我的世界沙子替换玻璃指令,我的世界fill指令详解

【我的世界如何用execute指令探测玻璃然后把玻璃换成这种六面都一种纹理的木头】

目标选择器不能选择方块 可能fill可以 话说看着你很眼熟

【我的世界空腔怎么生成,最好玻璃的。指令是fill开头吗,,还有后面坐标怎么输入。】

fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 glass
两个坐标分别是长方体任意两个对角的坐标

【我的世界怎样用命令方块打碎玻璃?】

要不要掉落物?
如果不要的话可以这样子:
/setblock ~ ~3 ~ air destroy
这个指令是破坏在这个命令方块上方3格(中间空2格)处的方块(空气除外),不只是玻璃。
如果需要掉落物那我能想到的方法只有再将一个玻璃的掉落物传送到那一格。
在那个命令方块底下放一个投掷器(出口朝下),再下方两格是一个命令方块,这个命令方块上放一个踏板。里面的指令是:
/tp @e[r=2,type=item] ~ ~5 ~
在投掷器里放入你需要掉落的物品
两个命令方块都调成脉冲、不受限制、红石控制
但这样子即使上方是空气也会掉落
更好的方法如果你需要我再给你吧

【minecraft作弊指令大全】

/debug (start/stop)开启或关闭调试设置选项。

/defaultgamemode <mode>依次切换世界默认的游戏模式为冒险模式、创造模式以及生存模式。

/difficulty <new difficulty>在和平、简单、普通和困难之间切换世界的游戏难度。

/gamemode <mode> [player]在冒险模式、创造模式和生存模式之间切换游戏模式。当玩家离线时,需要将其中的"Player"替换为其用户名。

/gamerule <rule name> <value> or /gamerule <rule name> <true>允许玩家调整某些最为基本的设定,以下为常见的Rulename:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing.

  • 所有值只能为真/假。

doFireTick         = 设置火焰是否蔓延
doMobLoot          = 设置是否掉落物品(仍会掉落经验)
doMobSpawning      = 设置是否生成生物
doTileDrops        = 设置是否掉落种植物(小麦、西瓜等)
                              (即使关掉仍会掉落种子,并且这个规则会影响到普通的方块破坏,TNT爆炸等)
keepInventory      = 设置在死亡时是否保留物品栏
mobGriefing        = 设置爬行者是否破坏方块以及末影人是否拾取方块。
commandBlockOutput = 设置命令方块可以输出至聊天栏

/give <player> <block id> [amount] [data value]使用指定的数据值给予指定数量的物品/方块。

/help [page:command name] or /? [page:command name]列出所有可用的命令以及如何使用该命令。

/kill造成1000点(或500颗心)的伤害,无视护甲并立即杀死自己。并会显示信息:"Ouch. That looks like it hurt."/me <actiontext>向其他玩家发送叙述式信息。

/publish将您的单人游戏对局域网公开。

/say <message>/seed显示当前世界种子。

/spawnpoint or /spawnpoint <player> or /spawnpoint <player> <x> <y> <z>为目标玩家设置其出生点为所输入的坐标值。

/time <set:add> <value>将时间设置为制定的整数值:0为黎明,6000为中午,12000为黄昏,18000为午夜。

/toggledownfall设置雨/雪。/tp [target player] <destination player> or [target player] <x> <y> <z>将目标玩家传送至所输入的位置。可以传送的距离范围为-3199999至31999999。

/weather <clear>, <rain>, <thunder>可以在后面添加数字进而设定其持续的时间(以秒记)。

/xp <amount> [player]发放指定数量的经验值,其范围在1到5000之间。/clear <player> [item] [data]清空该玩家的物品栏或指定的方块/物品。

其余的楼主可以使用/help指令来查看。

【我的世界如何将指定的区域定的方块更换成另一种方块】

填充用/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名> [方块数据值]
替换,则是/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 <方块名1> <方块数据值> replace <方块名2> <方块数据值>
可以在一定高度生成一层水,让它自己流下来,不过会很卡,不建议这样玩,真的想玩可以找一个海岛种子,这样大部分就都是水了

【我的世界命令方块,如何把一种方块全部替换为另一种方块?】

你需要知道黑色陶瓦的范围,知道开始坐标和结束坐标
然后使用/fill <开始坐标x y z> <结束坐标x y z> obsidian 0 replace stained_hardened_clay
就可以了
求采纳!

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