我的世界顶级附魔指令手机版,我的世界指令附魔

【我的世界手机版如何用指令给玩家附魔书?】

首先这肯定是在/give指令基础下的,然后是选择器选择对象(@a [type name ]之类的),再然后是书的ID(book),接着是数量,最后就是一些拓展的指令,比如附魔ID,附魔等级等,完整指令示例如下

/give @a [r =5] enchanted_book 64 {storedenchantments:[{id:"unbreaking",lvl:3}]}

给半径为5内的所有玩家64个耐久3的附魔书

需要注意的是,大括号后面的拓展指令手机版不支持,仅Java版可用。所以你手机版就别想了,悄悄说一句,我也是手机版用户。

【我的世界手机版附魔锋利9999钻石剑的指令是什么?】

/give
@p
276
1
0
{ench:[{id:16,lvl:9999}(注意:如果你是1.8以上版本,276那里你要改成diamond_sword而不是物品ID)
附魔有两种方式①手持物品附魔②给予一个xx附魔的物品(都需要单人模式或服务端有管理员权限)手持物品附魔只能是普通你生存模式下最高等级的附魔,无法达到超出天际的效果。
①手持钻石剑,然后输入指令:/enchant
<玩家ID>
<附魔属性>
[等级]
手持物品附魔:用法:/give
<玩家>
<物品>
[数量]
[数据值]
[数据标签]
②直接输入/give
<玩家>
<物品>
[数量]
[数据值]
[数据标签]
下面是我搜的附魔属性ID:
0
-
防御,Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
1
-
火焰防御,Fire
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
2
-
摔伤减半,Feather
Falling
(鞋子)
3
-
爆炸防御,Blast
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
4
-
远程攻击防御,Projectile
Protection
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
5
-
水下呼吸,Respiration
(头盔)
6
-
水下挖掘,Aqua
Affinity
(头盔)
7
-
伤害反射,Thorns
(头盔,装甲,鞋子,裤子)
8
-
水行加速,
Depth
Strider(鞋子)
16
-
锋利,Sharpness
(剑)
17
-
亡灵杀手,Smite
(剑)
18
-
节肢杀手,Bane
Of
Arthropods
(剑)
19
-
击退,Knock
Back
(剑)
20
-
火元素,Fire
Aspect
(剑)
21
-
掉落品加倍,Looting
(剑)
32
-
挖掘效率,Efficiency
(稿子,斧子,铲子)
33
-
精准采集,Silk
Touch
(稿子,斧子,铲子)
34
-
不毁,Unbreaking
(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35
-
幸运挖掘,Fortune
(稿子,斧子,铲子)
61
-
钓鱼幸运,Luck
of
the
sea
(钓鱼竿)
62
-诱饵,Lure
(钓鱼竿)
48
-
力量,Power
(弓箭)
49
-
弓箭击退,Punch
(弓箭)
50
-
火元素,Flame
(弓箭)
51
-
无限弓箭,Infinity
(弓箭)

【网易我的世界手机新版附魔指令使用方法求教?】

用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效

【我的世界手机版用指令做附魔物品】

我的世界手机版附魔指令有两种:一、enchant指令;二、give指令。
一、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔属性> [等级]
注:附魔属性需要写英文
这个指令只限于普通附魔,是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级。
二、give指令:/give <玩家ID> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔,例如/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类,但数据值并不是专门为了耐久度而出现的。

【我的世界附魔指令】

:用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只能用于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

【我的世界怎么用give指令给物品附魔?】

首先得有一个命令方块,然后输入命令。

ench:自定义附魔。

id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID。

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10。