率土之滨是什么类型的游戏英文,跟率土之滨很像的游戏

【率土之滨是用什么游戏引擎开发的】

首先,率土之滨的画质就秒了好多游戏啦,再者率土之滨的玩法的确要比很多游戏多,很耐玩的一个游戏啊。

【《率土之滨》游戏怎么样?】

《率土之滨》实时多人战略手游游戏不仅传承了正统SLG优秀设定,更是实现了进化级创新,力求带给策略热爱者们一个真实的大争之世,使玩家在与人斗过程中获得极致的军政策略对抗快感。游戏不仅全面拟真冲突起源,还首次实现了系统级天下统一。你有机会打败全服真人玩家、一统天下,获得前所未有的成就!

【率土之滨这个游戏是以什么为背景设计的呢?】


   这款游戏的设计思路来自:普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。网易全自由沙盘战略手游《率土之滨》前所未有的多人地缘战略玩法。一服一世界,您可以发展国家,征战四方,甚至一统天下。这是一个恢弘的三国大世界,高度还原了真实军政战略环境。领土和资源有限,您需要与全服玩家展开激烈争夺,占据更多资源发展壮大。时刻与真人过招,体验极限智谋的激情与残酷!

  《率土之滨》以三国为游戏大背景,数万名玩家将一同置于超过225万格的恢弘大地图上,招募将领、发展内政、打造雄兵,作为枭雄割据一方。金戈铁马,群雄并起!强者攻占弱者的领土王城,不断扩大版图和,势要称霸天下!权力的游戏没有剧本,玩家们一举一动都将影响服务器世界的发展走向,是三国演义、七雄争霸,还是一统天下,全由玩家主宰。


    游戏的城建系统采用科技树形式,游戏中玩家可建造和经营自己的城市,随着发展还可建造要塞和分城,打造特色城市群;游戏搜罗超过300名三国名将,玩家可自由招募名将、征集士兵,组建虎狼之师,通过“连地出征”(只能对与己方领地相连的土地进行出征)的方式不断扩大自己的范围,与散布在世界各地的玩家战斗和结盟。玩家攻下所在州的都城即可立国,进而向大地图13州的都城发起进攻,最终一统天下!


【日媒称《率土之滨》是全球第一三国手游,这款游戏有什么特别之处?】

率土之滨这款游戏很好玩但是嗯还没有上手我也只是听身边朋友在玩说这个游戏里面的一个画面都是不错得

【求兄弟们推荐一款类似于三国志战略版的策略游戏!】

类似于三国志战略版的策略游戏,还有九州劫啦,而且九州劫的沙盘策略艺术真的超级强,还是三国和幕府的双时代背景,游戏里还还原了好多历史经典场景呢。

【率土之滨怎么玩才好】

,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解。一起来看看吧~

率土之滨中有很多的技能,其中有些技能是有一些隐藏的技巧的,可能很多的小伙伴都不知道,那么下面来看看率土之滨技能隐藏小技巧分享!

洞察状态解析:

洞察状态是让武将不受debuff影响,并没有把debuff去掉。这有什么区别和影响呢?

第一回合

A:落雷

B:受到混乱,因为洞察存在,不受混乱影响(此时混乱状态依旧在身上)

第二回合

A:落雷

B:已存在混乱状态(混乱还挂在身上)

混乱状态已消失

B依旧可对A攻击

由此可以看出:

1、落雷这类单回合混乱技能,两回合连续对同一个人释放,第二次释放无混乱效果。

2、速度慢的武将指挥技能的1回合洞察,相当于两回合效果。

浑水摸鱼和落雷:

落雷这个技能还好,如果是浑水摸鱼这样多回合,双目标的技能,影响就大了。

浑水摸鱼:速度快的武将带,如果第一回合准备发动,第二回合开始发动,第二第三回合对方混乱,第二第三第四回合你出手之前地方都存在混乱buff,也就是说,第四回合对方必不会被你混乱,你出手后,他出手时,debuff才消失,所以第四回合必不会被混乱。

同理速度慢的武将带, 第一回合发动,第二回合敌方行动攻击你,接着你后手把他混乱。第三回合混乱,第四回合依然有几率被浑水摸鱼混乱。(不过没谁会让步兵带控制技吧,先手才是王道)

结论:浑水摸鱼控不可能控制八回合,即使你每回合都释放。

引申: 同种类控制技能,不适放同一支队伍, 特别是吕布,金吾飞将 太史慈,方阵突击 落雷 等这种单回合控制不适合带浑水摸鱼, 单回合混乱,会导致两回合的浑水摸鱼无效。浑水摸鱼的结束也会导致单回合混乱释放不上。其他控制技能同理。

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