狼人杀游戏规则,狼人杀攻略

【问一下狼人杀的规则 要全面。】

狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。
角色
狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多 个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没和有人死亡。当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。
普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。
特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚可以同时使用两种药。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)

【《狼人杀》的简单易懂的游戏规则是什么?】

    狼人杀人物(基本)

    狼人,每天晚上商量杀一个人。


    平民:晚上不能行动,通过别人的发言判断出狼人。
    预言家,每天晚上可以选择一个人,知道它的身份。
    猎人:和平民几乎一样,死的时候可以带一个人一块死
    女巫:有一瓶毒药和一瓶解药,晚上可以用毒药毒死一个人,或者用解药救一个人
    获胜情况:

    1、狼人把所以平民杀了,狼人赢。

    2、狼人把所有神牌杀了,狼人赢。

    3、所有狼人被杀了,平民和神牌赢。

    白天:所有人发言,通过发言投票,得票最高的人死亡。

【狼人杀游戏详细的规则是怎样的?】

1、一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。

2、八名好人玩家中有四位玩家为平民,他们除了在白天发言和投票之外没有任何的特殊能力;其余的四位玩家分别扮演拥有不同特殊能力的神职。

3、每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。

4、每个白天场上存活的玩家将要按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以自由选择把票投给自己心目中所认为的狼人。

5、最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。

扩展资料

狼人杀里的各派系术语:

1、【闭眼玩家】整个晚上未睁眼的玩家,即指普通村民。

2、【渔民】其实就是愚民的谐音,友情提示:认真分析,别当渔民。

3、【挡刀】平民冒充神的身份意图让狼刀自己。

4、【归票】通常指最后一个人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。

5、【分票】指在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散的做法。

6、【绑票】指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。

参考资料来源:百度百科—狼人杀

【狼人杀游戏怎么玩?】

4狼人,4村民,先知(预言家),村长(长老),猎人,女巫。死亡不翻身份,有4次遗言,后面死的没有遗言。必须12人进行游戏。

【狼人杀游戏狼人怎么玩】

桌游想必是各个学校的高中生,尤其是大学生们必不可少的娱乐活动了。
其中天黑请闭眼,狼人游戏,杀人游戏这些经典的桌游也孜孜不倦地被学生们运用。
像这类桌游在形式和规则上面,几乎一模一样,但还是有所差别。
下面就以小编的经验着重介绍一下狼人游戏的技巧。
经验分为两部分组成:游戏规则以及游戏取胜的技巧。
工具/原料
狼人牌。
9-14人的团队
游戏规则(应情况而变)
1
首先依据不同的人数来确定相应的角色:
始终不变的抽出一人当法官。
剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。
10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村
12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。
2
下面区分一下对立的两方:
坏人方:全体狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
3
法官:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
4
游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
第六轮第七轮跟第五轮一样。
5
狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。
6
女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。
在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。
也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。
在一轮游戏里可以什么都不做。
7
预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
8
守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。
9
普通村民:没有任何功能的好人。
10
猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
END
游戏技巧
1
狼人:
尽量把自己置身于好人队伍的说法,而用一些比较有说服力的说辞,怀疑一些其实是好人的人。
身份暴露技巧:尽量掩饰自己的身份,不要说自己是具体哪个功能的好人,可以说自己是普通村民或者是某个有功能的好人,但有的时候反其道而行之,可以大胆地说自己的身份,但这个非常冒险,基本上被公投投死。
2
普村:实在是没什么技巧可言,普村即使被投死了也死而无憾,所以普村的作用就是尽快地在游戏中提供自己觉得比较准确的推理。
身份暴露技巧:普村可以大胆地暴露自己的身份。
但是是不是被人信服那就是另一回事了。
3
女巫:女巫手里拥有至少两次决定生命的权力。
建议女巫的解药不能马上使用,第一轮除非是觉得在本场游戏中非常重要的人物被狼人杀死,或者自己被狼人杀死就可以考虑使用解药。
毒药也需要在比较确定是狼人的基础上使用。
所以毒药和解药尽量在后期使用。
身份暴露技巧:女巫尽量隐藏自己的身份,静观其变。
4
预言家:预言家是非常重要的一个角色,他能够检验一些人的好坏,从而区分出狼人。
身份暴露技巧:预言家在前几轮可以尽量隐藏自己的身份,静观其变。但是到了后面就需要勇敢地指出好人和坏人了。
5
猎人:被人杀死之后可以拖死一个人。
身份暴露技巧:在前面几轮尽量隐藏自己的身份,静观其变。后边也可以勇敢地暴露自己的身份。
也可以一开始就暴露自己的身份。
6
守卫:守护一个人不被狼人杀死。
身份暴露技巧:尽量不要暴露自己的身份,除非到了不得已的地步。
被杀死之后如果有遗言,要勇敢地说出自己的身份,以及一些比较可行的信息。
7
法官:最好在第三轮的时候不要出现“狼人请统一意见这样的话。”
问女巫和预言家的时候,每一次的停顿间隔要一致。
法官就是以一个非常公平的角色来主持整个游戏,不能使两方中的任何一方处于不利的地位。
END
狼人一方获胜技巧
1
天黑杀人环节:在一场游戏中,总有几个特别会玩,或者是推理能力,洞察能力特别强的人。
可以考虑先把这些人给杀死。
也可以通过狼人的判断,把一些有功能的好人给杀死。
2
投票的时候:狼人如果发现自己的狼人队友被很多人指中,也要顺应变化,把票义无返顾地投给狼人,这个就是置之死地而复生的策略。能够使人产生一种错觉,也可以混淆视听。
3
狼人在论述的时候:尽量把心态放得跟普通村民一样,不能显得紧张。这个是非常重要的一点,请勿出现这样的情况:
在前面几轮,还没怎么看出端倪的时候,抱着一根柱子或者手紧紧地抓着衣服说:“我真的不是狼人。打死我也不是狼人。”巴拉巴拉的话。
此地无银三百两的嫌疑太重了。
4
每一轮游戏中,总有一些扮演好人的人不太会论述自己,使其看起来比较可疑。这个时候就轮到狼人们用自己的“推理”来顺水推舟一步一步地混淆视听了。
5
千万不要说自己是预言家,是女巫,是猎人,或者守卫,这样至少有一个人知道你极有可能是狼人。
6
狼人可以假惺惺地说,“现在情况比较危机,请预言家尽快跳出来指正以便于我不怀疑你,巴拉巴拉的。”
也可以以一些客观的事实来做一些无关紧要的分析,“第一轮是一个风平浪静的夜晚,说明女巫使用了解药,女巫可能觉得在本场游戏中非常重要的人物被狼人杀死,或者自己被狼人杀死了。(人比较多的话,有守卫的话,还可以说,也有可能是守卫守对了人巴拉巴拉。)”
END
好人一方获胜技巧
预言家,女巫不得轻易暴露身份。
预言家尽量需要验证一些玩游戏水平比较高的人的身份,并且在第二轮以后,要尽快验证对于一些自己觉得比较可疑,但又无法下定论的人的身份。
预言家在第三轮之后要尽快地暴露自己的身份,发挥自己的作用。
女巫最好能配合预言家的话来使用毒药。如果在前面就被杀了,就要靠自己的推理以及直觉毒死一个人。
普村的语气尽量平静,是别人觉得你是货真价实的普村,同时也要提供一些有价值的有可信度,说服力的说辞。普村被狼人杀死之后就要大胆地说出自己是普村。
守卫可以试着守护一些觉得比较靠谱的好人,在预言家或者女巫暴露身份的时候,千万要在下一轮保住他们,尤其是预言家。
END
注意事项
现在的确还推出了狼人游戏的APP,小游戏之类的。桌游也变成了电子游戏。

【狼人游戏的具体玩法.】

狼人(1~4人): 杀手,每晚吞食一个村民。 普通村民(若干): 没有任何特殊功能 特殊村民: 预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。 女巫(1人) 她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。 猎人(1人): 当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。 丘比特(1人): 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。 当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。 恋人之间永远不能互指互杀。 如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 小女孩(1人): 当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。 小女孩被守卫守护无效。 守卫(1人): 每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。 长老(1人): 长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。 白痴(1人): 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。 替罪羊(1人): 当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。 吹笛者(1人): 每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。 盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 警长: 警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。 警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。 如果他死了,临死前必须指定继任者。 人数: 6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人2村民) 10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫3村民) 12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴2村民)

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