塞尔达手游荒野传说,塞尔达传说手游官网

【塞尔达传说荒野之息剧情分析 荒野之息讲了什么故事】

从前有个剑士叫林克,他的青梅竹马叫咪法,咪法身为鱼人公主,用自己鳞片制作的圣衣只能给将来的夫君量身定做,而她把这件衣服的尺寸按照林克的尺寸做了。
然而远古大魔王加农入侵的预言导致海拉尔王集结大陆英豪以备对抗加农。林克就这样被招去当塞尔达公主的护卫。
四大天王为了控制四神兽都付出了努力,林克也通过自己的努力获得了其他三天王的信任,然而对抗加农最关键的却是塞尔达公主的封印之力,只有王族血统的她才有可能发动这个力量。然而塞尔达公主却迟迟发挥不出力量,无论自己怎么努力修炼都做不到。塞尔达对自己力量的觉醒失去了信心,想曲线救国去研究远古之力,但是他老爹却把她痛骂一顿,以国王的名义命令她做公主该做的事。
一开始林克对塞尔达是拒绝的,不爱说话,塞尔达公主也因为自己心情不好老对林克恶言相向,然而你来我往多了塞尔达渐渐对林克敞开了心扉并喜欢上了他,蹭的累林克也把公主当朋友开启了自己的话痨模式,吃嘛嘛香。
塞尔达公主一眼就看上了林克,本来想用公主专用性格获取林克芳心,但是一直未果,得知咪法和林克的关系后,心里产生了很大的变动,于是她故意装作用不出神力,让林克同情,并借曲线救国研究远古之力的名义和林克单独约会,乡下来的单纯的林克自然中了招,向公主敞开了心扉。
然而好景不常在,加农不期而至,本来用来对抗魔王的远古兵器一一被魔王控制反过来对付海拉尔军和四英杰,整个战线瞬间崩溃。
然而就在这个只能靠公主之力扭转局势的关键时刻,塞尔达却假装用不出神力,害死了四英杰(主要是为了害死咪法),正当她以为可以和林克继续幸福生活的时候,却发现林克为了保护她和守护者(激光独眼怪)对战已经奄奄一息,公主心想这下玩大了,赶紧把林克送到用于复原的远古机关-时间胶囊,自己发动了神力和加农封印在一个空间(为了保证林克醒来的时候自己还是当时的面貌)。
100年后
林克醒来,但是林克不是傻子早就知道了公主的小心思,他已无意去救跟加农独处了100年的破鞋,于是假装失忆,踏上了寻求记忆(真爱)的漫长旅途,并最终再一次在鱼人村找到了幸福,从此和鱼人王子过上了没羞没臊的生活。可喜可贺!(这也是为什么无论你怎么通关存档都会回到王城门口的原因:进这个门根本就是你玩家一厢情愿的,我林克根本就不承认!哼!)

【大家都说塞尔达传说荒野之息是一款神作,它究竟好在哪里?】

我们所处的世界有一个游戏公司,有着世界的主宰、电子游戏三巨头之一的称号——任天堂。任天堂在,任天堂通过官方推特确认开发代号为NX的次世代全新概念的游戏主机

而我今天所要记录的游戏就是任天堂为Nintendo Switch保驾护航而作为首发护航游戏的高自由开放世界动作冒险游戏——《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》在2018年2月1日正式加入了简体中文和繁体中文语言,在《塞尔达传说:旷野之息》发售前的一周,国外的游戏媒体网站们就已经拿到了偷跑游戏并且迫不及待地进行了评测,那么最后的结果我们也都知道了,IGN、GameSpot、Polygon等多家游戏媒体全部给予了10分的满分评价。

那么获得如此优秀评价的游戏,到底优秀在哪里?

一、游戏画风

许多玩家在玩塞尔达之前第一眼看到塞尔达的画面就决心要入了,塞尔达的画风不是那种写实的画风,而是那种类卡通渲染的画风,写实画风与卡通画风集成在一起并且再加入水彩画的元素,美工们的水准相当的高。游戏里面画面不需要多复杂的地方虽然画面简单,但是还是引入各种会动的物体以及光照来补充,而需要复杂的地方,游戏里又刻画得非常的好。

游戏的草地可以说是质感极佳,在草地上行走你会感觉到草原的柔软,犹如飘柔、海飞丝特效加身,当你用锋利的武器对空挥砍时,割草的声音以及画面同时出现,在攻击范围内的草——全都秃了。

当你以为这时就结束的时候,不,你会发现你的面前突然蹦出一只蚱蜢、蜥蜴或者神秘的小精灵。啊~原来是我把它们藏身的地方给砍没了,于是一小时后整片草原——全都秃了。

二、物理引擎

《塞尔达传说:旷野之息》使用的是Havok物理引擎,Havok物理引擎是一个专注模拟真实世界物理效果的物理引擎,不过有个缺点就是并不是那么的细腻,甚至会出现角色突然鬼跳出现在空中之类的情况,这也就是niconico动画中“Havok神”一词的由来,但是经过任天堂的游戏总监——青沼英二解释说:我们和Havok的工程师讨论了很久很久,做了不少调整,甚至他们很很惊讶Havok引擎能做到这种程度。

说了这么多,《塞尔达传说:旷野之息》物理效果可以说是十分的真实,加上希卡之石有着时停功能,各种几何学操作就诞生了,如树桩捅独眼巨人之类的操作(笑)。

说到这里物理效果的时候,我自己都想到了一件事情笑出声来,那就是曾经在B站看到一位物理老师UP主,他曾经放出一个关于林克如何以最快的游泳方式过河。利用公式计算之后确认是垂直于河岸游到对岸是最快的,并且在游戏中分别用顺着河水45°角游、垂直于河岸游以及逆着河水45°角游进行了时间测试实验,最后证明出的确是垂直于河岸游到对岸是最快的。

当然,物理效果太过真实有时候对自己也会产生很多误伤,如磁铁吸附的物品砸死自己、猪皮怪一脚将林克的炸弹踢回导致炸伤自己等等,但就算如此,我也依然在作死的边缘疯狂试探。

听说炸弹神教最后的下场都不是太好。(笑)

三、游戏的交互性

塞尔达传说的游戏交互性和细节用心到令人发指的地步,野生小动物小到蚱蜢兔子,大到野猪巨牛统统可以狩猎,树木可以随意砍伐成木材,木材放在地上可以通过敲击打火石点燃,也可以通过“传火”的方式来点燃,还可以直接使用火属性的武器或者弓箭将之点燃。火焰可以点燃烧毁场景中的草丛,甚至可以利用这个设定来“烧烤”猪皮怪、用火把尽情地利用蜥蜴的视野盲区在它的胯下疯狂“炭烤”。


盾牌用来作为滑板踩在脚下在斜坡滑行,在土地岩石上滑行会消耗盾牌的耐久度,但在沙地和雪地上就不会,这又是一个棒到不行的细节。

用克洛格的团扇来对着木筏的帆布部位扇风可以人为制造风力来使木筏前行,而且速度还不慢哦。

总的来说, 在《塞尔达传说:旷野之息》的海拉鲁大陆高强度交互性和动态性中,可以让玩家可以感觉到自己操控的林克在自己的手下仿佛活了过来,海拉鲁大陆的天气系统和时间系统会影响在海拉鲁大陆中遇到的怪物们的分布,在我认为我可以拯救世界清掉所有的怪物的时候,血月出现了。

在血月出现的时候,在盖侬体内压制盖侬的塞尔达公主会告诉你:当血月来临之时,所有怪物的灵魂都会回归海拉鲁大陆,林克,要小心。

【塞尔达传说荒野之息特殊操作一览 组合键操作有哪些】

塞尔达传说荒野之息特殊操作一览

左摇杆:移动

按下左摇杆:蹲下

方向键 上:选择符文

方向键 左:选择盾牌(弓模式下为选择箭)

方向键 右:选择武器(弓模式下为选择弓)

方向键 下:吹口哨(用于召唤坐骑或吸引敌人)

A键:确定(骑马模式下按A键加速)

B键:取消/移动中按B健加速

X键:跳跃

Y键:攻击(长按可蓄力攻击)

右摇杆:调整视角

按下右摇杆:望远镜模式

+键:打开菜单

-键:打开地图

【有没有在手机上玩塞尔达传说荒野之息的应用或者软件?】

结论:没有
不过,我记得b站有人做过ipad玩海豚模拟器,海豚模拟器是wiiu的模拟器,理论上可以玩塞尔达,但是演示的只有超马银河,所以目前也不行。不过可以预见以后可能能做到,毕竟塞尔达作为独特的跨平台作品,非常特殊,在电脑上已经可以运行了

【塞尔达传说荒野之息总是看到一条龙飘来飘去,它能干什么?】

塞尔达旷野之息作为任天堂的一款独占作品,拥有非常高的游戏素质,也是优秀的年度游戏,里面的游戏内容丰富,玩法也有着自己独特的物理效果,受到了许多玩家的喜爱。在这款游戏的游玩过程当中,玩家有时候会看到天空中飞着龙。场面是相当震撼的,那么这条龙有什么效果呢?

可以打下升级素材

其实游戏中的龙除了给玩家一些震撼的游戏体验以外,最重要的效果就是可以打下一些素材,给玩家的服装进行升级。打下的这些素材主要是用来升级英杰服的,英杰服的防具数值很高,而且可以选择显示怪物的血量。

不同部位有不同的素材

当然,打这些龙是有一定的技巧的。这些龙在游戏中是无法杀死的,只能是用弓箭射。在龙出现的时候会刮起一阵强风,只要玩家跳跃打开自己的滑翔伞,就可以乘风飞到龙的上方附近,再用弓箭射它,就落掉落闪光的素材,这些素材会随机飞落,玩家需要跟随素材,不要随便让辛辛苦苦打下的素材掉在一些拿不到的地方。最后,英杰服升级的素材需要用弓箭射龙的犄角,获得犄角碎片。

游戏中有三种不同属性的龙

游戏当中有三条龙,非别是三条不同属性的龙。分别是火属性,冰属性,雷属性。当然,这些属性在游戏中那没有什么用,大家了解就好。火龙的话推荐大家在火山口最北方,靠近地图边界,在地图上显示有一个巨大怪物骸骨的地方。冰龙就在神道口,也是冰龙支线任务的那个地方。雷龙的话在湿地瀑布。这三个地方点上火把,选择时间到早上,就可以刷出来。非常的方便,建议玩家在着这些地方选择一个比较高,视野较好的地方等待,等到龙出现的时候才不会错过强风让自己飞起来,这三个地方,素材掉落的时候也不会飞的太远。

【塞尔达传说荒野之息石头人怎么打】

矿石在头顶的上头敲,在后背的就拿弓射它,最好用五连弓射
属性石头人就用属性箭(熔岩人用冰箭,冰人用火箭),射中后它会倒,然后骑头敲

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