我的技能是让人下跪免费,带着游戏奶妈技能穿越

【网传某律师在云南「磕头拜师」, 你如何看待这种下跪行磕头礼的行为 ?】

我觉得这种传统的拜师行为是对封建的继承,这种拜师方式我认为不可取,既有偶像崇拜的韵味,是不民主和对尊卑有序的一种表达。

【lol大发明家的r 。。我只知道r能让下一个技能qwe中强化一个。倒是那个免费施放什么意思。我】

免费就是不耗蓝

【德云社又惹争议!张九龄当众给郭德纲下跪磕头,到底发生了什么?】

张九龄被认为新任德云9队队长,原来德云社只有8个队,可以说每一个队的队长都是自己所在的这个队伍里面比较优秀的,要不然也做不了队长,这个人明显人很重要吧,而且徒弟给师傅下跪磕头,这个很正常嘛,自己觉得是可以接受的。

师徒之间是要讲究礼仪的,因为在一些延续时间比较久的家族,可能说小辈和长辈之间过年的时候都有这种拜年的叙述,你过年的时候给你爷爷磕个头,他给你压岁钱,这不很正常吗?你说这个是陋习,自己觉得接受不了,西方所提倡的握手以及拥抱的这种礼仪是西方的,而中国所提倡的这种是中国的,如果说是君臣之间的这种跪拜吾皇万岁万岁万万岁,这肯定是封建糟粕,但是你的父亲你的爷爷,他从小到大把你养大,他不值得你尊重吗?

德云社可以说是一个最近比较有争议的团队,因为。张云摄最近的演员热度都比较高,无论是原来那一批云字科的,现在都算是逐渐冒头了,都有点自己的名声了,还是现在的久之和都在逐渐起来,但是人红是非多呀,树大招风啊,木秀于林风必摧之啊,肯定会有各种关于质疑的声音,这很正常的,你喜欢他们你就继续坚持,你不喜欢他们你也就不要参与那个圈子的东西了,只会让你更不开心。

可以说这项任命的重要性是很大的,因为德云社现在只有8个队,每一个队的队长现在都是自己能够办专场这种级别的,起码也是这种级别的,像岳云鹏和张云雷这种的,已经不单纯是队长那个级别的,因为岳云鹏没有担任任何队的队长,他和孙越就是比较特殊的那一对,那你不能否认这些人在德云社的影响力很大的,谁被任命为新的队长,那接下来可能就会集中资源来捧他。

娱乐圈你都知道资源的重要性,现在的说相声的也是这样的呀,因为别人都不知道你怎么可能说你的相声好或者不好的,你一定得让别人先知道你这个人的存在,然后才去评价你这工作做的好不好,所以这是需要一定资源的倾斜的,如果他真有本事,他自然能够在大家的飞机之下站得住手脚,他有能力不怕别人的非议,要是没有能力单纯靠流量,也红不了多久。

【求金3攻略!!!! 我下跪】

建议悟性90以上,身法20+。如果硬要学得双手左右互搏和节省太玄神功5个学习点,则选择50以下的悟性。
一、推荐开局:
在衡阳城 ,救下小尼姑,如果你硬要选择放走老道可以不要马上去客栈。等拜完所有要拜的师再去。
第一件事:到少林寺去偷!千万别先拜师,在这里心疼时间,花上一个小时也值得,因为可以为后面省下很多时间。
易筋经是一定要偷到的,笔者认为,它是这个游戏里最强的武功,练一级,hp和mp升到300+,二级1000+,三级2000+,四级5000+!身体是革命本钱啊,同志们。后面的靠升级是升不了多少的,要靠蟋桃升hp到9999,用喇叭粥来把mp吹到9999。
拈花指实在偷不到也就算了,先去百花谷,弄个空明拳凑和一下,动作比拈慢50%,威力小将近一半,但省mp。
实在偷不到的,在外面练级,升到5级,有4个学习点,都给易筋经,足够去无量山洞了,进去前记得一定要先保存,因为不是每次都能得到凌波和北冥的,否则load。
有了凌波再去升级,用升凌波的方法升身法到级100,再去少林偷,估计运气再差的,15分钟内无论如何也能偷到拈花指了。
然后也别急着拜师,到福威找林平之,再去破庙,如果你拜了师,木驼子会溜,如果你没师父,他会和你交手,亲手干掉他会比较爽!
PS:在开局阶段可以选做的:
衡阳城武馆的形意拳有兴趣的可以学,不过没什么用,便宜没好货嘛。
第二次去破庙,选择静观其变,可以多学一招“弹指神通”,虽然它也是没用的功夫。
衡阳城里还有个小宝货郎1号,可以买些东西。
二、升级阶段:
推荐的完美线路:
到少林拜师,因为少林是唯一可以退出的门派,武当是不加入也有情节的,日月教加入会有情节,但不加入可以PK东方不败,超级boss,赢了他会很有成就感!所以推荐的线路是:先不去救仪琳,入少林,学了混元掌并且过了剑冢后多杀人退出少林,退出后可以入武当,但笔者并未选这条路,偶是先去救仪琳,放了老道出来(没有杀人道德却降低,什么天理?)才能遇到阿紫,30级(记得一定要保存)去明教前,先入日月教,最后你的身份是同兼日月教、明教和五岳三大门派的掌门!
该线路没有杀老道、帮明教弟子逃出灭绝魔手、没杀张无忌、杀了狗官,好事全部做了,虽然有的好事得恶名,坏事全部没做,对得起良心,本来嘛,世间人评价的不一定对,不好不坏的事也全部做了,可以有足够级别和资历,葵花宝典和辟邪剑法都拿到了,但都没练,对得起自己,对得起老婆。最终的总评还是好的,不信你可以去“主角”的娘。
还有一点,从头至尾没有吃一颗药哦(除了追杀神仙的时候)。
该线路的遗憾:1、不能学到太极拳和太极剑(很好的武功,特点是遇强则强)。2、过早退出少林,没机会干掉藏经阁怪僧。3、自己成了东方不败没机会干掉原来故事中的东方不败。
为了偷易筋经一定费了很多功夫,所以加入少林后,记得接下去尽量找大师兄痛扁!而且免得被罚,万一你加入时已被罚,第一次最好能做一回“大丈夫”能屈能伸一回,通过处罚再说。你放不放走老道,会直接影响你满足受罚条件的杀人个数。
在升到15级后,从任何一个地方退到大地图会遇到阿紫,前提是道德不高,因此推荐不要先去衡阳救小尼姑,放掉老道道德太低后面不好过,杀死则道德太高不能遇到阿紫,笔者天生的道德太高,所以后来选择了放掉老道,但也要在入了华山之后。
20级可以去万劫谷,选2用拈花指打赢老大,学得一阳指。如果选1:(1)打南海恶神 条件满足者,可直接触发拜师任务,无须战斗,对话结束后会废除主角先前所学的所有武功,如果你还没学过降龙、辟邪、太玄等,可以试试。此时门派仍旧与先前的一样,并且还获得《易筋经》秘籍一本。(2) 条件不足以习得《易筋经》者也会触发此拜师事件,同意拜师后则获得赏金2000两,门派变为 “南海派”,不得再入其他任何任务,先前该门派的任务也同时消失。先前武功不会丢失,不能拿《易筋经》秘籍,所以不推荐。
做左冷禅的任务,去J院里找到泰山派的哪个白痴,垫付1000两,回复老左,再去教训尼姑,可学得寒冰掌。
医术和福缘都达到80后,可以去昆仑,为了故意输掉,可以先找杨过打一架,没到20级的,可以找老顽童打。学到九阳后,不想找猴子升级的,可以马上出来,以后到剑冢或者老顽童练吧。
20级到剑冢帮助大雕打死蛇并打赢大雕,获得玄铁剑和剑法。剑冢是好地方,以后就算没有了师门,也有地方免费休息了。
去衡阳城医馆学习医术,使自己的医疗达到80以上,笔者一般是到100。
到襄阳J院,买福缘,超过80,笔者也是100。:)
20级去渡口找杨过,打赢他,最好用辟邪、降龙,拈花指恐怕已经打不过他了,否则就得双9999去打他,获得黯然消魂掌。
接下来可以做的大致是回复林平之后再去青城,据一本攻略上说要杀死余沧海,放掉他什么情节都没有,要重新去杀。
出来之后,会得到金盆洗手帖,去衡阳刘府,对话后,选1跟去看看,听笑敖江湖曲,要听完,中途离开无情节。听完后,出声并打死费彬,获得玉真散和曲谱。
拿到曲谱后,如果左冷禅的任务还没做,建议选做。
襄阳一事先放放,杀完余沧海,并且声望够了可以获得一张聚贤庄的请贴,帮乔峰脱险后(靠,打他没好处,20+级还跟本打不过他),再去长白山,得到降龙18掌。最好武功之一!
到百花谷,找到老顽童,把你所学的厉害武功,通通练到10级,主要是降龙或辟邪,够了杀伤招式再练北冥,北冥够了后再升吐纳,想长太玄的也建议在这里,打赢会得到九阴真经。
回到少林,你师傅会罚你禁闭,扁那个少林伙夫!之后被逐出少林。反正少林里该学的都学完了,走就走。
去武当山,(悟性90以上,所以一开始一定要90以上,否则就干脆50以下)可以拜师,学得太极拳,剑。再打赢赵敏的两个仆人,就可以当武当掌门啦。但是此时你还是自由之身哦。
再去华山拜师,在衡阳你一定要放了老道的话,建议岳不群收了你以后你再去打田伯光再放他。
找小宝卖美酒四大件,完成大师兄的任务后学得独孤九剑或者“无招胜有招”(升级属性),前者的条件估计在剑法30左右,建议在此之前剑要在30以下,笔者认为,18>9,降龙十八掌比独孤九剑强多了,独孤九剑没太大意义,倒是升级属性比较难,而且,最好升好属性后剑法大于30,再在后山修练时,风清洋同样会教你独孤九剑。
修练之前记得要连输给岳灵珊10次,再找岳不群后修练,可得紫霞秘籍。
在修练时我想输给田伯光试试,可他每次伤我1点血,要9999次,初步估计要十几个钟头……,所以请试过的同志告诉我。
26级(or五岳并派后?条件不是很清楚,两者之一哟),并在此之前去过万劫谷后,到天龙寺打败对手,如果要修行六脉神剑,就改姓吧,如果,不想忘记祖宗姓氏,就离开喽。笔者用的ID也不是真名,所以就改喽。
得到侠客岛的请贴后可以去,想学太玄经神功,准备点学习点,悟性低者不用准备。
30级而立了,可以上光明顶,这里提示一点:金庸打电给跟我说过“日月乃‘明’也”,日月教就是明教,不信?你试试:记得先入日月教,再上光明顶。
灭绝老尼姑和明教的人打架,帮灭绝没啥好处,拿灭绝来练铁掌,应该可以练到7级,再进山洞选1233,有一定概率找到山洞深处(否则load),选羊皮卷游戏就over了,要选书信,学得乾坤,如果要学7伤的,记得带上5点学习点,但笔者没带,因为7伤并不是很好,太耗血,并且为了留给后面的侠客岛用,后面也不是象其他功略中那样选择帮正派,而是帮明教,在第一场把铁拳练到10级,后面两场用独孤(省mp)后三场用降龙,得倚天剑!并且成为明教教主!
有了10级铁掌,你再去日月教,谈两次话后,向问天照样把你引见给任我行,赢了第一场后,反复进行“休息——切磋——休息——切磋”直到找到机会把任我行干了,就时你就是日月教也明教两教的教主了,哈哈!
这时你再反回去衙门,把些狗官干了,道德又升高了,再上侠客岛(道德低学不到太玄神功),记得带5点,不然就得在岛上和岛主练到5点了。
拿到曲谱后可到襄阳,但建议等要去找东方不败pk前再去。去官府,被抓之后打赢丁典,不要和他们一起越狱,可以获得乌蚕衣,装备上后,加上前面的基础,护体有可能达到最高500哦。让绿竹翁鉴定曲谱,鉴定后,不要给他,(但是如果你一定要找东方不败单挑的话,就给他,获得黑木令,直接上黑木崖。打死东方不败即可到华山论剑通关了,这就是为什么建议到最后再去官府。)再回官府,打死几个官兵,得到2000两银子。
35级就去长白山喽,比较之下帮天山童姥划算一点。
上了40级的男人就是一朵花,笔者在40级已属性全满,然后跪满神仙20次后各到龙象功,随后就是靠花钱买药,用吃药法赢神仙20次。
追杀成功就练自己的绝学,虽然以前武功全部被废(最心疼的还是降龙),但重新学到的“还我漂漂拳”(偶还是用默认名称,以给后人留下美好印象)升到10级后可以有8000点伤害,据其他功略上有人说能达到12000,但本人怀疑中吹牛,因为偶除了悟性才99(哦活活活),其他都是满属性。
在此期间,本人学习了龙象、太玄、六脉等顶级武功,杀伤力通通不及降龙18,独孤配上倚天剑后,杀伤力也远不及降龙。辟邪没练,练辟邪的同志们可以发表一下补充意见。
三大boss:
1、东方不败
2、藏经阁里的扫地神僧。
3、遇到作者选不要打他,20次后有好处。选天下第一的,可以得到“天下第一”称号,选绝世武功的,可学到龙象般若功,选钱和学习点的就不用说了。
如果要杀他就得有足够高的属性!杀他20次后的还我漂漂拳,最高的可达12000!但是神仙的杀伤力也是在不断上升的!所以太难了。
笔者选择了先跪20次,再杀20次,整个游戏只有在追杀神仙的时候才吃药。
总结“还我漂漂拳”虽然是最强的武功,但实际到到了独孤求败的实力后,有它也不过是去找神仙打不再用吃药了而已,总结该游戏三大最有用的武功:1、首推易筋经,让你早期就在强劲实力,2、杀伤类早期是拈花指,最高1400,3、过了乔峰情节后杀伤类武功要数降龙18,最高3900(也有人用辟邪,BS一下他们,哈哈),其他武功(甚至包括葵花在内)通通都是垃圾。
附上两大存档(帖吧里不能上传,加我QQ传你):1、初始最强非作弊存档:悟性99,已偷到易筋经和拈花指,取名“段北丑”。2、8000伤害的还我漂漂拳、50级、属性全满、华山论剑可一拳胜出的存档。
还有更高的高手请指教,本人认为,天下之大谁能打出下列过程的才是最强:
1、全体秒杀三大boss
2、并且在华山后山山洞里输给田伯光

【LOL:我有无数被动技能,谁有资源?免费那种】

这方面的资源我没有建议你网上搜索一下

【有没有被动技能的总结】

技能系统 需点数 发动技能 技能效果
体力
+15 体力+50 体力最大值+50
+10 体力+20 体力最大值+20
-10 体力-10 体力最大值-10
-15 体力-30 体力最大值-30
攻击
+20 攻击力UP【大】 攻击力+20
+15 攻击力UP【中】 攻击力+15
+10 攻击力UP【小】 攻击力+10
-10 攻击力DOWN【小】 攻击力-5
-15 攻击力DOWN【中】 攻击力-10
-20 攻击力DOWN【大】 攻击力-15
防御
+20 防御力UP【大】 防御力+20
+15 防御力UP【中】 防御力+15
+10 防御力UP【小】 防御力+10
-10 防御力DOWN【小】 防御力-10
-15 防御力DOWN【中】 防御力-15
-20 防御力DOWN【大】 防御力-20
火耐性
+15 火耐性【大】 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效
+10 火耐性【小】 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效
-10 火耐性弱化 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态
水耐性
+15 水耐性【大】 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效
+10 水耐性【小】 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效
-10 水耐性弱化 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态
雷耐性
+15 雷耐性【大】 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效
+10 雷耐性【小】 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效
-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态
冰耐性
+15 冰耐性【大】 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效
+10 冰耐性【小】 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效
-10 冰耐性弱化 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态
龙耐性
+15 龙耐性【大】 龙耐性+10
+10 龙耐性【小】 龙耐性+5
-10 龙耐性弱化 龙耐性-10
属性耐性 +10 属性异常无效 属性异常状态无效化
特殊攻击耐性系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果

+10 毒无效 不会进入 中毒 状态
-10 毒倍加 受到 中毒 状态造成的伤害加倍
麻痹
+10 麻痹无效 不会进入 麻痹 状态
-10 麻痹倍加 麻痹 状态持续时间加倍
睡眠
+10 睡眠无效 不会进入 睡眠 状态
-10 睡眠倍加 睡眠 状态持续时间加倍
气绝
+15 气绝无效 不会进入 气绝 状态
+10 气绝概率减半 进入 气绝 状态的概率减半
-10 气绝概率加倍 进入 气绝 状态的概率加倍
耐泥耐雪
+10 泥&雪无效 泥封 状态、 雪封 状态无效
耐震
+10 耐震 地震效果无效
风压
+15 风压完全无效 风压效果无效
+10 风压无效 小风压效果无效
抗菌
+10 抗菌 臭气 状态无效
偷盗无效
+10 偷盗无效 防止道具被偷盗
听觉保护
+15 高级耳栓 所有怪物咆哮无效
+10 耳栓 怪物咆哮【小】无效
战斗(剑士)系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果

+15 斩味等级+1 斩味槽提升一级
剑术
+10 心眼 不会弹刀
斩味
+10 利刃 斩味消耗减半
-10 钝刀 斩味消耗加倍
拔刀会心
+10 拔刀术【技】 拔刀攻击时、会心率+100%。
拔刀减气
+10 拔刀术【力】 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值)
自动防御
+10 自动防御 拥有防御功能的武器自动防御攻击
防御性能
+15 防御性能+2 防御性能大幅上升,防御攻击时减轻后仰,并大幅减少HP的扣除
+10 防御性能+1 防御性能上升,防御攻击时减轻后仰,并减少HP的扣除
-10 防御性能-1 防御性能下降,防御攻击时必后仰
防御强化
+10 防御强化 可以成功防御平时不能防御的攻击
研磨师
+10 砥石使用高速化 缩短磨刀时间
-10 砥石使用低速化 延长磨刀时间
战斗(射手)系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
速射
+10 连发数+1 速射时弹数增加1发
装填速度
+20 装填速度+3 弹药装填速度最快,弓自动装瓶
+15 装填速度+2 弹药装填速度快,弓自动装瓶
+10 装填速度+1 弹药和弓的装填速度稍快
-10 装填速度-1 弹药和弓的装填速度稍慢
-15 装填速度-2 弹药和弓的装填速度慢
-20 装填速度-3 弹药和弓的装填速度最慢
反动
+20 反动减轻+3 后座力减轻到最小
+15 反动减轻+2 后座力减轻
+10 反动减轻+1 后座力稍微减轻
-10 反动减轻-1 后座力增加小
-15 反动减轻-2 后座力增加中
-20 反动减轻-3 后座力增加大
精密射击
+15 摇晃减轻+2 消除弩偏移属性
+10 摇晃减轻+1 弩偏移属性下降一级
-10 摇晃减轻-1 弩偏移属性增加一级
-15 摇晃减轻-2 弩偏移属性增加二级
通常弹强化
+10 通常弹@连射矢UP 通常弹、连射矢威力强化
贯通弹强化
+10 贯通弹@贯通矢UP 贯通弹、贯通矢威力强化
散弹强化
+10 散弹@扩散矢UP 散弹、扩散矢威力强化
通常弹追加
+10 通常弹全LV追加 可以使用全等级的通常弹
贯通弹追加
+15 贯通弹全LV追加 可以使用全等级的贯通弹
+10 贯通弹LV1追加 可以使用LV1的贯通弹
散弹追加
+15 散弹全LV追加 可以使用全等级的散弹
+10 散弹LV1追加 可以使用LV1的散弹
榴弹追加
+15 穿甲榴弹全LV追加 可以使用全等级的穿甲榴弹
+10 穿甲榴弹LV1追加 可以使用LV1的穿甲榴弹
扩散弹追加
+15 扩散弾全LV追加 可以使用全等级的扩散弹
+10 扩散弹LV1追加 可以使用LV1的扩散弹
斩裂弹追加
+10 斩裂弾追加 可以使用斩裂弾
麻痹瓶追加
+10 麻痹瓶追加 可以使用麻痹瓶
睡眠瓶追加
+10 睡眠瓶追加 可以使用睡眠瓶
毒瓶追加
+10 毒瓶追加 可以使用毒瓶
强击瓶追加
+10 强击瓶追加 可以使用强击瓶
接击瓶追加
+10 接击瓶追加 可以使用接击瓶
减气瓶追加
+10 减气瓶追加 可以使用减气瓶
战斗(共用)系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
耐力 +10 飞人 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半
-10 钝足 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍
回避性能 +15 回避性能+2 回避时无敌时间大幅增长
+10 回避性能+1 回避时无敌时间增长
-10 回避性能DOWN 回避时无敌时间减少
回避距离 +15 回避距离UP 回避距离增加为1.5倍
纳刀 +10 纳刀术 武器收回速度加快
达人 +20 见切+3 武器会心率增加30%
+15 见切+2 武器会心率增加20%
+10 见切+1 武器会心率增加10%
-10 见切-1 武器会心率降低10%
-15 见切-2 武器会心率降低20%
-20 见切-3 武器会心率降低30%
特殊攻击 +15 状态异常攻击+2 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升至1.225倍
+10 状态异常攻击+1 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升至1.125倍
-10 状态异常攻击弱化 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降至0.9倍
痛击 +10 弱点特效 攻击弱点时(肉质45或更弱),会心一击几率增加50%
逆境 +10 不屈 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍
重击 +10 破坏王 更容易破坏怪物可破坏部位
装填数 +15 装填数UP 子弹装填数+1
蓄力缩短 +10 集中 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升至1.2倍
大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短至0.8倍
-10 杂念 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降至0.8倍
大剑、锤子、弓的蓄力时间延长至1.2倍
认真 +15 力之解放+2 发动时获得效果:会心+50%、飞人、体术+2,持续90秒
+10 力之解放+1 发动时获得效果:会心+30%、飞人、体术+1,持续90秒
KO +10 KO术 容易击昏怪物,造成的气绝值增加10%
减气攻击 +10 耐力夺取 攻击使怪物容易变得疲劳
底力 +15 火事场力+2 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍
+10 火事场力+1 体力在40%以下时发动,防御力增加90
-10 担心 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍
爆弹强化 +10 炸弹专家 炸弹类道具威力上升为1.5倍、炸弹调合成功率变为100%
笛 +10 吹笛名人 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长
炮术 +15 炮术王 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,龙击炮冷却时间从129秒缩短至90秒
+10 炮术师 提升压敏电阻弹、大炮、铳枪炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力
火属性攻击 +15 火属性攻击强化+2 提升火属性攻击力至1.2倍
+10 火属性攻击强化+1 提升火属性攻击力至1.1倍
-10 火属性攻击弱化 降低火属性攻击力至0.75倍
水属性攻击 +15 水属性攻击强化+2 提升水属性攻击力至1.2倍
+10 水属性攻击强化+1 提升水属性攻击力至1.1倍
-10 水属性攻击弱化 降低水属性攻击力至0.75倍
雷属性攻击 +15 雷属性攻击强化+2 提升雷属性攻击力至1.2倍
+10 雷属性攻击强化+1 提升雷属性攻击力至1.1倍
-10 雷属性攻击弱化 降低雷属性攻击力至0.75倍
冰属性攻击 +15 冰属性攻击强化+2 提升冰属性攻击力至1.2倍
+10 冰属性攻击强化+1 提升冰属性攻击力至1.1倍
-10 冰属性攻击弱化 降低冰属性攻击力至0.75倍
龙属性攻击 +15 龙属性攻击强化+2 提升龙属性攻击力至1.2倍
+10 龙属性攻击强化+1 提升龙属性攻击力至1.1倍
-10 龙属性攻击弱化 降低龙属性攻击力至0.75倍
属性攻击 +10 属性攻击强化 属性攻击值变为1.1倍(弩为1.2倍)
-10 属性攻击弱化 属性攻击值变为0.9倍
加护 +10 精灵的加护 25%几率降低受到的伤害30%
-10 恶灵的加护 25%几率加重受到的伤害30%
体术 +15 体术+2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半
+10 体术+1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3
-10 体术-1 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍
-15 体术-2 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍
气配 +10 隐秘 不易被怪物发现
-10 挑衅 容易被怪物发现,且容易成为怪物的目标
肥料 +10 肥料弹名人 肥料弹调合成功率为100%,同时提升效果
任务相关系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
运气 +15 激运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为29/32
+10 幸运 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为22/32-26/32
-10 不幸 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为16/32
-15 灾难 任务完成时的基本报酬第4项以后出现的增加判定确率为8/32
千里眼 +15 自动标记 可一直了解到怪物的状态(位置、方向、被发现与否、翅膀收放等)
+10 探知 可以知道染色球标记后的怪物的状态(效果与【自动标记】技能效果相同)
每隔5分钟有2/3的几率持续10秒显示怪物所在位置
观察眼 +10 捕获时机 当怪物可以捕获时,地图上染色标记图标会闪烁提示
捕获 +15 捕获名人 捕获大型怪物时获取报酬增加
+10 捕获上手 捕获大型怪物时获取报酬少量增加
狩人 +10 猎人生活 任务中钓鱼、烤肉更容易,即使没有地图也会显示地图
搬运 +10 搬运达人 搬运速度增加、从稍高的地方落下,搬运物也不会掉落
耐暑 +10 暑气无效 高温以及熔岩地形伤害无效
-10 暑气倍加 高温以及熔岩地形伤害加倍
耐寒 +10 寒气无效 寒冷所造成的耐力槽减少无效
-10 寒气倍加 寒冷所造成的耐力槽减少加倍
回复道具系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
回复量 +10 体力回复量UP 回复体力道具效果变为1.25倍
-10 体力回复量DOWN 回复体力道具效果变为0.75倍
回复速度 +15 回复速度+2 体力槽红色部分回复速度4倍
+10 回复速度+1 体力槽红色部分回复速度2倍
-10 回复速度-1 体力槽红色部分回复速度减慢为1/2
-15 回复速度-2 体力槽红色部分回复速度减慢为1/4
气力回复 +10 耐力急速回复 耐力回复速度加倍
-10 耐力回复延迟 耐力回复速度减慢
广域 +20 广域化+2 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其效果
+10 广域化+1 使用药草、回复药、解毒药、忍耐之种、怪力之种时,同区队友获得其50%效果
效果持续 +10 道具使用强化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为1.5倍
-10 道具使用弱化 饮料、强走药、怪力之种的持续时间变为2/3倍
高速设置 +10 陷阱师 陷阱道具调合率变为100%,陷阱和大桶炸弹设置速度变快
食事 +15 速食者+2 口服道具使用速度全部上升
+10 速食者+1 肉类道具使用速度上升
-10 慢食者 肉类道具使用速度下降
饥饿感 +15 饥饿无效 耐力最大值不减,因为寒冷的耐力减少无效
+10 饥饿减半 耐力最大值减少时间间隔增加为2倍
-10 饥饿倍加【小】 耐力最大值减少时间间隔缩短为3/4
-15 饥饿倍加【大】 耐力最大值减少时间间隔缩短为1/2
贪吃鬼 +15 饥不择食 使用饮用系列道具时1/3几率体力最大值恢复
+10 满腹 使用耐力恢复道具时耐力全恢复
采集系
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
采取 +15 采取+2 采集点不能采集的概率变为16%~3%,可采集次数增多
+10 采取+1 采集点不能采集的概率变为16%~9%,可采集次数增多
-10 采取-1 采集点不能采集的概率变为16%~28%,可采集次数减少
高速收集 +10 高速收集 剥取、采集、挖掘的速度加快
气息 +15 神之气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.5倍
+10 精灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为0.75倍
-10 恶灵的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.25倍
-15 恶魔的气息 虫网、镐、笛子系坏掉的几率变为1.5倍
剥取 +15 剥取达人 剥取机会增加1次(尾巴也会增加)
其他
技能系统 需点数 发动技能 技能效果
调合成功率 +15 调合成功率+45% 调合成功率+45%
+10 调合成功率+20% 调合成功率+20%
-10 调合成功率-10% 调合成功率-10%
-15 调合成功率-20% 调合成功率-20%
调合数 +10 最大数调合 调合产生最大数量的成品
胴系统复制 E 胴系统复制 复制胴系统技能点数

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