炉石传说退环境版本,炉石传说最新卡组

【炉石传说还有多久退环境】

2019年4月份,将有三个拓展包退环境,分别是探索安戈洛,冰封王座的骑士,狗头人地下世界。
从现在开始算,大概还有不到五个月的时间。

【炉石传说退环境是哈意思】

就是部分卡牌过期了,只能在狂野模式里面用,标准对决不能用。

【对于炉石传说退环境版本有何评价】

讲道理,只有退环境,一个卡牌游戏才能收存下去,其一是为了平衡,其二也是为了保证新卡牌的出场使用率。而作为玩家来讲,总不想一套动物园、火妖法,用一万年吧

【炉石传说退环境是什么意思】

想知道更多关于炉石传说退环境的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说退环境的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说退环境的介绍吧~

2017炉石传说猛犸年的到来,又掀起了一波退环境热潮,可能很多玩家都还不太了解炉石传说退环境是什么意思?下面小编就为大家带来解释解释,顺手奉上2017炉石传说退环境时间表,看看那些卡牌将要退出吧!

退环境这些东西,已经争论了很久了,公告伊始就已经明确说了,以自然年为单位一次过退两年前的卡包冒险。

一切从暴雪的利益说起。

毕竟每个游戏公司最主要的目的都是为了赚钱,即使是拥有非常大的粉丝群体,号称良心公司的暴雪也不为例,没钱赚的话,难道员工都去吃西北风?

众所周知就是,暴雪爹手握着数据却从来不会透明,也就是所谓的“报喜不报忧”,经常在新闻头版之中看到的是“注册用户突破XXX”“在线用户峰值是多少多少”,但是,至于有多少人退游了,活跃账号实际是多少,这些,我们永远不知道。

有一点可以给我们带来最大的直观感受,就是看看左下角的好友列表,曾几何时,我的好友列表一堆传说玩家,经常几十人在线,到现在的个位数,这些个位数之中,还有几个在魔兽,在守望。这种直观感受让我很难相信炉石,还是以前那个炉石。

还有近期的几个活动可以初见端倪:萨满的鱼人皮肤活动和黄金赛的竞猜活动,前者很明显是为了增加注册用户;至于后者嘛,是为了吸引下对炉石比赛的关注度吧,姑且算这样。

迹象表明的是,炉石的关注度有所下降。这是我的猜测,没有任何数据。大家自行判断吧。

那么退环境,到底能为暴雪带来什么样的利益?

先从炉石的收入来源说起,无非两样,卡包和冒险。

以下纯属我个人的经验与猜测,没有实际数据,但可以从中想象:

我认为会去花费金钱买卡包冒险的,有两类:土豪玩家和新人玩家。

土豪玩家自不必说,冒险,卡包预购就立刻入手,还顺带来个卡背那种,不仅追去全卡,还追求信仰卡组什么的全金;新人玩家,入坑不久,感受到炉石这个游戏深深的恶意,不得不花费点钱开冒险,开个60包经典什么的。

至于中层,也就是玩这游戏有一段时间了,现阶段的卡(特指有用卡)基本收集齐全的玩家,这种基本可以自给自足,也就是说可以循环,不再花钱,至于为何,我来算一笔数:

每日任务算你50金币,一个月1500金币,每个版本大概相隔4个月左右,也就是说4个月时间你可以攒个6000金币,也就是60卡包,开60个包,基本卡大体都能够齐全,还能够合2张版本橙卡;至于副本,也就更容易了,一区才700金币,4区共2800金币,每星期开一区,只要你勤快一点,一个星期700金币是完全没有问题的。事实上,你每天得到的金币数比这个还要更高一点。还有乱斗卡包竞猜卡包低保奖励分解的尘什么的七七八八的东西还没算进去呢。

上面的猜测数据无非想证明一点就是,当玩炉石这个游戏到达一定的程度,或者说时间之后,炉石也就可以完全成为一个免费游戏,管他退不退环境,反正不花钱了!

1、为什么要退环境?

(1)从上面可以得出一点就是,暴雪公司要挣钱,须且必须降低新人的准入门槛,虽然从理论上来说,如果不退环境,那么新人要入坑,要花费的金钱,要开的卡包,要买的冒险不是多很多?但可能也会变相吓走一批人,得不偿失。关于这个,游戏公司应该都有调查数据。我这里也无谓过多猜测。

(2)暴雪很懒,或者说暴雪对炉石这个游戏非常不看重,以至于投入的人力物力都不如其他项目。

2、为什么我会这么说呢?

其实退环境可以出一个版本,退一个版本,那才比较自然,以自然年算,一次过退,那么必将有的版本实际运作时间只有一年多一点点,我说的就是每一年的最后一个版本,尤其是《探险者协会》。而且平心而论,较之于万智牌,游戏王等卡牌游戏,炉石的卡池真心还不算很深,没必要在当前就开始搞退环境,而且炉石是线上游戏,有什么都可以及时进行调整,这也是个优势。

我唯一能想到的是,方便卡牌设计,也就是我上面说的暴雪很懒,懒得动脑,顺带还帮你设计好思路,让你也省点脑力。单就卡拉赞而言:一刀砍了融合巨人,逼迫你玩弃牌术;小德122,655这两张卡,意图明显,玩野兽德吧;还有猎人的334,法师的223,明着就是叫你去组组奥秘猎奥秘法试试看;什么龙骑,复活牧,剽窃贼也是如此。真是一眼就可以看清设计师的意图啊。

也不枉外界评价炉石团队:用脑做皮肤,用心做卡背,用脚做新卡。

不是设计师懒的话,就是暴雪不重视炉石,没有投入足够的人力物力来对大量的卡牌做平衡,研究新套路。我只能这么想了。

3、退环境后,狂野模式还能不能生存?

狂野模式不过是作为一种缓冲手段,慢慢让你接受买的卡不能用了,也就是在麻痹你,免得老玩家因为接受不了而afk,而已。

为什么我会这样说:

其一:炉石已经没有狂野模式的比赛,再翻翻各大平台的炉石主播,都在玩标准!明显暴雪主推的就是标准,而狂野,充其量相当于垃圾场,只是把设计失败的或者已经过时的卡往里面扔,罢了。

其二:狂野模式没有新鲜血液加入:新人玩家要入坑狂野的话,只有用尘合卡一途,而狂野包含了Naxx这些高强度卡,如果不合卡,对新手相当不友好。而且我很难想象一个新手玩家会耗费大量金钱去合一些退环境的卡,设身处地,如果你刚玩炉石,你会不会去合?你会不会玩狂野?

其三:随着老玩家的afk或者转战JJC,标准,狂野模式的玩家会进一步下降,由于没有新血液的加入和老玩家的日渐离去,狂野终将只是个摆设。

4、退环境后的比赛

炉石的比赛在我看来就是个笑话,组织日程安排得这么紧密,单就黄金超级联赛来说,两三日时间,选手要从早上几乎打到晚上12点,这可是十几个小时的时间啊。

选手不得不接受这么密集的赛程安排,但是观众呢?有谁会在休息日时间,十多个小时坐在电脑前,看那一场场比赛?顶多也就吃饭时间看看,聊以解闷吧。没有观众的比赛并不叫比赛,观众可以算得上是除了选手之外的另外一个主体,一个不重视观众体验的比赛,我觉得就是个笑话。

而且看了这次秋季赛,Xhope用奶骑对阵吕小布火妖法那一场,奶骑万年控场,眼看就要赢的时候,至少正常情况下,这已经算得上是绝对翻不了的盘,但是,这时被傻龙双精控,双三宝,菊花茶过三宝典强行翻盘,真是叼;还有一场就是决赛,萨隆德在绝对劣势的时候上傻龙翻盘恩佐斯猎,哈姆士郎真是欲哭无泪。

被螺丝带球过人斩杀,被25仔3发打脸,被飞刀解我全场,我服,毕竟我可以预见,只有傻龙,我不会服,也只有傻龙,能翻一些必输局。

你可以说,如果炉石无须技术,为何用同一套牌,有的人上了传说,有的人却在10级,这个我无法反驳,这游戏要技术,要思考不假,但是这游戏需要大量的场次才能够体现出技术的差距,而比赛,就是单场,而单场,运气权重过大,正是因为这个,对于职业比赛最为致命。导致玩家都在调侃:炉石职业选手就是个笑话。

5、退环境,路漫漫

个人感觉下一年的一波退环境极为关键。

古神版本,退的佛祖骑,机械法,可以说是人见人憎的毒瘤,还算可以接受!不少深受其害的玩家还会拍手称快。

2017炉石传说退环境时间表

2017年的第一个扩展包推出后,猛犸年将正式开始,《黑石山的火焰》、《冠军的试炼》和《探险者协会》的系列卡牌将移入狂野模式。

而2017年4月,就是下一次退环境的时间点。

2016 海怪年:

古神的低语 扩展系列 134张牌 16年4月

卡拉赞之夜 冒险系列 45张牌 16年8月

龙争虎斗加基森 扩展系列 132张牌 16年12月

2015年:

探险家协会 冒险系列 45张牌 15年11月

冠军的试炼 扩展系列 132张牌 15年8月

勇闯黑石山 冒险系列 31张牌 15年4月

常驻卡牌:

经典系列

基础系列

那么到了2017年4月,新的扩展系列将上线,到那时全部2015年的系列将退出标准环境。现在还不确认常驻系列会不会随之调整,应该会有所改变。

2017年如果不出意外会有如下系列:

2017年4月 扩展系列 (此时2015年的全部系列退出标准模式)

2017年8月 冒险系列

2017年12月 扩展系列

那么2017年的标准模式还将包含:

2016年全部系列和常驻系列

每年第一个系列的上市才标志的新一年标准开启,一般在3-4月发生。

当卡牌退出标准赛制后,你可以在狂野赛制中继续使用。注意分解退出标准的卡牌不会获得任何额外的奥术之尘补充。

当冒险系列退出标准后,你将不能在进行全新购买。不过如果在退环境之前你开启其中的一个区,在退环境之后依然可以通过金币进行解锁。

【我电脑炉石传说无法启动,我试过了重装,修复,补丁,都没用,是不是系统问题,如何解决】

一、某些软件运行时在任务栏列表中是不可见的,而是以进程的方式在后台运行,常见的有来电防火墙、短信防火墙类软件、杀毒软件、加密软件等需要实时监控的软件,因此,当然无法删除正在运行中的软件;二、解决方法为:1、用进程管理器查看进程表,如你能判断哪个线程是该程序的进程,则可以关闭它,如无法判断则可以先设臵不显示系统进程;2、然后关闭所有的非系统进程,这样就可以到程序管理里正常卸载软件了。

【炉石传说下个补丁即将到来,哪些卡牌遭到削弱的几率最高?】

新版发布将近一个月了,孰强孰弱已经非常明显,虽然说现在的天梯环境比冰封王座早期一片绿油油健康,但依旧不乏胜率过高的卡组,还有出场率极高的职业,当然也有隐藏职业。暴雪不会让这种稳定的状态持续3个月之久的,所以很有可能在未来一到两个月推出补丁。(作者:catcarl)

我们先来说说一些首当其冲的卡牌。所谓枪打出头鸟,现在有两套卡组的胜率已经明显拉开距离了,那就是铺场快攻骑和鱼骑。两套卡组都有类似之处,铺场+打脸。而且核心卡牌都是战斗号角。

小编在之前很多文章中就提到,战斗号角是狗头人与地下世界版本的第一强卡,如果不是碍于职业卡,出场率肯定超越通道爬行者。现在连奶骑这种本不属于铺场类的卡组都带着战斗号角,强度可想而知。

我们拿鱼骑来分析一下到底这卡有多强。小编原本很少玩快攻卡组的,出于好奇骑士为什么能胜率那么高,今天下午用鱼骑玩了一会,从15级到10只败了一场。鱼骑较上个版本除了战斗号角之外几乎没有多少补强,不过加上了人人都带的通道爬行者而已。鱼骑在上个版本末期是T2尾巴卡组,在新版各职业AOE增加,后期术士数量也明显增加的情况下,鱼骑理应是生存环境异常恶劣,强度掉到T3尾巴甚至T4的。但在得到战斗号角这唯一补强之后,直接上升到了T1顶端!

至于铺场快攻骑就更不要说了,55%的胜率,如果没有战斗号角这卡组估计没人玩,全无亮点。凭借一卡之力就能傲视群雄,这卡难道不过分吗?简直比终极赖皮更赖皮。所以,战斗号角很可能遭到削弱,如果这卡废了,现在胜率第一的骑士可能什么也不是,命运不会比战士好多少!

第二张卡估计小编不说大家也知道了,就是通道爬行者,快攻满编没什么说的了,就连部分中后期卡组也塞一两张,出场率已经远远超越了上版本的骨魇。

这张卡很容易就低费甚至0费打出,超模程度和灵活度都超越了骨魇,哪怕自己不是铺场职业,这张卡也不会太卡手。按暴雪的习惯,是不会容忍这种人手两张的卡牌的,被削应该没什么疑问。

二王子被削的呼声也很高,没想到一张当初被看扁的卡牌现在强到有削弱的风险。但小编觉得二王子不会被削弱,毕竟他的随机性摆在那里,而且要放弃的东西还是不少的。动物园已经放弃了二王子,现在也不过剩下王子贼而已,贼的其他套路都不强,总得留下一个出路吧。

牧师现在出场率过高,但并没有哪张卡特别强,会不会被削真的不一定。

心灵尖啸的效果是版本发布之前就容易预见的,所以应该没有出乎设计师的预料,他就该是那么霸道的!还有就是为退环境做准备的,大概没有削弱的可能。

拉兹和DK如果要削应该早就挨刀了,不会活到现在。而且现在牧师的胜率也并不算过分,所以小编觉得牧师会安全活过补丁。(上个版本牧师就这样成了最大受益者!)

那问题来了,牧师的高出场率怎么平衡?从基础职业卡入手?这不是没有可能的,下面我们来分析一下。

暴雪早就说过要把基础和经典卡的出场率拉倒30%以下,现在依旧是太高了,所以如果出削弱补丁,必定会有基础和经典卡被拉下水。小斧子和呱就是这么淹死的。

小野菊,暴雪曾经提到过该卡影响了新的开发,确实一个低费的冲锋配合一些新效果会有无限的可能。

最近猎人DK技能的不随版本更新闹得沸沸扬扬,最终由于群众压力暴雪还是妥协了,那随着以后新野兽的加入,小野菊总是一个定时炸弹,所以这个低费的冲锋野兽很可能会被砍掉,没了低费的冲锋,其他都好说!

职业基础卡很有可能受到牵连,别说职业特色不能动,小斧子怎么就被砍了呢?

这里拿火球术举个例子,超模,直接暴力,这都不是重点,主要是他影响了法师新卡的开发,火球术只要存在一天,新卡就很难开发直伤,因为法师的优秀直伤一旦多起来可以直接打烂对面的脸。

那些必定满编的优秀解牌:痛、灭、火球术、寒冰箭、愤怒、横扫等等,总有会遭殃的。

更多的就不说了,让我们静待补丁的到来吧!

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