火炬之光异域行者加点,火炬之光狂战士

【求火炬之光各职业属性点加点】

魔法师加魔法
战士加攻击
射手加敏捷

【火炬之光全部人物怎么加点】

图片就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属性加点
毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属性增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击性。
枪手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因为前期的枪手很脆弱,但同样20级后就加全敏,高命中和高攻速是枪手的特点
炼金师就加5魔就好了,因为他的防比枪手要高些,所以靠任务属性也改变不了什么,只能是靠装备来弥补,保持高的魔法输出才是王道。。。。
以上是关于人物的,纯手打,个人总结的经验。不过很简单,玩过的都有自己的感觉,下面是关于技能的,,,,
首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是最拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦。我自己是这么翻译的,不知道对不对,应该差不多,其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属性类被动技能,也就是护甲大师啊、武器大师啊之类的包括宝箱猎人之类的全学,其次就是主动技能了,一般践踏是要学的,然后是第一个可以学习的那个技能,我们俗称横切。。。加满吧,把这个技能挂在左键当平砍用,输出很高的,然后是最后面那个毁灭,加满!切BOSS的最佳技能,好像切菜一样的呵呵。然后就是辅助技能,比如宠物饲养员是个实用技能,人物到了后期一般装备一掉就是一堆,背包根本不够,扔了又可惜,所以加这个技能提高宝宝的回城时间和速度非常给力哦,其余的两个和毁灭技能一样的最下面的技能就不要学了,浪费点数不说,屁用没有。一个任务最高就100级,加上声望50点,一共就150点技能,把被动增加属性的点加满后就没多少了,再加毁灭和宠物员,就还有差不多十几点,这几个点就凭个人喜好了,毕竟绚丽的技能很吸引人的,游戏吗,还是要有个人特点的。以上就是毁灭者加点的最佳选择,虽然那些绚丽的选的不多,但这就是毁灭者,平淡的杀戮。最强的攻击配置。。。。。。。
下面说枪手吧,枪手的防非常脆弱,一般不是老手的话,是不可能玩的过死亡模式的,所以技能的选择就很重要了,同样的还是要加满增加属性的被动技能,唯一不同的是枪手要加三个机关术,就是扔石头图标那个,一般人物在打怪时可以同时扔三个机关术,然后三个机关一起攻击像机关枪一样把怪拦住,这样枪手就可以轻松的在最远处打怪,不用担心怪物近身了。只要把这些主要的技能加好,剩下的点自己安排就好了,不影响人物的输出的。。。。。。
炼金师也是如此的,通常三个人的第一个可以学习的基本技能都是要加满的,然后是被动增加属性和抗性的加满,最后是辅助的,炼金师的第一个技能版面里的技能都很强大,主要加那几个技能,当然,有选择的加,同样效果的技能就不要加了,免得浪费。。。。。。。
基本上火炬的加点就是这样,那个宝箱猎人的技能一定要加满,因为后期的火炬玩的主要就是装备,这个技能加满后,在赌场和副本里橙色装备的爆率就会高很多,虽然套装号称最强,其实不是,橙色装备和武器才是最强的,武器前带“史诗”字样的就是40一下中的极品,“神话”字样的就是高等级装备中的极品了,再上面就不说了,就要你自己发掘了,嘿嘿,当然真正最强的还是那几个没有称号的武器装备,强的离谱,当然火炬里没有最强,因为总会有没被发现的呵呵,很累啊,手打的不容易,兴致来了就想说几句,不知道对你有没有帮助

【火炬之光各职业加点】

我只能给你说弓手的加点因为我只用了这个,很多人都说要把弹射加满,可是我洗点试验之后发现爆裂弹更好用,不管是dps还是打击感效果都比弹射强,也能更好阻止怪近身,推荐把远程武器大师加满,护甲大师按需求加点(我是很早就点满了),然后爆裂弹,霜星加一点--这样没有cd时间而且有击退效果,在入口处碰见群怪时只要保证充足的蓝就不会挂,再有多余的点就选择陷阱了,这样不管对杂兵还是boss都很轻松,很能体现枪女的强悍

【火炬之光冒险者怎么加点和技能,有图最好】

利润挺高的,能赚钱的。球厅的流水其实很可观,以前大规模的所,都会是网吧与球厅各有一层,后来很多地方都整个改成了网吧。我有朋友开网吧,网吧的利润是非常非常可观的。所以很多人都会有种错觉,觉得球厅不赚钱。

其实球厅只是跟网吧对比利润小很多。但是绝对不是不赚钱。球厅的利润,你可以大概根据自己的规模,台数乘以你的单价。时间从下午3点开始到晚上1点。上午基本是没人的,所以很多球厅上午半价。

小地方开台球厅是要有点关系的,不然其实三教九流的人很多爱混迹在球房保不齐哪天出点矛盾闹个事儿。然后就是地点,学校附近是当然的,有条件开在大学附近,没有的话初高中附近都很好,开所有店都讲究资金周转,所以一定不是靠散客赚钱。

办卡办卡办卡!和健身房一样的,卡有期限,一般人都用不完,短期内办卡的收益可以用来升级你的环境和器械。当然,拉散客办卡也是不够的,所以要和周围台球协会的负责人搞好关系,完了还要和周围酒店搞好关系,没准可以形成娱乐一条龙。然后广告打足,经常做活动,没事搞个比赛,开个趴,人气上去只要硬件跟上,会越来越好的。

【《火炬之光2》哪个职业最强输出最大】

外地人的飞镖轻松暴击25000+
完胜工程师的火焰锤15000+
法师技能较多,经过我连续测试发现,冰法带法杖群伤,效率非常可观,而且在+15%冰法伤害的石头全部打满之后,秒杀全屏可以和外星人飞镖有的一拼,但法师需要靠+DEX和+Focus来提高伤害,比起外星人只需要Dex,略有劣势,所以法师还是屈居第二
野蛮人最蛋疼,要输出还要考虑回蓝,该死的技能击中不会蓝是在坑爹,直接导致了dps上不去(野蛮人需要同时主加两个属性,和法师一样吃亏)
所以综合考虑
本版本是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高
第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤
第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人
最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题

【火炬之光2漂泊者加点(弓和散弹的加法)】

1.物理流派

    首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

力量是收益稳定的,可以提高武器伤害和暴击率。配合吸血吸蓝套装能够站桩。后期若附魔属性了力量1000多点时(此时暴击伤害达到上限500%,再加专注)。

  • 总结:前期3敏2力量,敏捷100时全力量,大后期时全专注。

2.特效流派

所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。

前期可以4敏1力,或者3敏2力,只要150敏捷点拿起灰色天空之兆然后加力量和专注,加专注主要是加蓝上限和放大灰色天空之兆的冰刺威力。推荐3力2专,后期主加力量。

  •  总结:前期3敏2力量,敏捷150后,3力2专,后期80级以后还是全加力量。力量满了(暴击伤害达到上限500%)就全专注。

3. 最后关于体力,这是火炬里公认的最无收益的属性了,缺血量可以镶嵌李察图头颅。

  希望能够有所帮助~

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