炉石传说卡组t1蓝龙萨,炉石传说鱼人萨卡组

【炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析】

炉石传说T1卡组混合术各职业对战分析,这套卡组属于国服第一的玩家小安,以58:19直接登顶,看起来小伙还不错哦,我们一起来看看这套卡怎么用吧!

卡组详情

1烈焰小鬼x1

1死亡缠绕x2

1力量的代价x2

1灵魂之火x2

1虚空行者x2

1叫嚣的中士x2

1麻疯侏儒x2

2飞刀杂耍者x2

2铁喙猫头鹰x1

2暗色炸弹x2

2黑市摊贩x2

3小鬼首领x2

4小鬼爆破x2

4载人收割机x2

5火车王里诺艾x1

5碧蓝幼龙x2

5淤泥喷射者x1

对局思路

我觉得这套牌在国服目前处于T1卡组,完爆大多数毒瘤,下面我给大家讲一些细节和这套卡组的优劣对局。

▋ 术士

对恶魔园及动物园7-3开:我们这套的特点就是曲线比较低,1费生物有7个,先手很难卡手,快攻内战拼的就是节奏,我们的节奏很容易会压制住对手,前期有叫嚣的一方会比较占优势(因为叫嚣是以小换大的一个神器,例如配合李奶奶换掉小鬼首领)内战爆破是关键,起手留牌,所有1费2费生物,后手的话可以根据手牌选择是否留爆破或者小鬼首领(1费2费有2张可以留),对手斩杀我们一般需要靠战场,我们千万不要贪脸,已解场为主,看情况抢脸。

对战宇宙术或大王术6-4开:怎么样区分对手是快攻术还是中速术呢?交给大家一个小技巧,就是对手的起手牌的更替,一张不换默认为是快攻(因为快攻不容易卡手)换2张以上默认为是中后期。

对战宇宙术,前期的压制非常重要能在6费前抢死对手就抢死,对于我们来说很容易,我经常4费就抢死对手,万一没有抢死被对手杰克逊了,就应该赶快去过牌找些收割机或者淤泥之类的战场随从,图谋再度战杀。对战大王术(如果对手上出山岭,两个一样的随从就是大王术),我们一定要小心对手的红石头,不要被红石头双架,适当控血,法术斩杀,还是很轻松的。

▋猎人

很多人都觉得术士对猎人是劣势对局,但是我觉得还是拼2个字,节奏,猎人有一个特点,缺乏过牌,吃牌序,就是非常依赖自己1-3费的节奏,手顺的猎人可以打败所有的职业,手不顺的,谁都打不过。

T7猎,5-5开,T7猎是老牌快攻之王,对术士一直处着一个极大的威胁,然而强就强在1费的马云叫嚣压血,2费头痛的科学家,3费强大的杀戮。5费飞刀放狗的绝杀。我们术士在对抗T7猎的时候,一定要利用死亡残绕快速清掉马云,暗色炸弹炸死飞刀,野猪,猫头鹰沉默科学家,灵魂火砸掉米莎和雷欧克。只要抑制住他们生物踢脸,光屏法术和射箭,他们伤害是不够的。

中速猎,6-4开,中速猎是一个以前期控场为中心,让自己场面取得优势,然后中期大随从连压,一波伤害带走的职业。我们对战中速猎,要做的是,让对手的场面失控,场面大于大,并在他狮子,砰砰出来之前 抢死对手,记住小心5费的飞刀加放狗。以及猜对奥秘。

▋ 战士

豪战7-3:各种术士都是豪战的噩梦,强大的铺场让豪战根本不好解,斧头,监工,乱斗根本不够用。强大的过牌让战士皮糙肉厚却只有挨打的分,大多数术士打豪战都是靠中期拉开卡差,战士解不干净场赢的。我们打战士还是以抢血为主,后手可以先卖一个蓝胖,如果他用小斧头砍了,我们就2费跳一个小鬼首领继续压制对手,总而言之就是各种战术让对手难受就可以了。如果战士前期运气好解干净了我们的场,我们就应该快速过牌,拉开卡差,找一些像收割机,淤泥之类的随从(这些不好解)持续输出,击败对手。

奴隶战4-6开:说实话,奴隶战真心难打,拖河马哥的福,天梯上好多奴隶战,这让我很头痛,奴隶战在解场能力比豪战更强,特别是在面对小生物的时候,旋风斩,监工,斧头,怒火中烧,铸甲师之类的东西让我们苦不堪言。5费的农民工三连如果能打出来,我们基本GG。好在奴隶战血不是特别厚,我们打奴隶战就要一个字,快快快- -,这好像是3个字,没事,重要的事情说三遍,在对手农民工3连(奴隶主,怒火,旋风斩)之前怼死对手,就行,记住,苦痛最好沉默,铸甲第一时间解。

▋ 小德

咆哮德6-4开,现在天梯主流还是咆哮德,魔能德只有月初好用,月中月末高分段基本不行,我们对战咆哮德有三个要点。

第一,学会骗愤怒,当对手小德一张牌不换,那么恭喜你他要不是有横扫,豹骑士,就是激活收割机大帝。天胡德天下无敌,大家都知道的,假如我们是后手,在猜到对手有愤怒的情况下,我们可以考虑先不上飞刀,上两个一费生物(蓝胖马云,蓝胖小鬼都可以)分散火力进攻,小鬼很容易骗到对手的愤怒,愤怒骗出来再压飞刀,持续场压,如果对手有双愤怒或者愤怒加激活老鹿那没有办法。一般情况我们战术都会成功。

第二,第一时间解掉豹骑士,看时机解收割机,尽量不解女王。豹骑士在对抗快攻有着特别强的作用,这个大家都懂,第一时间用叫嚣配合小生物或者暗色炸弹做掉豹骑士,大家都懂,那么在什么时候解收割机呢,在你判断你的不能立刻弄死对面,对手场上只有一个收割机或者我们有很好解收割机的手段(猫头鹰加小生物加叫嚣)这种情况都是可以解解收割机的,毕竟让小德空场确实是一件很稳的事。为什么尽量不解女王呢,因为我们的爆发会非常的高。解女王不仅仅是浪费自己5点输出,还要送给对方一个随从,跟我们牌的特性不是相匹配,有点暴敛天物了。

第三,防止对手反斩杀我们。一般来说小德前期就能被我们抢死了,万一没抢死,我们在可以小心的情况,一定要小心对手9费自然之力加咆哮14点血的斩杀,如果有个5攻战场(知识古树,女王,塞布,)就是21点,大帝后7费就能打出一套,与小德的对决,随时都应该防止对手斩杀自己。

魔能德6-4开,魔能德没有愤怒,我们前期铺场会更加的畅快,对对手的压制力也会更强,最烦的就是5费,我们的5费随从是打不过对手的5费随从的,特别是魔能,在自己血量低于22点血,魔能一般我会第一时间解的,可以考虑小生物双力带,或者收割机力带,熊德可以用小生物力带,收割机叫嚣,飞刀爆破来解掉。毕竟我们有很强的持续输出能力,面对快攻之王魔能德,还是要有3分敬意,不要无脑干脸。记住,前期的压制。

▋骑士

常规的术士是打不过骑士的,但是我们不一样。

对战佛祖骑,6-4开,打佛祖骑我们是优势,原因是我们小生物多,对比佛祖骑更容易取得前期的场面优势,一般佛祖骑留牌会这么留(佛祖摸到就留,留所有生物,留奉献,有小生物留救赎)对手如果留佛祖,然后没有奉献,那么我们基本上是绝对的好打,因为一旦取得了场面优势,抢到了血,中期法术可以很轻松的斩杀对面。一旦对手有奉献解掉我们的小生物,就有一点点头痛了,基本上我们与佛祖骑对战的关键不在我们自己,而在于他有没有奉献。毕竟30张牌只有2张奉献,4费前摸到的概率只有百分之40,所以我们是6-4开。

对战死鱼骑3-7开,这个真的不好打,一般来说,2费摇报告的,就是死鱼骑了,佛祖骑一般2费多少有点事做,我们一定要在对面奶起来之前,拼命压对手的血量赌对手没有AOE,如果对手很明显有AOE,我们就不要下全部的怪,留一个在手上(多余2点上怪的费用可以生命分流),来进行持续压制。我记得上次一个死鱼骑不但秒解了我所有的怪,还奶了一大堆血。对手如果2费末日,我们场攻大于4可以配合法术解掉末日,小于4就卖掉生物打脸。

对战中速骑6-4开,中速骑的优势在于铺场能力强,前期双肉僵如果都摸到的话我们会很难打。但骑士中速骑综合能力很差,没爆发,没续航,防御力也一般,我们跟对手抢节奏很容易把对手抢死。

▋ 法师

一般来说都是火妖法和冰法,机械法宇宙法残影法比较少。

对战冰法6-4开,由于我们直伤技能很多,很容易快速抢死对手,飞刀要第二时间上,第一时间容易被寒冰箭,对手苦痛最好用暗色炸弹或者叫嚣配合小生物解掉,不要用猫头鹰,猫头鹰一般留给末日。就是干脸,拼命冲,不要犹豫,基本不会输。

对战火妖法5-5开,火妖法是一个比较奇妙的卡组,顺起来T4打死豪战,不顺起来谁都打不过,强是强,就是吃牌序。天胡的火妖法天下无敌,我们打法师一般要留一个暗色炸弹,已被不时之需,一定要小心对手头上的奥秘。如果是镜像就送一个叫嚣猫头鹰之类的小生物,如果是反制就暂时不破,找随从怼脸,爱绿法力龙,火妖都要在第一时间解掉。如果一次解不完,优先顺序火妖-爱绿-法力龙。注意自己的血限,双火球的斩杀可是很高的,前期打出优势,不要等到后期,砰砰和安东尼我们都不是很好处理。

▋ 萨满

天梯上的萨满现在百分之90是速攻萨,百分之10是控场萨。

5-5开,速攻萨:又称为天师萨,是用1费穴居人(天师)马云(麻风侏儒),伴娘(芬利)2费魔相,3费狼魂,前期生物强力战场,中期锤子石化武器或者法术斩杀的卡组,跟火妖法一样,顺起来很屌,我们对战速攻萨的优势在于持续能力比较强,要与对战T7猎人一样,前期不让对手的随从摸到我们脸,并且战场生物,光靠法术对手伤害是不够的。保证自己的生命安全,再防守反击。

6-4开,中速萨:不是特别强,快速抢死就好。

▋ 牧师

对战牧师,天梯牧师7成环牧,3成龙牧

这两个牧师太好分别我就不讲怎么分别啦。

环牧6-4开,对战牧师我们一般除了小生物必须留以外,还要留一个力带,因为不管是什么牧师总会有一个让我们烦人的墙,环牧的328(死亡领主)龙牧的暮光守护者,一个力带可以帮助我们最大程度的以小换大,我们打牧师前期最好先手上飞刀和烈焰小鬼(压制北郡牧师)抢血为主,对面AOE不是太及时是很容易输的,毕竟牧师是一个很容易卡手的职业。万一打到后期我们要小心白富美拉我们小鬼首领,多过牌图谋斩杀。

打龙牧7-3开,更好打,环牧4费就能AOE(奥金尼+环)但是龙牧至少到5费才有AOE,而且龙牧不带快疗,更脆一点,万一打到后期,我们要留猫头鹰应对冰吼。

▋ 盗贼

盗贼,盗贼一般分为剑宗(刀油贼)气宗(蓝龙贼)死宗(亡语贼)这三种留牌。

对战剑宗6-4开:剑宗前期解场能力强,我们就要多上些对手不好解的生物,比如蓝胖,小鬼首领,收割机,马云,来抢对手的血,只要对手没有特别顺,就算能解掉我们一波场,我们也可以用,灵魂火力带火车王之类的方式斩杀,打剑宗必要的时候可以利用过牌打到后期。

对战气宗6-4开:气宗强大之处在于4费以后,收割机和盗墓飞贼不是太好被对手解,6费加基森强大的刷牌,蓝龙法强压制斩杀,重点就在这,我们的前期的威慑力特别的强,不要拖到后期,前期直接乱棍打死,磨血斩杀,基本战术。

对抗死宗7-3开:基本吊打细节是一定要解光对手的场包括蜘蛛蛋,小蜘蛛,不然对面石化迅猛龙出来会很头痛的,死宗特点是铺场能力强AOE弱,我们要抓住对手弱点,拼命铺场并控场,对面就很难打。

【炉石传说11月上分狂野模式卡组怎么搭配 11月狂野卡组排名】

炉石传说11月上分狂野模式卡组怎么搭配 11月狂野卡组排名
十一月狂野卡组分级和走势:
T1:宇宙牧、中速骑、心火牧、铺场德、快攻萨
T2:节奏贼、宇宙术、巨人猎、青玉德、冰法、动物园、复活牧、海盗战、蓝龙萨、蓝龙德
T3:宇宙法、奇迹贼、控制萨、节奏法、防战
T4:铺场萨、中速猎、龙牧、打脸猎、巨人术、死鱼骑
T5:爆牌贼、龙战

【炉石传说萨满要带什么卡萨满必备卡牌介绍】

1费13的穴居人
1费的武器幽魂之爪
2费AOE传送门
2费34的图腾
4费77的无面
6费55的深渊魔物
把这些超模卡带全,根据需要补其他的卡,得到的卡组随便组都很强。
现在萨满是用单卡质量撑起来的,不过不建议合成,等2月底新一波退环境后再看看情况吧。

【炉石传说蓝龙德为什么强】

青玉德在新版本出火了一把,但随着海盗战的兴起,青玉德犹如昙花一现,很快销声匿迹,取而代之的则是各种宇宙体系,但德鲁伊在新版本并非只有青玉一种套路,新橙卡库恩则是一张比较值得开发的黑科技卡,下面就来介绍进化版的蓝龙德。
【卡组介绍】
其实德也挺土豪的,这里有除了塞纳留斯和玛洛恩之外的所有德职业橙,外加血法和玛里苟斯,所以这套卡组也并不便宜。
【单卡解析】
腐根:硬解,面对比较大的随从站场,如果对我们的场面有威胁可以选择带。
加基森:过牌的关键。
无面操纵者:配合AV娜库恩蓝龙,三蓝龙站场,法伤直接+15。
鹿盔:现在玩德必带啊!前期可以配合法术解场抽牌,而且后期配合斩杀,加上愤怒、根须等等也是非常有用的!
【操作指南】
首先你要活到十费(或者Key牌够了的话八九费也是可以的)。
前期负责苟活刷牌,后期直接上AV娜,再上库恩,再上玛里苟斯,再上两个或者无面复制玛里苟斯,用月火术、愤怒、横扫等一套带走。
【与大帝体系相比的优点】
1、 更加不依赖牌序,不需要大帝给根须减费。
2、 不需要手里留激活,需要的Key牌更少,不需要收集全部K牌就可以随意突破30血的斩杀线。
3、 由于库恩的10费更为灵活,斩杀更高。3玛里苟斯15法伤,2根须,2月火,1横扫,花费一共9费,却可以打出85点的伤害,面对护甲也无所畏惧(当然现在防战太少了,但斩杀高伤害多灵活性高是无可否认的)。
这套OTK应该是目前OTK库组里最高的,之前狂野蓝龙萨也才58的斩杀。
每过几个月就要交党费,还不如玩玩ios的忍道传承

【现在炉石传说天梯第一梯队有哪些卡组】

炉石传说7月每周TS趋势分析,7月T1有哪些玩法卡组?炉石传说已经步入到了7月,那么在这个7月,目前TI的梯队之中都有哪些呢?下面就和小编一起来看看吧。 第一梯队:萨猎术 萨满 - 胜率高没人爱 萨尔发现477已经没有以前那么强了,满编绝非上策,但是心里依然暗喜:477也没那么强嘛,下版本可以跟暴爹申请来点更超模的卡了! 不过萨满的热度已经下跌到第五位了,在这么下去,处境就要跟上版本一样啦——胜率高没人玩。 猎人 - 寻求变化 中速猎似乎已经达到瓶颈无法再进一步了,胜率始终被萨满压着一头。有的猎人玩家开始另辟蹊径,尤格萨隆导演猎!只需一张傻龙和两张子弹上膛,保证让你嗨翻天。是的没错,这套充满的变数的卡组,起码能让你在20级跟对手打个旗鼓相当! 听BB说古神版本没有新恶魔是个错误,下个版本会加入更多恶魔,术士朋友们有没有感觉自己兴奋得浑身抽搐?还记得大明湖畔的牺牲契约吗? 第二梯队:战德法 曾经说到战士,人们的感觉就是最土豪的职业,可是土豪有啥用呢,上个版本不还是被蓝白动物园按在地上打?这回战士也学聪明了,抄起什么平民海盗战、真平民狼人战,对着其它土豪卡组就是一顿猛抽,照样也能上传说。 什么?你说这样不土豪?土豪有传说重要吗?土豪能当饭吃吗? 德鲁伊 - 对待古神要雨露均沾 现在最流行的三种德鲁伊——克苏恩德、尤格萨隆导演德、亚煞极土豪德,不知道还有没有人研究一个恩佐斯亡语德,那样德鲁伊就凑齐四大古神,可以召唤神龙了! 玛法里奥曾经是对抗邪恶的主力,现在成为了最被古神宠幸的职业,不知道这位大德鲁伊能否接受自己的角色转型呢? 法师 - 玩什么都得带个傻龙 吉安娜似乎已经习惯自己胜率停留在这个不上不下的位置了。由于天梯战士的泛滥,现在已经很少见到纯种的冰法了,偶尔遇到一只也都能从裤裆里掏个雷诺或者尤格萨隆吓你一跳。 既然要放电影,我何不专心玩傻龙法呢?想通了这一点后,法师玩家又玩起了火妖法,其实现在有没有火妖都不太重要了。 以上就是斗蟹小编啊飒飒带来的炉石传说7月每周TS趋势分析 7月T1有哪些玩法卡组,祝大家游戏愉快。

【炉石传说快攻德卡组怎么玩呢】

炉石传说快攻德卡组还是很不错的,一些玩家玩得是蛮好,胜率还是很高的,不过玩起来是要有技巧的,想学的小伙伴们可以好好研究一下,那么,炉石传说快攻德卡组怎么玩呢?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说快攻德卡组解析!

卡组详情:

卡组简析

快攻德在当前版本中可以算是T1行列,其中较为常见的两种快攻德分别是放弃了多头蛇加入更多低费随从的超快速形态以及满编多头蛇的暴力流形态。今天为广大玩家推荐的就是满编多头蛇的暴力流卡组。在这套卡组中我选择了满编了多头蛇,原因有以下三点:

第一,由于当前环境的萨满90%都是青玉异变萨且绝大多数都没有火山喷发,多头蛇没有了天敌在当前环境中非常好用。

第二,由于激活的存在使得多头蛇可以很早的就登场,这对于快攻德在前期抢血非常有帮助,即便是自身损失一些血量也并不影响整个对局,与此同时多头蛇还是一个高攻过强的优质随从,可以最大程度的保证本方的攻击频率。

最后,多头蛇还能够增强卡组的中后期能力一起平滑曲线。

基于上述三点,可以说多头蛇是最适合当前环境快攻德加入的随从之一,它让快攻德的卡组整体质量变得更强,在面对不同职业对局时有了更多的选择。

在卡组的整体构筑上,这套卡组依旧以快攻+BUFF为核心思想,放弃了鱼人和南海船长这两个较为容易被针对的体系。在低费随从的选择上,海盗3人组可以起到吃武器+压缩牌库的作用,火雨精灵、魔法乌鸦等低费随从则是配合BUFF的最佳随从。在3费随从上,凶恶的雏龙和焦油爬行者一攻一防,相得益彰,在中期时活体法力和多头蛇的威力巨大,一旦对手无法解决那么很快就会被你的高攻击频率击杀。

在区别卡牌方面,这套卡牌我加入了一张恐狼先锋来配合火羽精灵等低费随从来控制住场面,恐狼可以看作是一个弱化版的火舌图腾,同时也能够配合亚煞极印记过牌。鲨鱼加佐也是一张不太常见的卡牌,不过对于快攻德来讲在很多对局中我们可以利用它来过牌,在面对控制卡组时十分实用。如果你不喜欢也可以换成其他第二张杀手蟹。横扫可以看作是一个补刀或者解场手段,使用起来相当灵活也颇为有些出其不意,如果你不喜欢可以用利爪德鲁伊来替代。

对局分析

这套快攻卡组在面对拥有较多AOE和较强解场能力的卡组时处于相对的劣势,例如冰法、奥秘法、控制牧、青海萨等。在劣势对局中激活和BUFF是非常关键的卡牌,能否在对战开始时制造超模生物控制住场面就决定了你能否取得对战的胜利。通常较为理想的开局时低费随从+激活+BUFF,或者是激活+凶恶的雏龙。此外,这套卡组在面对萨满时劣势相对较大,萨满的退化完美克制被BUFF的低费生物,同时退化也够让使用活体法力后的你损失大量的水晶。

因此在面对萨满时我们要判断对方手中是否有退化,必要时可以用低费BUFF生物或者凶恶的雏龙来骗取对面使用退化,从而让自己的活体法力能够更好的发挥作用。在面对慢速卡组时,抢血就成为了关键,BUFF生物+高攻击频率是取胜的关键,同时要尽量利用鲨鱼加佐过到更多的牌。在面对慢速卡组时,持续的攻击决定了你能否取得胜利,一旦控制住场面并且打出了足够多的伤害,那么咆哮一波爆发就可以帮助你轻松取胜。

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