仙玉兑换精力不再开放,梦幻西游仙玉怎么换mhb

【梦幻西游口袋版仙玉兑换精力问题】

1点卡=1仙玉=10精力。
算下来也就师门和抓鬼合适一些。
副本的话肯定不划算了。
SM1天2个葫芦 20点精力,抓鬼1天2.5个葫芦30点精力。
只兑换抓鬼和师门的就是100点精力,这样还是划算的,
诸如挂机之类的,一般是点卡换经验,目测1小时60点精力,6点点卡,大概80W经验 6W钱。
副本不划算的。
副本葫芦100点精力开一个,一个还不如抓鬼的经验多。抓鬼只要30点。
我现在就做黑风测试,做10个,一起开,如果奖励还可以的话,我就每天做黑风了。

【梦幻西游2口袋版 我有仙玉 怎么换精力】

1点卡=1仙玉=10精力。
算下来也就师门和抓鬼合适一些。
副本的话肯定不划算了。
sm1天2个葫芦
20点精力,抓鬼1天2.5个葫芦30点精力。
只兑换抓鬼和师门的就是100点精力,这样还是划算的,
诸如挂机之类的,一般是点卡换经验,目测1小时60点精力,6点点卡,大概80w经验
6w钱。
副本不划算的。
副本葫芦100点精力开一个,一个还不如抓鬼的经验多。抓鬼只要30点。
我现在就做黑风测试,做10个,一起开,如果奖励还可以的话,我就每天做黑风了。

【梦幻西游精力怎么换仙玉】

1点卡=1仙玉=10精力。
算下来也就师门和抓鬼合适一些。
副本的话肯定不划算了。
SM1天2个葫芦
20点精力,抓鬼1天2.5个葫芦30点精力。
只兑换抓鬼和师门的就是100点精力,这样还是划算的,
诸如挂机之类的,一般是点卡换经验,目测1小时60点精力,6点点卡,大概80W经验
6W钱。
副本不划算的。
副本葫芦100点精力开一个,一个还不如抓鬼的经验多。抓鬼只要30点。
我现在就做黑风测试,做10个,一起开,如果奖励还可以的话,我就每天做黑风了。

【梦幻西游的仙玉能换口袋的精力么?能换的话怎么换?】

不能,不过得三界功绩可以得20点精力~其实一样的啦,你免费仙玉拿来合旗子,省下的钱买点卡换仙玉不就可以了

【梦幻一个月能赚多少?职业商人,从新区开始?】

刚开始也就3000

【梦幻西游2014年商人大概一天能挣多少】

当有商人的时候,经济就出现了。

经济用于游戏,似乎不是很妥当,但在梦幻里却无时不刻的和经济联系在一起。有这样一批人,你很少见到他们去烧双,练级,活动,但他们却很有钱,他们就是职业商人。其实商人也分很多种,例如 倒货商人,3药商人,开店商人,家具商人。其目的无非都是为钱,为了MHB。他们能左右着一个服务器的经济走向,点卡价格,甚至是这个服务器是否能长久繁荣。俗话说的好,无商不奸。为了追求利润,赚取最大差价是商人们的最高宗旨。其实这也无可厚非,商人不就是为了利润而来的吗。商人的最高追求就是为了高额的利润。能赚钱的商人才是一个成功的商人,所谓能赚钱的商人就要够“黑”够“狠”够“伤人”当然也要有一定的道德底线。一个成功商人的最高境界是不仅能够成功的赚钱,还能成功的让人们乐意于被他赚钱。“奸”字其实不是单纯的奸诈,他到了商人的身上有了其他的含义,要“奸”的恰到好处。
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地摊式商人
此类商人主要是以挂摊为主,出售当前比较热门需求量大的商品。该类商人通常会有比较固定的挂摊地域,价格一般偏高,经常出售比较热卖的货物,如卡片,武器,装备,宝石。他们对市场的物品动态了如指掌,随时根据经济走向变动货物价格,挂摊时间多数随着在线人数波动而波动。还会因为不同的地域,出现按区域划分的类别。例如驿站附近以各类临时,各类道标旗为主导商品。家附近以家具为主导。门传以3药烹饪为主导。
倒货式商人
该类商人主要集中于天台,傲来2地。也俗成收垃圾商人。不要看他们天天收垃圾,其实一个比一个有钱。首先你回收垃圾,就需要有庞大的资金做后盾,所谓的手垃圾,其实不是什么都收的,也是有一定的限制的。在一些肉鸡手里收到比较便宜的货物(肉鸡:卖各类便宜货物的玩家统称。)这些东西讲过倒货商人一转手,基本上是变费为宝,价格也可能会反倍。该类商人的特色是赚取物品的中间差值,例如一些暗器,平时要的人很少,该类商人大量的收购廉价的暗器,高价出售给经常跑环的人,利润可观。主要是以收购 各类暗器,乐器,环为主。
囤积式商人
该类商人对梦幻的各类活动比较了解,能够提前对活动需要的物品作出预判。提前一个月或几个星期就开始低价大量收购任务需要的物品,等到活动开始时,才开始高价放出,不少玩家在这时才恍然大悟,奈何独此几家,只有被黑的份。良好的经济头脑让他们占得了市场先机,成功的掌握了市场的动向。主要货物多为烹饪,符石,海马等。具有一定的风险度,若为长期囤积式商人,一般是选择宝石,卡片,海马,C6等。
转手式商人
该类商人不能说是纯碎的商人,但也是隶属人商人之中。具有一定的商业头脑,对所在区物价比较清晰,还要有一定的冒险意识。该类商人主要是逛街,在众多肉鸡摊中寻找有利润可图的货物。可能一件特技装备,摊主没有意识到其所在价值,摆的价格较便宜。这时转手商人一较低价格买下,在以较高的价格出售,赚取其中的价差。该类风险系数较大,倒卖不好就要砸在手了,所以在倒卖货物时,要谨慎,谨慎,再谨慎。
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商场如战场
如何掌握消费者的心里也是一个重要的课题。商业心理战更是由来已久。同样是摆摊,同样的货品,一个标价29999,一个标价30000 ,多数的人会选买29999的货品。只是便宜1块钱的价格,却造成了很大的差距。不要小看这一块钱的威力,一块钱也是钱嘛。就是这一块钱给人造成了心里落差。
商人需要充分了解消费者的心里,掌握消费的动态,几块钱的差距可能造成很巨大的差别。只要贵的,不要好的,这是一种病态,但这真的存在。有时候会出现这种情况:摆上一只BB 800W 速度处理,结果愣是没人要。一气之下摆个1200,随后N多人MMMM你 1000卖吗? 晕倒。如何适当的掌握商品的浮动价格,不能太高,人家问都不问。也不能太低,除非你是不玩了,就要赔本卖。一个适当的价格才能激发出玩家要买的冲动。一些商品都有一定的价格缓冲区,你想800W处理一见装备,那就需要摆成850W或很有暗示性的811W,这样就有一定的价格缓冲,买家似乎是可以讲价,在心里上给买家造成了购买的欲望。
心理战还有其他的类型,有时候一件装备,你卖800.买家非要750买,双方僵直不下。这时候你可以适当的对价格进行折中,将商品价调至780W,就可能让买家接受。有时候,从买家的语气中可以判断出,该买家对此商品是势在必得的心理,极为想要,那这时就要坚持自己的价格,坚持就是胜利。有时候也不要为了10.20W的小利,而坚持不放,其实尽快出手,薄利多销也是一种手段。以免货物积压,不仅对你的周转资金造成了积压,更可能市场需求饱和,商品会无限制的积压。
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近期的经济热点
符石的投放,必定拉动了经济的发展。很多人都在囤积符石,的确现在2.3J的符石价格不菲。官方将会加大符石的投入数量,但在短期来看,价格不会降低。消耗的数量目前还很大,很多人都在观望中,目前符石组合已经比较全面,很多人已经开始大量使用,也将进一步刺激符石的市场。梦幻嘉年华到来,按照往年的经验。66,66价格将会轻微上涨。部分稀有的召唤兽价格也会上涨,可能会出现有价无货的情况。例如龙龟,大力金刚,夜罗刹等。近期有不少区进行合并,合区也会带来新一轮的经济复苏,点卡价格上一般会降低,可能5宝价格会上涨。学生马上就要放寒假了,学生流的回归也可以刺激每个区的经济,带来了经济的复苏,刺激经济的发展。
经济是一个复杂而又简单的课题,你可以说他是有一定规律可循的,但也不完全是遵循规律而来的。要冷静的看待经济的走向,掌握区里的消费动向,适时的进行价格调整。摸清消费心理,打一个漂亮的心理战。商人不是圣人,价格黑点是在所难免。唯利是图是商人的本质,所以建议大号不要做商人,免得左右为难。当然也不是让你去做黑心商人,为了钱什么都不顾。做商人也要一定的准则,不要人云亦云。

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