游戏测评师是做什么的,最挣钱没人干的行业

【网络游戏公司里的游戏测试员主要是干些什么?】

主要是通过试玩游戏新版本来发现并提交BUG,如果你能对游戏内容有些新的建议或者能发现游戏的重大BUG,那就很不错咯!

【游戏公司的游戏测试一般都干些什么啊?】

全职游戏测试员—偏执狂一族
几乎一天有14小时混在公司,测试员零距离算是工作狂人,但他却觉得自己的青春期延长了,并且从这份工作中,找到了乐趣。当然,游戏测试毕竟是很特殊的工作,大多数从事测试员工作的在旁人看来都是狂人,而不大愿意和他们打交道。这些工作狂人只能从自己的工作中挖掘乐趣,这就是所谓爱我所选。只要沉浸其中,也不难发现自有一番天地,乐在其中,当然也能赚到钱。他们都把英特尔总裁葛罗夫的一句话奉为测试员的准则:只有偏执狂才能存活。
作为专业的测试员,零距离认为游戏测试和一般的产品测试是完全不同的两个概念。就拿与游戏软件最接近的电子设备的测试以及商务软件测试作比较:一,检测设备方面,电子设备测试使用设备十分广泛,数不胜数,商务软件测试设备主要是PC、服务器、网络设备,而游戏使用的测试设备就是PC,如果是网络游戏则加上服务器、支持游戏杆即可;二,测试人员组成,电子设备测试人员构成单一,以电子工程师为主,商务软件测试团队则主要由程序员和领域专家构成,少有美工,而游戏测试则必须拥有程序、美术、策划等涉及游戏制作领域几乎全部工种;三,用户满意度,电子设备各项指标都很明确,用户满意度几乎可以依据从机械指标来衡量(如信噪比什么的),而商务软件和游戏软件在这方面,衡量标准都非常含糊和主观,带有极强的不可预测性。
游戏需要专业的测试者
正因为游戏测试的难度比大多数产品测试高出许多,因此零距离所在的网络游戏公司对测试过程有着严格的标准化程序化的规定。不仅仅是兼职游戏测试员以为的那样,找找BUG那么简单。
以零距离为例,作为测试小组组长,他的活动贯穿了整个测试全过程。
第一步要作出全面的测试计划,这是个很花时间的过程,认真的测试员必须要对游戏产品有全盘了解,并制定完整正确的企划书,这份企划书要准确描述测试结束后游戏的所能达到的品质。据此作出测试时间和人力安排方案。
第二步是实施阶段,这一阶段的目标是“确保其功能的正确性,在指定环境下运行的正确性”,这在测试中有个两个专用术语指代:功能测试与压力测试。功能测试即检验游戏是否能实现所有设计功能。测试功能可分为:游戏画面、NPC对话、物品的穿戴摘取带来的数据变化、升级带来的数据变化、各个频道的聊天是否正常、任务的完成过程和结果,技能的使用等等。压力测试的项目则主要有职业平衡性、某一场景中能够承载的人数、不同场景间承载的不同级别人物、怪物的刷新率、同场景内不同怪物的搭配等等。此外还要依照游戏中的语音、对话表,来检查错别字,这被测试员看成是最枯燥也最漫长的检查。
第三步被称作回归测试,准确来说并非一个测试步骤,只是用于保障对BUG的修改不会引入新的BUG,所以简单的讲就是对修改后的版本重新进行一次完整的测试过程,重新验证每个细节,然后将测试过程中的信息收集整理,供下个游戏制作和测试借鉴。
也许正因为专业游戏测试有如此难度,在这些全职游戏测试员眼中,象小比和童辉那类兼职测试员一直没有什么地位。有部分全职测试员甚至偏激的认为:“吸收玩家参与游戏测试是个公司决策中的错误,他们除了给公司带来更高的市场风险外,别的什么作用都没有。”

【游戏测试员有前途吗?以后跳槽能干什么啊!】

游戏测试员说白了就是让你玩游戏咯,无限更新无限玩,更新一次试玩一次。
如果有新开发的游戏,那你就是最先尝新的人了。
这个很多城市都有,现在游戏产业已经慢慢做大了,所以你懂的。

江浙一带的游戏产业在国内应该算是做的比较大的了,你可以考虑。

【游戏测试员主要做什么?】

游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。成都小伙刘杰(化名)就是这样一名游戏试玩员,然而在外人看来,他工作轻松好玩,玩玩游戏就能挣到钱。刘杰每天接触尚未正式开放的网络游戏,寻找其中存在的BUG(漏洞),然后从公司领到一笔佣金。
刘杰在大学时期是一个不折不扣的游戏爱好者,与朋友们“开黑(打游戏)”是家常便饭。毕业季来临之时刘杰选择了这份小众且特殊的职业。
“之前也没太认真找,太爱玩了,不过这份工作还挺顺利,就是英语有点含糊,加上公司的名气,就试着投了简历”在小编问到刘杰为什么会选择这份工作时,他笑着回答。
你羡慕?
游戏测试员工作压力大
进入公司后,刘杰对这份工作的认知有了天翻地覆的改变。游戏试玩从专业上来讲应该称之为游戏测试。工作内容繁杂且有些单调。
“比如说每天需要在不同阶段拿到不同完成度的游戏进行试玩,你要在当前进度提出自己的意见,比如不能在dev(开发)阶段就提出这个游戏bug(漏洞)太多,在完成阶段提出设计漏洞”在与小编谈及起工作内容时刘杰说“现实并不是想象中的那么好玩儿。”
比起工作造成的身心压力,游戏测试员的工作处境更糟糕,从下面这则故事就能窥知。
某个游戏测试员在团队里很受欢迎,理由是他能找到别人找不到的BUG,甚至能正确描述BUG的成因与结果;反观另一位测试员只能抓到普通的BUG,回报资讯又比他贫乏。可是到了最后,厂商只因为他抓的BUG比较少,便决定留任另一个测试员,而将他炒鱿鱼。
几乎没有哪家厂商会规定测试员的年龄,通常只要成年就行了。可是别忘记游戏测试员非常劳累,不建议年纪太大的人去做。
在家进行游戏测试可以吗?答案是没办法,理由是厂商不希望开发中的游戏在外面流传。
只有极少数厂商愿意替游戏测试员加医疗保险,至于红利更是想都别想,想做测试员就要有这种觉悟。
一遍遍地枯燥测试
只为给玩家更好的体验
一个网络游戏,要完成全部测试,大体上说,需要两到三个月的时间。除了测试游戏性能与BUG(漏洞)之外。还需要撰写大量工作报告。
“对当前游戏的类型,可玩性,所面临的市场,玩家的口味要有相当程度的掌握,有些是可以量化的,有些就只能依靠平时积累和对游戏的理解,毕竟游戏种类繁多,一个人的口味也会有差别,个人好恶不能代表游戏的受欢迎与否,这也是影响试玩判断的一个方面”谈及玩家体验时刘杰告诉小编要抛弃主观看法,设身处地的站在玩家角度看待游戏。“保持客观,要知道玩家喜欢的是什么,而不是自己喜欢。”
高薪职业?
加班熬夜挣100块
“很多朋友都以为我月薪能过万,但是现在一个月差不多能挣2000到3000块钱左右,基本上就相当于一天挣100块,而且晚上加班是家常便饭,因为夜间的网络最稳定。”刘杰说,做游戏试玩员辛苦且根本赚不到大钱,“所以说,单从待遇方面,游戏测试员的工资没有一般人想象的那么高。”
更多关于游戏测试员介绍:http://www.1wangyou.com/article-10571-1.html

【做游戏开发需要学什么?】

我作为一个游戏程序员在这个行业干了6年,其实你真正要会的东西是C++, 另外你还要对计算机的内存结构,数据编排管理方式,也就是我们说的数据结构掌握透彻。
Android只是一个程序的载体平台,你将来还有可能为iphone开发,所以这种东西你用到的时候通过sdk文档去了解一下它的规则就可以了。
cocos2dx你可以通过一个实例项目去掌握它,用它来做一块你进入这个行业的敲门砖还是可以的。毕竟现在用这个的公司是非常多,都想招个熟练工嘛。
粒子系统和OpenGL. 等你学了cocos2dx之后,如果对他背后的东西感兴趣可以研究一下,有百益而无一害。
数据库无非就是一些接口和查询语句,对于一个程序员来说,应该要学。
游戏脚本你可以学一个,比如lua, 不要纠结它的语法和形式,要思考为什么用脚本,用脚本有什么好处。大部分游戏引擎都有自己的脚本语言,你能理解他存在的意义遇到任何脚本语言就都没有问题了。
物理引擎我建议你也学一下,虽然我见过的很多游戏程序员根本不懂物理引擎,也能做出很优秀的游戏。但是当你深入研究了物理引擎,你就会觉得你游戏程序员的路还很长,就不会因此而满足现状。
最后给你一点忠告,学好数据结构很重要,做游戏的都说游戏的灵魂是程序,而程序的灵魂是数据!能创造出完美灵魂的人才是一个完美的游戏程序员。

【我想成为游戏开发程序员,要学些什么?】

通过石巨人,冒险家面临着有史以来最大的难题。就是光之军队。以天之驱逐者为首的驱逐者队伍。他们是当初跟随暴龙王巴卡尔暴力统治天界的强大兵种。同时,从格兰之森里带来的灰色结晶再一次出现在天空之城。证明格兰之森的异变与在天空之城能够找到线索。 通过石巨人之后,冒险家看到一座宫殿,据凯利交代,这是当时巴卡尔断绝交通时,修建的光之城主的宫殿,用来斩杀一切妄图通过的生灵。而天之驱逐者就守卫在通向宫殿的暗黑悬廊。 杀掉驱逐者,直奔光之城主宫殿,这位城主拥有光魔法。强大的实力是有史以来最强悍的存在。而最大的危机,却是无法消灭这位一直会复活的城主。询问拥有远古记忆的赛利亚,她说光之城主赛格哈特是暴龙王巴卡尔创造的魔法生命体,也就是说,如果赛格哈特自己不认为巴卡尔已死,就会无尽的重生。而卡坤的老爹卡拉斯和巴卡尔曾有交往。在卡拉斯死前,曾经给卡坤说,如果过不去城主宫殿,就拿出巴卡尔的遗言给城主。冒险家借用遗言,让城主知道,巴卡尔已经死亡的消息,终于止于复活。而城主死后所遗留的水晶球,通过幸运歌手爱丽丝,我们知道水晶球里的信息,即外人可以通过天空之塔去往天界,但是因为巴卡尔的隔断,无法自由从天界而下(其实跳海就可以了。。。。) 传说,暴龙王巴卡尔死前不甘心的愤怒,另天界四分五裂。形成了不止一座的悬空岛。这些悬空岛是曾经巴卡尔训练军队的魔法城市。直到天界的机械革命到来,巴卡尔被炸死,这些悬空岛飞散各地。而当人偶王道格拉死后,魔法阵虽然恢复了,但是依旧非常虚弱。从塔里传出的魔法气息也不属于阿拉德大陆,于是凯利猜想,或许是由于这些悬空城在向天空之塔靠近,影响了阿拉德大陆。 我们去的悬空城只是最靠近天空之城的一个。在这里,我们的冒险家因为凯利的私人要求,“没收”了曾经杀遍天界的龙王骑士团的龙纹图案,于是曾经的可怕的军队永远在历史上消失了。尹埃是巴卡尔时期著名的凶兽,看样子也是被巴卡尔降伏后为他效力。龙王骑士团御前护卫长阿克雄是个强大的对手,但是依旧悲惨的随他的主人而去。另外在悬空城,我们看到了曾经被我们“杀死”的姐妹花,原来两位并没死,被那两个巴卡尔创造的拥有强大魔力的罪恶眼睛所吸引。悲剧。。。眼睛长得那么大,别怪人家打你了就。。。

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