龙之谷95冰灵怎么样,龙之谷95冰枪加点

【现在龙之谷冰灵怎么样?】

下面这些是默认的设定,装了游戏软件之后,除了滚轮模式切换之外,其他都可以自定义。

G1 - 鼠标左键(未标示)

G2 - 鼠标右键(未标示)

G3 - 鼠标中键(滚轮按下)

G4 - 上一页(网页)

G5 - 下一页(网页)

G6 - 暂时降低指标速度做精密操作(姆指前方那颗,标示为准心)

G7 - DPI 降低(降低指标速度)

G8 - DPI 增加(提高指标速度)

G9 - 在多套内存设定间切换

G10 - 左横向卷动(滚轮左倾)

G11 - 右横向卷动(滚轮右倾)

* - 滚轮模式切换(G9 前方那颗)

【龙之谷冰灵有前途吗,个人比较喜欢】

  1. QQ秀

  2. 特权商品等服务

  3. 游戏等

【龙之谷冰灵现在怎么样啊?输出厉害吗?】

冰灵的pve和pvp依旧猛啊,我一朋友玩的冰灵,远程冰控控到死,真变态。

【龙之谷冰灵适合平民吗?平民输出高吗?】

神武三界追捕有百年妖灵、千年妖魅、万年妖王、九黎魔尊、盗宝小妖、灵宝镜妖、巫妖傀儡。

活动时间:周四晚上20:00-21:00

参与条件:等级≥30,3人或以上组队

活动背景:这次从镜中塔出逃的妖怪包括百年妖灵、千年妖魅、万年妖王和各种盗宝小妖,最喜欢在大唐国境、长安城外等野外行凶作恶。各位大侠联手组队进行终极大追捕,战胜它们即有机会获得经验、宝石、珍兽之灵和神兽之灵等丰厚奖励。

扩展资料:

三界追捕”无需领取任务,只要在活动开放时间内,随时都能参加。只需要组好队伍,就可以前往长安城外、大唐境外、乌斯藏、花果山、大唐国境和昆仑山等地追捕妖魔。

四处捣乱的妖魔鬼怪不光种类繁多,难度也是各不相同,从百到万依次代表妖魔的功力,看看看名字就可以知道它们实力划分。因此可以根据自身队伍中队员的组成,按实力挑选适合追捕的妖怪。

不过从百年妖灵到万年妖王还都只是阵前小兵,终极BOSS九黎魔尊绝对是妖怪阵中显眼的存在。九黎魔尊除了自身拥有超强实力,手下一众五行魔将特点也是非常鲜明,是一批擅长各种五行法术的狠角色。

【关于龙之谷冰灵现在最新叠冰法,顺序!有那些专业冰灵给我讲解下?谢谢。】

这个很简单!打BOSS前一定记得开寒冰障碍,接着冰尖柱(几率结冰)之后霜冻 降低怪的水属性抗性,如果没打中,闪到怪身前 右键冰风,同样会降低怪的水水抗,只不过没有霜冻时间长,紧接着,冰河,然后冰柱喷射,这时候,你的寒冰障碍差不多碎掉了,也会结一层冰(不能离怪太远,2.5米内)我都是贴着怪站的,然后冰尖柱,因为前面的1-2层冰差不多都碎掉了,所以冰尖柱送上,最后,冰大。这已经是现在冰灵叠冰的最大话能保持叠冰层数的了,因为冰灵被和谐,所以叠冰的时候的队友输出伤害没有以前那么高了!。。。我在网一神恩恢复,有空可以来找我玩。祝游戏愉快!手机手打,望采纳。

【龙之谷冰灵怎么叠冰!】

叠冰,说的是技能的释放效果...和装备没有关系...
一、什么叫叠冰
首先,叠冰【不是】元素师一个技能的名字。
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要理解什么叫叠冰,你需要知道以下这几点:
1.元素有几个技能可以对大部分的怪造成冻结效果。这叫“冰”。
2.击打被冻住的怪,会有一定量的伤害加成。物理伤害和魔法伤害都享受加成。
3.不同可以造成冰冻效果的技能,同时对怪形成冰冻的时候,冰冻的伤害加成是叠加的。这叫叠冰。
4.有几个技能同时造成了冰冻效果,就有几层冰。
5.可以造成冰冻效果的技能有:(时间均为无减抗的情况下)
(1).魔法师技能:冰尖柱
一定概率结冰,技能等级越高,结冰概率越大,冰冻时间持续3秒
(2).元素技能:冰河
100%结冰,技能等级越高,结冰时间越长,满级为7.4秒。
(3).元素技能:冰盾
在第一次接触敌人的时候会有一定概率结冰,结冰概率、时间,不随技能等级变化。(PVE中结冰概率极低,PVP中比较高)。
(4).元素技能:暴风雪
一定概率结冰。结冰概率为30%左右。
(5).冰灵技能:寒冰障碍
在寒冰墙破碎之后100%结冰,持续时间2.5秒。
(6).冰灵技能:冰柱喷射
喷射的冰柱有40%概率让敌人结冰。持续时间2.5秒
6.同种可以造成冰冻效果的技能,无论释放多少次,前一次的冰会在下一次冻结的同时
碎掉,所以一个技能只能有一层的冰冻效果。
7.所以,理论上最高可以叠出来6层冰。
8.元素技能:冰风(弗罗斯特风),冰刃,冰刺,冰雾,可以造成敌人在一定时间内冰。
属性抵抗力降低20%,霜冻为30%。在减抗之后释放可以冰冻的技能,冰冻时间会延长。
例如:霜冻+满级冰河的冰冻时间为:7.4/(1-30%)≈10.6秒
综上所述,个人给“叠冰”下的定义为:
元素师(冰灵)以适当的顺序释放一些可以对敌人造成冰冻效果的技能,使敌人受到超过1层的冰冻效果,来获得伤害加成的一种操作技巧。
二、怎么叠冰(冰灵)。
1.如果想叠好冰,冰河,冰尖柱这2个技能是越高越好的,因为加高之后的技能变化,会更加方便你叠冰。
2.在开始叠冰前,减抗是必须有的。减抗建议用霜冻或冰风。霜冻起手较慢,减抗高、时间长,冰风起手快,结合闪现方便操作,但是减抗不如霜冻。冰刃冰刺减抗时间较短,加上冰雾,这3个技能为元素冰系主要输出技能,在叠冰之后释放更好。
3.叠冰技能释放顺序应为先释放冻结时间最长的,100%冻结的技能,然后释放有一定冻结概率的、时间短的。
4.寒冰障碍要提前释放,1级蛋蛋持续14秒,然后破碎造成2.5秒的结冰。
具体为:(理论上的6层冰)寒冰障碍→霜冻→冰河→冰柱喷射→冰尖柱→冰盾→暴风雪。
三、叠冰的伤害加成【这才是重点】
经测试,每一层冰,伤害加成50%,一层以上,为叠加关系。既:
一层冰,伤害加成50%,伤害为原伤害的150%。
二层冰,伤害加成100%,伤害为原伤害的200%。
三层冰,伤害加成150%,伤害为原伤害的250%。
四层冰,伤害加成200%,伤害为原伤害的300%。
五层冰,伤害加成250%,伤害为原伤害的350%。
六层冰,伤害加成300%,伤害为原伤害的400%。
叠冰技能:
满级冰河+A纹章,前置冰尖柱(5级),前置寒冰障碍(1级),冰柱喷射(1级)
伤害测试技能:12级毒云。
测试对象:Boss Rush小妖精裁判。
无冰:117,暴击:170。
1层冰(冰河):175,暴击:254
2层冰(冰河+寒冰障碍):234
3层冰(冰河+冰柱喷射+寒冰障碍):292
4层冰(冰河+冰柱喷射+寒冰障碍+冰尖柱):350
175/117=1.49
234/117=2
292/117=2.49
350/117=2.99
证明上述伤害加成理论正确。
至于如何判断叠了几层冰,除了看伤害,还听碎冰的声音。
前面已经说过,同种冰冻技能重复释放2次,第一次的冰会在第二次冻结的同时碎掉。当没有同一个技能的反复结冰之后,有几次碎冰的声音,就证明之前叠了几层冰。
在实际的操作中,1个元素是不可能在完成5层,6层的叠冰的同时还释放其他的输出技能。因为当你释放第5个技能的时候,前面4个技能的冰冻效果已经会有1个2个已经结束了。而且,高层的叠冰,持续时间非常短,并没有太大实际用处。所以,2到4层的叠冰,属于比较实际,而且实用一点的。
纯手打,望采纳→。→!!!
题外话(针对楼下某傻X):
(我草,楼下的说我复制,你看看回答的这几个,有哪个回答的这么具体了?
你咋就知道我这特么不是纯手打的,还有,你特么到底知道什么是水属性攻击不?
麻烦您把鼠标放到水属性上面去仔细看看,内尼玛是加强攻击的,和尼玛叠冰有几波关系?需要尼玛B装备啊?对于你这种误导新人的傻.X还有脸骂别人?真几波搞笑~~~)

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