86dnf女柔道刷图加点,dnf95柔道加点

【DNF85版本女柔道刷图加点】

>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 柔道家 > 暴风眼
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv41
钢筋铁骨:Lv5
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
疾风追击:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
背摔强化:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv24
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv28
霹雳肘击:Lv1
螺旋彗星落:Lv26
地狱摇篮:Lv23
裂石破天:Lv21
抓取奥义:Lv1
末日风暴:Lv8
抓轰炮:Lv1
空绞连锤:Lv1
死亡摇篮:Lv8
我刚加的点,这个是比较均衡的点,适合大部分图,如果想点大锤,可以放弃背摔,这样暴发力会高些,但是相对背摔,会少一些持续输出能力这个看个人喜欢。

纯原创,有问题可以追问
求采纳为满意回答。

【dnf女柔道刷图加点】

SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:14
剩余TP:9
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:30
抓取奥义,等级:9
强制-背摔,等级:1
强化-背摔,等级:3
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:7(满)
抛投,等级:26
强制-抛投,等级:1
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:13
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
螺旋彗星落,等级:18
强制-螺旋彗星落,等级:1
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理背击,等级:8
物理暴击,等级:10
首先要说一下,受身蹲伏我加了,但是技能忘记列出来了。其次是加完后还有9点SP。加点模拟器的SP有点出入。
首先柔道本身是一个固定伤害职业,何谓固定伤害?就是每个技能的伤害量都是随着力量与技能等级增长,和武器的强化完全没有关系,注意,是完全。所以柔道往往可以省下一大笔钱让凯莉掩面泪奔。对,总有那么一群人,无论别人爆了还是上了都是微笑着,他们是柔道家!所以提高伤害的途径只有堆力量和技能加满,所以想要追求极限的请不要创建柔道,因为相应的,她的成长空间不会很大。
说说争议的。1:背摔出个强制过场就好拉,为什么要加满?
:仁者见仁的问题。首先你加背摔肯定加了背摔强化。如果没有,我只能说你不是一个好柔道,其次虽然他前面是百分比,但是后面依然是固定。30级you 910+8899的伤害.30%的冲击波跑位好(甚至不用怎么跑,列车基本直接抓)整个房间的怪都能到。70级去刷牛,昨天去刷牛第一图小红猫一个背摔4W伤害就秒了。而且每级只要15的SP何乐不为。而且记住,当你身为一个好柔道从不洗点依照这套点贯彻到底的时候。在你18、19级的时候,只有背摔在默默陪伴你。
2:滑行抓取为什么只有7
:街机达人曾经说过,7级的滑行手中的抓取数量是最多的。拿无头倒数第二图为例,进图滑行螺旋可以把一个i额戈里亚和弓箭手都抓到。满后或多或少都会抓漏。如果为了刷图方便的玩家可以+7.至于加满,是特别为了真野猪存在的。真野猪的第二图,滑行加满先背摔滑过去,再螺旋可以有效不让他读条(具体方法请参照极限意识流的刷图视频)这里不多做解释。至于多出来3级的SP请从野蛮中扣除。
3:野蛮冲撞为什么加13
:SP多出来而已....野蛮集满霸体,撞到可以直接接抓取技能还是很方便的。野蛮是纯百分比技能,柔道要高伤害就得强武器,绝对划不来,记住,绝对划不来!
4:物理暴击可以理解,为什么要加背击?
:其实细心就可以发现,柔道很多技能都是背后攻击。比如背摔,裂石拖地,地狱摇篮,螺旋最后一下等等等等。所以背击其实是非常需要的。
5:觉醒不必加满吧,一级就够了
:觉醒一级的话你会发现清图都不够。。你是一个纯粹的刷图党,请你加满吧,多出来的SP也确实没地方用。觉醒满级还是很给力的。加满后用来清BOSS房小兵。
技能方面说的就这么多,多的我也想不起来。。。
下面说说柔道刷图的连招
柔道刷图的连招是很简单的,各种摔各种连...柔道基本很少被打到,技术好的话刷乌龟 补给BOSS前不可能被打..请记得,抛投往下,怪会弹起可以接各种抓取技能,可以接。
柔道刷图是不用XXX的,请记得,不要用XXX!
我的连招是:空纹绞锤+空纹锤+踢腿+野蛮+抛投+地狱或者死亡 没有固定模式,柔道连招很随意,心情好怎么连就怎么连。
柔道刷图确实费蓝,但是千万别买回蓝套,浪费的钱都可以吃很多蓝了,我的方法是,脱光装备,吃蓝!为什么自己体验就知道了。
打建筑形或者冰龙虫子等等最开心了...请记得你的各种技能虽然变成抓轰炮少了30%攻击力,但是你可以抓到他动不了。背摔抛投空纹锤,折颈等都是可以破招。一套连完CD又好了...
柔道刷图基于国服的网络情况..我开迅游还是很多都抓不到怪从怪身上抓来抓取的。作为一个国服的柔道,请有单刷的自觉。
下面说说柔道的装备选择问题
首先不推荐CC套。CC套的作用是HP和速度,对刷图党来说性价比并不高。我推荐的是远古2套装:战地破坏者6件套or死亡召唤六件套。
2套套装分别有2种附魔方式的顶尖装备。一种是独立,一种是暗强。
所谓独立就是对固定技能有加成。而暗强是对暗属性攻击有加成。说说他们的好处。
独立攻击可以把柔道所有固定技能伤害最大化,美中不足是远古图削弱伤害来说同样会被削弱。
为什么要暗强,因为暗强来说是所有属性最便宜的。首先柔道的武器如果附魔属性攻击,对冲击波是没有加成的,所以柔道并不适合附魔属性攻击,那么能属性攻击就是嗑药了。而暗药是最便宜和常见的,所以推荐。暗属性优点是不被远古图削弱,但缺点是装备等已经出全了,上升空间不大。
所以个人比较喜欢独立。独立套装为:战地破坏者左半边+救赎者之戒+战地手镯+佩鲁斯。附魔右边全打35独立。(请打35独立,三张差距是很大的)因为项链实在没有什么加独立,所以选择佩鲁斯。魔法石是拉泽尔的石珠+46独立。你会发现冲击波打到的怪往往伤害比抓到的怪还要高,呵呵。
暗套为:死亡召唤六件套:死亡召唤左边+意念+暗戒+护面 魔法石暗黑之赤瞳。 都打魔剑卡。手镯没有暗强。不过护面有几率减少对方属性,也是一样的。
另外我要说一点,看到大街上很多柔道都在用棍子,这里我说一句,柔道刷图只用臂铠,一直用臂铠,从来用臂铠。臂铠推荐55粉混沌支配者。+背击攻击力。完爆神马60粉 68粉。最近在刷乌龟求爆英雄者的荣誉,因为不知道他的攻击力+23%是否对固定技能有用,刷出来再奉上测试视频。

【DNF女柔道加点】

1.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
2.抓轰炮转职自带
3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上
4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。
5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。
6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。
7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。
8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。
9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。
10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……
11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。
12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。
13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。
14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。
15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。
16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。
17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。
18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。
19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!
20.受身蹲伏:点1无争议
21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。
22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……
祝你好运吧,希望看到你用我的加点出竞速视频

【求DNF女柔道刷图加点...】

背摔满(配合粉辅助装备和EX加强,背摔攻击加40%,非常强大)-正面抓取属于背击,背后抓取受背摔强化影响,抓取动作完成后进入无敌
抛投满(70版本抛投的攻击大幅加强,由于力量整体提高,抛投已经不再单单是牵制技能),正面抛出属于背击,扔到墙上属于凌空追击,抓取动作完成后进入无敌
野蛮冲撞满(配合粉辅助和EX加强,野蛮冲撞70级可以达到惊人的4400%攻击,而蓄气时间减少为0.2秒几乎等于瞬发)本技能易引起破招
空绞锤满(本技能加强幅度没有以上3个明显,但作为补CD技能非常合适,而且施展动作属于无敌)抓取动作完成后进入无敌,落地后消失,抓取的敌人属于背击
霹雳肘击满(作为摔技的追击技能,不点的话你会对倒地敌人干瞪眼的)拉起敌人后属于无敌,对于躺下的敌人有加成,70版本可以在减少攻击力的情况下直接抓取绝大多数敌人,不包括建筑,防御战里的定点机枪兵,各类机械,王八图里的绿王八旋转状态等等。
螺旋彗星落满(在EX技能加强的辅助装备里选螺旋强化或野蛮冲撞强化是很纠结的问题,但不妨碍螺旋作为主力推图技能的重要性)抓取第一个敌人后进入无敌,下落时砸到敌人有伤害,落地再计算一次冲击波伤害。无敌在落地跳开后消失。抓取的所有敌人落地时属于背后攻击
地狱摇篮满(主力刷图大技)前几旋属于背击,全程没有无敌状态,但保持霸体直到最后一击完成落地后结束。
裂石破天满(主力刷图大技)乌龟王者级可以一次灭掉一个房间,拖行时属于背击,全程霸体
抓取奥义(有多余SP就点,没有就算了,70版本怪物的回避的确高的可怕)
觉醒(我的确想说点满,但你加了上面的满,这个技能最多学个一两级,在小技能满,和觉醒满之间你必须做出选择,我选择的是小技能,但我知道觉醒满威力是很强大的)
暴力抓取是柔道的神技,满是必须的
通用技能物理爆击满,物理背击最好满。爆击150%伤害,平均输出是要强不少的
EX空绞连锤,满是必须的。本技能抓取空中敌人有伤害加成,两次摔都属于背后攻击,对于多数敌人,本技能可配合空绞锤使用(摔完二次你停留在空中时是可以掌握方向的,那么跳到对方头顶华丽的再来一下吧)
70EX旋转摇篮,没有想象的那么好,旋转过程好象没有伤害的,应该是抓取后腾空落地一次伤害,加旋转后一次伤害。威力勉强过的去。
EX被动 背摔强化满 野蛮冲撞强化满 螺旋彗星落强化满 力量强化满 命中强化满
让人转身拿技能叫啥来着忘记了,我没加,作为输出它实在太弱了,仅仅作为牵制的话,柔道显然不稀罕。
上面说的那么清楚,武器选择你明白了吧。80%的摔技是背击。当然是20%背击伤害的55粉臂铠

【dnf女柔道怎么样?】

我也正在练抱抱 表示很喜欢 各种强制抓取 装备也不贵 因为技能大多是固伤也不需要高强

【dnf为什么说柔道不厉害还垃圾】

技术、装备、加点,各方面。
其实相比于红眼,金身对柔道的作用很小。
虽然都是固定伤害职业,但是柔道,刷图基本上可以无限技能循环,压根不用XXX。而柔道技能基本全是固定伤害,所以说金身的武器祝福附加的面板攻击对柔道作用不到,顶多那点命中。
红眼就不同了,XXX使用频繁,且技能多为固定伤害,不仅吃荣誉祝福,武器祝福同样效果显著。
建议你以后组人的时候看看装备,虽然技术、加点同样重要,但是能看得见的也就只有装备了……

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