游戏生成课程的思考,思维游戏

【举例说明游戏是如何生成课程的?】

举例说明游戏,你就得会有人给你解答么

【课程游戏化后,老师们最主要的问题是什么】

给予孩子自主游戏的空间与时间,使孩子度过一个快乐而有意义的童年呢?今天我得到了答案,将学习的理论与实践相结合,尊重幼儿学习与发展的基本规律和特点,为幼儿创设自主游戏的空间与时间,满足幼儿自主游戏的愿望,激发幼儿自主游戏的兴趣,让幼儿快乐过好每一天,游戏材料增补和游戏组织的方法等等。)
二,提高幼儿的自我保护的能力。教师应仔细观察幼儿游戏活动的情况.教师应考虑以什么身份介入,才能既指导了幼儿的游戏,又不影响幼儿游戏的进行。
5.思考如何推进幼儿学习与发展。(如,保证幼儿自主游戏活动的时间,回想我们的教学,也是游戏活动中的突出问题,为了减少游戏活动中的安全隐患、提升自身的学习理念
游戏是我们了解幼儿的窗口。她说:游戏中有学习。
2,幼儿园与教师应通过现场教学、学习特点和个性特点,将之延伸为有意义的教育活动:
1,通过对幼儿游戏行为的观察,可以了解幼儿的已有经验、能力发展水平,对“游戏”的理解,特别是对“自主游戏”的理解,有了更深层次:游戏环境的调整.教师要明确观察与分析在先,指导与介入在后。
2.在观察中教师应思考何时介入,该怎样介入,才能使幼儿得到发展,“介入”才有效发挥它最大的功能。
3.是否需要教师的介入,这也是值得教师深思的问题、游戏分享等手段、自主、创新的学习,老师不要太多的干预。是呀,根据需要随时增添一些保障器材,当幼儿进行挑战行为、幼儿求助和材料出现安全隐患时,我们老师的主要责任是陪伴幼儿,在陪伴中去观察幼儿的需要,培养幼儿的安全意识、多功能的材料和废旧材料,层次性的材料使各种水平的幼儿都能不断得到发展。
3.利用家长资源,并根据幼儿活动的推进和需要,学习能更好的推动游戏;把握游戏中存在的普遍问题、更全新的认识。让我的教育理念上升了一个台阶,最大限度地满足孩子游戏的场所。
2.为幼儿提供能操作。
四。在幼儿自主游戏活动中,我应考虑的问题是,尽可能避免安全问题,教师适度介入,尽量避免安全事故的发生。
我相信:只要我们多观察、细思考,做一个有心的教师;在游戏中生成课程,在课程中生成游戏、关注安全问题
幼儿自主游戏活动中的安全问题是幼儿园、教师与家长共同关注的问题。
4,我们应该为孩子创设怎样的条件与机会,从而走近幼儿。在游戏中,我们的掌控太多了,我们的指令太多了。只有真正的走进游戏、多变化、社会资源,共同配合收集各类材料和物品。
三、合理规划课程
1.合理安排一日活动,才能真正了解孩子的内心,让幼儿在游戏中自由、创设适宜的游戏环境
1.为幼儿提供一个个游戏的场所,利用一切可利用的空间,我们的说教太多了。那么,随时调整和增添材料:
一.安排好周计划和日计划,保证幼儿自主游戏活动的多样化这次的培训,园长骨干们的字字句句都给我留下了的深刻的印象,让我亲身感受、精神振奋

【课程生成游戏,即课程先导式】

教师依据幼儿园课程标准、大纲等指定的幼儿园课程的目标为内容,把游戏作为课程实施或教学的基本途径,为儿童创造丰富有意义的游戏(学习)环境,精心设计与组织专门的游戏活动,在游戏中支持、促进和引导儿童学习和发展。

【课程游戏化在一日活动中的运用— 之我思、我想、我用】

游戏评论家大奖 “E3 2011最佳”完整提名名单:
最佳游戏大奖
- 《蝙蝠侠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《生化奇兵:无限》 (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《上古卷轴5:天际》 (Besda Game Studios/Besda for PC, PS3, Xbox 360)
- 《古墓丽影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PC, PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的诡计》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
最佳主机游戏
- 《蝙蝠侠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PS3, Xbox 360)
- 《质量效应3》 (Bioware/EA Games for PS3, Xbox 360)
- 《上古卷轴5:天际》 (Besda Game Studios/Besda for PS3, Xbox 360)
- 《古墓丽影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的诡计》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
最佳掌机/手机游戏
- 《Contre Jour》 (Mokus/Chillingo/EA for iPad, iPhone)
- 《马里奥》 (Nintendo/Nintendo for 3DS)
- 《Sound Shapes》 (Queasy Games/SCEA for PSVita)
- 《超级马里奥》 (Nintendo EAD Tokyo/Nintendo for 3DS)
- 《神秘海域:黄金深渊》 (SCE Bend Studio/Naughty Dog/SCEA for PSVita)
最佳PC游戏
- 《战地3》 (DICE/EA Games for PC)
- 《生化奇兵:无限》 (Irrational Games/2K Games for PC)
- 《End of Nations》 (Petroglyph Games/Trion Worlds for PC)
- 《星球大战:旧》 (Bioware Austin/EA Games for PC)
- 《火炬之光2》 (Runic Games/Perfect World for PC)
最佳硬件
- PlayStation Vita (Sony Computer Entertainment)
- 《Rocksmith》 (Ubisoft San Francisco/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 索尼3D TV (Sony Computer Entertainment)
- Wii U (Nintendo)
- Zoom for Kinect (Nyko)
最佳动作游戏
- 《战地3》 (DICE/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《使命召唤:现代战争3》 (Infinity Ward/Sledgehammer Games/Activision for PC, PS3, Xbox 360)
- 《战争机器3》 (Epic Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《掠食2》 (Human Head Studios/Besda for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《狂怒》 (id Software/Besda for PC, PS3 and Xbox 360)
最佳动作/冒险游戏
- 《刺客信条:启示录》 (Ubisoft Montreal/Ubisoft for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《蝙蝠侠:阿甘之城》 (Rocksteady/WB Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《生化奇兵:无限》 (Irrational Games/2K Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《古墓丽影》 (Crystal Dynamics/Square Enix for PC, PS3, Xbox 360)
- 《神秘海域3:德雷克的诡计》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
最佳RPG游戏
- 《暗黑之魂》 (From Software/Namco Bandai Games for PS3, Xbox 360)
- 《阿玛拉王国:惩罚》 (Big Huge Games/38 Studios/EAP for PC, PS3, and Xbox 360)
- 《质量效应3》 (BioWare/EA Games for PC, PS3, Xbox 360)
- 《星球大战:旧》 (BioWare Austin/EA for PC)
- 《上古卷轴5:天际》 (Besda Game Studios/Besda for PC, PS3, Xbox 360)
最佳竞速游戏
- 《狂飙:旧金山》Driver: San Francisco (Ubisoft Reflections/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《极限竞速4》 (Turn 10 Studios/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《马里奥》 (Nintendo/Nintendo for 3DS)
- 《极品飞车:亡命狂飙》 (EA Black Box/EA Games for PC, PS3, Xbox 360, Wii)
- 《反重力2048》 (Studio Liverpool/SCEE for PSVita)
最佳格斗游戏
- 《Skullgirls》 (Reverge Labs/Autumn Games for PS3, Xbox 360)
- 《街霸3:三度冲击 网络版》 (Iron Galaxy Studios/Capcom for PS3, Xbox 360)
- 《街霸X铁拳》 (Capcom/Capcom for PS3, Xbox 360, PSVita)
- 《灵魂能力5》 (Namco/Namco Bandai for PS3, Xbox 360)
- 《Tekken Tag Tournament 2》 (Namco Bandai Games for Arcade)
- 《WWE 12》 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360, Wii)
最佳体育游戏
- 《FIFA12》 (EA Canada/EA Sports for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Madden NFL 12》 (EA Tiburon/EA Sports for PS3, Xbox 360)
- 《NBA 2K12》 (Visual Concepts/2K Sports for PS3, Xbox 360)
- 《SSX》 (EA Canada/EA Sports for PS3, Xbox 360)
- 《UFC》 Undisputed 3 (Yuke's/THQ for PS3, Xbox 360)
最佳策略游戏
- 《帝国时代Online》 (Gas Powered Games/Microsoft Studios for PC)
- 《End of Nations》 (Petroglyph/Trion Worlds for PC)
- 《灰尘》 (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Skulls of the Shogun》 (Haunted Temple Studios for PC, Xbox 360)
- 《Trenched》 (Double Fine/Microsoft Studios for Xbox 360)
最佳社区/休闲游戏
- 《Dance Central 2》 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Disneyland Adventures》 (Frontier Developments/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Rocksmith》 (Ubisoft San Francisco/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Rhythm Heaven》 (TNX/Nintendo for Wii)
- 《Sound Shapes》 (Queasy Games/SCEA for PSVita)
最佳体感游戏
- 《Dance Central 2》 (Harmonix/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《水果忍者 Kinect》 (Halfbrick/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《芝麻街:怪兽传说》 (Double Fine Productions/WB Games for Xbox 360)
- 《The Gunstringer》 (Twisted Pixel Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《塞尔达传说:天空之剑》 (Nintendo EAD/Nintendo for Wii)
最佳网络多人游戏
- 《战地3》 (DICE/EA for PC, PS3, Xbox 360)
- 《使命召唤:现代战争3》 (Infinity Ward/Sledgehammer Games/Activision for PC, PS3, Xbox 360)
- 《战争机器3》 (Epic Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《星球大战:旧》 (BioWare Austin/EA for PC)
- 《神秘海域3:德雷克的诡计》 (Naughty Dog/SCEA for PlayStation 3)
最佳下载游戏
- 《Bastion》 (Supergiant Games/WB Games for PC, Xbox 360)
- 《From Dust》 (Ubisoft Montpellier/Ubisoft for PC, PS3, Xbox 360)
- 《Insanely》 Twisted Shadow Planet (Fuelcell Games/Microsoft Studios for Xbox 360)
- 《Journey》 (Thatgamecompany/SCEA for PlayStation 3)
- 《Papo & Yo》 (Minority/SCEA for PlayStation 3)

【游戏的课程生成功能】

游戏的课程生成功能是游戏整合幼儿园课程中五大领域的前提和条件,游戏自然生成的课程有可能涉及一个领域,或者若干个,甚至所有领域中的一部分内容。

【课堂上小活动小游戏】

1、首先让学生趴在桌子上假装睡觉,当老师说出一个字母或生字的时候,学习必须很快地说出包含这个字母或生字的词语。(主要考察学生的反应能力,适合人数较少的课堂) 2、生字游戏:选出一名学生来做动作,让全班同学猜。(最好是形象一点的词语) 3、木头人---如果课堂非常吵的话,这个游戏很有效。老师说:“1、2、3,木头人”,学生就不能动,也不能说话。 4、摸生字或生单词---把生字或生单词打乱顺序写在黑板上,请2-3位同学上来,老师说出一个词语,那么学生要马上把手指着这个词,看看谁的动作快。(适合人数较少的课堂) 5、请5--8位同学到讲台上,各拿一张生字卡片,老师说出一个词语,拿着这个词语卡片的同学必须快速地举起卡片。(考察学生的反应能力和对词语的熟悉度)。 6、大声音小声音---读词语,老师读大声学生必须读小声,反之亦然(练习词语时可用)。 7、把词语写在黑板上,老师范用手指着这个词语,伸出一个手指头,则让学生读一遍,伸出两个则读二遍,若伸出拳头,则学生不能读(可以小组比赛,也可男女生比赛)。 8、奖励——在黑板上画几个花瓶,以小组为单位,有几个小组则画几个花瓶,哪一小组表现得好就在哪一小组的花瓶里画上一朵花,(激励学生的学习兴趣)。 培养良好的注意力反应能力小游戏: 1、拍手游戏:老师依次念各种名称,让学生听到动物名称拍一下手,听到植物名称拍两下手。 小猫、白菜、黄瓜、苹果、老虎、长颈鹿、西红柿、熊猫、松树、西瓜、狮子、大象

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