天书奇谈加点武功,天书奇谈

【天书奇谈各职业如何加点】

侠客最厉害
修真补血
另两种平均
侠客:★★★★★ 侠客是天书奇谈中最热门的职业,男性形象中最帅气的(其他形象像人妖),女性形象就有些逊色了。侠客主要靠武力生存,技能放出来威力很了得。伏魔刀法看上去很狠,简直像泰山压顶。还有就是群攻魔法“六脉神剑”极为厉害,放出来画面豪迈、霸气。
术士:★★★★ 术士的形象(无论男女)比较漂亮。术士技能也很厉害,但是四相诀略嫌小气,还有就是术士不擅长群攻,唯一的群攻技能还需要等一局再释放。
修真:★★★★ 男性修真太女性化,还是女性比较好看(有一点娇气)。修真是个很擅长生存的职业,可以用技能补血。沉水润心看起来很可爱。而且修真的技能范围很广,群攻、单攻、单补、群补、激发……很多方面的技能。
刺客:★★★ 刺客就比较差劲了,因为我现在很少看到有刺客。男性形象太恶心、女性形象太小气。而且刺客不是某一方面的佼佼者,擅长的方面比较模糊。还有一个必杀技,暗影迷踪拳,不过也称为拳,每次打怪用这个技能都会减掉自己15%的血,高手可以练刺客

【天书奇谈侠客加点详细点的】

1、加点问题。其实没转侠客加点就看你个人喜好了,我也看了很多,但觉得其实没有什么最强加点,只有你最喜欢的加点,因为如果某种最强,大家都这样做了,游戏可玩度下降,作为开发者也不会允许这样不是?因为你练的是伏魔,就按经典侠客路线走。全部都是2强1敏(就是升一级,系统会给你3个可分配点,2点加强壮,1点加敏捷)基础攻击高;2敏1强速度快暴击高,感觉这种加点比较流行,换换衣服速度和CK有一拼,毕竟组队先出手比较帅,这种情况极端的是全敏加点,加不了敏了加强;强敏平均也行,比较综合。所以你看你是喜欢稳定高输出还是喜欢高速度还是喜欢中庸平均型,自己确定怎么加吧,相信有得必有失的,没什么可顾虑的。个人是全敏或者2敏1强,喜欢高速又不喜欢刺客形象和掉血技能而已。
2、练伏魔(单攻)和六脉神剑(群攻),还有飞花溅玉(必练,让对手中毒,很强大),等级高了练练八荒(减物理伤害增加法术治疗和伤害),一般侠客这么练就行了。

【天书奇谈修真怎么加点,里面的技能大概都是干吗用的】

简单的介绍下技能,首先是慈悲系的(莲花图样的)慈悲咒:修真的主要攻击技能
沉水润心:修真的加血技能 仙音化雨:可以解除对方身上的BUFF状态,对自己这边可以驱除BEBUFF,并且可以持续几个回合加血。另外仙音还是仙气的转生前置技能。
怜悯系 天地极乐:同样是修真的攻击技能,攻击比慈悲高点
圣灵附体:可以提高使用对象的二级属性
昊天正气:可以吸收伤害,不同于八荒只吸收物理,昊天是物理和法功伤害都吸收的
最后顺便介绍一个就是妙法莲华,复活技能,多数玩家都会学的。这个技能只有收书才能学习的,技能栏里没有的

【天书奇谈修真加点】

其实升一级给三点加上去更本就不痛不痒,加二智力一耐力吧,其他的属性等级高了换装备,镶嵌宝石自然会加上去。

【天书奇谈战士怎么加点】

2强壮1敏捷 或 1强壮1耐力1敏捷 或 3强壮 或 2敏捷1强壮

【天书奇谈各项职业怎么加点啊?】

刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。

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