鹿鼎记隐者怎么加点,鹿鼎记隐者如何点经脉

【鹿鼎记隐者怎么加点】

全部体质

【鹿鼎记隐者怎么加点。我是rmb玩家】

RMB玩家 你就全技巧加点 装备堆血 前期先别投钱 没用 41级的时候收一个好的小象宝宝 刷出来两个血加持 佣兵御剑或霜狼都行

【鹿鼎记隐者职业攻略(一定要详细的,谢谢!)】

隐者的加点方案

加点方案一:
全加体质
优势分析:隐者的技能是一个打持久战的职业技能,因此保持自己的生存是最主要的,活下去,才能消灭对方。而且隐者加体得加成也是仅次于猛将。
劣势分析:加体是隐者最佳的加点。
推荐程度:★★★★★
 
 加点方案二:
全加灵气
优势分析:攻击会得到加强,打怪会轻松很多。
劣势分析:PK的时候没有优势,血量不高很容易牺牲。
推荐程度:★★★
个人不推荐隐者的其他几点方案,不过特色的玩家可以根据自己的装备和花钱程度灵活选择加点。

隐者防御专精的加点:
防御专精的作用
打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。
刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。
射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。
法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。
咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。
药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
隐者在PK的时候对手主要为火枪手和剑客。
建议根据自己的实际情况和喜好加射击和刺击专精,喜欢参加比武的玩家,更需要加这2种专精。

【鹿鼎记隐者天赋加点】

隐者加点有三大主流,一是点第一系终极天赋<阵·索魂、在·续命诀、乾天符·碎甲>走攻击流、二是走第三系终极天赋<临·入蛰>走控制流,三是不点终极天赋,即所谓的小三系,第一系点出碎甲,第二系点到鬼葬咒的相关天赋,第三系点到前·傀儡的相关天赋。
本人走的是第二种路线,不过第二种路线中,临入蛰的前置天赋皆无念很难爆,价格偏贵,很难凑齐,PVP流一般点2、3路线,PVE流一般点1路线。
以下是多玩资料<本人是第一系34点、第二系25点,第三系61点,怒气系除了鸡肋技能都点满了>
1、第一系61点,第二系25点,第三系34点(相关的天赋大致为,降魔,鬼咒,兵荧相关天赋点满,,续命决,出终极天赋,阵索魂,鬼藏相关天赋点满,暗甲铸甲,相关天赋点满,此类点法,适合副本输出,小型群战,但是过分依赖于怒气,自身抗性有所不足!一个怒气兵荧,未出暴击,野外战斗就凶多吉少!)
2、第一系0点,第二系59点,第三系61点(相关天赋大致为鬼藏,瞬明,血祭神F相关天赋点满,者夜行,生门,天辅,点满,,卸甲,神兵,暗甲,铸甲,傀儡,相关天赋点满,皆无念,终极天赋,临入蛰点开!此系列,野外单打,擂台比武,优势很大,控制时间变长,但是相对的输出比较乏力,基本都是依赖怒气瞬明后的输出,和怒气血祭神符的输出!喜欢擂台比武的可以尝试!副本野外不是特别适合!)
3、第一系,51点,第二系25点,第三系44(此种点法,称之为小三系,点发多变点数也可以根据自身喜好改变、相关点法结合一二系,不出终极天赋,是比较中庸,却又实用的点法,推荐,中阶玩家这么点)

【鹿鼎记隐者天赋怎么点?】

咒符系的..乾天符·离渊 10点天赋。乾天符·凝霜 10点天赋。坎水符·晓露 10点天赋。兑泽符·临变 5点天赋。兑泽符·兵决 5点天赋。乾天符·碎甲 5点天赋。翼风符·共济 3点天赋。在·续命决 1点天赋。奇门系..伤门·天幻 10点天赋。伤门·天心 5点天赋。景门·天任 5点天赋。景门·天柱 5点天赋。遁甲系天赋..太乙·天明 5点天赋。太乙·明技 5点天赋。趋避·天至 10点天赋。趋避·法仪 10点天赋。太乙·狂驰 10点天赋。风角·明鬼 5点天赋。皆·无念 1点天赋。怒气系..3个系只能吃120点天赋,怒气另算。这样的加点。绝对能发挥隐者最大实力。望采纳

【鹿鼎记隐者天赋加点】

隐者加点有三大主流,一是点第一系终极天赋<阵·索魂、在·续命诀、乾天符·碎甲>走攻击流、二是走第三系终极天赋<临·入蛰>走控制流,三是不点终极天赋,即所谓的小三系,第一系点出碎甲,第二系点到鬼葬咒的相关天赋,第三系点到前·傀儡的相关天赋。
本人走的是第二种路线,不过第二种路线中,临入蛰的前置天赋皆无念很难爆,价格偏贵,很难凑齐,PVP流一般点2、3路线,PVE流一般点1路线。
以下是多玩资料<本人是第一系34点、第二系25点,第三系61点,怒气系除了鸡肋技能都点满了>
1、第一系61点,第二系25点,第三系34点(相关的天赋大致为,降魔,鬼咒,兵荧相关天赋点满,,续命决,出终极天赋,阵索魂,鬼藏相关天赋点满,暗甲铸甲,相关天赋点满,此类点法,适合副本输出,小型群战,但是过分依赖于怒气,自身抗性有所不足!一个怒气兵荧,未出暴击,野外战斗就凶多吉少!)
2、第一系0点,第二系59点,第三系61点(相关天赋大致为鬼藏,瞬明,血祭神F相关天赋点满,者夜行,生门,天辅,点满,,卸甲,神兵,暗甲,铸甲,傀儡,相关天赋点满,皆无念,终极天赋,临入蛰点开!此系列,野外单打,擂台比武,优势很大,控制时间变长,但是相对的输出比较乏力,基本都是依赖怒气瞬明后的输出,和怒气血祭神符的输出!喜欢擂台比武的可以尝试!副本野外不是特别适合!)
3、第一系,51点,第二系25点,第三系44(此种点法,称之为小三系,点发多变点数也可以根据自身喜好改变、相关点法结合一二系,不出终极天赋,是比较中庸,却又实用的点法,推荐,中阶玩家这么点)

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