开发一款放置类游戏,放置类手游单机

【放置类游戏该怎么做?】

开头定义变量A跟B,然后调用出A跟B的数据,接着进行判断,比如A攻击B,B是否已经0血,是的话就结束战斗,不是的话,继续B攻击A,然后设定掉落物品的变量,调用出来,设置概率为1/1000即可。

【有哪些放置类的游戏推荐?】

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【求推荐几个放置类的游戏】

保卫萝卜,放置江湖,是偷星猫平台上的游戏。

【求一个单机版经营放置类游戏】

自然之力,经营,养殖,建造,打怪,寻宝,升级,做装备,做食物等等。

【有没有什么好玩的rpg放置养成手游】

《无尽大冒险》、《无尽的战斗》。1、放置类游戏,顾名思义,是一种只需要把游戏放在那里,游戏就会根据系统的一系列运算规则自动运行并得到游戏结果的游戏类型。比较著名的放置类游戏有《傲天三国》《放置传说》《天天挂机 》《三国传奇》《魔兽挂机 》、《挂机传奇》、《名字打架》、《无尽的进度条》、《三国进度条》、《战斗无止境》、《懒人石器》、《全民文字传奇》等。2、放置类游戏的原理其实类似于数学中常见的抽屉原理,事先把众多的结果与分支条件放在独立的;抽屉;里,然后会建立一个运算法则,类似于一组特别的数学公式,因为玩家输入的起始文字都会有一组独立的二进制代码构成,几乎不会有重复的可能(当然由于游戏设计者的运算法则的差异,一些不同文字的运算结果可能相同),然后这组二进制代码会放到运算公式之中进行运行,之后公式会给出相应的结果。游戏系统则会用运算得出的结果打开相应的;抽屉;,之后根据;抽屉;返回的内容进行接下来的分支判断,而反映到用户的游戏界面上就是各种奇奇怪怪或者是搞笑的游戏遭遇了。3、放置类游戏几乎不需要用户进行任何操作,一般只需要用户在开始游戏时输入相应的内容,游戏就会根据用户输入的内容自动运行,完全没有游戏难度。4、其实放置类游戏更像一个用户稍有参与的电子小说,只不过这本小说是由已经被设定好的抽屉在书写而已。比较适合那些喜欢游戏但又没有游戏技术的朋友和想打发时间的朋友操作。

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