三国志13怎么修改,三国志13pk内置修改器

【三国志13威力加强版怎么修改代码】

国服和韩服各种车辆的性能数据对比:


【三国志13修改器怎么改游戏进程名】

推荐39PK

【《三国志13》战法属性数据修改方法 怎么修改战法】

打开V大修改器,选定游戏目录,文件\选择剧本,选中你要玩的剧本,选中-编辑\其他\战法
lp6:
采配
lp8:
持续时间
lpA:
战法持续时间受智力加成影响。由于lpA取值现仅有10、50两个结果,所以实际游戏影响很小。如果想让lpA影响比重加大,则必须大幅度提高此值。
注:对敌战法下,lpA取值受到双方部队智力差的影响。兵力和士气削弱也受智力差影响。(对方越聪明醒的越快。。。)
依照75楼olochi所言lpA含义,附带实验结果如下:
黄巾军张宝:智力81,战法神算阵法(原诸葛战法)。
81智力,lpA=10000,持续时间lp8=500。实际结果=(游戏内)1日半时间
90智力,lpA=10000,持续时间lp8=500。实际结果=(游戏内)10日半时间。
lpA=3000,持续时间lp8=50。智力=70、80、90、100下,实际结果时间=3天、3天、将近3天半、3天半。
新武将:智力107,自制战法,lp8=3000,lpA=1000。游戏时间9号开始释放对敌战法(含减防御和伪报,未测试火计)
敌方99智力张任---18号debuff消失;
80智力董和---第二月2号debuff消失并行动;
76智力的张翼---第二月4号debuff消失并行动;
75智力张嶷---第二月5号debuff消失并行动;
然后一大票智力不到50的没等到,没粮了。。。
lpC:
1=lp1C给友方效果。
2=debuff影响,不特指兵力削弱、士气减少这两项。
3=lp23突击效果
4=lp2A转移阵效果
注:1.lpC=3的突击效果跟lp23=1不完全挂钩,即使lp23=1而lpC≠3也有突击效果。lpC=3让突击效果可以选择方向。
lpD:
与lpE共同作用
lpE:
2有敌方效果,1为己方效果。
lpD=1,lpE=2己+敌
lpD=0,lpE=1己
lpD=1,lpE=1我
lpD=1,lpE=2,lpC=2敌
lp10:战法效果作用范围
lp12:目标使用范围/距离
lp14:
0
lp15:
0
注:1.lpC=1、lpD=1、lpE=1指定对目标释放技能;如果lp10取正值,则对目标释放群体技能;如果lp10=0,技能无效果。lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
2.lpC=1、lpD=0、lpE=1指定对目标释放,无论lp10取值如何,都为单体技能。lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
3.lpC=1、lpD=1、lpE=2技能无效。设定lp2B=1,技能可对自身释放;再设定lp10,技能兵力与士气作用敌方,其他作用单体。
4.lpC=2、lpD=0、lpE=1技能无法释放。设定lp2B=1,技能可释放;无论是否设定lp10,兵力与士气都不作用于任意方。
5.lpC=2、lpD=1、lpE=1技能对友军释放,建议设定lp10,兵力士气也对友军释放。设定lp2B=1后,兵力士气不作用于任意方。
6.lpC=2、lpD=1、lpE=2,建议设定lp10。lp2B=0下,兵力士气对敌不对己,其他诸如攻防对双方都有效!!
7.lpC=0、lpD=1、lpE=1,且lp2B=1,士气兵力不作用任意方。
8.lpC=0、lpD=1、lpE=2,且lp2B=0,士气兵力作用敌方,其他诸如攻防双方都有效!!
lp16:
对部队攻击
lp17:
对建筑物的破坏力(感谢雨文冰璃的说明)
lp18:
防御
lp19:
速度
lp1A:
射程
lp1B:
都是10
lp1C:
伤兵回复,100是100%
lp1D:
士气,游戏内最高200
lp1E:
lp1F:
都是0
注:除伤兵回复是按百分比外,攻击、防御、速度、士气都是按照详细数值调整。
值=1/0
lp20:
挑唆
lp21:
状态恢复(溃逃、挑唆、伪报)
lp22:
0
lp23:
突击效果
lp24:
范围攻击效果,战法中“范围”说明的
lp25:
连击
lp26:
火计。水战为火攻船是与lp26挂钩,只有取消lp26才不会导致水战火攻战法变化,但是取消了就没火计效果了!
lp27:
0
lp28:
维持士气
lp29:
伪报
lp2A:
部队转移各个阵
lp2B:
士气和兵力变动是否作用与对方。-----其他debuff有用项为lpC=2
注:在增益战法下lp2B=1会导致士气、兵力以外数值只对自身有效果。
lp2C&lp2D:
lp2C、lp2D只有少数几个战法是lp2C=0、lp2D=1,自己设定战法时设置双值都是1。实测不出结果。
lp2E:
“逆境”效果
lp2F&lp30:
跟lp2E同值
lp31&lp32&lp33:
0
lp34:
己方弓兵:【己】+【枪兵】+限制弓兵使用
lp35:
己方枪兵:【己】+【弓兵】+限制枪兵使用
lp36:
己方骑兵:【己】+【骑兵】+限制骑兵使用
lp34、lp35、lp36其中某项为1时,lp3C需为1。
lp37:
全方位射击
lp38:
0
lp39:
0
lp3C:
跟lp34、lp35、lp36同出现
lp3D:
与lp3E共同作用
lp3E:
lp3d=1、lp3e=2为全兵击
lp3d=0、lp3e=3为兵击封印
lp3F:
作用兵种
0=枪兵
1=骑兵
2=弓兵
3=无限制
lp40:
战法使用者队伍兵种
0=仅限枪兵使用
1=仅限骑兵使用
2=仅限弓兵使用
3=无限制
例子:54的疾驱指挥lp3F=1、lp40=3为使用者兵种无限制,然作用到骑兵
lp41:
应该是战法发动时武将喊话。
lp44:
此值一般取1。虽修改器中突击战法为12、火攻为11、9伪报、8挑唆,但是lp44的值不匹配却依然有(火计、突击、伪报挑唆)作用。
lp46:
此值最高取值5,感觉一般高级高级战法值会高点,修改战法时可填写5
lp5:
0-5分别指商、农、兵、士气、指挥、兵科等。
lp6:
以商业举例,0-2分别表示游戏内部落前1个铜钱图标、2个铜钱图标、3个铜钱图标。此值跟部落影响城池数值无关。
lpC:
任意修改数值后不需改动lp6也有效。

【三国志13威力加强版修改器怎么用】

功能介绍
支持共享剧本、独立剧本、DLC剧本修改。
支持新兵种,新名品,新宝物,新战法,新绊等修改。
共享剧本修改项:兵种,部落,部落效果,战法,名品,武将信息,绊,重臣特性,头像集合,信息,城市信息,色,战场,都市技术,武将,威名,战术,君令。
独立剧本修改项:信息,城市信息,军团信息,武将,名品,武将信息。
独立剧本不包含的武将信息32个参数项:统率,武力,智力,,枪,骑,弓,战法,重臣特性,性别,模组,品级,lpb,武器,语音,相性,个性,类型,3个名品喜欢,嗜酒,物欲,属性,病死,出生年,登场年,卒年,血缘,父亲,母亲。160;
支持PK的共享剧本与独立剧本导入导出,并支持三国志13原版本剧本(本体剧本)导入,支持PK登陆存档导入。
指定游戏路径:比如PK的Data1.S13是在“G:;三国志13;PK;Data1.S13”,那么指定游戏路径为:G:;三国志13;
工具关联文件说明
DataRes文件夹说明:
可以通过主菜点“选项”-“选项设置”为修改相关的文本内容。
DataRes文件夹主要保存了工具预设的各文本信息,仅作用于本工具显示使用,要使工具显示所要的部分文字描述,修改对应的文件文件即可。
ScenarioEditor.ini参数说明:
GamePath:指定的游戏路径
Height:程序打开时的窗体高度
Width:程序打开时的窗体宽度
AutoDraw:色自动绘制否

【三国志13有哪些新增的武将】

《三国志13》新增武将属性完全一览:
1、庞林、习氏
庞林,表字不详,荆州襄阳(今湖北襄樊)人,东汉末刘备重要谋士庞统的弟弟,起初为蜀汉官员,后来投降曹魏,成为魏国官员。《三国志》中对庞林的记载很少,只记在《庞统传》末
习氏,习祯的妹妹,曹操取荆州时,二人被逼分开,降魏后才重聚。后来曹丕闻之贤名,赐给床帐、衣服,以显其节义。
猜测原因:习氏出现于暗荣手游《真三国无双blast》之中,其老公沾光,又与庞统有联系,极可能出现。
2、董白
据说是董太师孙女?
猜测原因:同样出现于,暗荣手游《真三国无双blast》之中,有一定人气。
3、苏则
苏则,字文师,扶风武功人。少以学问品行闻名于世,起家为酒泉太守,后又转安定、武都,所在皆有威名。曹操征张鲁,使苏则为军导。张鲁降,徙为金城太守,政绩卓越,并多次参与镇压凉州军阀叛乱。后征为侍中,不惧权势,怒斥董昭,敢于直谏,曹丕深惮之。黄初四年,左迁东平相。未至,在途中去世,谥曰刚侯。子苏怡继嗣。
猜测原因:此人乃曹魏名臣,担任过金城太守,说到这座城,是san13本次新增城市,很难不想象到他的出现。
4、赵俨
赵俨(171年—245年),字伯然,颍川名士,三国时期魏国名臣。赵俨投奔曹操之后历任朗陵县令、司空府掾属、主薄、都督护军等职。曹丕继位之后,赵俨历任侍中、驸马都尉、河东太守、典农中郎将、度支中郎将、尚书,封关内侯、宜土亭侯。魏明帝继位之后,又出任大司马府军师、大司农、征蜀将军、征西将军、骠骑将军、司空等职。死后谥号穆侯。
猜测原因:曹魏名臣,割草7中有此人的大众脸,有明确的生卒年。
5、郑度
郑度,字不详,广汉郡人。是一名筹画士,还是一名忠贞不二的忠臣,仕刘璋官至州从事。刘璋投降后,郑度隐世不仕,终于家。
猜测原因:超级印巴的坚壁清野拖垮刘备策略的提出人,三国志DS系列出现过其形象,这么厉害的谋士我想应该没理由忽略。
6、张裔
张裔(165年-230年),字君嗣,蜀郡成都(今四川成都)人,东汉末年至三国时期蜀汉官员
猜测原因:蜀汉名臣,有完整生卒年,在311雍闿的个人传中出现过其名字。
7、杨洪
杨洪(?―228年),字季休,犍为武阳(治今四川彭山县东)人[1],三国时期蜀汉官员。刘璋时历任诸郡吏。刘备定蜀,任为功曹。诸葛亮向他征询意见,他认为汉中为益州咽喉,无汉中则无蜀,甚合亮意,擢为蜀郡太守,又转益州治中从事。
刘备征吴失利,汉嘉太守黄元举兵反,迫成都。时诸葛亮赴白帝城探望刘备,杨洪即启太子,遣其亲兵讨元,生俘元。建兴元年(223年),赐爵关内侯,复为蜀郡太守、忠节将军,后为越骑校尉。平生忠清款亮,忧公如家,建兴六年(228年)卒于任上。
猜测原因:蜀汉名臣,张裔的好基友
8、孙贲
孙贲(?—219年),字伯阳,吴郡富春(今浙江富阳)人,孙坚兄长孙羌之子,孙策和孙权的堂兄,东汉末年将领。
猜测原因:战功显赫,孙氏一族
9、孙辅
孙辅,字国仪,吴郡富春(今浙江富阳)人,孙坚兄长孙羌次子,豫章太守、都亭侯孙贲之弟,孙策和孙权的堂兄弟,东汉末年将领。
猜测原因:孙贲之弟,累有功勋
10、邴原
邴原(生卒年不详),东汉末官吏。字根矩,北海朱虚(今山东临朐东)人。家贫、早孤。初为北海相孔融所举。曹操为司空,任原为东阁祭酒。
猜测原因:孔融经常没人很担忧……
11、管宁
管宁(158年—241年),字幼安。北海郡朱虚县(今山东省安丘、临朐东南)人。与华歆、邴原并称为“一龙”。汉末天下大乱时,与邴原及王烈等人至辽东避乱。在当地只谈经典而不问世事,并引来大量同是逃避战乱的人,管宁就开始做讲解《诗经》、《书经》,谈祭礼、整治威仪、陈明礼让等教化工作,人们都很乐于接受他的教导。
直到魏文帝黄初四年(223年)才返回中原,辽东太守公孙恭亲自送别。此后曹魏几代帝王数次征召管宁,他都没有应命。正始二年(241年),管宁逝世,享年八十四岁。著有《氏姓论》。
猜测原因:割席哥,211年公孙恭表示:我不在是一个人…………
12、杜袭
杜袭,字子绪,生卒年不详,颍川郡定陵县(今河南省襄城县)人。东汉末及三国时曹魏官员。杜袭投奔曹操之后历任西鄂县令、议郎、丞相府军祭酒、侍中、丞相府长史、驸马都尉。魏文帝时期出任督军粮御史、尚书,晋封关内侯、武平亭侯。魏明帝时期,出任曹真和司马懿的军师、太中大夫,晋封平阳乡侯,去世后谥号定侯。
猜测原因:演义中定军山被干死了,但历史上战功不错
13、史涣
史涣(?-209年),字公刘,沛国(治今安徽淮北)人,东汉末年在曹操帐下先后任中军校尉、监军、中领军,最终被封为列侯。史涣年少时已是游侠,有雄气。曹操起兵后以客军身份加入。公元199年,曹仁、史涣、徐晃等人攻眭固于犬城;200年,曹操派徐晃与史涣烧掉韩猛护送的粮车。207年,以忠诚勇敢著称的史涣被拜做中领军;209年,史涣去世,其子史静继承其爵位
猜测原因:历史上也是一能战之将,徐晃好基友,演义被草包袁尚搞死也是惨
14、韩猛
韩猛,又名韩若、韩荀,东汉末年人物,袁绍部将。
猜测原因:传说中河北四庭柱之柱子,与前者有剧情联系。
15、陈祗
陈祗(?―258年),字奉宗,汝南(今河南平舆)人,大司徒许靖兄长的外孙,受费祎的赏识而被提拔,董允死后接替其为侍中,逐渐成为蜀汉后主刘禅的宠臣,权利甚至超过大将军姜维。
猜测原因:蜀汉后期著名权臣,黄皓好基友
暂时只想到这么多,欢迎补充,传奇性质太强(曲阿小将、刘三刀、童渊什么的)的人物估计不大可能…………
泰山四贼也忘了,出来臧霸、孙观以外的另外三个吴敦、尹礼、昌豨

【三国志13无法运行怎么办?有哪些解决方案?】

情况一:解压方式不兼容导致的三国志13还是无法运行


《三国志13》中有些win7 64位的玩家反映各种游戏运行环境软件都已安装,游戏存放路径英文的,配置绝对够,重新下载了三国志破解补丁,但三国志13还是无法运行。


解决方法:

找到游戏exe图标,右击图标然后选择兼容性,选择win 7那一项之后就能进入游戏了。
情况二:组件损坏导致三国志13无法运行

解决办法:

如果是DirectX 9.0 组件损坏就去下载个安装吧,或者直接下个DirectX修复工具搞定。在游戏安装目录的CommonRedist文件夹里。就可以进入游戏了。