生存天赋,虽然在军团版本生存猎表现低迷,但是进入争霸艾泽拉斯前夕之后生存猎算是一改颓势,表现非常出色,再也不是从前的脆皮,当然了,现在所有职业都脆,能远能近的战斗方式,可以风筝,也可以追击,基本不虚各个职业,战场变现也非常出色。

军团版本野外的强势职业已经不再变态了,盗贼、熊德纷纷走下神坛,但并不是说他们不强了,而是他们不在予求予取了,他们的状态已经坠落回人间,与众生平等了。

我自己测试的结果是感觉猎人很强,昨天PK几乎没遇到太多厉害的对手,但是看一些直播中,感觉术士和法师比较强,术士的毁灭天赋爆发力充足,如果不断他的爆发,很容易被几秒带走,而且术士的逃脱能力很强,会玩的几乎可以无伤打死某些近战职业。

混乱箭在修改过视觉效果之后,无论是伤害,还是视觉效果,都压迫感十足,每次被混乱箭打的时候,我都有一种双手脱离键盘的冲动,当然实际效果并不至于。

法师pvp表现主要集中在冰法天赋,首先是控制能力出色,和战士PK经常可以不被战士摸到,没错,就是这么强大,但是法师遇到远程职业还是会遇到很大的挑战。

坦克职业和奶(除戒律牧外)表现都非常的一般,1v1战斗已经没有任何优势,甚至可以说是处于劣势了。

【魔兽世界是继续玩法师还是换武僧好】

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【魔兽世界武僧的优缺点是什么?】

酒仙
我用一句话来概括他:成也萧何败也萧何。
1.酒仙护甲低,低的可怜,貌似只有2W多吧,跟板甲6W多,熊T9W多比较,完全就是悲剧
因为护甲低,在没有酒醒入定BUFF的时候,掉血非常猛。
同样,因为护甲低,会上破甲的小怪,BOSS,打我们一点压力也没有。2W多护甲,你去破吧,我无所谓
2.醉拳,毫无疑问,醉拳可以算的上最强物理减伤能力,没有之一,据T15的套装属性来看,醉拳几乎可以达到80%——90%左右的物理免伤
基础+精通+酒醒入定+飘渺酒后续BUFF+壮胆酒
这也是武僧可以单抗10人H四王的原因,先不说打不打的中,打中了也不过30W的伤害,外加3W的醉拳DOT而已
同样的,醉拳在强大的同时,他的弱点也非常明显。
相较于其他T的免伤而言,醉拳只是分期付款,而不是直接打折
如果不去化解他的话,改收到的伤害一分不少的仍旧会收到。
他的弱点也由此产生。
对于高伤害,低平率的攻击,醉拳可以轻松吸收,化解。
对于低伤害,高平率的攻击,化解就会比较费力
对于高伤害,高平率的攻击,醉拳几乎就是形同虚设
简单的来说,力王你单抗,无压力。宝库老三你扛着,压力不大。但是恐惧H4,单抗,女王6小怪,单抗。压力就非常大。
醉拳DOT叠加的非常快,意味着你收到的伤害非常多。
不化解,可能会死,化解了太多,BUFF也许会断,自我治疗,开金钟罩也会收到影响。
反观盾牌T,也许他们每次格挡吸收掉的伤害并没有我们醉拳高,也许他们招闪总和也没有我们高
但是他们的免伤简单,稳定,尤其是对于这种,一群小怪的情况,开个盾挡,一连串的精确格挡,就堪比我们开大招。
3.第三点,也是最后一点,关于大招
壮胆酒,又加血上限,又有直接减伤,又能提高醉拳吸收量,持续20秒(比起什么持续时间不到10秒的免伤,我笑而不语),这是优点
缺点,血上限加的没小德多,免伤没插雕文的盾墙多,这是缺点
散魔功,90%的魔法免伤,6秒,无论多高的法术伤害,都能减少90%
但是,相较于DK的魔法罩,CD长了一倍,对于伤害低,平率高的技能来说,要略差与罩子
对于伤害高,平率低的技能而言,要优于罩子
躯不坏(为啥不叫金刚不坏),3次50%免伤,但是,免伤效果只会由伤害量超过自身血量20%的伤害触发,持续45秒
有点就不说了,什么横扫,什么重碾,什么音波爆炸,吸收起来妥妥的,而且你见过50%免伤能持续45秒的么
但是缺点也非常的明显
比如宝库老六,除非你闲的蛋疼硬吃半月斩,不然这技能一点用没有,H的泰坦寒气是1W8一条,全程都有,散魔功用处也不大
比如恐惧老一H,都是物理伤害,H难度P4的时候,那个力与魄,你开了躯不坏也就挡3次,总共10次至少7次要硬吃,开了躯不坏顶死了相当于少吃1次半
禅悟冥想,肉搏伤害直接打断,缺点就是这个,本来是一个堪比变球的神技,可惜
武僧坦强么?肯定强,但是相较于其他的T,他的优劣势更加明显,就像你让DKT去抗H宝库老三会坑爹的一沓糊涂一样,武僧也有他不擅长的地方。
明确自己的优势,了解自己的劣势,和队友合理分工,配合,该上的时候顶上,该退的时候退,只有这样,才能让武僧坦的能力发挥到最大。
(昨天过恐惧H5的时候,基本上都是我246刀,原因很简单,开嗜血压BOSS血的时候,需要让ZST来插战旗,这就是一种分工)
风行
风行的劣势非常的明显,爆发能力弱的可以用可怜两个字来形容了
好好的一个白虎吧,提升的DPS确实很多,但是,白虎持续45秒,这就决定了白虎不是爆发,只是提高DPS的手段(其实白虎也就1W多的秒伤,真心算不上爆发)
虎眼酒,10层,20%的DPS提高,持续15秒,这算一个强力爆发技能了,提高的是总伤害,可惜,开BOSS虎眼酒清零,别人大招起手就能开,悲剧啊
豪能酒,这玩意能提高DPS,但是他只是间接手段而已,通过提高能量值回复速度,你可以连续打出多个幻灭,而不用担心能量不足
缺点,起手能量多的是,说不定还有嗜血,你开豪能酒,和不开豪能酒,差别几乎为0
爆发不足,DPS非常稳定,也许一场BOSS战下来,总伤,秒伤都不差,但是问题依旧是问题,爆发不够
看看T14套装吧,减少怒雷破CD,提高豪能酒回能量。不能算差,却绝对算不上强。
比起什么鲁莽减150秒CD,差了十万八千里了。
事实上,高端狂暴战,起手爆发打OT是很正常的
也就因为爆发不足,恐惧H5我只能去T了,CJQ一轮爆发10秒打了差不多3000W——4000W。
风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼
1)机动性超强,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分
(恐惧老一换台子,我一般很少急着跑,不为啥,两个T腿短,等他们跑到了,我一个翔龙也到了)
2)保命能力超强,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。
(恐惧老三狂暴的那一下灭团技,除了防骑,也就武僧能抗下来了,4技能齐开,妥妥不掉血)
3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。
(看看猎人吧,刚开红人,萌施跟你玩躲猫猫,吐血吐一键盘吧,哇哈哈哈哈哈)
其实风行上手是有难度的,别看他技能简单,可是想卡着CD,用到最好,确实有难度
虽然有难度,但是只要一上手,你的DPS就会很稳定,不是很受BOSS影响,比起奥法,这种跑位木桩一天一地的职业来说,要稳定的多
勤加练习就好了。保命天赋雕文经常换
什么BOSS用躯不坏
什么BOSS用散魔功
什么时候需要移动禅悟冥想
什么时候要20码业报之触
什么时候需要翻滚清仇恨
都要仔细考虑一番。
织雾
在说织雾武僧之前,先聊聊别的吧。
你们觉得,6个治疗之间的区别是什么么?(戒律,神牧算两钟奶)
奶骑——治疗手段偏向于单体,各种超强的单体治疗,大招可以加强单体治疗,团体法术免伤,有一定的团刷能力,外加各种手,什么纯净,保护,拯救,牺牲。
神牧——治疗手段丰富,治疗效果明显,吸收效果弱,单体大招提高治疗量,免死一次,群体大招是团队持续加血
戒律——治疗手段丰富,治疗效果一般,吸收效果超强,单体大招是40%减伤,团体大招,将治疗转化为伤害吸收效果
萨满——治疗手段丰富,治疗效果明显,吸收效果弱,绝对的万精油,单体/群体治疗,瞬间/持续治疗,免伤,团刷,非引导型团队回魔
奶德——治疗手段偏向于HOT,团刷。同样的万精油,可以提供各种持续恢复型HOT,辅助团刷,刷T,大招单体20%免伤,群体持续加血
奶僧——治疗手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散
当然,以上的只是概括,只是将6种治疗的技能简单的说明了一下
加上职业之间的不平衡,职业之间的不完善,以上的观点,只是期望中能做到的而已。
我想说明的只是一点,以10人团为例
3奶,奶骑/戒律/萨满刷T,神牧/萨满刷团,戒律/小德/奶僧辅助团刷,以及刷T。
为什么我会这么分,奶骑,戒律,萨满刷T也就不多说了。
神牧治疗手段可以说是最为齐全的。
单体:治疗术,强效治疗术,快速治疗,连接治疗,圣言术:静
团队:治疗之环,治疗祷言,圣言术:佑
特殊:愈合祷言,恢复,真言术盾,群体回蓝,单体回蓝
大招:唱歌,翅膀
从单体到群体,从瞬发到长时间读条,HOT,弹射型治疗,伤害吸收,单体群体回蓝手段,单体群体治疗型大招
萨满也相差无几
但是他们也有极限,他们极限就要依靠辅助治疗来完成
是的,论刷T,小德,奶僧可能并不强,紧急抬血能力可以说比较弱
但是,作为辅助治疗,小德奶僧的HOT可以很好的稳定T的血线,戒律牧的盾也是如此
论刷团,戒律牧也许比不上神牧,但是,为什么要比,戒律刷盾,神牧刷血,互相配合不是最好的么?
奶僧小德也是如此,单说团刷,小德奶僧能提供HOT,能移动刷血,能大范围抬血,别的治疗能刷的,他们也能刷,别的治疗刷不了的时候,他们也能刷
跑位的时候最为明显,萨满还有一个灵魂行者的恩赐,其他的职业呢?
说到大招,奶僧丢出的盾,即使戒律牧的盾也没他高,虽然还魂术总治疗量不高,但是这个技能是瞬间的,一次性能抬一半的血,唱歌,宁静,图腾都是要持续型的
说到这,奶僧的优劣势还不明显么?
单体刷血也许比不过奶骑,但是和奶骑配合的话,武僧负责稳定血线,奶骑负责瞬间加血
团体刷血,别的治疗负责常规抬血,奶僧负责移动抬血,瞬间抬血
T压力大的时候,试问,有骑士的牺牲,戒律的压制,奶僧的作茧缚命,压力?那是什么
玩治疗,和玩DPS不同,DPS要拼命提高自己,治疗要做的,是尽量配合队友
这不仅仅是看治疗量,戒律牧刷盾,吸收的伤害都算是有效治疗,团队不掉血,别的治疗刷的都是过量,这样不浪费么?
想成为一个好的奶僧,你要做的第一点,不是奶的比别人多,而是学习如何与他人配合
你的优势是HOT,移动刷血,瞬间团刷,劣势是单体瞬间加血,团体持续加血。
而这,刚好是别的治疗所欠缺的。

【WOW武僧用什么天赋练级?】

其实WS就是加强版的D
现在知道 那种D 练级最快了吧
我认为是XD 你呢

【魔兽世界武僧升级选那个天赋】

升级就用DPS(风行)天赋吧
pk推荐T(酒仙)天赋
武僧PK靠耗,没有太强大的爆发,所以酒仙是你不错的选择,如果你喜欢辅助那么你还可以选择奶(织雾)天赋,JJC绝对一霸,打不死的小强。
对于副本而言T,奶天赋更容易组队
综上所述升级:风行前期升级不错,满级以后还是选择酒仙吧,副本pk都给力

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