冰封王座巫妖技能,冰封王座无敌密码

【炉石传说冒险模式冰封王座最后的BOSS巫妖王技能详解】

炉石传说冰封王座的骑士冒险模式冰冠堡垒最后一个Boss巫妖王正式登场,正所谓知己知彼百战不殆,所以要想顺利通关,小伙伴们可以多多了解它,下面就由铁骨网为大家带来炉石传说冒险模式冰封王座最后的BOSS巫妖王技能详解。

巫妖王技能&机制

已知BOSS卡组:冰川裂片2、骇骨骑士2、冷酷的死亡法师2(424召唤2个11)、冰爆2、冰冷鬼魂2、湮灭2、反魔法护罩2、瓦格里暗影戒卫者2(0-5,回合开始消灭此随从与随机敌方随从)、萨隆苦囚2、骨魇2、暴风雪2、淤泥喷射者(董大师)2、黑骑士1、迈克斯纳(628剧毒蜘蛛)1、霜之哀伤(7费稳定召唤,消灭场上随从召唤6个2-6)。

BOSS分为三个阶段:

●1阶段,英雄技能2费召唤一个2-2的食尸鬼。

●7费时进入2阶段,召唤霜之哀伤,5攻武器,消灭巫妖王方所有随从(不触发亡语),召唤6个被禁锢的灵魂(2-6)随从,控制被禁锢的灵魂则巫妖王免疫所有伤害,霜之哀伤不掉耐久。

●所有巫妖王一方被禁锢的灵魂被消灭后进入3阶段,霜之哀伤消失,巫妖王的技能变为0费,效果为对敌方英雄造成1点伤害,每使用一次+1伤害。召唤之前消灭的所有己方随从(满状态,无论之前什么状态)。

①boss没有直伤,很多时候会主动解场,解场优先级很奇怪,存在在能解的情况下,不解鹿盔和末日的情况。

②盗贼的偷牌111和222亡语只会偷到幸运币,牧师可以偷牌库。

③boss稳定7费下霜之哀伤。

④末日是神卡,6费下末日等于仅仅掉5血,直接转阶段。尤其是骑士,还会拉过去再清一次场,而且亡语先触发,转阶段前满场也可以清。

⑤130可以拉被禁锢的灵魂,拉过来后可以攻击,敌方的剩余被禁锢的灵魂死亡即转阶段。希尔瓦娜斯同理。

⑥大家喜闻乐见又十分熟悉的bug:场上同时存在克尔苏加德和2个嘲讽亡语怪,boss的怪会不攻击直接结束回合,以免消灭该嘲讽怪。

彩蛋:

●使用哈里森吃霜之哀伤,霜之哀伤不会消失,2234还会嘲讽你“可悲的尝试”,不过能过三张牌,是不错的稳定过牌。

●上克尔苏加德,巫妖王会说“克尔苏加德,你站错队了。”

●使用DK英雄牌,阿尔萨斯会说:“没错,拥抱你的新力量,我已经赢了。”

●对牧师的削弱就是不让发表情,如果试图发表情巫妖王会对你说“闭嘴”。

【魔兽争霸中巫妖技能】

霜冻新星 Frost Nova
制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和攻击速率。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 4(2)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,50点 霜星伤害 1
2 6(3)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点 目标伤害,100点霜星伤害 3
3 8(4)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,150点 霜星伤害 5
提示
很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能。这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位毁灭性的打击。而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用。
利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数。
霜冻护甲 Frost Armor(自动施放)
使目标包围在一层保护性的霜冻护甲中,这层护甲不仅能增加防御还能减慢近身攻击他的敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+3,受到5秒的冰冻 1
2 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+5,受到5秒的冰冻 3
3 45 秒 2 秒 40 80 一个单位 空中、地面、队友、自己 护甲+7,受到5秒的冰冻 5
提示
霜冻护甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己,你也可以在那些高级单位,例如说冰龙、憎恶、牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久。当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度。
减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%。
魔法免疫单位不会被霜冻护甲减速。树会被霜冻护甲减速(站着的减攻击速度和移动速度,扎根的减攻击速度)。顺便提一句,蛛网塔不能使树减速。
黑暗仪式 Dark Ritual
通过黑暗仪式摧毁他的一个单位,从而吸取他的能量来补充自己的黑暗法力。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
1 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 33%的生命转化为魔法 1
2 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 66%的生命转化为魔法 3
3 - 15 秒 25 80 一个单位 空中、地面、队友、不能对英雄施放 100%的生命转化为魔法 5
提示
黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能。因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星。不过最好把这个技能用在骷髅战士身上。
死亡凋零 Death and Decay (终极)
在一个区域里以每秒4%的基础生命值摧毁一切物体。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 35 秒 150 秒 250 100 30 空中、地面、守卫、建筑、树木 每秒目标基础生命4%的伤害 6
提示
死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害。
死亡凋零也可以用于清除树木。
应对策路
死亡凋零是一个持续性魔法,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零。

【魔兽冰封王座所有英雄的技能介绍】

HUM:大法师 暴风雪 水元素(要打召唤俩字?)辉煌光环 群体传送.
山丘之王:风暴之锤 雷霆一击 重击 天神下凡.
圣骑士: 圣光术 神圣护甲 专注光环 救赎
血法师: 暴风烈炎 放逐 魔法吮吸(这个名字忘记了) 火凤凰
ORC:剑圣(盗楼主的版)疾风步,隐分身,致命一击,剑圣风暴
牛头人:震荡波,战争践踏 耐久光环 重生.
先知:连琐闪电,召唤狼,透视,地震.
暗影猎手:治疗链,变形术,火蛇守卫,巫毒.
NE:恶魔猎手 法力燃烧 献祭 闪避 恶魔变身
丛林守护者:根须缠绕,自然之力,荆棘光环 宁静.
月女祭司:猫头鹰,灼热之箭,强击光环,流星雨(个人最爱的技能).
守望者: 刃扇,闪耀,暗影突袭,复仇天使.
UD:死亡骑士 死亡缠绕 死亡契约 邪恶光环 操纵死尸.
恐惧魔王:腐尸蚁群,睡眠,吸血光环,地狱火
巫妖:霜之新星,冰霜护甲,黑暗仪式,死亡凋零.
地穴领主:穿刺,刺盾,腐尸甲虫,峰群.
中立英雄: 熊猫:火焰呼吸 醉酒云雾 醉拳,火土风暴.
娜迦:交叉闪电,冰冻之箭,魔法盾,龙卷风.
兽王:召唤熊,召唤豪猎,召唤战鹰,惊吓.
黑暗游侠:沉默,黑暗之箭,生命汲取,魅惑.
火焰领主:灵魂燃烧,召唤火魔,焚化,火山爆发.
地精修补匠:地精工厂,地精导弹,工程学,机械地精.
练金术士:治疗喷雾,化学风暴,酸性炸弹,炼金术.
深渊魔王:流星火雨,嚎叫,分裂攻击,恶魔缠身.

【魔兽争霸巫妖(Lich)怎么玩好?】

介绍:当耐奥祖还是德拉诺的兽人部落首领时,他手下有很多兽人巫师和由法术控制的死亡骑士。在德拉诺大陆毁灭之后,基尔加登和他的燃烧军团抓住了这些巫师,并将他们用邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法和他们那威力惊人的亡灵法术作战。
《魔兽争霸3》中,巫妖是一位较少被首发(内战除外)的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手。对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置。而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力。霜冻护甲一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上,而且在现今的魔兽争霸比赛中,不死族使用蜘蛛流开局的时候,将霜冻护甲使用在穴居恶魔上,无论是在提高穴居恶魔的护甲还是对敌人的减速控制都能起到相当大的作用。黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值。骷髅战士是黑暗仪式使用的最好对象。死亡凋零可以用来攻击建造紧凑的敌方建筑或防御塔。
不过巫妖是一个法师类英雄,对抗巫妖利用英雄的各类攻击技能,还有远,近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖,所以它非常的脆弱很容易被杀死。最好给它加上霜冻护甲,并远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖。
英雄状态
占据人口:5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 1.9
射程: 60
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 智力
每级别上升力量: 2
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3.4
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300
2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345
3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390
4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450
5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495
6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555
7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600
8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645
9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705
10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750
魔法技能
霜冻新星 (Frost Nova)
制造一场由目标处引发的霜冻爆炸,并对附近的敌人造成伤害,和减慢他们的攻击和移动速度.(快捷键"N").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 4 (对英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加50点冰冻伤害 1
2 6 (对英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加100点冰冻伤害 3
3 8 (对英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加150点冰冻伤害 5
霜冻新星介绍
很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能.这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位一毁灭性的打击.而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用.利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数. 有些新的亡灵玩家喜欢用三级的霜冻新星炸自己想炸的单位的旁边一个,认为这样目标伤血100,旁边单位为150.其实是错误的,霜冻新星的目标会受到100点伤害和附加伤害的同时进攻。
寒冰甲 (Frost Armor)
创造一个冰盾附加在我方单位上,增加其护甲值,并减慢那些攻击他的近战单位的移动速度和攻击频率,这个技能可以设置为自动施放.(快捷键"F")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值3点,冰冻攻击单位5秒 1
2 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值5点,冰冻攻击单位5秒 3
3 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值7点,冰冻攻击单位5秒 5
寒冰甲介绍
寒冰甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高级单位,例如说冰龙,憎恶,牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久.当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度.
减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%
黑暗仪式 (Dark Ritual)
牺牲一个我方单位,将其生命值转换为巫妖的魔法值(快捷键"R")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位33%的生命变为魔法 1
2 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位66%的生命变为魔法 3
3 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位100%的生命变为魔法 5
黑暗仪式介绍
黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能.因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星.不过最好把这个技能用在骷髅战士身上.
死亡凋零 (Death and Decay)
作用范围内的所有单位以每秒4%的速度流失生命.(快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 35 秒. 150 秒. 250 100 30 每秒4%的生命 6
死亡凋零介绍.
死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害.死亡凋零也可以用于清除树木.
对抗死亡凋零
死亡凋零是一个持续性法术,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零.
死亡凋零可以被如下技能中断:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 黑暗游侠 - 沉默
中立:地精修补匠-导弹轰炸
中立:驯兽师-召唤熊的重击
中立:娜迦海妖-龙卷风
中立:火焰领主-火山
中立:熊猫酒仙-分身后的风熊猫的飓风
同样巫妖死亡后也会中断技能 个人认为巫妖如果等级上去,配上死骑和棺材,杀英雄还是很恐怖的。恐惧魔王和剑圣几乎不具可比性。

【魔兽世界巫妖王商业技能】

FM垃圾,喵喵!
因为我就是FM+裁缝...喵呜!

【wow ICC 巫妖王技能问题】

1,可以硬抗,但是不建议,伤害非常高,容易秒T。猎人宁神可用。
2,P3,P5都有收割,开荒阶段的话,必须换T,不然T很容易死。
3,撞1次都很危险,何况两次。P5的鬼魂打不掉的话必须躲,或者让2T去拉。

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