dnf手游又推迟知乎,dnf现在怎么玩

【DNF手游版为什么玩了一下就不能玩了呢?谁能告诉我这是怎么回事?】

这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,

【DNF手游为什么迟迟不肯上线】

dnf手游还没出来呀,测试很多次了,你可以跟我一样在玩go app上面预约一下,上次测试就有通知我领了激活码进去测试的,没安装可以百度搜“玩go”去官网下载哈

【dnf手游延期可以告腾讯吗?】

也不能这么说吧,延期确实影响心情,本来挺期待的。

【DNF手游为什么会出现高延迟呢?】

因为网络波动太不稳定了,用个迅游的手游加速器就可以解决

【DNF该怎么玩?】

主要靠带人赚钱吧,先弄好前面五个任务,(有朋友的话建议借菠萝和材料做,因为真正做不灭做完了绝对会多出好多菠萝和一堆材料的)
遗迹反应快的话不是...

【DNF怎么玩?】

你玩游戏最好玩一些组队单刷都可以的职业,所以最好选有大范围攻击的职业,所以选鬼剑士
下面有鬼剑士专职后的介绍,和评比
狂战士。
这个职业上手比较简单,但是不代表这个职业就玩的简单,一个好的狂战需要的是如何效率的刷图,在ACT2更新后血之狂暴的吸血量大幅的减少,如何在短时间内刷更多的图只是狂战士一个普遍的一个问题。狂战士是一个矛盾的职业,他兼具了百分比伤害技能,固定伤害技能,控场技能三大技能的职业,不得不说狂战士在刷图方面有惊人的优势,特别在单刷的方面。但是正式应为这个缺点也来了。
优点一,攻击范围大、速度快、硬直高。狂战士刷图有一个很大的优势,开启血之狂暴后自己的攻击范围会变得很大,而且攻击后的僵直也很高,这点无疑是狂战士一个招牌,加上暴走的技能可以轻松压制怪物。
优点二,消耗相对较小,狂战士真真消耗的是HP而已而不是一般职业的MP。所以很多的技能是可以随意的使用的(怒气、封魔斩)。
优点三,拥有少有的控场技能——封魔斩,这个技能是100%出血,本来是给狂战士回复HP来使用的一个技能,但是它有一个很大的作用,聚怪,聚集零散的怪物可以大大的消减刷图的时间,减少血之狂暴消减的HP。
缺点一,需要比较好的武器支持,狂战士的崩山击,十字斩,封魔斩都是物攻比例伤害技能,一把好的武器才能更好的提高伤害,特别是对于十字斩这种需要消耗HP的技能来说跟是重要,十字斩使用需要消耗HP,但是狂战士要出血必须要十字斩(国服崩山流狂战比较少),如果武器比较差的话反复的使用消耗血量的十字斩会得不偿失,所以好的武器必备。
解决方案:1.找凯丽强化装备(慎重)
2.带颜色装备,例如紫粉之类的,考虑狂战士装备比较贵所以紫推荐。(PS这个版本基础攻击受力量加成,无视攻击不受力量加成。+10粉大约等于同等级+12紫)
3.走崩山流路线,崩山击的使用只消耗蓝而不消耗红比十字斩安全(慎重)
缺点二,装备要求较高,出了比例的伤害以外狂战士也有很多的固定伤害的技能——噬魂之手、怒气爆发、大崩。这些技能的伤害取决于两点,一个是技能的等级,一个是力量。技能等级要想堆上去可以通过狂战士的套装,但是国服套装也普遍较贵,这个是阻止狂战士普及顶级套装的一个重要的阻碍。其实是力量,紫装的力量往往大于绿蓝装,但是绿装是有套装效果的,所以实际绿装增加的力量大于紫装。狂战士需要一个稳定的输出则要一个高力量的装备。
评价
单刷指数:★★★★☆
组队指数:★★★☆
控场能力:★★★
生存指数:★★
装备依赖:★★★★
刷图消耗:★★★
鬼泣
来说说鬼剑士里面的辅助职业,鬼泣无疑可以担当鬼剑士里面的“奶爸”了,这个职业最强的不是其他的技能,而是强在可以消弱怪物,在加上自身具有一定得输出的能力。但是鬼泣是鬼剑士里面的唯一的布甲职业,皮脆是自然的事情,所以鬼泣对于跑位有极高的要求,一个成功的鬼泣可以装备不好,但是跑位一定要够风骚。
优点一,自身具有很强的辅助能力,红阵可以提高力量和智力,绿阵可以减少魔防,紫阵可以对怪物释放异常属性状态减少物防。这个职业的向性很好,是一个组队很受欢迎的职业。
优点二,稳定的输出,鬼泣的输出很稳定,而且也具有一定得爆发力,坟碑一闪卡洛一个一个都是输出的技能,鬼泣的输出力不弱,一个装备较差的鬼泣都可以打出一个华丽的数字。
优点三,回蓝速度快,鬼泣因为是布甲所以回蓝速度是鬼剑士里面最快的一个,对于罚站流是一个不错的消息,单刷的时候准备一套回蓝的装备,稍微罚站一会蓝就可以涨回来,方便了蓝药短缺的人士。
缺点一,皮脆,鬼泣同为布甲的原因,防御力到达了一个悲剧的程度,虽然鬼泣有盾,但是有时间和次数的限制很是不方便。为了弥补这个缺点很多鬼泣苦练跑位,一个优秀的鬼泣是跑出来的……
解决方案:1.高强化(不过高强化因为布甲天生的低防御这个也很不现实)
2.跑位(最方便的方法,多多练习跑位是个不错的选择。)
缺点二,晶体消耗量惊人,这个号称没有晶体技能无法刷图的职业,虽然有一点夸张,但是的确晶体的消耗很是惊人。
评价
单刷指数:★★★
组队指数:★★★★☆
控场能力:★★★
生存指数:★★
装备依赖:★★★
刷图消耗:★★★☆
阿修罗
阿修罗作为一个魔法型职业里面拥有最高的防御力,阿修罗这个这也无论作为输出和控场都是很优秀的职业,不过高输出的同时也带来的后果就是等价的缺少MP,而且为了换取高智力,阿修罗还要不停的燃烧MP。阿修罗是整个鬼剑士里面拥有最优秀控场的职业,同时阿修罗的技能也多为范围攻击。
优势一,防御力高,这个是阿修罗很自豪的一个地方,拥有所有法系里面最高的防御能力,板甲的专精为阿修罗提高了不少的防御能力。
优势二,范围攻击能力强,无论是三波还是大招,阿修罗的技能都是很大范围的技能,这点更是加强了阿修罗的刷图的能力,也加强了阿修罗刷图的效率。
优势三,伤害稳定刷图安全,阿修罗的技能伤害大多数是固定伤害,除了少数技能是比例的以外其他的基本是固定,这样阿修罗的伤害幅度就变的很小,刷图趋于稳定安全。加上控场能力很强,所以不要但是刷图的安全问题。
缺点一,缺蓝,由于不是布甲而是板甲,丧失了法系职业的高恢复高消耗的特性,所以阿修罗是十分缺蓝的。
解决方法:1.回蓝装备
2.蓝药
缺点二,伤害过于稳定,缺乏爆发力,有的时候刷图变得很疲软。
评价
单刷指数:★★★☆
组队指数:★★★☆
控场能力:★★★★
生存指数:★★★★
装备依赖:★★☆
刷图消耗:★★★★
剑魂
剑魂作为最接近剑士形象的职业也很剑士用很多的共同点,剑魂是一个连招很强的职业,这个职业的速度很快,所以刷图的话压制的效果很好,而且剑魂的技能比较多,所以可以不停的使用技能,剑魂是武器大师使用的武器也很多,不同的武器流派和加点也不同,玩法就变得多样化了。
优点一,选择多,剑魂职业可以分的流派数不胜数,所以这个职业的可塑性很高,而且拥有很强的操作手感是高手喜爱的职业。
优点二,打击感强,接近现实。这个职业是最接近现实中剑士的一个职业,所以玩的时候亲切感倍增。
优点三,怪物压制能力高,剑魂的攻击速度普遍很快,既是是巨剑白手也有很强的压制能力,光剑太刀的告诉压制,棍子短剑的多段浮空,巨剑的范围强压都是压制的好技能。
缺点一,强被要求巨高,剑魂是吃装备的职业,没有好的武器没有好的装备是难完好一个强力的剑魂的,剑魂的技能几乎全部是比例技能,技能伤害直接跟武器挂钩,所以对于武器装备的要求巨高。
解决方法:凯丽……
缺点二,蓝少,玩过剑魂的玩家都知道剑魂的蓝的成长其实不高,但是频繁的使用技能会直接导致蓝的消耗量剧增。
评价
单刷指数:★★☆
组队指数:★★★
控场能力:★★☆
生存指数:★★★☆
装备依赖:★★★★☆
刷图消耗:★★★☆

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